ツムツム iOS11アップデート報告まとめ!弱体化は?録画で音がずれる?

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LINEディズニー ツムツム(Tsum Tsum)において、iPhoneのios11アップデートに関する報告を本記事でまとめました。

ツムの弱体化は大丈夫でしょうか?
録画で音がずれる不具合がある?

今後も情報収集して何かありましたら追記していきます。

ツムツムのiOS11アップデート報告まとめ

ios11tusm6

2017年9月20日にiPhoneにて、iOS11のアップデートが始まりました。
iOS11にすると色々な機能が使えますが、不具合の報告もあがってきています。

そうなると心配なのは、ツムツムへの影響ですね(_ _;)
ツムツムのiOS11アップデートにおいて、問題は発生しているのでしょうか?

以下で、状況をまとめていきます。

【検証1】ツムは弱体化していないか?

今回のiOS11で一番気になるのはやはりツム自体が弱体化していないか?ですね。

iOS10がリリースされた際は、シンデレラが繋がず途切れてしまう・・・という現象が起きていました。
そのため、スコアが急激に伸びなくなり、シンデレラを育てていた方はかなりショックをうけましたね・・・o(TヘTo)

今回のios11ではどうでしょうか?

iOS11にしてツムツムをプレイした方の声

実際にiOS11にしてツムツムをプレイした方のネットの声は以下のようになっています。

iOS11にしてもツムツムでガストンのコイン稼ぎに影響はなさそうで一安心。
10の頃はシンデレラが結果的に弱体化されちゃったから(^_^;)

iOS11、特にアップデートしても問題なかった!
怖かったけど大丈夫っぽい

また、本記事にて細かな情報提供もありました!

シンデレラ(SL5) 
サプエル(スキルマ)
バスアナ(SL5(スキルマ目前))
ジャスミン(SL5(スキルマ目前))
野獣(ノージャイロ(SL5(スキルマ目前)))
の5体でどんな感じか検証致しました。

機種 iphone8Plus /ios11.0
液晶保護フィルム  Simplism 10H強化ガラス 
タッチペン aibow 太ペン先タイプ
プレイ中使用したアイテム 5→4 のみ

5体とも、ロングチェーンを作った際、正しく認識していましたし、
サプエルの縦三分割消しも何の問題もありませんでした。
ジャスミンや、野獣のコイン稼ぎも問題ありませんでした。

※ジェダイルークとガストンはツムを所持していないので検証出来ませんでした。

むしろ、iphone6s/ios11.0よりiphone8Plus /ios11.0の方がロングチェーンの
認識精度が優れているような気がします。

※ELSSL6さんのコメントを引用

iOS11にした方は、特に問題なくプレイできているようですm(_ _)m
ツム毎に差もなさそうですね・・・!!

ios11でシンデレラを検証

過去に影響があったシンデレラですが、今回はどうなのでしょうか?
[email protected]きたくぶさんが検証動画を上げてくださっていました。

Seijiさんもいっているように、繋がりにくいということもなく、タイムボムもしっかり発生していますね!
iOS11では特にツムの弱体化もなく、シンデレラもいつもどおりのようです!

一安心ですね・・・(; ̄ー ̄A

【検証2】ios11のツムツム不具合は?

ツムツム自体に影響は特にないようですが、iOSの機能を使うと一部不具合が発生するようです。
以下で不具合をまとめていきますね。

この他にも、何か不具合がありましたらコメント欄にて情報提供をよろしくお願いいたしますm(_ _)m

ツムツムの録画で音がずれる

iOS11より、録画機能が追加されました。
この録画機能を使ってツムツム画面を録画すると、音がずれるという現象が起きています。
実際にどのようになってしまうのか、Twitterの投稿を引用させていただきました。

もしも掲載に問題がありましたらお知らせ下さいm(_ _)m

録画した動画を見ていると、フィーバーに突入しているのにワンテンポ遅れてフィーバー音が流れています。
さらに、スキルを発動すると、ボムが出てからスキルの発動音がしています。

ぱっと見はわかりづらいのですが、よく見てると違和感がありますよね・・・(゚-゚;)

ちなみに、プレイ中は音ズレはありません。
あくまで録画した映像と音がずれているということになりますので、録画を使わない方は安心して下さい。

ちなみに、今回の音がずれる現象については、全ての方が発生しているわけではないようです。
また、ツムツムだけでなく、他のゲームアプリでも録画すると音がずれるという症状が出ています。

これはツムツムに問題があるわけではない、ということですね・・・。
今後のアップデート等で改善されるかと思いますので、気長に待ちましょうm(_ _)m

特定の時間になるとスローになる

こちらは、本記事のコメント欄にて情報提供がありましたm(_ _)m

夕方に動作が超スローモーションになります。
時間も同じぐらいだと思います。
その状態でもプレイはできます。
で、しばらくすると何事もなかったかのように普通に戻ります。
いったいなんなのでしょう、これは。なんだか怖い。
iOS11.0.1のアップデート充てても変わらず。

※tezuさんのコメントを引用

この他にも数人の方が、同じ時間帯にスローになるという現象がおこったという報告がありました。
既に改善された方もいるようですが、夕方の6時前後にプレイするとスローになる!という方が他にもいましたら、ぜひコメント欄にて情報提供お願い致しますm(_ _)m

スキルを発動しても使えない

こちらもコメント欄にて情報提供がありました。

iPhone6s ios11でツムツムしてますが。
最近 スキルを使うと稀に 最初のエフェクトが出るだけでスキル発動しないことがあります。
その後きっちりスキルゲージは0から。
まぁ稀にしかおきないのでそこまで支障はないですけど…苦笑
とくに消去系でおこります。
野獣の手がでて終了 ジャファーのキーンって音だけで終わったり…

※築士建さんのコメントを引用

この他、複数の方から同様の情報提供があがっていますm(_ _)m
野獣の他、シンデレラやピーターパンでの報告もあります。

ios11のアップデートは少し様子を見よう

今回のios11のアップデートですが、ツムツムのゲーム自体に不具合の報告はまだありません。
ネットの声を見ても特に問題はなさそうです。

しかし、他のゲームでは影響が出ていたり、iOS11で追加された新機能で一部不具合の報告があがってきています。
もしかすると、今後ツムツムでも何か報告があがってくる可能性はあるので、iOS11へのアップデートはもう少し様子を見るのが良いと思います。

求む!ios11のツムツム情報

もし、当サイトを見てくださっている方でiOS11にアップデートした方は、以下の情報提供をしていただけますと助かります。

・iOS11にしたあと、ツムツムのプレイ環境は変化がありましたか?
・iOS11にしたあと、弱体化を感じたツムはいますか?
・その他、ツムツムで起こっている不具合はありますか?

全ての情報じゃなくても一部だけでも構いません!
本記事で実際の声を追記していきたいので、ぜひ情報提供のご協力をよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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39件のコメント

  • ツム男

    OS 11 にしてからの不具合報告します。
    シンデレラ→たまにスキルが約1秒位で終わってしまう。

    ピーターパン→スキル発動、スキル演出無しの消去0。

    たまにこんな現象が起きるようになりました。

    • 管理人

      ツム男さん

      情報提供ありがとうございますm(_ _)m
      os10の時はそのような不具合はなかったということでしょうか?
      ピーターパンに関しては、追加時からバグの報告があるので、もしかするとosは関係ない可能性もあるかもしれませんm(_ _)m
      もし、バージョン1.50.0でも同じようになったらまた教えていただけますでしょうか?
      私の方でも調査していきますねm(_ _)m

      • ツム男

        管理人座、返信ありがとうございます。
        ピーターパンの方はバグは発生していたんですね(^.^)
        シンデレラの方はiOS10シリーズの時は全くそのようなバグはありませんでした。
        OSアップデートしてから7〜8回は確認しています。
        ツムツムのアップデートの方は今日来たのでこれから確認します。
        また、動作不良があったら報告しますね.

      • ツム男

        昨日からシンデレラプレイして、先日申し上げた現象は起きていません。バージョン1.50.0になって改善されたのかもしれないですし、ひょっとしたら一時的なものだったのかもしれません。1日しか検証してないのでなんとも言えないのですが、もし同じ現象が起きたら報告します。

      • 管理人

        ツム男さん

        お返事ありがとうございます!
        わかりましたm(_ _)m
        もしまたわかりましたら、コメントお待ちしております!

      • ツム男

        10/17に同じ現象が起きたので報告します。
        スキル発動と同時にスキル終了のシンデレラが階段から降りてくるエフェクト。一度もチェーン作る前にスキル終了がありました。不意に突然やってくる現象なので、さすがに運営に不具合報告しましたが、検証しますとの返信でそれ以来返信がありません(-_-;)
        OSにゲームのアップデートが追いついてないのか、他のツムでも同じ現象起きてるんですね。

    • ツンデレラ

      同じような事象があるので報告です。
      iOS 11.0.1
      ツム 1.50.0
      最初は、シンデレラのスキル終了後の演出が何度かカットされた(と、その時は思っていた)ので、演出だけならまぁいいか、と思ってましたが。
      今日、久しぶりに野獣をやっていたら残り5秒ぐらいでスキル発動の瞬間にタイムアップ。え?と思ったら、野獣が何個か光って(時間が経つと繋げる候補が光るやつ)、でもやはりタイムアップで終了。
      そういえば、シンデレラでもいつもは10〜11回切りできるのに、やたら少なかった時もあった。そう考えると、実は時間が勝手に減ってるとか、表示の時間と実際の残り時間にズレがあるのか。
      よくわかりませんが、また修正するときの弱体化の言い訳にして欲しくない!

      • ツム男

        ツンデレラさん、同じ現象起きるんですね。不意に突然くるので、困りものですね(汗)

  • ぽんた

    おはようございます!
    スロー現象直りました^_^

    今朝方に、IOS11.01のアプデがきてたので、アプデしてからアプリ起動したら、スロー現象が起きなかったので、やっぱりIOS11が原因だったのかな。゚(゚´ω`゚)゚。

    • 管理人

      ぽんたさん

      情報提供ありがとうございますm(_ _)m
      スロー現象、直ったようでよかったです!
      もしまた発生したら教えてくださいm(_ _)m

  • ぽんた

    はじめまして!
    エイさんと同じ様に、私もスロー現象起きてます…
    iPhone7でIOS11にしてから、2日目あたりからスローになります。
    私の場合は、朝6時くらいにスローになり、我慢して一回目のプレイを終えてから、一度アプリ終了し、再度起動すると直ります。゚(゚´ω`゚)゚。
    ログイン画面からすでにスローなので、試しに一回もプレイせずに、ログイン→終了→再ログインしてみましたが、直りませんでした!
    どうも私の場合は、最低一回はプレイしないとスローが治らないみたいです(。・ω・。)

    あと、ジャスミンさん弱くなった気はしますが、そもそも以前よりジャスミンさんが降ってくるのが減った気がします

  • 麺boy

    iPhone6でiOS11 にアップデートしました。今のところ録画機能も特に問題無し、他にも特に問題無いですね。ただ、アップデート後、電池の消耗が激しいです(´・Д・)」

    • 麺boy

      ジェダイルークスキルマで6回斬りでスキルループ増えました。何故かはわかりませんけど/(^o^)\

  • y

    iPhoneSE 128GBをiOS11にしました。
    スキルマのJルークで8000〜12000コイン(+コイン反映前)ぐらいは稼げてます。
    iOS10の頃と挙動が微妙に違う気はしますが、コインは変わらず稼げています。

  • トウマ

    私もipadでよくスクルージを使ってます。

    スキルマ、ipadair2、ios11ですが、ios10と比べても変わりはありませんでした。
    5→4を使用して素コイン4000弱が平均です。
    ツム同士の隙間の問題が出る以前は平均4700ほど出していたんですけどねぇ。

    • 管理人

      トウマさん

      情報提供ありがとうございます!
      参考にさせていただきますm(_ _)m

  • ELSSL6

    この間は大変失礼をいたしました。(8月ログインボーナスの一件)

    さて、本日iphone8plusをに購入することが出来たので
    シンデレラ(SL5) 
    サプエル(スキルマ)
    バスアナ(SL5(スキルマ目前))
    ジャスミン(SL5(スキルマ目前))
    野獣(ノージャイロ(SL5(スキルマ目前)))
    の5体でどんな感じか検証致しました。
    ※iphone8/iphone8plusは今日が発売日です。X(10)の発売は11月だそうです。

    機種 iphone8Plus /ios11.0
    液晶保護フィルム  Simplism 10H強化ガラス 
    (商品コード TR-IP175-GL-CC(パッケージ裏面バーコードの上に表示されています))
    タッチペン aibow 太ペン先タイプ
    プレイ中使用したアイテム 5→4 のみ

    5体とも、ロングチェーンを作った際、正しく認識していましたし、
    サプエルの縦三分割消しも何の問題もありませんでした。
    ジャスミンや、野獣のコイン稼ぎも問題ありませんでした。

    ※ジェダイルークとガストンはツムを所持していないので検証出来ませんでした。

    むしろ、iphone6s/ios11.0よりiphone8Plus /ios11.0の方がロングチェーンの
    認識精度が優れているような気がします。
    タッチペン aibow 太ペン先タイプと、液晶保護フィルム  Simplism 10H強化ガラス
    (商品コード TR-IP175-GL-CC)との相性的問題も無いように思えました。

    iphoneの6桁パスコード+指紋認証をちゃんと設定しておいたので、私以外はロックを
    外せないです。

    • 管理人

      ELSSL6さん

      詳しい情報提供とても助かりますm(_ _)m
      本記事にてコメントを掲載させていただきましたm(_ _)m

      iPhone8もうゲットされたのですね♪
      羨ましいです!!

  • こいちゃん。

    ipad pro (ver.ios11)

    スクルージ(スキルマ)コインアップのみ。

    1プレイ:1409→1822

    2プレイ:1049→1151

    3プレイ:1121→1233

    4プレイ:1807→2355

    5プレイ:1399→1532

    ジャスミン (SL5)コインアップのみ

    1プレイ:592→888

    2プレイ:989→1483

    3プレイ:876→1314

    4プレイ:1041→1353

    5プレイ:1149→1263

    5プレイずつプレイをして共通して言えることは、

    動きがもっさり?コインが稼げない等はないですね。

    ツム同士に隙間ができるは、せいじさんのYOUTUBEで

    言われてる通りですが、OSというより、端末(アンドロイドなのかIOSなのか)

    の違いですね。

    皆さんの言われてるようなことは、ないと思われます。以上。。

    • 管理人

      こいちゃん。さん

      情報提供ありがとうございます!
      参考にさせていただきますm(_ _)m

  • ジャスミン

    私もジャスミンが弱くなったと感じました。
    たいせつに育ててたのに、悲しい。

    • ジャスミン2

      私もです
      実は今年春頃からコインが稼げなくなり、ツムツム、iosアップデートする度に稼げなくて。
      昔に比べてもっさりしてて、マイツムがバラバラに落ち、ツム同士に隙間ができる感じです。
      キャラが増えすぎて端末スペックがある一定以上じゃないとサクサク動かないのかな?64bitが邪魔してるかも。

  • キムキム

    私もスクルージ(スキルマ)のコイン量が落ちました。
    4→5使うとそんなに稼げなくなったので今は4→5使わずにプレイしています。

    • 管理人

      キムキムさん

      情報提供ありがとうございますm(_ _)m
      こちらもう少し情報収集をしてみますね!

  • あらじい

    ジャスミンが急に弱くなっちまった。元に戻して(/´△`\)

  • ゆかりん

    スクルージ(ツムレベル50、スキルマ)でコイン稼ぎをしているのですが、夕べからコインが稼げません。1プレイでスキル発動が2~3回の時もよくあります。プレーヤーレベルも300を超えているのに。私下手になったのか、残念です。

    • 管理人

      ゆかりんさん

      情報提供ありがとうございますm(_ _)m
      こちらもう少し情報収集をしてみますね!

  • エイ

    iOS 11です。
    毎日午後5時50分頃から6時間半の間に、ゲームがスローモーションみたいな遅くなてます。
    困ります。

    • エイ

      ツムツムのシステムスピードが全体的に落ちてるということですね。海外版も

      • 管理人

        エイさん

        情報提供ありがとうございます!
        それはios11になってから、ということでしょうか?
        毎日と書かれていたので、20日以前からなっていましたか?
        また教えていただけますと幸いです!

      • エイ

        管理員さん
        お返事ありがとうございます。

        説明不足大変申し訳ありません。
        実は、開発者アカウントを持っています。
        6月にのbetaバージョンから今の正式バージョンまで、同じ問題がずっとあります。
        そして、iPhoneが変わってもシステムがリセットしても問題が解決できなかったです。
        只今使っているのは7 plusです。6s plusで試したことがありますが、同じでした。

        僕だけの問題と思わないですけど、インターネットで調べましたら、同じ問題が起こった人がいないようです。運営の方がなんとかしてくれましたらありがたいですね。

      • 管理人

        エイさん

        お返事ありがとうございます。
        今日もスローでしたか?
        私の方でもネットで調べたのですが、同じ症状はあがっていないですね・・・
        6sPlusもbetaからずっとスローでしたか?

        またお時間ある時に教えていただけますと助かりますm(_ _)m

      • エイ

        管理員さん
        いつもありがとうございます。

        6s plusもbetaからずっとスローでした。
        今日は録画するつもりです。録画できましたら、また連絡差し上げます。

      • 管理人

        エイさん

        ありがとうございますm(_ _)m
        また教えてください!
        その後、本記事に追記したいと思いますm(_ _)m

      • エイ

        管理員さん
        いつもありがとうございます。

        なぜか分からないですが、スロー問題は、報告しました日から改善されました。
        昨日まで、まだ微妙なスローが発生しましたが、障害までならないので、普通にツムしました。
        これからもスローしないようにお祈ります。

      • 管理人

        エイさん

        お返事ありがとうございますm(_ _)m
        解消されたようでよかったです!
        原因がわからないのが謎ですが、もしまた何かありましたらぜひ教えてくださいm(_ _)m

    • tezu

      まさにドンピシャ。こちらの環境でも夕方に動作が超スローモーションになります。
      時間も同じぐらいだと思います。
      その状態でもプレイはできます。
      で、しばらくすると何事もなかったかのように普通に戻ります。
      いったいなんなのでしょう、これは。なんだか怖い。
      iOS11.0.1のアップデート充てても変わらず。

      • 管理人

        tezuさん

        情報提供ありがとうございます!
        他にも数人の方が同じ現象を確認しているようですので、記事に追記しましたm(_ _)m

  • こいちゃん。

    IPAD PROで、IOS11にアップデートしたが、特に問題なし。

    ツムツムをプレイしてる限りでは、不具合等は感じられません。

    不安、心配の方は、アップデートする前に、バックアップ取ってから、アップデート

    する、前のIOSに戻せるかを確認してから、アップデートする事をお勧めします。

    ただ、今回のアップデートは、最新機種限定みたいで、10が最新の場合もあるようです。

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