LINEディズニー ツムツム(Tsum Tsum)の「攻略情報交換掲示板」を作りました。
本掲示板はツムツムをもっと上達したい方やツムツムに関する早い情報を交換するための攻略情報を書き込む掲示板になります。
攻略に関する質問もこちらにお願いします。
掲示板に関して皆さんからいろいろなご意見がありましたので、雑談&交流掲示板とは別扱いにしました。
楽しくルールを守って利用していただければと思いますm(__)m
一時コメント欄閉鎖のお知らせ
いつも本サイトをご利用いただきありがとうございます。
本掲示板にて、一時的にコメント欄を閉鎖させていただきたいと思います。
一時閉鎖日:2023年5月6日~
再開日:未定
再開するまでは、雑談&質問掲示板をご利用いただければと思います。
ご不便をおかけして申し訳ありませんが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
本攻略情報掲示板の趣旨と2つの掲示板の使い分け
現在、本サイトの掲示板は2つになりました。
一つはツムツム攻略情報交換用の本掲示板です。
ここでは「攻略情報を交換するための掲示板」として活用していただければと思います。
「ツムの使い方(強力化/弱体化情報含む)」
「アイテムの使い方(コインボーナス(+Coin)情報含む)」
「コイン稼ぎの情報」
「スコア稼ぎの情報」
「イベント攻略情報」
「ビンゴ攻略情報」
「ツムツム新情報(リーク関連情報など)」
「ツムツム関連グッズなどの情報」
「アップデート情報」
「エラー/不具合情報」
等・・・、広い意味で攻略に関する情報を聞きたい、報告したい!という書き込みをお願い致します。
簡単に言うと、ツムツムに関して知って役に立つ情報をこちらの掲示板に集めたいということです。
どうぞご協力お願いいたしますm(__)m
さらに最初にスレを立てる方にお願いがあります。
以下のようにコメントの頭に「■新ツムと貯コインに関して」のようなテーマを書いて頂けると、とてもわかりやすいのでお願いします。
■新ツムと貯コインに関して 「毎月出るツムの数×100万弱より多くのコインを稼げたら少しずつですがスキルマに近付いている(byぷちさん)」 …だそうです。スコアばかり重視し野獣のスキルアップを疎かにしてきた自分にはまだ果てしない道程ですが、まだこのステージに上がれていない方々、一緒にがんばりましょう!! |
※シオンさん、参考にさせてもらってすいませんm(__)m
なお、攻略に関する質問もこちらの新掲示板に集めたいです。
質問の際は
・コイン稼ぎなら → ツムのsl
・スコアやビンゴ(スコア、Exp関係)なら → ツムのslとLv、プレイヤーレベル
・質問によっては → ツム歴(開始年月)
を書き添えてあると回答しやすくなりますのでよろしくお願いします。
もう一つはツムツム話題の雑談&交流用の掲示板です。
ツムツムの話題でワイワイ話したい方は、上記の専用掲示板にてやり取りをお願いしたいです。
こちらパート1、パート2のコメントがいっぱいになったため、現在パート3で稼働中です!
こちらは日々の報告、嬉しかったこと、悔しかったことなど雑談用専門となります。
これら2つの掲示板を役割に応じて使い分けて利用いただけますと助かりますm(_ _)m
攻略に役に立つ情報と雑談を使い分けたいという感じです。
掲示板の使い分けの部分で以下に例を上げます。
『+coinを30回やって出た倍率の結果を書きます!』
『〇〇でスキチケがもらえるよ~!』
→ 攻略情報掲示板
『+coinでやっと51倍が出ました~!』
『〇〇のグッズが可愛い~!』
→ 雑談・交流掲示板
こんな感じですw
なお、レス(返信)については、どちらの掲示板も制限はまったくありません。
「情報ありがとうございます!」「おー、すごい!」「おもしろいです!」など積極的にレスをお願いします!
掲示板利用上のルール
基本的には自由に書き込みをしてオッケーとしています。
ただし、最低限のマナーとルールは守って利用していただきたいと思います。
コメントに対するレスは「返信」を利用
コメントに対するレスを書く際は、そのコメントの「返信」を押してから書くようにお願いします。
そうすれば同じトピックでまとまりますので、情報が見やすくなります。
もし書く場所を間違えたり、書き直したい場合にはコメントの下に
「↑このコメントを消してください」
と書いていただければ、コメントチェックの際に消すようにします。
なるべくこまめにチェックしていますが、削除までにお時間を頂く場合もございますのでその点だけご理解くださいm(_ _)m
暴言を吐かない・不愉快にさせるようなコメントはしない
ネットは不特定多数の方が利用しています。
自分が言われて不愉快になることは言わない、暴言・中傷を吐かない、攻撃的な言葉は使わないようにお願い致します。
もしそういうコメントを見つけたときは削除しますm(__)m
また、わからないことを聞いて回答してもらったら、お礼はしましょう。
人としての最低限のマナーは守るようにしてください。
なるべく皆様のコメントは一つ一つ大切にしたいのでご協力よろしくお願いいたします。
LINEのハート交換グループ募集は禁止
LINEのハート交換グループ募集は、トラブル回避のために当サイトでは禁止にしています。
いろいろなトラブルを聞きますので、LINEのIDは書かないようにお願い致します。
見つけた場合は削除させていただきます。
個人情報に注意
掲示板は不特定多数の方が見る場所です。
誰に見られても大丈夫な情報だけを書くようにお願いします。
画像を貼る場合も十分に気をつけてもらえるようにお願いしますm(__)m
コメントトラブルシューティング
コメントを書く際に2つ注意点があります!
こちらワードプレスの仕様であるため、管理人にはどうすることもできません・・・o(TヘTo)
書いたコメントが消えてしまう場合
ときどきご指摘をいただくのですが、書いたコメントが消えてしまうことがあります。
これは顔文字等を使用した時にタグと勘違いしてしまうことが原因です。
以下のような文章を書いた場合、「あああああ」の部分が消えてしまいます・・・。
あああああ
>(小文字)を含む顔文字
「<(小文字)」と「>(小文字)」を含む顔文字の使用を避けることで回避できます。
意図しないリンクが付いて文字化けしてしまう場合
意図しないリンクが付いて文字化けしまう場合は以下のように書いてしまったことが原因です。
たぶん、メアドを書いたと勘違いしてしまうんだと思います・・・・。
コメントに「@(小文字のアットマーク)」は使わないようにお願いしますm(__)m
楽しい掲示板に
この掲示板ではツムツム上級者・中級者だけでなく、初心者の方もいろいろな攻略情報を共有していけたらと思っています。
こちらの掲示板のコメントは承認制になっています。
反映までに少々お時間をいただく場合もありますが、ご了承ください。
マナーとルールを守って、楽しく交流してくださいね!
スキルチケットの使い道について
本攻略掲示板ではスキルチケットの使い道についての質問が非常に多くなっています。
そこで、スキルチケットを使う際の基準とおすすめツムについての詳しい記事を書いてみました。
質問する前にぜひ読んでみてください。
かもちんさんからの情報
かもちんさんからの情報提供いただいたものですが、以下で常駐ツムのオールスキルマまでに必要な残りコイン数を計算してくれます。
とても便利なサイトですので、こちらに残しておきますね。
情報提供をお願いします!
現在、当サイトで求めている情報をこちらに追記していきたいと思っています。
ぜひ情報提供をお待ちしております。
情報が集まったものは削除していきます。
情報提供にご協力頂けますと助かります、どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
◆ガストン、ジェダイルークのコイン稼ぎについて◆
はじめまして。みゅうと申します。
現在スキル1のアリ王子でコイン稼ぎをしています。アリ王子の修正まであと10日ほどなので次にコイン稼ぎができるツムを育てたいなと思っています。スキルチケットは20枚ほど貯まっています。
現在
ガストン…スキル3の75%
ジェダイルーク…スキル2の0%
ガストンをスキル5にするか、ジェダイルークをスキル4または5にするか得意不得意と個人差もあると思いますが、どちらがオススメですか?
アリ王子の前はスキル5野獣を使っていました。ちなみにAndroidです。
みなさまの意見を聞かせてもらいたいなと思います。よろしくお願いします!
みゅうさん
はじめまして☆
私もAndroid で多分3年以上前の機種です(^^;)
ガストン、ジェダイともにスキルマです(^ー^)☆
ガストンはスキルマにしないとコイン稼ぎは大変だと思います。
スキルマだとスキル中は100% ガストンが降ってきますが、スキル5だと他のツムも降ってくるので、けっこうジャマですよ( ̄▽ ̄;)
ジェダイスキルマにする前はスキル5でしばらく使っていました(^-^)
私の腕では、7000弱くらいだったかな。練習してタイミングを掴める事ができれば、もっと稼げると思いますよ(o^-‘)b !☆
なので、ジェダイをスキル5にすることをオススメします(^-^)v
参考になりましたでしょうか(*^^*)
こまねこ様
はじめまして。
お返事ありがとうございます(*^^*)
とても参考になります☆
ガストンもジェダイもスキルマってすごいですね!!アリ王子だと5→4アイテムありで平均5,000~6,000コインなのでそれぐらい稼げたらいいなぁと思っています。
ガストンはやっぱりスキル6にする必要があるんですね!ちなみにジェダイはスキル4だとどのぐらい稼げますか?
☆みゅうさん☆
スキル4の時はコツを掴めなくて、1000コイン前後でした( ̄▽ ̄;)もちろん5→4付けて(^^;)
それでもスキル上げる頃にはコイン数アップしましたよ。でもゴメンナサイはっきりした数を覚えていませんがアリ王子には程遠かったです(^^;)
このサイトで話していたらスキルを上げる価値アリ、ユーチューブで手元動画を参考にしたらいいと教えてもらったので、スキチケを使って5にして練習しました(^-^)
ちなみに私が観ていた動画は「中村です」さんです(^-^)
応援してくれたのもあり頑張れましたー(^-^)v
みゅうさんも雑談板でもいいし攻略板でもいいので、よかったら報告してくれれば応援しますよ~(o≧∀≦o)
アリ王子では私も5→4付けて、みゅうさんと同じコインです(*^^*)
なので、みゅうさんもジェダイでコイン稼ぎできるようになると思います(o^-‘)b !☆
ぜひぜひスキル5にして練習してみてください(^ー^)☆
4と5では全然違いますよー⤴
こまねこ様
ジェダイもスキル4とスキル5の違いは大きいのですね!教えていただいたYouTubeの手元動画も参考にして頑張って練習したいと思います☆
まだまだツムツム初心者で下手くそなのですが、応援してもらえるととても嬉しいです(*^-^*)
ありがとうございます(*^^*)
みゅうさん
雑談板はたくさんの方がジェダイを使っているので、いろんなやり方を聞けますよ(^o^)/
なかなか初めてのカキコミは勇気がいりますが、必ず返信するので気軽に報告してくださいね(^ー^)☆
待ってまーす(*^▽^*)
ありがとうございます(*^^*)
雑談版の方でまた報告します!!
まずは練習がんばります!
温かいコメントありがとうございました!
またよろしくお願いします☆
みゅうさん♪
初めまして。スキルマのガストンを使っている者です。ジェダイルークは持っていません。
私の意見も、こまねこさんと同じです。
ジェダイルークについては、他の人から聞いたことを元にしています。
1つだけ参考情報を追加します。
スキル5のガストンでも、練習すればコイン稼ぎに使えるらしいです。このサイトのガストンのページで、通りすがすとんさんが紹介されています。
スキル5の野獣より稼ぐらしいですよ。
まあ、かなり練習が必要そうなので、みゅうさんの場合はジェダイルークを選ぶのが無難かと思います。
それでは、コイン稼ぎがんばってください。
サーユパパさま
コメントありがとうございます!!
ガストンのページの通りすがすとん様の説明も読みました。ガストンの場合スキル5でもかなり練習すれば…って感じですね。
ジェダイルークもスキル2だと全然使えません(>_<")スキル上げと練習が必要かと思いますが動画などを見ながら頑張ってみます(^-^)
参考になるコメントありがとうございます!
シンデレラをスキルマに出来て色々試してみてるんですがどうも上手くいかず1000万点以上が出にくいです。
タイムボムがスキル1回で1個か2個出てる感じです
あと、消し方は横に消してどんどん上がっていくって言うのをやってます
どうすればもっと伸びると思いますか?
無能さん♪
初めまして…
私はiPhone6を使用しています( ´ ▽ ` )ノ
うーーんと私もユーチュバーみたいに1億とか無理ですけど、私のシンデレラちゃんの使い方は、まずプレイ前にジャイロがOFFになってるか確認‼︎
端末をテーブルに置く。
アイテムはハイスコア狙いたいときは全部付けます。
スキル発動してから、扇風機をタップしてツムが整った瞬間に横に、ちょうどプレイ画面の下のカーブラインくらいゆるくUの字に往復させて横消ししてます。
大体11回位?効果時間が終わったら、すこーしエフェクト時間があるので、スキルゲージ確認してボム消しだけではループ出来なそうなら、消せるシンデレラちゃんを探す‼︎
ボム消しだけで行けそうなら、両手でボムを消してます。
とにかくスピード‼︎
ボムはとりあえず全部消しまくりです(o^^o)
あくまで私の使い方です。
少しは参考になればいいなぁ。
シンデレラちゃんはタイムボム次第なのでたくさん出るといいですね。
ぱぐおきちゃん🎶
教えてくれてありがとう❤
すごく参考になりました(*^▽^*)
今までのやり方と、ぱぐおきちゃんの説明を読んだ後の画像を貼付します!
しかも初めて貼付するからうまくいくかなードキドキ💓
友だちに私だと特定されたくないので画像カットしています。ごめんね(^^;)
コインで確認してね(^ー^)☆
5→4つけてます
いつもは300万点くらいだけど、ぱぐおきちゃんの説明みて400万点超え、2枚目は1000万スコア!
もちろん➕スコアは付けてないよー(*^▽^*)
自分で言うけどすごくない?(笑)
ぱぐおきちゃんのおかげです(*^^*)
画像も反映されてホッとしています(^ー^)☆
ここまねこちゃん♪
シンデレラちゃん救出おめでとうございます☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
ヤッター*\(^o^)/*ヤッター*\(^o^)/*ヤッター*\(^o^)/*
まだまだレベルにしたってアイテムにしたって、ここまねこちゃんのシンデレラちゃんは、伸び代たーくさんあります(^o^)
消去系と違って、シンデレラちゃんはタイムボム次第なので、フィーバーゲージ気にせずにプレイ出来るのがいいですよねヾ(@⌒ー⌒@)ノ
また、使ってあげてね。
一緒に姫ツムマスター目指しましょう(=´∀`)人(´∀`=)
ここまねこちゃん♪
シンデレラ救出おめでとう!
300万から一気に1000万超え?
うらやましい。
ぱぐおきさん♪
おおむぎさんに触発されて、ぱぐおきさんのやり方でトライしてるんだけど、まだまだです。
それでも、明らかにタイムボムはよく出るようになったので、スコアはいつもは良くて200万台だったのが、初めて400万を超えました。有益なアドバイス、ありがとー!
1000万はまだまだ遠いですが、ボチボチ練習してみます。
ぱぐおきちゃん🎵
サユパッチ🎵
ありがとう💕
ぱぐおきちゃんがスピードが大事と教えてくれたので、スキル中は10回前後を目安にしていました(^-^)v
今までは5、6回しかしていなかったので、そこは大きいと思います(*^^*)
ボムも考えながら消していたのでモタついていました(^^;)
画像は400万からいきなり1000万だけど、その間プレイはしていますよ(^o^)/
でも、400万~700万~800万とスコア更新していき、その都度スクショしたけど、1000万超えたので貼付しました(^-^)v
せっかくスコアアップしたので頑張りたいから気分転換にシンデレラちゃんも使おうと思います(^ー^)☆
サーユパパさん♪
ここまねこちゃん♪
シンデレラちゃんはとにかくスピードで、タイムボムは運しだいって感じなのですが、
チェーンが7チェーンとかになっちゃうとスコアは伸びません‼︎
感覚を掴むためには、効果音を付けて音を確かめながら練習するといいと思いますよ(o^^o)
いっぱい消してく感じが楽しいです(#^.^#)
またチマチマトライしてみてね。
☆ここまねこちゃん☆
あえて、ここまねこちゃんにしてみたけど、いつのまにここまねこちゃんになったのかな??(笑)😅 知らぬ間に名前が変わってたからちょっとビックリです😂
シンデレラちゃん1000万点おめでとう〜!!✨✨
ぱぐおきさん、サユパッチさんのおかげですね🎃
1000万点なんて僕はまだまだ無理ですが、やっぱりユーチューバーの動画を参考にしながら自分なりに試行錯誤するしかないんですよね💦
次は2000万点狙って頑張って〜‼️‼️\(^o^)/
画像もうまく貼り付けできて良かったねーー😆
次からはジャンジャン貼りまくってこまねこちゃんのハイパースキルをみんなに見せてあげましょう・・・(笑)🎶
ぱぐおき師匠♪
効果音つけてみました!
効果抜群でした!効果音だけに。
いや、冗談抜きでタイムボムが出やすくなりました。
1回のスキル中に平均2個は出るようになりました。今までは平均0個(つまり滅多に出ない)だったので、ずいぶん進歩してます。
ただ、悲しいことに、ここに来てツム消しの遅さがネックになってまして、400万点で頭打ちです。
1回のスキル中に6〜7回しかロングチェーン出来ません。もっと早くしようとすると、7チェーン以下になってしまいます。
ガストンのときもツム消しスピードに苦しめられたのですが、ここでも壁になってます。これは地道に練習するのみなので、ホントにボチボチやっていきます。
あと、地味にコインが減っていくのもいたいです。54と+コインだけ付けてるのですが、1プレイで1000枚ずつ減っていきます。ガストンのときはコインを気にせずに練習できたのですが、シンデレラはある程度コインを貯めてから練習ですね。
練習内容を報告するつもりが、なんか愚痴っぽくなってしまってすみません。
でも、前向きに練習してますよ。(*゚▽゚*)
ぼっこちゃん♪
ちょい久ぶり。この板では久しぶりですね。
期せずして、ここまねこちゃんと一緒にぱぐおきさんの指導を受けてまーす。
なんか、懐かしい。(笑)
お、ラッキー。
ぺんぎんさん、おめでとうございます!
ちょうど素コインが10000枚のときに51倍が来たのですね。
うらやましいです。
はじめまして
昨日から起こった不具合について相談にのっていただきたく書きこみ致します
普段はツム側はオンでLINE側はオフにしていたのですが、ふとハート交換相手の送信数が気になってLINEのメッセージ受信にチェックを入れて数時間、メッセージが届いておりました
そして受信のチェックを外したのにハート交換のたびメッセージが受信され続けています
ツムよりもLINEの不具合かもしれませんがLINEには問い合わせができず、ツム運営にメールすればいいのか…と悩んでいます
再起動もアップデートもしたのにまったくわかりません
同じような不具合になった方いらっしゃいますか?
すみません。勝手に治ってました
あれだけ色々試してみて治らなかったのに、本当にただのバグだったよう
こんにちは。失礼いたします_(._.)_
面白いツムが出ましたね、アリ王子。
私もスキルマにしたーいと思いましたが今回は我慢、スキル2から楽しみます。
実際プレイした感想をせっかくだから此方に投稿!
スキルの特性はある程度周知の事実だろうとして、ジャスミンsl.6、スカーsl.5で1000万点をちょっと越える程度の中級ツムラーの私が動画を見ながら5→4のみでやってみた感想です。
スコアは、サブツムのレベルにもよると思いますがツムlevel5でもプレイヤーボーナス込みなら1000万点は早い段階でクリア出来ました。
やっていればボーナス抜きでもいくと思います。
コインは、5~6000台稼げるポテンシャルはあると確信しているのですが、まだ5000台止まり。
上手な方なんかは8000位出せるだろうなと感じました。
スキル2では逆T字状には消えず棒状に消えますが(スキルマは分からないです)、40以上の消去も可能で、大ツムを巻き込んで46迄消せました。こうなるとスキルループも簡単に出来てきます。
私なりの初期の段階でのコツの提案として、スキル発動して最初の下段の消しは完全無視して、右左どちらかに寄せるわけですが、少し斜め上にツムを傾けた方がうまく消えてくれています(今のところは)。
ツム群を移動させるタイミングはチャリチャリという効果音の時らしいのですが(動画情報)、私は無音派なのでよくわかりませんm(__)m
映像で言うと下段のコンボが終わり、魔法の絨毯に乗ったアリ王子が奥へと飛び始め中央の線がでるちょっと前です。
ジャイロに慣れていれば、要領を掴むのは2~3プレイで済むので以外と簡単?と思うのですが、なかなか消去数が安定して40前後とれないです。
ツム群を移動する時のスマホの正しい動かし方が、いまいちしっくり来るものが見付からずモヤモヤしていますが、間違いなく動かし方の精度を上げ、然るべくタイミングで移動させると40前後以上ツムが消えます。
スキル2でもそんなに難しいことではないと思うのですが。。。
スキルマの消去数は画面上のツムを総消しするのが当たり前になってくると思いますが、もしかしたらスキル2でもスキルマにかなり近づくのではないかと考えてます。
勿論、ジャイロ使いますし只の消去系ツムではないので、初心者の方やジャイロが苦手な方は慣れるまで苦労すると思いますが、スキルを発動してからもツムが動くので(時間は止まる)、最終的に使いこなした時に、野獣より使いこなし安くなる部分があるのではないかと予想しております。
ツム群を移動させるためのスマホの動かし方さえものにしたら後は、タイミングさえ間違わなければ消去数が安定するはずです。
普通に考えればスマホの側面を床と平行させるまで倒し、反対側に倒し返すという発想になるのでしょうが、画面のツムを見失ってしまったり、何かコミカルな動きになってしまい、もっとスマートに!と思い、
画面を床と平行にし両側面を上下させてトライしましたが、これも画面を覗き込まなければ上手くタイミングを掴めない上、少し移動の勢いが足りない。
うーん、、
他に方法はないかと考え、ツム群を斜め上にごっそり寄せて、斜め下に落とすをやってみると少しやり易いのですが、若干消去数が減りやっぱり体が同時に動く(–;)
これって私の運動神経の問題か?となり、もう風呂入って飯食おうとなった今現在です(/_;)
どれをとっても客観視すると情けない動き。。
最終的に使いこなしたら、ガストンより失敗しにくいツムになると思うのですが、、、たぶん。
ガストンをスキルマにしようとコインやチケットを貯めていた方へ。
ガストンが常駐で、アリ王子がしっかりコイン稼ぎが出来る事を考えると、これと言った稼ぎ頭ツムを持っていない場合は此方にスライドするのも手だと思います。
期間限定な上、強ツムの部類に入りそうですので復活が遅れることもあると考えると、迷っているのならスキル2~3位までは上げとくと良いと思います。
ぶっ飛んだツムなので修正が怖いですが((( ;゚Д゚)))
スマホを大きく傾けることになると思うので、出先でのプレイが恥ずかしいですね。(*ノд`*)σ
長文、すみませんでした。
失礼しますm(__)m
スマホの傾け方ですが、
これってどうしたって不格好になりますよね。絶対に自分の顔の正面からから画面がそれるわけで、スマホの動きに合わせて肩から上が動いちゃう。
更にツム群を移動させる時、やり込んでやった感じ、サラサラサラ~と流れるように移動するより、ドスンッ!と落とすように移動した方が安定すると思うんです。
ドスンと落とすには、ある程度スマホを大きく動かさないといけなくなる。
となると、顔はクルクル回り、画面もあっちゃこっちゃ向いて、腕も不自然極まりない。。出先でツムれない。
何故こんな不格好な動きを……orz
運営に踊らされてる感がある…。
やっぱりパズルゲームですから心の中のドキドキを隠しながらも、クールにスマートにやりたいですよね。
色々な持ち方でスマホを持ったり、ツムの動きを想像しながら動かしたり、画面や顔の向きを考えると1つありました。
スマホをごく普通に親指と残りの4本指で挟んで持ち、スキル発動したらスマホを体の横にもってゆき、画面を横目で見る。四本指で支えてる側面を床と平行にし、ツム群を移動させる時はスマホを肩で担ぐように親指側の側面を床と平行にする(この状態でも画面は横目で見える)。勿論移動は逆でも可。画面も顔もそのまま動かないし、腕も手首も無理していません。ツム群もドスンと落ちてきて消去数も安定します(移動のタイミングが少しズレるかと思います)。
今までは側面を床と平行にする場合、画面は正面のまま傾けていましが
、理に叶った体の使い方をすれば不自然さはあるものの、不格好さは少し無くなりました!
もう少し1人でスキル2のまま頑張ってみようかと思いますm(__)m
7000コインは無理そ~。
こんばんは。
日本戦の前にひとしゃべり。
ツム群の移動の精度が上がったため、消去数が安定し失敗が無くなり、コインでいうと6000台が常となりました。スコアもツムレベル5でプレイヤーボーナスなしで1000万点をこえてきます。
体の理にあったスマホの動かし方をすれば、タイミングさえ失敗しなければ、大きなミスはしないと思います。
ここまで来て分かったことは、スキル2でも常に40以上のツム消しが簡単に狙えるということです。比較的簡単に、というものでなく、ツム群の移動の精度とタイミングをものにすれば自然と出ちゃいます。
ガストンの「この軌道をこのスピードでこのタイミングでなぞれば大体40程のツムを巻き込む」というものより確実なものです。
ここまでスキルをマスターすれば、スキル2でも5→4のみで7000コイン以上もとれます。
こうなると昨日見たスキル2で6500coin位の動画が神業凄腕で、出せる人しか出せないものではないとわかります。ただ、短い時間でものにしてることがホントに凄いんですよね!
そろそろスキルレベルを上げようかと考え始めるのですが、アリ王子はスキル発動に必要なツム数が15~6個だと思うのですが、スキルレベルを上げても変わらなそうな記載になってますよね。
基本的に画面上に出てくるツムの個数は45個。大ツムを巻き込まない限り46以上消えないのですが、スキル2でここまで安定して40以上を消せてしまうと、高スキルレベルとの差があまりなくなってしまい、簡単に総消し出来るかどうかの違いになってくる。。
もしかしたら、スキルを上げることによって簡単に沢山ツムを消せる代わりに必要ツム数が少し上がるよ!的なsl.1~6全てスキル力が平坦な新種かな?なんて想像しちゃいました。
話は変わり、
ツム群を移動させる時、スマホを体の横で動かすやり方について話します。
肘から動かし手首をかえしてツム群の移動のスピードを手首のスナップで上げ、親指と親指のつけねか、親指以外の四本指を使ってクッとスマホ本体の動きを止め、ツム群をドスンと移動させる訳ですが、イメージとしては、
下から上に動かす場合は、四本指側に寄せたツム群を肩の前で担ぐ(のせる)という感覚で、親指と親指のつけね側に移動させます。また、上から下に動かす場合は、親指側に寄せたツム群を、下に落とすという感覚で四本指側に移動させます。
最初の下段のツムの消去があるせいか、側面を平行にしなくても30°位からはじめ、終りは反対からみて30~45°位でもしっかり消えてくれます。
ですのでスキルを発動させて直ぐにスマホを傾けなくても、今のところですが、だいたいしっかり消えてくれてます。
体の動きとしてはほぼ手首だけで、補助として肘下を動かす程度です。
最後のスマホの本体をピタッと止めることを上手く出来れば、上から下に動かした時は手首を少し巻き込み、画面を体の正面近くにもっていけます。
先に神業凄腕の方は8000コインをこえるだろうと予想しましたが、これは9000はこえますね。
何か他に移動の仕方はないかと、スマホを普通に正面で持ち、持っている腕とは反対の肩にスマホが弧を描くように動かし、親指側にツムを寄せ、戻しながら体正面で反対側に落とすように移してみたりしましたが、体の横で動かす方が楽だしスマートでした。
何でこんなにスキル2で使えるんだろう…。
毎回長文ですみませんm(__)m
こんばんは。
サッカー… 悔しいですね。トンネルの出口3㍍前で突然、土砂崩れで道が埋まってしまった感じでした。orz
さて昨日の続き、
昨日までで、スキル2でのスキルのポテンシャルは9割弱引き出せたとして、今日からはスキル発動中以外も精査しながら(気を付けながら)プレイしていきました。ツムレベルは5のままなのでハイコインアタックです!
結果から言うと案外あっさり8000コインをこえました。
何故だ?と考えるが、やった感じまだ伸びそう。私の腕では8000が限界だと感じていたのに…。
今回、私は7月1日に、有名だと思われるツムツムのユーチューバーの方がアップされていたアリ王子スキルマの音声付き動画を2回、名前は忘れましたがスキル2でコインが約6500の動画を2回見ただけで、これは楽しめそう!と思い、それ以来ずっと情報を遮断しながらツムっていて、ここのサイトも今は攻略板しか見ていないのですが、
(空き家のようになっているのでお借りしてます_(..)_)
確かその神業凄腕ツムラーの方のスキルマ動画は取得コインが10000ちょっとだったはず。スキル中時間は止まりますが、結局は単純消去してるだけなので、Jルークのように何度もループしないだろうと予想し、Maxコインは良くて+3~4000コインではないかなと判断しました。
そしてスキル2で約6500コインの動画もあったので、私もスキル2から楽しもうと決めました。
ですがやってみると私の腕でもスキル2で9000コインいきそう…。こうなると予想以上にスキルマとの差が無くなる。画面に出るツムは45個。スキルマで消えるだろう最大個数は50ちょい。。私は途中から何かしらの設定でスキルマの方が一度の消去で多くのコインが獲られるようになっているのかなと思いましたが、だとしたらあの神業凄腕ツムラーの方が10000ちょいの動画など上げるのだろうか…。スキルマの動画の消去数は、今の私と大差なかったと記憶しているのですが…。
謎が深まります。
スキル上げは延期して、もっとスキル2を楽しみたいと思いますm(__)m
答え合わせは最後のお楽しみ!
もう眠い(/_-)
長文、失礼しました。
さるさん、こんばんは。
サッカー、惜しかったですね。あれほどベルギーを苦しめるなんて。思わず目頭が熱くなりました。
さて、アリ王子についての詳しいレポート、ありがとうございます。いろいろと参考にさせていただきました。上から落とすやり方は、私も手ごたえを感じています。
まだ自分にぴったり合うやり方が見つからず、試行錯誤しています。
スキル2で8000枚ですか!私はスキル5でも4000枚ですよ。延長を付けても5000枚。下手すぎますね。もっと精進します。
こんばんは。
他のページを見ていないのでよく分かりませんが、これだけぶっ飛んだツムなのに此処にコメントする方がいらっしゃらないので、もしかしたら?と思い書いておきますね。
私、1人で使おうとしてないですよ(^^)
ただ過疎ってるから誰か来るまで1人で使ってるだけで、情報を絶対入れたくないわけではないです。
多分アリ王子のページで盛り上がっているのでしょうか、そのうち誰か来ると思っていたので不安になり話しましたm(_ _)m
本題です。
今日は9000コイン目指してプレイしました。結果はとどかず。8000台は行くのですが9000はこえれなかったです。
コインはフィーバーやコンボ数に関係しないと認識しているのですが、これ合ってますかね?
こんなことも調べないで数年ツムってますm(__)m
普通にやると6000台が多くなります。これ以上は私の場合、ループを多く入れないと難しくなるのですが、スキルの性質が画面上のツムを1回だけ消すものなので、なかなか安定してループしません。
なるべくマイツムのもちこしとスキルゲージが貯まっていく時間でサブツムを消すことと、スキルとスキルの間の時間を気にしています。
そろそろまた動画が見たくなります。皆さんはどれくらい攻略されているのだろう。
またスマホを体の横で動かすやり方の話ですが、スマホの持つ位置です。
上から下にふってプレイしているのですが、私は癖でスマホの下部を持ちプレイしてしまうのですが、真ん中辺りを持つと、余計な遠心力がかからず、力も使わないです。下のツムが動きやすいですね。
少し手首に負担がかかるので肘を外に動かすと楽になります。
上部は出来るはずですがプレイしにくいです。
明日は9000いくかな~。
おやすみなさいzzz
今晩は。
今日は漢字に変換してみました。
くだらない…(-。-;)ボソ
サーユパパさん、こんばんは。
昨日はコメントに気付きませんでした。m(__)m
スキル2とスキル5は消去範囲は変わって来るのでしょうか。必要ツム数は変わらないのかな。。此方までアリ王子の武勇伝が伝わってこなくて、井の中の蛙?になっていないか心配です。
このスキルの性質とっても面白味があるのですが、アクティブ過ぎてあまり好きになれないです(笑)
でも一度も考えたことのない性質で、おぉ~。と思いました。
スキル5で4000コイン。ツム群の移動の精度を上げて、タイミングを間違えなければ、消去数増加→ループ→コインup!です。(上からでごめんなさい)
昨日の続きで、スマホの持つ位置を真ん中辺りにした時の話です。
上から下にふって落とす場合ですが、前回説明したのが、振り落とす、投げ落とすという感覚だったのですが、持つ位置を真ん中から上にすると、掌に乗せた石ころをクルッと掌を返し、何の負荷もかけずに下に落とすといった感覚です。
手首に負担がかかるので、肩から下を動かし、しっかり肘でサポートした方が良さそうです。
そして目指せ9000コイン!
なかなか到達しないので運任せでなく、また考える!…うーん…
まずはまた色々な動かし方でやってみると、タイミングが分かっているせいかどの動かし方でも結構安定して消えました。
ですが、トータルで考えると体の横がベストなのかと思えます。
切り換えて、スキルループについてです。
発動して直ぐにループが成功するかどうか予想するわけですが、判断を間違うことが多いですよね。ボムも消しときたいのに一度にドシャッと貯まるものだから、、
なのでスキル中に消したマイツムはそのままゲージに1/1で貯まることから、マイツムのもちこしよりサブツムを多めに消した方がいいのかなとプレイしてたところ、何のことはない、スキル発動したらスキルボタン連打しながら様子見るだけで改善されました。
連打して発動しなければ残り個数に応じてボムを消すなりチェーン組むなりして、ボムは無理して消すこと無かったです。スキルとスキルの間の時間のタイムロスの縮小です。これだけで常に7000台キープ出来、今日は残念届かずでしたが9000こえそうです。
また、これらを活かすためには、スキルのポテンシャルの残りの1割強を取りにいくしかないと思っているのですが、これは難しそう。。大変だ。現在、平均38~44個のツムの消去をしていますが、これを39~48個位にもっていけると次のステージに行けるのかなと考えておりますが、スマホを体の横で動かす仕方で安定するのか、いまいちわかりません(–;)
ふと疑問に思ったのですが、そもそもの攻略の仕方は、スキルの使い方はこれで合ってるのか?もしかして既に他の扱い方が存在してたりして……
((((;゜Д゜)))
長文失礼しましたm(__)m
こんばんは。
起きた!サッカー見る!
目指せ9000コイン!
達成しました。スキル発動→スキルボタン連打プレイでいけました。8000台もちょいちょい出ますので、スキルとスキルの間の時間を意識しながら、間、チェーン組むなりボム壊すなりしてもループしてるかのようにスキルを発動し続けれるようになれると、平均8000台もとれて来ると考えています。
しっかりとスキルのポテンシャルを引き出せていれば、ループかループに近いような流れで次のスキル発動に繋がります。
今日はスマホの処理が速かったので調子良くツムれました。アリ王子は処理速度にあまり影響しませんが、やっぱり速い方がプレイしやすいですね。
10000コインもやっていればその内出そうな感じです。(←毎回言ってるかも)
ホントにこのツムがよく分からないです。
話は変わり、
スキルのポテンシャルを最大限に引き出す事について考えています。
消去範囲が画面上にどのくらいはみ出しているかしっかり確認していないことに気が付きました。
消去数40台後半を多く出していくには、画面上のツム(45個)を総消しする腕が必要です。プレイしてる感じ出来そうになく、理屈で考えていかないと突破口を見出だせそうにありません。
ずっと上まで突き出ていれば、上部に貯まったツムも気にせず、平行にツム群をスライドさせるように移動させれば良いのですが。
最近はツム群をUの字ラインになだれ込ませれば、上手く消せるのかなと少し意識してやっています。
スキルレベルが上がって消去範囲が広がればしっかり消せるのかな。。
或いは、スマホの動かし方自体を、ツム群の動きのみで考えて、1から捻り出すべきだろうか…。
無音派の私は、効果音でタイミングをとってないので大変になりそうです…orz
さあ、ブラジルVSベルギーをみよう。
(・∀・)人(・∀・)
失礼しますm(__)m
こんばんは(^^)
9000コイン超えがポロッポロッと出るようになってきたので、10000コインとれるようにとプレイしてます。
前半30秒で5000コインを意識しながら、スキル発動前に降ってきた上部にある大ツムを温存し、タイムボムも狙っていきました。
結果は届かずヽ(´o`;
スマホを真ん中辺りで持って動かすやり方がとてもやり易く感じているのですが、動かし方について話していなかったことを思い出したので言いますと、
スキル発動して画面の底辺全体にツムをまんべんなく残しとき、しっかり下段の消去は頂いて、床と平行までとはいかずとも、10°位?までスマホを倒し待機します。そして、スマホをクルッと反対側にまわし倒し、親指側のスマホの側面とほぼ平行に積んであるツム群を、底辺からズリッと動かしながら、反対側の斜め下に流し落とす感じです。
たまに大ツムが見えていない時に45個消去すると、あれ?総消し?と思うのですが、真相はわかりませんm(__)m
話は切り替わり、
私がポロッポロッと10000コイン以上を出し続けるには、3回に1回位はツムを総消し出来る消し方を見つけるか、基礎ツム力を上げるか、運良くループし続けるしかなさそうです。
なので、10000コインを超えたらセルフでアリ王子スキル2の卒業証書を頂くことにします。
これ以上は、運良く物凄くループが上手くいっちゃえば、11000までいける可能性は感じていますが、私の腕では、ハイコインののびしろはこれが限界そうです。
体力の限界m(__)m
多分、神業凄腕ツムラーの方は12000台まで出せるだろうと予想しております。
(これが最後の予想です)
これ以上はホントにホント、まぐれでループし続けるか、ループし続ける新たな攻略が必要だと考えています。
ソフィアのリリース情報がLINEより入りましたので、答え合わせが近そうです。
サッカー… ベルギー勝ちましたね!
次はフランス戦、勝って欲しいなぁ。
毎度、長文すみませんm(__)m
おやすみなさいzzz
こんばんは。
サッカー… ロシア惜しかったですね。
さあ、アリ王子 スキル2で10000コイン!
いけました!10063コイン!今日は少しカクカク感がありましたが、リズム良く消していくとしっかり処理していってくれました。昨日と同じで前半30秒で5000コイン、大ツム温存、タイムボム狙いの3点を意識しました。
開始32秒辺りで5000をこしフィーバー入って30秒をきり、タイムボムも何個か分かりませんが出てくれて、なんとかちょこっとだけこえました。スキル2卒業です。
答え合わせは明日以降に考えます。
消去範囲の確認
大切な事なのに随分と遅くなりましたが、スキル2での消去範囲の話です。スキル発動してスマホを逆さにして消去範囲が上にどれだけ突き出しているのか試してみました。結果はだいたい2~4個程しか消えなかったです。思っていたより低かったです。やっぱりツム群の底辺をズリッとスライドさせながら、さらに崩しながら移動させるべきなのかと思いました。
それにしてもここは人気ないですね…。何か使い方はないのだろうか。
私なんかに気をつかって書き込まないなんて方は居ないと思っていますが、私は他の方のツムツムの攻略話を読んでみたいと思っております。
m(__)m
もちろんご質問等、攻略関係なら何でも書き込んで良いと思います。なんだかんだで誰かしら応えてくれています。
毎日のサッカーとツムツムで寝不足になってまいりました。明日から少し生活を見直していきたいと思います。
(↑完全に私自身の責任です)
大雨、地震の心配がある中、毎日ツムれていることに感謝します。
m(__)m
おやすみなさい。
さるさん、こんばんは!
たくさんの投稿、お疲れ様です。たいへんな力作ですね。いろいろ参考になるポイントも知ることが出来ました。ありがとうございます。
一番の収穫は消去範囲が上にどれだけ突き出ているかが分かったことです。
プレイ中に、ツムが上に行きすぎると消去数が減るなと感じていましたが、きちんと検証された方の情報で確認することが出来て良かったです。
さるさんは、この板しかご覧になっていなかったのですね。お察しの通り、アリ王子のページは初日から大盛況でしたよ。たくさんの方がコメントされていました。あと、雑談板でも盛り上がっていました。このページに誘導することも考えたのですが、どちらの板も既に相当な勢いで流れていたので、ちょっとためらってしましました。
ちなみに、私が知る限り、素コインの最大数は11500枚ですね。スキルレベルは4です。雑談板でりょうたさんという方が報告されてます。
サッカーは日本が負けてからはスポーツニュースでしか見てませんが、ベルギー、強いですね。このまま優勝しちゃってほしいです。できれば無失点で。
こんばんは。
答え合わせしましたー(^^)
このサイトのトップページ見てじぇじぇじぇ!のびっくらぽん!
チョット待ってよ♪グッバイ…
アリ王子♪卑怯な~逃げ方~♪
傷付いたよ…orz
答え合わせ!
あまりにもコメント数が多くて要所要所しか読めてませんが(–;)
・スキル2とスキルマでの違い
あんまりないんですね。
・スマホとツム群の動かし方
これも結局は種類ないですよね。
①画面を床と平行に(蒲焼き?)
②釣竿を握るように縦に(合わせ式とキャスト式)
③画面を正面に横に
の3つがやっぱり大抵ですよね。
私は縦ジャイロのやり方を知らなかったので「画面を正面に横に」から始まりました。知っていた方は「画面を床と平行に」や①と③の中間のような、ななめに動かすのだと動画を見て分かるのですね。
「釣竿を握るように縦に」はツムツムの中でも初めての動きですかね?速攻で開発されてましたね。私もこれが一番だと思います。
ツム群の動かし方は各々の微調整でやっている?それよりもタイミングでしたね。。
・スキルマはすごい?
そもそもバグってるんですね。私も途中で修正は入るだろうなと思いながらプレイしてました。そして更に、これスキルマとの違いは?に変わりました。
・獲得コイン数
10000コインが話題ですね。スキル1でもいくって??すごっ!ホントにバグってる。まだ動画サイトを全然見れていないですが、スキルマでのコインの天上はお幾ら万コインなのでしょう?
・攻略法
初日に見た動画のまま変わらずでしたね。実はこれが一番ホッとした(^^;
とりあえず、こんなとこかな。
井の中の蛙、大海を知りました~(^^)v
コメント欄でアップデートがきてるとのことで更新!あからさまに滑らかになりました。
スキルで巻き込むツムの数が増えてる気が??範囲が広がっているわけないはずですが、40台後半が楽に出ますね。。今までは49までしか消したこと無かったですけど50個出ましたよ。ホワイ??
処理が早くやり易いので万超えも楽になりそうです。もう少しスキル2で粘ってみようかな。。
でわ、最後にもう一曲!
さらばーアリよー♪
帰って来いとー♪
失礼しましたm(__)m
こんばんは。
サーユパパさん、また入れ違いになってしまいましたm(__)m
アリ王子、大盛況でしたね!SWの話題が飛んでっちゃいました。
消去範囲はスキルレベルで横幅だけでなく上も違いますか?
ムムッ!…11500枚…スキル4…。もうちょっとスキル2で頑張ってみようかな。
ベルギー負けちゃいました(;´Д⊂) フランスが上手く戦ってました。
本題
アリ王子の修正についてです。
攻略以外の話になりますが、話さないと締まらない気がするので話します_(..)_
凄いですね。。アリ王子修正のページを読んだのですが、コメント数!
私はゲームやプログラムに全く詳しくないのですが、今回のような事ってネットゲーム、特に無課金で十分に遊べるアプリにはある程度在ることなんだろうなと思いました。
また、それに対して大した補償はしないですよ的なことは、多分利用規約にしっかり書いて逃げ道は作ってあると私も思いました。
起こってしまった後の対応や姿勢が酷かったですよね。。
無課金や無課金に近いプレイヤーがほとんどでしょうし、無課金プレイヤーは確かに消費してないですけど、所謂広告塔でしょ?
起こってしまった事はしょうがないし、ゲームの質、バランスを考えれば修正は仕方無いですが、それが故意の疑いさえ持ってしまうかたちだったわけでしょ?もう少し誠意あるお知らせの内容と掲載の仕方や一時的な対応の為の措置はありましたよね。。
多分ツムツムって無課金プレイヤーも楽しめるから長く続いてると思うんですよね。
他の無料ゲームも構図としては似たような経営方針だと思いますが、ツムツムの場合、今回起きたような事で無課金や無課金に近いプレイヤーをないがしろにし過ぎる不誠実な対応や処理をするとすぐに終わっちゃうと思いました。
お知らせ、全く気づきませんでしたよ… LINEでもお知らせきてないし。
故意ではないとして、起こってしまった事は仕方がないとしても、分かり易くお知らせして販売停止にしなければいけなかったですよね。
バグと言うことですが、
スキル発動して下段の消去があるからかスキル中にツムが動く設計にしてあり、これが縦消去のエフェクトが広がっていく演出にしたせいか消去の判定時間が他の似たスキルのツムより長くなってしまっている事に気付かずにリリースしてしまい(お粗末)、消去判定の持続性とジャイロを用いた攻略がなされゲームバランスが大きく崩れたという事なんですかね。
修正は仕方無いですね、、これでは。
修正の理由は強すぎたのではなく、完全に設計ミスだったのは理解できます。(更に強かった)
ですがド素人の私でも正直、何でこんなことにリリース前に気付かないのだろうと思いました。
そのくらいお粗末な失敗だと思います。
被害についてですが、
こういう事ってやっぱり最終的には個人が判断したって事が大きいのですかね?
訴えどころは運営がバグを認めた後のことになるのかな?
突っ込みどころはこんな物をリリースした運営の馬鹿さ加減だけど。
お知らせ来てましたね!
何かこのバクによるスキルの面白さを楽しんでるユーザーを気遣ってくれてますね(笑)
バグは、ツムが消去範囲内で消去対象となり、移動して消去範囲外にでても消去対象のままになり消えてしまうということですよね。
動かせるのは残すのか。なんの意味が?縦ジャイロし易いのかな。。
補填のことは人それぞれありますよね。多く課金した人には労力かけても調べて追加で何かした方が良いと思うけどなぁ。
このバグのスキルの性質を問題なく使えるツムツムの基礎設計が容易なら、この性質は残して欲しかったです。
今後、期待しますよ~♪
話は変わりますが、アンドロイドなのですが、更新してから動きが調子良いです。
今回は色々と踊らされてしまいました。
(クネクネしたり、気がつかなかったり…)
一時はワシの酒飲む時間返せー(笑)とまで思いましたけど、、冗談です。
さあ、サッカーみよ!
ちょっと寝坊したので追っかけ再生。
いい加減しつこいですが、
長文、すみませんでしたm(__)m
おはようございます♪
未だスキル2で奮闘中のさるです。
相変わらずの空家っぷりですが、また一人で伸ばしちゃいます(^^)v
たいした内容などないのにダラダラと延々長く書いてますので、適当に途中で読むのをお辞め下さいm(__)m
先日のandroidのアップデートで更新してから動きが良くなったのは良いのですが(結局は熱でダメになりますが)、ツム群の下段をズリッと動かす感覚がわからなくなり、あれこれやっていたら終いにはどう動かしてたのかさえよく分からなくなってしまいました(–;)
今は少しずつ安定してきて、調子良ければ常にコインは8000台からで、9000台もポロポロ出やすくなってまいりました。
マイツム多目の時はポロッポロッと万を超えてゆきますが、常にポコポコ出すって大変な事だと実感しています。
最近、スキルマの11000超えの動画を見たのですが、やっぱりスキル2よりも消去範囲の横幅がありますね。
スキル1で10000超えのも見たのですが、若干少ない消去数でも万を超えてますね!
画面の上にはみ出した範囲はスキル2しか知らないですが、たいした差がなければどのスキルレベルだろうと、横幅を上手く利用しないと限界が来てしまうのだろうと考えています。
リズムはほぼ同じでしょうから、スキルとスキルの間の時間を意識しながら早いリズムでのプレイを心掛けています。
【目標】
目指せ12000コイン!&平均10000コインの手掛かり!
と言うことで。。( ☆∀☆)
■スキルについて
いわゆるキャスト式でプレイするのですが、キャスト式の待機の体勢から掌を体の内側に返してツム群を移動させる動かし方を合わせたような動きでチャレンジしました。
細かいスマホの動かし方としては、
スマホの上部を持ちスマホの下部を振ってツム群を動かします。極端な言い方、スマホを親指側上の角を中心にスマホの下部を動かす感じで、イメージ、ツム群も下段から動かす感覚です。掌も少しかえすのでスマホを変化球を投げるように少し体の内側にねじり込ませます。
親指側のスマホの下の角を手首の内側に入れるわけです。
スマホの持ち方は、
私の場合、スマホの側面を親指の腹とその付け根の腹で片面を押さえ、反対側は中指と薬指の腹で押さえ、人差し指はスマホの上部を固定し、小指はスマホの裏面で折り曲げ爪と爪側の肉で支えてます。
しっかりとスマホの上部を持つ事が大切です。
スキルを発動したら、
下段の消去もしっかり頂くことは重要なので角度に気を付けながら、手首の動かし方は今までとたいして変わらないのですが、消去範囲の横幅を使いたいので細長なツム群を斜め下に崩しながら落とし、太く短いツム群に変形させるように移動させます。
(↑私では難しくて中々安定して成功しない)
崩しながら移動の部分ですが、
ツム群の底辺からズリッと動かして崩すことも出来ますが、一度ツム群をフワッと浮かせてから斜め下に崩し落としていくことも出来ます。
スマホを振り終わったとき、一番低い位置にあるスマホの角が、丁度一番ツムが重力を受ける位置で止めると上手く落ちてきて、ツム群がグッと落ち着く感覚があります。
上手くやると41~48の消去数で安定してきます。←最大は51でした。
マイツムの落ち具合にもよりますが、たまーにくる5~6回位のスキルループが出やすくなったような気が…
ただの期待です(^^;
そして… (@_@;)
■プレイ全体について
(私はタッチペンを使用しているのですが)
早いリズムでの低空飛行で、力まずソフトタッチでロングチェーンを狙いながらボムキャンを使用してスキルを発動し、スキルボタンをノールック連打しながらマイツムやボム、タイムボムが狙えるロングチェーンの位置を確認して、次の行動をとり、スキル発動をしては繰り返しこなしていくことを特に、早いリズムで!を意識しながらプレイしました。
大ツムは、タイムボムとフィーバーの再突入速度上げとツムの新陳代謝に期待して特に温存はしないでスキル前でも壊していきましたが、アリ王子の大ツムは、あんまりにもマイツムを持ち越しし過ぎるとループしにくいことがあったので壊さずにトライしました。
ほいでどーなった?o(^o^)o
【結果】
残念、ちょっととどかず!
でも、11768コイン出ましたよ(^^)v
理由は簡単。まぐれで1度に沢山のループが入ったから(笑) 自分の実力じゃないです。
前半少し失敗してましたが後半で2度ほど沢山のスキルループが入りまして、結果こうなりました~♪
これは12000台も出ますね。。
い~つ~か~(-.-)
あっ、タイムボム幾つくらい出たか全く覚えてない。。
スクショは普段撮らないのですが、画像のアップがしやすくなったみたいなのでカシャッとしてみました。うまく載るかわかりませんが後でチャレンジしてみたいと思います。
見つかった~?(゜Д゜≡゜Д゜)?
■平均一万コインの手掛かり
やっぱり上手くできない!
先を見越したペン(指)さばきや低空飛行などはツムツムの基礎力の1つだと思いますが、私には難しくなかなかマスター出来ません。
Jルークやガストンのスキルでも同じだと思うのですが、上手く出来ようが出来なかろうが決めたリズムでペン先(指先)を走らせてしまい、失敗続きでも後から当て込めるように修正していけばよいと、ちょっと早いテンポで進めたりするのですが出来なーい‥ orz
アリ王子で言うと、
ツム消し&ボムキャン→スキルボタン→傾け→スキルボタン連打→ボム&ツム消し→スキルボタン。
これを上手い方のリズムでやってみる!
これが手掛かりなのか… ┐(´д`)┌
やっぱり単純に、スキルとスキルの間の時間の短縮と、一度のループで沢山スキル発動することと、一度のスキル発動で沢山のツムを消すことですよね。。
2番目どーやるか分からないよ~。
さてさて次は… (-.-)Zzz・・
【感想】
このアリ王子のスキルはスキル乱打プレイが出来て凄く難しいってわけではないので、スキル中時間が止まったりループの運もありますが、ある程度ものに出来ればガストン等と一緒で神回が来たときに最初のスキル発動をしっかり早くに済ませ、後は運が左右しますがスキルとスキルの間で手間取らなければ、神業凄腕ツムラーの方が出すコイン数と大差がなくなるかと思います。
また、しっかりスキルのポテンシャルを引き出し活かせていれば、スキル1でもスキルマでも差はないのでしょう。
あと20日ほどでおさらばですが。
まだつづけるの~?Σ(´□`;)
【次の目標】
完全に突き抜けたハイコイン!にしちゃお。
むりむり… (´-ω-`;)ゞ
■夢物語
5~6回連続スキルループって凄いですよね!気持ちいーです♪意図的に狙えないかな??
前半失敗しててハイコインアタック諦めがちでも、これが入っちゃえば一万位超えるんですよね。平均一万コインの方はここら辺は意識しているのかな?
ボムが邪魔しなければいいんですけどね…。
(¬_¬)ジー
こうなってくると夢物語のようで神業凄腕さんの世界ですし、私の知識や技術では語れなくなってきます。
40台後半を多く出すことによるスキルループの連続がまぐれでも上手く出せていくと、最高コイン数はJルークのようなかたちで上がっていき、私では予想がつかないです(^^;
1万台後半でもおかしくなさそうな気もしますが…。←流石にないです。
私でも12000台まではその内ラッキーで出るだろうと思っています。
意識して少し意図的に15000コインを狙ってる方いらっしゃいませんか?
この期間限定でぶっ壊れツムで遊ぶ…
事前に言ってくれればこんなサービスもアリだなと思っちゃいました( ゚∀゚)
もうおわるよ~ (*´-`)/~~ガンバレー
【てきぱきツムツム】
ムッヒョ~♪すごーい♪はやいよー♪
ロングチェーンで消すとツムがテトリスのように落ちてくるー。
ジャイロの動きも半端なく早いですね。
しかもツムが小さい!
半端なく動きが早くてツムがちっこいので、ツム群を移動させるタイミングはギリギリまで待って、最小限の傾きで動かすと安定して60以上とっていけそうですね!
(65まで確認できましたよ)
ふと思ったのですが、こういったイベントはポーズしてやり直ししたらどうなるのでしょうか。。
こんなに早く処理出来るなら、またandroidのとは言わないので、ジャイロ時の向上はお願いしますm(__)m
暑かったり… 寒かったり… 台風の行方が気になったり…。
人の力ではどうすることも出来ない事が多くありますね。
毎日の生活に感謝します。
いつも板を伸ばしてごめんなさいm(__)m
おわり zzz(。-ω-)zzz
うまくいってるかな?
こんばんは☆
こんなところ見てる人は居ないかも知れませんが、アリ王子を8月も使い続けるつもりで、まだスキルレベルが1、2の方が居らっしゃいましたらと思いまして書いてみます。
数時間前にスキルレベルを2から3、4と上げてみましたが、一言、最高です(笑)
動画を見る限りスキルマとの差は多少はあるなと思っていましたが、いざやったところで違いなんてたいしてないだろうと考えていたのですが、いやいや、楽です(^^) とっても(^^)v
とっても楽に40台とれます。40後半も楽に出ます。
消去範囲のエフェクトの横幅はほぼ?同じなのですが、しっかり多く巻き込んでくれてます。
スキル3と4の違いはどの程度かよく分かりませんでしたが、スキル3から違っていました。
コインに余裕がありましたらお勧めです(・∀・)人(・∀・)
おやすみなさいm(__)m
こんばんは。
だいぶ遅くなりましたが続きです。
もうバグアリ王子のタイムリミットが迫っていて攻略も意味が無くなってきていますが、ダラダラと続けますm(__)m
スキルレベルを2から5まで上げてみました。
違いとしては、演出を見る限りでは大差はないと思うのですが、やっぱり横幅の判定は広がっています。ハッキリと広がってる!とは言えないのかも知れませんが、体感としてハッキリと感じ結果にも出てきます。
時間判定は長くなってるのかな~?といった感じでした(^^;
画面の上に突き出た範囲はスキル2~5で誤差の範囲内で差はないと思います。
2と3の間で少し誤差が大きかった印象はありましたが、だいたい4個、5個でした。
スキル2でねばりすぎました~ (゜ロ゜;ノ)ノ
【スキル3】
スキル2から3に上げたのですが、これ、劇的に変わりましたね!
正直、楽勝じゃん(^^) って思いましたもん。
当たり前と言っちゃあ当たり前ですけど、横幅の判定が広がってて、スキル2の時ほどタイミングや下段に溜まったボムに気を使わなくてよくなりました。
横幅の判定が広がったからなのか、その為に判定時間が長くなったからなのか私にはよく分かりませんが、とても楽に40以上消せます。
動画サイトで横幅のエフェクトを確認してみようと覗いたところ、やっぱり特に変わってないですよね?変わってて1㎜2㎜?ってところ。
そしてスキル3でフルアイテムで約14,700coin出してるの見付けちゃった~ Σ(´□`;)スゲー
(+timeをつけるのが主流なのかな?)
スキル3は、あまり時間がなかったために20回程しかプレイしませんでしたが、ちゃんと差あるじゃ~んって一人喜びながら楽しみました。
これなら多分真ん中の白い線がしっかりと出てから動かしてもいけるだろうなと思い、試しながら1万超えをポロポロと楽に出せました。
さらに違いが… (*゜Q゜*)
【スキル4】
そしてスキル4に上げました。
ボックスから居なくなるまでに1日、時間があったのでじっくりとやってみることに。
横幅はやっぱり見た目では特に変わらないですよね?判定は広がっているのでしょうけど…うーん…正直、スキル3との違いがわからなーい。
スキル3で横幅の判定が広がって、それに慣れたせいか、スキル3よりか安定してハイコインが出る。このくらいしか私にはわからなかったです。
ですのでスキル2との違いを具体的にあげていきます。
スキル3でもそうでしたが40台後半が出やすいので、平均消去数もスキル2と比べるとハッキリと上がり、めっちゃスキル発動出来るしループします(^^)
やっぱり平均消去数が高くなり、一回のスキル発動でのコイン数も上がり、ループ率も上がる。
ループしなかった時の残りの必用マイツム数も少なくなる事も多くなるため、スキルとスキルの間の時間の短縮に繋がり、スキル2ではあまり感じてこなかった最初のスキル発動が早かったときの恩恵が大きくなりました。
・1回のスキルの消去数のup
・ループ率のup
・スキルとスキルの間の時間の短縮
実際スキル3でも成るのかはハッキリとわかりませんが大差は無さそうに思いました。
平均消去数が上がるので下段の消去をしっかりととっておく事が、また大切になってきますね。
そして私の場合は、中央の白いラインが出てからスマホを動かした方がベストでした。
だいたい1000程獲得コイン数が上がり1万超えも簡単にでて、スキル2では全っ然出なかった11,000台がスキル3、4ではちょいちょい出て来てくれました。
記録もチョコッチョコッですが更新出来て12,000を超えました。
ラッキーで13,000超えてもおかしくないな~と思いながら、せっせとスキルマ一歩手前まで箱開けしてしまいました。
こんなに違うのだったら、もうちょっと早くにスキル3、4に上げて楽しむんだったなと少し後悔… (´Д`)
でも十二分に楽しめました♪
さすがにもう違いはないのね… (〃_ _)σ∥
【スキル5】
横幅は?縦の突きだしは?
もうわからないです… (–;)
結局、スキル3か4で十分だった?と思う次第です。。
でもここからは狙うは記録更新です!
【目標】
ラッキーで突き抜けたハイコイン!
と言うことで。。
■スマホの動かし方
動かし方… コロコロと変わりますが、流石にこれが最後です。
持ち方は変わりませんし理屈も特に変わりませんが、画面をほぼ体の正面にもってきてスマホを横に振ります。
(スマホの下側を振るのも、手首の内側に入れるのも変わりません)
スキル3で横幅がでてからは一番楽で、しっかりと安定します。
最近少し変な癖がついてしまい振りかぶりがちなので、スマホを傾けたらノーモーションで動かす事を心がけています。
(振りかぶるモーションはいけません)
横幅の判定が広いせいか、あまりツムを縦長にして待機しなくても簡単に消えてくれるので、下段の消去をしっかりといただきながら、ギリギリの最低限の角度で待機し、中央の白いラインが出てからパッと傾けます。しっかり消えてくれます♪
傾け終わった時のツム群がずんぐりむっくりするように意識します。
じゃんじゃんスキル発動しよう (*´∀`)♪
■作戦
マイツムの持ち越しは最低限にし(1/4前後以下)、その分サブツムを繋いでマイツムの密度を高めてループを狙う!
平均消去数が上がりループ率も上がりましたが、1プレイ中でもマイツムの降りにはバラつきもあるので、スキル発動前に無理してマイツムを多く繋がずにサブツムを積極的に消します。
スキルゲージが貯まる時間を使ってサブツムを繋ぎ、下段の消去もしっかり頂戴し、スキルゲージをのばしながらツムを循環させてスキルループを狙います。
この時、サブツムを繋ぐ時、アリ王子以外の大ツムは積極的にタイムボムを狙い、アリ王子の大ツムは温存です。
これでいけるかな… (@_@;)
■今までと変わったところ
・画面をほぼ体の正面で横に振る
・中央の白いラインがでてから傾ける
・マイツムの持ち越しは最低限にしてサブツムを消しマイツムの密度を高める
そして、
なかなか毎回は繋げませんが、タイムボムを常に狙っていきます。
どーなった? (゜ロ゜;
【結果】
12,140coin!
チョビッ!チョビッ!とハイコイン数を更新しながらラッキーでの13,000超えを狙っていますが、
ざんねーん。(´Д`)
でもポロッポロッと12,000前後は出て来てくれるので、まだまだ期待出来ますね。
慣れてきて1万超えが普通にポコポコ出るようになりまして、平均一万コインの理屈がわかりました。
マイツムの降りが良くて調子良ければ毎回一万超えになってきましたが、ポロッ‥ポロッ‥としか出ないのが12,000台。。
いったい何処まで最高コイン数が上がるのか分かりませんが、最後までぶっ壊れを楽しもうかと思います(^^)
ついに~ (*´-`)♪
【今後】
スキルマとの違いはないでしょうが、残り一個でスキルマの状態までにしといたので最後はスキルマにしようと思います。
アリ王子の箱開けでまたスキルマが増えました。贅沢な悩みですが、箱から出てくる種類が減り過ぎてしまい箱開けが少しつまらなくなってしまいました。
板を一人で伸ばしまくっていますが、もうちょっとだけここに書こうかなと思っています。こんな消えてくスキルの攻略話は気にせず、新ツムなどについての質問、攻略が書かれていくことを期待しますm(__)m
何かこの板がもう少しだけ誰かに使われることがあれば良いなと思います。
【余談】
初めてミスターインクレディブルみました♪ 楽しかったです(^^) 1の方だけど。。
長文、失礼しましたm(__)m
さるさん♪
基本は雑談版たまーにイベント版参加の住人なので、
今までさるさんのコメントに気づかすすみませんでしたm(__)m
コメントじっくり読みまして、さるさん凄い(((o(*゚▽゚*)o)))
って思いました。
上手くは言えないけど、しっかり検証してプレイするスタイルと、言葉に出来る文章力☆☆
何より低スキルでもコイン稼げるポテンシャル‼︎
この素晴らしい分析と、解説を是非ともたま〜にでいいので、雑談版で案内して欲しいって思っちゃいました。
色々忙しくって、なかなか全部の班を見る余裕がないのですぅ。
私の端末は、椎茸ちゃんなら特に問題ないのですが、アリ王子はたまーにジャイロ寄せカクカクしてます。
すぐに熱持つし、限界なのかも…(; ̄ェ ̄)
こんばんは☆
ぱぐのおきものさん
コメントありがとうございます&お褒めいただきありがとうございます。
とても嬉しかったのですが私は一般的なツムラーでして、バグ王子のようにいい塩梅でぶっ飛んでて、奥があまり深くないスキルでないとこう言った形には仕上がりそうにありません(^^;
また、私には神業のような攻略の創造性も在りませんので今回のアリ王子のように半分程、攻略のヒントがあると楽しめる(^^) といったツムラーです。
自分である程度まで使えるようになったかなと思えるツムはバグ王子とガストンくらいですので、次はないと思って下さいm(__)m
力不足です(–;)
細かく書いてみたのは、こんなのもあったらいいなと思ったからです。
このサイトのコメント欄をよく読むようになったのは今年に入ってからですが、ツムツムをこのサイト込みで楽しもうかなと思い、書き込むようになりました。
今回のアリ王子、こんなに長くなるとは思っていなかったです(^^; こんなに使いこなせると思ってもいませんでした。全て、結果、こーなった‥ 始めからは狙っていないんです。_(._.)_
正直に言いますと、ここが人気ないし、ガラガラだし、自分が勝手に使って楽しもうと思ってた部分があります。
やっぱり完結出来ないと面白味がないかと思いまして、今後は私にはここまでの物は力不足です。
でも楽しかったので出来たら小規模のもので、もうちょっと大雑把なものは出来たらいいなと思います。
堅苦しくて申し訳ありませんが、過大評価ですので、、 多分、ぱぐのおきものさんの方がお上手ですよ。絶対(笑)
ジャイロカクカク…
私もたまにありますが、特に支障はないくらいです。熱で鈍いときはよくあります(^^)
スキル発動して下段の消去から魔法の絨毯の演出までが、滑らかな時とカクカクな時、よくありますよね。
サーユパパさん
途中で有難い情報を入れてくれてありがとうございました。助かりましたm(__)m
【本題】
アリ王子、スキルマにしました!
ざっくり言うと、やった感じ、私の感覚で申し訳ありませんが、横幅が広がってやり易くなりました。
私のやり方では、私の感覚でスキル5と違いを感じます。活かせるかが問題になりそうです。
タイムリミットが近いことを考えると特におすすめはしない程度だと思います。
消去数が上がったというわけではなく、失敗が少なくなりアベレージが上がりました。
やっぱり横幅を上手く使わないと、最高coin数は運頼りになりそうです。ちょっと何処までやり込めるかスケジュール的に自信がないのですが、1度でもまぐれハイコインを呼び込みたいと思っています。
長文、失礼しましたm(__)m
こんばんは☆
暑さに負けてツムる気が無くなりそうですが、バグ王子のタイムリミットが近くなってまいりました。
再度前置きしておきますが、私は全然普通の一般的なプレイヤーの1人です。バグっているのだから当然ですが、私にとってこのバグ王子はやり込むと楽しむのに丁度いいツムでした。
【スキルマ アリ王子】
遂にアリ王子をスキルマにしまして初見で幸先よく11,000コインを超えました。
やることはスキル5と変わらないです。
下段の消去の数は流石に変わっていないと思いますが、増えたのかな?なんて思うくらいバシバシ、スキル発動が出来てきます(^^)
画面の一番下の一段目にボムが5個程並んでいても40前後消せていけるのでループしやすく、一度のループで沢山稼げますね。
(大ツムとボムが出現しないと仮定した場合になりますが、)
スキル5から43~44の消去数で安定していくと思うのですが、スキルマでは失敗が減り運良い時はジャンジャンループしますね。スキルマだと44~45を狙っていけそうです。
大ツムとボムがなかったら、1プレイでかなり多くの全消しを達成出来ると感じました。
■画面の上に突き出た範囲
*訂正*
前に画面の上に突き出た範囲の数を記載しましたが、申し訳ありません、訂正ですm(__)m
スキル発動する前にポーズして、スマホをひっくり返して壁にくっつけてポーズを解除してスキル発動。
こうして検証したのですが、消去数が画面の上にちゃんと出ていることに気付かず、小さく纏まってフィーバーゲージ&スキルゲージに吸い込まれていくのを見てだいたいで数を5~6個と判断してしまっていました。
この事に気付きスキル5から見直したところ、スキル5、スキルマでは変わらず8~10個といったところでした。
スキル2から8~10だったかというと、、うーん、どうでしょう?(^^;
もう少し少なかったと思うのですが、とちってしまってもはや自信がないです_(..)_
差がありそうなのはスキル2と3の間と、4と5の間だと思うのですが自信がないです。
大変申し訳ないです。
すみませんでしたm(__)m
■横幅
横幅は私の感覚で申し訳ありませんがスキル5と差はあると感じました。
じゃあ、3と4、4と5の間は?と問われると… 申し訳ありません。よくわかりませんm(__)m
スキルマに慣れてきて、
大ツムとボムがなかったら毎回、全消しを狙っていけるほどのポテンシャルがあるとわかります。
平均消去数も少し上がりまして、50前後が出やすくなり、53個なんてのもチョロッと出るようになりました。
12,000台がポロッポロッと出始めて、これは13,000台まではある程度、実力で出せんじゃね説があがり頑張ってみると、マイツムの落ちが良く特に問題なければ1万コインからとなり、ポロリ…ポロリ…と出てきます。
■スマホの持ち方と振り方
流石に変わりません(^^)
しっかりとスマホの上部と言える部分を持ち、しっかりとスマホの下部を振り遠心力を使ってツム群をずんぐりむっくりした形に変えます。
先に言った消去数53個を基準にして、この数が獲れる場面の時にしっかり獲っていけるようなツム群の動かし方をしていきます。
大ツムを2~3個巻き込む訳ですがやっぱり横幅を使います。たまーに、そんな端の大ツムも判定に入るの?なんてことがあると思いますが、横幅が広がっているので狙っていけます。
スマホの持ち方も振り方も変わっていませんが、しっかりと中央の白いラインが出てから、ツム群の下段に遠心力をかけ下段のツムを少し横に飛ばしながら、ツム群全体を下に潰してずんぐりむっくりとした形に変えていきます。
■ツム群の動かし方のイメージ
ツム群の下段をズリッとやらフワッとやらは特に気にせずに、テーブルクロス抜きのイメージで動かしていきます。
待機の状態で縦長になったツム群の下段の下に布が在るとして、パッと抜きとるようにスマホを動かし、ツム群をプレイ画面の枠から外して反対側の斜め下に落とします。
縦長のツム群の足元をすくっちゃう感じです。
←こっちの方が分かりやすいですね(^^;
ツム群を下段から剥がすことが大事になるということです。
なるべく多くのツムをラインに通過、或いは触れさせるために待機させるツム群も出来るだけ太めにするため、待機の角度はギリギリです。
こうなるとツム群の移動距離も短くなるため、しっかりと中央の白いラインが出てからスマホを動かします。←ボムがあると邪魔なんだよね。
横幅がしっかりあるので簡単に綺麗に消えてくれます。
スキルマだとかなり高い確率で沢山消えますよ(^^)v
下段の消去をしっかりと頂戴しながら、待機はギリギリの角度で待ち、白いラインがしっかりと出てからパッと動かします。
■タイムボムに関して
1プレイでタイムボム0~1個でも13,000台をしっかりとっていけます。
タイムボムが出ていたかはわかりませんが、前半30秒で8000超えるので、理屈では16,000超えるわけなのですが、これはちょっと運込みでも私の腕では無理そうです(–;)
またジャンジャンスキル発動するのであまりタイムボムが狙えなくなってきましたので、最近はスキルで巻き込んじゃえばいいやになってしまい、どちらが良いのかよくわからなくなってしまいました。
出来ればスキルゲージが貯まる時間やボムキャン後の少しの時間で狙った方が良いと思うのですが。。
どこのページで見たか忘れましたが、ボムキャンしない方がコインが多く獲れるとか何とか。。 新ツムのブーだけでなく通常もそうだとか書いてあったはずなんだけど。。。
スキル乱打プレイが出来るので、繋げる時は繋いだ方が良いのかなぁ(-_-;)
私では出来るかどうか分かりませんが(^^ゞ
【目標】
まぐれで突き抜けたハイコイン!
で変わらずです(^^)
何処までやり込めるか分かりませんが、出来るだけチャレンジして記録をちょっとだけでも伸ばすことを楽しもうと思います(*´∀`)♪
思ったのですが、やっぱりスマホの反応が良い時の方がやりやすいし良い結果になりやすいですね。
この気温がもう少し下がってくれないかなぁ。。
【余談】
イベント板でクイズと新しいイベントやってますね!
私もショボい結果になりそうだけどクイズやってみようかな(^^)
いつものように、
長文すみませんでしたm(__)m
こんばんは☆ミ
9/3の深夜にアプリを開いたら、私も強制アップデートになってしまいました( ´△`)
ということで。。
☆★最終回★☆
スキルマアリ王子に慣れて13,000、14,000台と出始めてから、確実に15,000台はチャレンジし続ければいくと思いました。ですが単純に前半と後半で7500づつ稼ぐと意識すると上手くいかないんですよね…。
ですが先にも書きましたが、前半30秒で8000超えているのでめげずにチャレンジし続けて、15,000台を1つの目標に何処までハイコインを上げられるかになるだろうなと思いました。
神業凄腕の方でやり込んだ方は、間違いなく意識して16,000台以上狙って獲った人がいると考えモチベーションにしました_(._.)_
スキル2の時、前半30秒で最高7000前後位いっていたと思うので、理屈では14,000を超えるはずなのですが、結果11,000を超えるのがやっとでした。
なので私の場合ですが、マイツムの落ちや自分の調子などもありますが、14,000台まではチョロッ…チョロッ…と出ますので、ある程度実力で出ると判断し、少ない残りの日数から15,000超えを最終目標にしました。o(・∀・)o
ファイトー! (*´∀`*)尸”
【攻略】
もう終わってしまったバグですが〆として書いてみます。
■スマホを持つ高さ
スマホを高い位置(疲れるから顔の高さ位で落ち着きました)で持つと何故かジャイロの反応が良いので、スマホを高めの位置で持つ。
仰向けに寝転がってジャイロしている方は感じていると思いますが、ジャイロの反応が少し良くなる?… と感じるのですよね。ジャイロ機能の設計上こうなるのか分かりませんが、体感ですけどスムーズにプレイ出来て良い結果に繋がる事が多かったです。(^o^)♪
■タイムボム
タイムボム0個でも14,000超すので、15,000超えもタイムボムに拘らなくてもいけるはずと考え、無理しては狙わないことにしました。
ぅ~‥ コレデイイノカ‥ (-_-;)?
■復習
スマホの振り方…
しっかり下段の消去を頂きながらギリギリの角度で待機して、振りかぶらずノーモーションで手首だけで動かします。
スマホの上部を持ってスマホの下部を動かし、ツム群の下段から動かす。
ツム群の動かし方…
結局ちゃんとものに出来なかったですが、下段のツムを崩しその上のツム達を更に崩しながら下に落とし、ずんぐりむっくりした形に変える。。
下段のツムを少し横に飛ばしながら、真ん中辺りに出来たスペースに上段のツムを落としていく感じ。。。
上手く出来なかったです(_ _,)/~~
う~んと… もう意味ないですね。うん!
シロハタデス‥ ∩( ´∀`)尸”
そしてバグアリ王子の修正が8/29に来てしまいました。
どうなったぁ~(*´∀`)♪
【結果】
14,899coin!
公式の修正日の8/29迄では15,000は超えれませんでしたー(´д`|||)
私は粘ろうと思い更新しませんでした!
(o´∀`)o ガンバルゾ!
そしたら~ ☆ミ
8/30(木)の朝、遂に!
とんでもない記録が出ましたー♪
17,275coin!!
ヤッタゼ♪( ´∀`)人(´∀` )♪カンパーイ☆ミ
いや~、最高!大大大満足です!!
私の場合、+timeを使っていない証明が出来ないのが残念ですが、ツム神様に誓って使ってないですぅ~(^з^)-☆
一気に2400近くの大幅更新です♪
(*´-`)‥ ヤリキッタ感。。
どんな感じだった? (´∇`)
■ふり返ってみよう♪
この回は初回のスキル発動が早くに出来、調子良くスキルループしました。
今までプレイしてきて、立ち上がりが良く開始15秒、30秒でいい結果に繋がりそうな時に意識して散々失敗してきたので、この回は途中でコイン数もタイムゲージもなるべく見ないようにプレイしました(^^)
途中でチラっとタイムゲージを見た時、フィーバーゲージは見てないのでだいたいになりますが、開始35~40秒辺りで11,000を超えてました。
そんで、やばっ ヽ(゚Д゚; )ノ!! これいけるかも~ (*´∇`*)ハァハァ♪ となり、またコイン数もタイムゲージも見ない作戦続行。そろそろってところでタイムゲージをチラチラしながら、意識しないように意識しました(笑)
フィーバーのコントロールもろくに出来ないくせに、フィーバーゲージもチラ見しながら残りタイムと相談して、特に何もせずともたいしたロスはないのかな?と判断し、そのままゴーーーール!!(^^)v
良かったですねぇ~、良かったですねぇ~。
♪☆♪(~▽~@)♪☆♪
ふり返ればちょっとした小さな判断ミスやチョコッとミスは在ったと思いますが、被害は小さかったと思います。
もうあまり覚えていませんが、私の腕を考えればほぼパーフェクトではなかろうかと思っちゃいます(^^)/
兎に角スキル発動が沢山出来た!という感想があり、半端なかった(^^)←もう古い…。
スキルループも沢山した感はありましたが、ループしなかった時のスキルとスキルの間の時間がまー短かったです。マイツムの降りも良く、消去数の平均も高かったと思います。
プレイ中ずっとスキル発動していた感じですね。(´▽`)キモチヨカッター♪
前にも触れましたが、単純に獲得コイン数を上げる時の要素として
・最初のスキル発動のスピードのup
・1回のスキルの消去数のup
・スキルループ率のup
・スキルとスキルの間の時間の短縮
の4つは挙がるかと思われますが、
完璧かっ!!Σ( ̄□ ̄;)
な~んて思っちゃうくらい上手いことゆき、酔いしれましたぁ~ (*´∀`)ホワーン♪
Good(≧∇≦)b
Yeah(*≧∇≦)ノ★*☆♪
因みに、やっぱりスマホの反応が良い時でした。
これは間違いなく私にとっては、完全にまぐれで突き抜けたハイコインです(^^)v
だーい、まーん、ぞーく!!
目標達成です。
【未達成の目標】
完全にラッキーで突き抜けちゃったまぐれのハイコイン!
14,000台だとちょっとどうかなと思って15,000超えを狙ってましたが、まさかまさかの17,000超え!Σ ゚Д゚≡( /)/エェッ!
勿論この記録は塗り替えることなど出来ませんでしたが、終わってみれば、なかなか来なかったcoin51倍も1回来ましたし、本当に大満足で終われましたm(_ _)m
(←でもやっぱり失敗した時にくるんですよね…51倍。夢の50万超えは届かず…orz)
【纏め】
イベントを進めながら適当に調べてみました。
ストイックに調べたわけではないので最大の記録ではありませんが、スクショからのデータなので正確であります。
お暇つぶしに… ( ・∀・)っ旦
◆最大消去
53個
◆コンボ
600超え。14,000コイン超えてくるとコンボ数も600位~になりました。
◆マジカルボム
44個(12,760coinの時)
◆タイムボム
0個でも14,000コイン超えました。
結局、3~4個なんてそうそう出ないと思う。
◆フィーバー
確認できたので9回です。
◆スキル発動数
調べるの忘れましたm(__)m
最高コイン獲った時のスクショ見るとコイン14,000台辺りから40回位なのかなとか思うのですが、そんなに発動してるのかな?なんて思います。
■最後に…
今後、バグアリ王子の性質を持つ消去系スキルの復活を期待しちゃいますね(*´∀`)♪
あんな強くなくていいけど。。
ばいばい、バグ王子♪ (-_-)/~~~
【只野アリ子】
元の?アリ王子に戻って5回ほどプレイしてみました。
結果は4000前後。。
縦消去のジャイロプレイが未経験な私には、上手にツム群を消去範囲内に留められないです。(´-ω-`)ドーヤルノ?
多分慣れれば消去数35前後で安定して、6000~8000台獲れそうな感じはしますが、もう暫くは君の顔は見たくないよ… (/_-)
ただの君ともお別れだ、さようなら☆ミ
【さるの言い訳】
この板の最低限のルールを守れていれば良いかと思い、私自身も楽しむためにと始めましたが、こんなに長くなるとは思っておらず、ご迷惑おかけしたかもしれません。m(__)m
数人の方に見たとお声をかけていただきまして合格かな?なんてね。。(^^)
ページも切り替わって丁度良かったです♪
時間がとれず遅くなってしまい申し訳ありませんでした_(._.)_
今まで駄文長文迷文を読んでいただき、ありがとうございました。m(_ _)m
見聞広がりました?
あっ ふざけたんですよ(^^)
では失礼します。
疲れた‥(´ 3`)=3
―完―
1枚に纏められず、すみません_(._.)_
なんかスコアにズレがあるんですよね。。
■コンサートミッキーの使い方について■
先日はガスリストの皆様にはお世話になりましたm(__)m
さて、今更コンミキなんですが、当方SLv5ですが、なんぼ練習しても600万ぐらいしかいきません(ToT)
こちらのサイトのコンミキの板はコメント含めて熟読し実践してる(つもりな)んですが、ダメです(ToT)
そのコメント読むと、私と同様に「ホントに強いの??」との意見も散見されますので、多分ポイントおさえきれてないのか、と思ってます。
そこで、何か攻略のヒント頂けたら幸いですm(__)m
個人的にタップスキル好きだし、マレドラもデレラもサッパリな身としてはどーにか使いこなしたいです(-_-;)
似たスキルのリクでは1000万いけてるので、コツさえ掴めば…と思うのですが(-_-;)
※Android、手持ちのプレイ前提でお願いできたらと思います。
宜しくお願い致しますm(__)m
五分刈ピグレットさん
確かに今コンミキ⁈なんですけど。
私も情報はここのサイトのみなので新たな攻略はないですが、意識しているポイントをお伝えします。
スキル中のコンミキはほぼスキルゲージにたまらないので出来るだけ多く持ち越しをします。スキル中の大ツム(コンミキ)は避ける事が出来るなら残してスキル終了後に消します。出来るだけコンミキを残す、をやろうとしてましたが難しいので(^_^;) これでスキル回数が増えればスコアも伸びます^_^
タイムボムは運なので、多く出ればスコアは伸びますが出ない時は全然ダメダメです( ̄▽ ̄) 出来るだけ出せるように意識はしますが。
スキル5 5→4アイテムで1500万点出たので、強ツムだと私は思いますよ。
ちなみに私はiPadなので、机に置いて両手でプレイするスタイルです。コンミキは両手で消した方が早いし音符を消す位置も調整しやすいです。
リクについてはスキル1でほぼ使わずなんで比較出来ないです(´∀`)
はやみみさま ご教授ありがとうございますm(__)m
まず何故コンミキかとゆうと、マレドラ系やデレラが使いこなせんからです(^_^;)
レス読ませて頂いて結論「むず‼」ですね(-_-;)
リクがテク要らずで発動↔ボムタップの繰り返して1000万行くので上位種のコンミキ使いこなしたかったんですが、どうもねぇ…。
スキル中にマイツム消しても100%反映せんのはホント私には致命的です(-_-;)
やっぱそう生半可にポンポンスコア出んもんですね( ̄▽ ̄;)
お陰で諦めつきました(^_^;)
人それぞれ、好きなツム 得意なスキルは違いますからね。
スコア出るよーといわれるツムでも自分では出来なかったりしますし。
五分刈ピグレットさんに合うツムが探せると良いですね(o^^o)
リク、スキル上げが出来る時があれば使ってみます。でもソラとの区別がついていない…( ̄∇ ̄)
激励痛み入りますm(__)m
諦めたと言いつつも、個人的にはまだマレドラ&デレラよりは点数出せそうな雰囲気あるので、参考にちょこちょこと使ってみますf(^^;
○フィーバーゲージとスキルゲージのジャッジについて
フィーバー突入すると+5秒、フィーバー中はスコアが3倍…という前提条件から、フィーバー中に沢山スキル発動し、もうすぐフィーバー切れそうな時(半分以下!?1/3以下!?)はフィーバー切れてからスキル発動で即フィーバー突入!というのが高得点の鍵になっていると思いますが、どういう感覚でジャッジすれば良いのか詳しい方がいらっしゃいましたらご教授宜しくお願い致します。
○質問に至る経緯
今月マーベル4体(すべてスキルマ)で5→4アイテムのみを使って1,000万チャレンジしていました。
1,000クリアできた時のツムレベルは、
サノス…level7
アイアンマン…level11
スパイダーマン…level34
キャプテンアメリカ…レベル27でした。
サノスとアイアンマンについてはスコアボム巻き込みで下手くそなりにクリア出来たのですが、スパイダーマンとアイアンマンはなかなか難しく、かなり失敗を重ねてしまいました。
そこで、今日ようやくキャプテンアメリカでクリアできた時にふと思ったのです。
もう少しでフィーバーが途切れるから、ちょっと待ってからスキル発動して再度フィーバー…って感じでやっていると残り15秒位で1,000万なんてもう無理だ…ってなることが多いのですが、ギリギリだけどもう1回スキル発動しちゃえ!エイっ!…ってやったほうが結果的に得点が高いのです。
実際ギリギリ1,000万クリアできた時のプレイは、フィーバー中2~3回とにかくギリギリでもスキル発動して、フィーバー終わった後は間髪入れずにフィーバー入れることを意識した結果でした。
キャプテンアメリカはスキル発動13と軽いこともありますが、ギリギリでもスコア3倍を狙ってスキル発動を重視したほうが良いのか、ギリギリならフィーバー再突入のためスキル打たないほうが良いのか…皆さんはどのような感覚でプレイしていますか?
ん!?何を今さら…という質問かもしれませんし、ジャッジする時のマイツム数にもよると思いますが、いまいち自分の中で釈然としないため、何卒宜しくお願い致します。
ミスタッチでした。
スパイダーマンとアイアンマンはなかなか難しく
→スパイダーマンとキャプテンアメリカはなかなか難しく…でした。
フィーバー中にスキルをバンバン打てれば何も問題ありませんが、下手くそだとなかなかそうもいかないのでフィーバーゲージが残り○%位になったら……ということでも構いません。
ぜひ宜しくお願い致します。
OB-1さま ヘタクソの身で偉そうに何を~って話で失礼しますm(__)m
OB-1さまご自身も仰ってますが、盤面のマイツム数やスキル発動数、その時の体調(笑)にもよるんで一概には言えないと思うんですが…。
あくまでも「私の場合」の話なんですが、スキルゲージ1/3を目安に、より残ってたら発動、以下なら自重してます⬅よく攻略動画を見る「HAL」とゆう方がそう言われたので参考にしてます(^_^;)
また、サブツムでも大ツムあってロングチェーンできそうなら、またフィーバーに入りやすい訳ですし、ホントこれは「時と場合による」としか言えんですよね(^_^;)
五分刈ピグレットさま♪
下手くその変な質問に真摯にお答えいただきありがとうございます(^-^)
確かにケースバイケースですよね。
でも、五分刈ピグレットさまのコメント拝見して何となくモヤモヤが晴れました。
やはり目安は『33.3%』ですね。たしかにYouTuberさんも仰っていました。
33.3%の時点でスキルゲージがたまり、スキル消去範囲内にマイツムが多ければ…
スキル発動して再びスキルゲージ満タン→フィーバー抜けた後サブツムロングチェーンで即フィーバー…からのスキル発動が最も理想ですが、マイツムがスキル消去範囲内に多くなければ、サブツム消して盤面整理した上でフィーバー抜けて、スキル発動即フィーバー或いは、サブツムロングチェーンで再フィーバーからのスキル発動…って感じになると思いますので、スキルゲージとフィーバーゲージ見て手を動かしながら、瞬時の判断力は『体調』によりますね。
貴重なコメント本当にありがとうございました。
今後、もう少し落ち着いて盤面見れるよう、日々精進していきたいと思います(^-^)
それとすみません(-_-;)
「■ガストンの~」って書き出しにすべきだったですね(-_-;)
確かに頭に「■」つけた方が圧倒的に見易いので、以後気をつけます(-_-;)
こんばんは^ ^
サーユパパさんも律儀な方ですね。自分のやり方は誰も参考にしてないような気がしますが(ドンマイ!)遠慮なく使ってあげてください。報酬はいつもの口座にお願いしますね(コイン2626枚)。
五分刈りピグレットさん。スピードと正確なロングチェーンが出来れば8000枚はイケるガストンですが、自分には無理です。ですからスピード重視で大雑把に消してます。けれども慣れも重要で毎日やってれば平均20チェーンが平均35チェーンまで成長してくれます。消し方は渦巻き状に外周から中心に向かってグルグルやってます。自分はタッチペン使ってますが、力んで強く押し付けてしまうと引っかかってチェーンが途切れてしまうので、軽〜く押す感覚でやる事を心がけてますよ。
ビービーさま レス有難うございますm(__)m
私も渦巻き派です(^o^)v
よく見る「HAL」とゆう方の攻略動画では左右消ししてたんで試してみたんですが(左右ならツム落ちきる前からチェーン始めやすそう)、どーも上手くいかんので、確実に渦巻き1回でしてます(^_^;)
それでもミスなきゃ3000~4000は行きますので、今のところ野獣先輩よりゴスロリミニーより稼げてます(^o^)v
徐々にざっくり2回パターンも練習してるんですが難しいですね(ToT)
それとガスるとすげー疲れます(-_-;)
慣れたらルーティンワークになるんでしょうけど、いつの日の事やら( ̄▽ ̄;)
ビービーさん
表記が微妙に違ったので気づきませんでしたが、ひょっとして「bB」さんですか?
良かった。やっとコンタクトできました。
承知しました。使用許可をいただきましたので、早速例の口座にツムツム枚のコインをお振込みします。(笑)
いやいや、ショートボムキャン2回は、私が知る限り最低3名は使っていますよ。この下のさるさんのコメでもものすごく役立ったと書かれています。メッチャ使える技ですから、たくさんのガストン使いの方にしってほしいんですよ。
スキル発動が早くなって、ホントに助かってます。ありがとうございました。
たま〜に気が向いた時にしか現れないので、あらたまって「ハンネ変わりました!」というのもこっ恥ずかしいからコッソリbB→ビービーに変えてました。理由はyoutuberのbBチャンネルさんもいらっしゃるので紛らわしいかな?と思ったからです。しかもチャンネルさんは新型bB。こちらは旧bB。買い換え時一目惚れしてハイブリッドを蹴って買っちゃいました。
五分刈りピグレットさん、それスゴくわかる!コイン稼ぎ効率良いのはわかるんだけど、チェーンで引っかかってストレス感じるんですよね。一時的にイヤになって離れてましたが、押しつけずになぞる作戦が上手くいって今では本気でコイン稼ぎたい時はガストンばっかりです。やや飽きましたが(^^;
根が雑談板ですからこんな文章になりゴメンなさいm(__)m
みなさんこんにちはm(__)m
いつも参考にさせて頂いておりますm(__)m
で、全国のガストン使いの方に質問なんですが、例の「スキル中にロングチェーン2回後にフルチェーンしてスキル切れ待つ」が、技術的にどーしてもできません(涙)
そこで
①それでも(例えば20チェーン位になっても)2回する
②無理なら落ち着いて1回フルチェーンする
の、どっちがよいかと思われますか??
ご意見頂戴できたら幸いですm(__)m
(実感としては②の方が今のところ稼げてる…精々4000弱ですけど…様な気がするんですが)
五分刈りピグレットさん
2択のどちらかを選べということなら、②1回フルチェーンする、ですね。
20チェーンのときの獲得コイン数は80枚前後、40チェーンのときの獲得コイン数は282枚前後なので②のときの方がコイン数は多いです。
ただ、ロングチェーンがうまくいかない原因を探ってみてもよいのではと思いました。今回紹介したテクニックだけで改善できたようですので、他にも色々試す余地はありそうです。
例えば、バッテリーを長持ちさせるように各種の設定を見直す(重たい処理が動かなくなるのでツムツムが軽快になる)、位置情報をオフにする、スマホフィルムをゲーム用のものに変える、などなど。
あと、これは私だけかもしれないのですが、指先ではなく指の腹でなぞるとチェーンが切れにくくなって安定しました。
他にも細かいノウハウがいろいろあるので、ご希望があれば紹介しますよ。
機種の違いなどが関係するかもしれないので、必ず効果があるとは限らないですが。
サーユパパさま ほんとご丁寧なご教授感謝ですm(__)m
別スレでも様々なご意見頂きまして、色々と試してみたんですが、私には「確実に1回」の方が合ってるみたいです。
他に賛同頂ける方がおられんかったら不安になるとこでしたが、サーユパパさまにそう仰って頂けると心強いです(^o^)v
とりあえず「確実に1回」でもノーミスでできたら6000弱稼げそうやし、暫くはコレでやってみます(^_^;)b
設定等々、色々と試してるんですけどねー(涙)
ホーム画面にはアプリ置いてないし要らんアプリは消し倒したし消せんもんは停止したし各アプリのポップアップ通知は全部OFFやし明るさの自動調節もOFFやしフィルムものけたしタッチペンもアイボウ買ったし(涙)
正に愛機は今「ツムツムマシーン」と化してます(^_^;)
残るは飛躍的にテク上げるか、当財務大臣と交渉して最新のXperiaとか購入する事ぐらいなんですが、敵もさるもの引っかくもの(-_-;)
「なんでツムしたいが為に買わないかんのじゃ(怒)」との立場を崩しません(-_-;)
チェーンも不思議なんですよねー、慎重に繋いでも引っ掛かるときは引っ掛かるし、かと思えばヤケクソでてきとーに動かしたら繋がったりするし(-_-;)
渦巻き、渦巻き逆回転、上下左右折り返しと色々試してます(^_^;)
チェーンの最後を端にしたら次のチェーン楽だなぁ、とか(^_^;)
五分刈りピグレットさん
財務大臣との交渉、お疲れ様です!すごく共感できます。私はまだ怖くて言いだせてません。きっと同じこと言われるでしょう。(笑)
さて、設定の件ですが、位置情報(GPS)はOFFにされているでしょうか?androidで効果があったと聞いているので、念のために確認しています。たぶん既にOFFにされているでしょうが。
あと、私がスランプになったときにセルフチェックしていることを列挙しときます。何かお役に立てると良いのですが。
・ロングチェーンでボムを壊した後、ツムが降ってきますが、完全に落ちきるか、いなか、ってときまで待ちます。つまりボムキャン、一瞬ちょっとだけ間を空けてから次のロングチェーンを始めます。ツムが安定してないと引っかかりやすいので。うまくいかないときは、7割くらいが、これが原因です。私の場合。
・渦巻き消しの場合、最上段は避けてなぞる。スマホが遅いためか、最上段のツムはまだ安定してないことが多いので、これを避けます。調子が戻ったら、最上段と2段目の間をなぞるようにして最上段も巻き込むようにします。
・前にも書きましたが、指先ではなく指の腹でなぞる。早く動かしたときにチェーンが切れにくくなります。
・スマホをテーブルに置いて、椅子に座ってプレイする。私の場合、何故かこのスタイルが一番合ってます。手に持ってやったり、コタツに座ってやったりすると、コイン数が2〜3割減ります。
あくまで私の場合に効果があることなので、他の方に効くかは分かりませんが、参考までにお知らせしておきます。
サーユパパさま 重ね重ね有難うございますm(__)m
「ツムが安定してないと引っ掛かる」目からウロコでした‼
確かに落ちきる前にチェーン始めた時。渦巻きの上段。共に度々引っ掛かってました(涙)
もうチェーンは1回と開き直って、ツム安定➡チェーン、を心がけます(^o^)b
………でも焦るんですよねー( ̄▽ ̄;)
あ、それとGPSはOFFにしてます(^o^)v
スマホ軽量化であとしてないのは脱獄からの初期アプリ消去ぐらいです(^o^;)v
五分刈ピグレットさん
ロングチェーンのときに焦ってしまうのは、私も同じでしたよ。私はドン臭いので、慣れるまで半年以上かかりました。それまでは焦ってしまって盤面の状況とか見る余裕は全然ありませんでした。今はかなり慣れてきましたが、それでも失敗することは多々あります。お互いに、頑張って精進していきましょう。
ところで、1つ書き忘れたことがあります。
他の機種のことは分からないのですが、私のスマホ(iPhone 5S)では、裏で何か重たい処理が動いている時は、どんなやり方をしてもロングチェーンがつながらず、うまくスキルループすることができません。その場合は3回チェーンのスキルループは諦めて、少しでもコインを稼げるように状況に応じたプレイに切り替えます。ゆっくり2回のロングチェーンにするとか。
半年(‼o‼)
なんか半月でぎゃーぎやーゆってる自分が恥ずかしい(-_-;)
とりあえず1回しっかりロングチェーン➡ロングチェーンしてスキルボタン連打、で割合安定して4000弱行くようにはなりました(^o^)v
皆様のお陰ですm(__)m
私も半年を目処に頑張ります(^-^)/
五分刈りピグレットさん、こんにちは。
ガストンについての書き込みについて私なりにお答えします。
・私はあわてて2回チェーンして最後のフルチェーンより、じっくり1回ロングチェーンして、最後のフルチェーンです。コイン数も安定しますし、グダグダにならないので精神的にも安定します。
・チェーンの最後を端にする、これは以外と重要です。最後の位置からボムが落ちるからです。端に落ちると次のプレイで邪魔になりませんのでロングチェーンがしやすいです。
・チェーンがひっかかるときの対処は、私はスマホ画面の油分をよく拭いて、自分の指も良く拭いて指に片栗粉をつけてプレイです。別次元のすべりやすさです。
(逆のやり方で、画面も指も鼻の脂でベタベタにするという方法もあります)
・画面処理の速度低下でカクカクなるとき、まずは再起動かける。次にスマホ冷却のために、スマホの下に保冷パックを敷いてその下にハンカチ敷いて持つ。そのままプレイもできます。
これでスマホ温度がグッと下がる(15~20度ぐらいに)ので特にこれからの季節はカクカク防止にいいかもです。
以上、個人的な意見でした。
ガストン苦手脱却中さま 有難うございますm(__)m
最近よーやく(調子よけりゃ)30チェーン×2できるようになりました(^-^)/
でも大抵引っ掛かるので、引っ掛かったら悪あがきせずに次のチェーンに行く…のがいいんでしょうけど、咄嗟にその判断ができんのですよね(ToT)
それでも平均して3000は越えられる様にはなりましたんで、またちょこちょこ練習します(^_^;)
保冷剤➕ミニタオル、昔してたんてすけど「内部が結露するからよくない」らしいので禁じ手にしてたんですが、ガマンできずに復活させました( ̄▽ ̄;)
お陰で最悪フリーズは避けられております( ̄▽ ̄;)
またご教授お願いしますですm(__)m
五分刈ピグレットさん
肝心のご質問については、既に解決済みと解釈し1つだけ。
確かにCPUは冷やせば冷やすほど、処理速度は速くなります。
が、急速に冷やすのは本当にお勧めできません。
おっしゃる通り、結露、の問題が出てくるからです。
iPhoneをお使い、とお見受けしましたが、iPhoneに関しては「水没」とみなされたら保証対象外です。
これは、私が今使っているiPhone8でも同じです。
Appleの謳っている防水とは、「IEC規格60529にもとづくIP67等級」です。
機種変の時に、「お風呂場には持ち込まないでください」と言われました。
「水はある程度大丈夫でも、お湯や湯気は別物だから」というのが主な理由だそうです。
なので、結露など考えただけで恐ろしいです……。
明らかに本体が熱を持っていて、それでチェーンがつながらない、と判断されたときは、おとなしく暫く放置してください。
まぁ、「壊れたから」を理由に買い替え、という話になるかもしれないので、それはそれでアリですけどね(^_^.)
ちょっと気になったので書き込みしちゃいました。
スルーで構いません。
ゆうなさま 理路整然としたご説明痛み入りますm(__)m
私Androidなんで(「脱獄」ゆうたからiPhoneと思われたんかな?)余計に熱持ちやすいんで、保冷剤はホント効果的なんですよね短期的には(^_^;)
メモリ容量の関係か、保冷剤なしではガスれない(初回プレイ中にフリーズし出す)んで、そこを禁じ手にするとガストン自体使えんし( ̄▽ ̄;)
極力使わんよーにします、理論的にホントにイカンのがわかりましたんで(^_^;)
「壊れたから」を理由に買い替え交渉、実は少し頭よぎってます(^_^;)
できれば正攻法で交渉したいんですけどね(^_^;)
今、ジェダイルークとホリデーベイマックスがスキル5の0%です。そして、スキチケが20枚たまりました。
皆さんなら、どっちをスキルマにしますか?または使わないという選択肢を選びますか?
ちなみに、スキル5のジェダイルークの今までの最高得点は3300万、スキル5のホリデーベイマックスの今までの最高得点は3500万ぐらいです。
ただ、コインのことを考えると、ジェダイの方が良いかなーという気もします。
ぜひ皆さんの意見を聞かせてくださいm(__)m
ジーニー大好きさん、はじめまして。
ジェダイルークもホリデーベイマックスも最高点すごいですね!しかもスキル5!Σ(゚Д゚)
私はどちらも未知の世界なので、コメントできる立場でないのですが、なかなかレスが付かないようですので、もし私だったらどうするかなぁと考えてみました。
ジーニー大好きさんの目指すところはどこなのでしょうか?それによって選択は変わってくると思うのですが、
1.もっともっと自己最高スコアを伸ばしたいというのであればジェダイルークをスキルマに(コインも稼げるので一挙両得)
2.管理人さんのランキングではジェダイルークの方が上なのに、ジーニー大好きさんはホリデーベイマックスの方が自己ベストが上なので、すごくお得意なんだろうと思うので、ホリベイをスキルマにしてもっと極めてみる。
3.上記二つはすでにかなり極めておられると思うので、シンデレラなどもっと高得点を狙えそうなツムか、ガストンなどもっと高コインを稼げそうなツムを育ててみる。
4.16日に来るサノスが強そうなので、サノスに使ってみる。(アイアンマン、スパイダーマンもアリ?)
5.いつか来るかもしれない史上最強ツムのために取っておく。
・・と、こんな感じかなぁと思います。
たいして参考にならなくて申し訳ないですが、ジーニー大好きさんと同じくらいのハイレベルな方からのレスが来るといいですね。
roseさん、はじめまして?じゃない気もする、、
あやふやで すいません^^;
色々な意見をありがとうございます(^^)
やっぱり、いつかくる最強ツムに残しておくのが良いですかねー。ちなみに、シンデレラやガストンは既にスキルマなので、今のところの選択肢といえば、ジェダイかホリデーぐらいなんですよねー^^;
あ、そういえばもうすぐ6月なので、強ツムがくる可能性もありそうですので、少し来月あたりまで悩んでみようかなーと思います(^o^)
ご意見ありがとうございました♪
ジーニー大好きさん♪
そういえば前にお話ししたことあったような気もしてきました、すみません(;’∀’)
シンデレラもガストンもスキルマでしたか!これまた失礼しました。ホント、全然お役に立てず恐縮です( ;∀;)
スキルマも多く、コインもたくさんお持ちだと、確かにスキチケの使い道に悩みますね。今のところは強さとレア度でジェダイなんでしょうね。ホリベイが今後どんな扱いになるか、要注目ですね。それか思わずスキチケを使いたくなるような、強いツムが登場するといいですね!
roseさん
いえいえ、意見が聞けて嬉しいです(^^) ありがとうございますm(_ _)m
たしかに今のところはジェダイですかねー。今月再登場しなかったらジェダイに使おうと思います。あと、ウッディ保安官をスキル5まで上げるのもアリかなーと思ったんですが、やっぱりジェダイの方がレアで強いので、ウッディ保安官は見送ろうと思います。色んな意見を本当にありがとうございましたm(_ _)m
ジーニー大好きさん♪
ホリベイスキル5で3500万点(((o(*゚▽゚*)o)))
凄いですね\(^o^)/
スキチケですが、これはあくまで私個人の意見ですが、
来月末までにセレクトに入ってなければ椎茸ちゃんに使います(^_−)−☆
ホリベイも椎茸ちゃんも限定なのだけど、椎茸ちゃんは運営さんがなかなか復活させてくれませんので…
いい方に転ぶと良いですね(*^◯^*)
ぱぐのおきものさん、はじめまして(おそらく)♪
あやふやで すいませんm(__)m
あ、セレクトBOXを見て決めるというのも良さそうですね(^^)ジェダイも今月来なかったら、もう最短でも12月までは来ないだろうし、ホリデーベイマックスも12月までは可能性が低そうな気がするので、悩ましいところなんですよねー。
とりあえず今月末のセレクトBOXまでは使わないで貯めておきます(^^)
ご意見ありがとうございました(^O^)
■ガストンでのコイン稼ぎに役立つテクニック
ガストン苦手脱却中さん、bBさん、
そして、ガストンでコイン稼ぎをされているみなさん。
攻略板と雑談板で、ガストンのコイン稼ぎにとても役立つテクニックを教えていただきましたので、ガストン・レポート第6回として紹介しようと思っています。
そこで、みなさんにお願いがあります。
●ガストン苦手脱却中さん、bBさん
お二人に紹介していただいたテクニックをガストンレポートで紹介させていただいてもよいでしょうか?
ガストン苦手脱却中さんがここで紹介されていた「バンバンバンが終わるまでスキルゲージ連打」と、bBさんが雑談板に投稿された「初回のスキル中にガストンのショートチェーンのボムキャン2回」のテクニックです。
この2つのテクニックは、それぞれ単独でも十分に役に立つ素晴らしいテクニックですが、お互いに補完し合う関係にあり、組み合わせて使った時に相乗効果でコイン稼ぎ力が上がります。正確に言うと、bBさんのテクニックがうまく行かなくて30チェーンできなかったときに、ガストン苦手脱却中さんのテクニックでフォローするとサブツムを降らすことを防げるので、失敗のダメージを受けにくくなります。
私はお二人に教えていただいてからこの1ヶ月余りずっと試し続けてきましたが、確実に平均素コイン数は上がりました。この素晴らしい情報で、ぜひともガストン・レポートを書かせていただきたいのです。もちろん、レポート中ではお二人のお名前を出して誰が考案者(発見者?)かを明記します。
いかがでしょうか?
また、事後承諾となりますが、このコメントでも既に引用しております。少し編集して引用させていただきますことをお許しください。もしも、間違いや何かお気づき点がありましたら、連絡してもらえると助かります。
●ガストンでコイン稼ぎをされているみなさん
「こんなのとっくに実践してるよ」という方がいらっしゃるかもしれませんが、ご存じない方のためにあらためてここで紹介させていただきます。
ショートボムキャン2回
by bBさん
——————————–
[やり方]
・初回のスキル発動
・ガストンを7~10個チェーンしてボムキャンする。このとき、チェーンの終点がサブツムに接するように持っていく。可能なら、画面左下からツム1、2個分内側を狙う。
・もう一度、ガストンを7~10個チェーンしてボムキャンする。このとき、チェーンの終点がサブツムに接するように持っていく。可能なら、画面右下からツム1、2個分内側を狙う。
・ボムを作る位置は上記が基本だが、スキル発動時のサブツムの状況によって調整する。
・残っているボムを消す。
・この時点でスキル時間がまだ余っているなら、サブツムをチェーンして消す。
・スキル時間がタイムアップ。画面上のガストンをロングチェーンしてスキルループ開始。
★このとき、30チェーン未満の場合は、「バンバンバンまでスキルゲージ連打」を行う。
[メリット]
・初回のスキル発動までの時間を短縮できます。初回のスキル中に使うボムを残さなくても良いので、ゲームスタート直後からボムをドンドン壊していけます。これにより初回スキルを素早く発動しやすくなります。スキルループしている時間が長くなりますので、稼げるコイン数が増えます。
[デメリット]
・ある程度冷静にツムの状況を把握できる判断力と、狙った場所にボムを作れるチェーンさばきが必要です。ガストンを使い始めた初心者や、気持ちに余裕が無く思うようにチェーンを作れない方の場合は、グダグダになってうまくスキルループに入れないと思います。そのような方は、今少し待って、上達して落ち着いてチェーンをさばけるようになってから使うことをお勧めします。
バンバンバンまでスキルゲージ連打
by ガストン苦手脱却中さん
——————————–
・ガストンのロングチェーンが30チェーン未満の場合、スキル発動中にガストンが「バンバンバン」とツム消去を行ってツムが降り始めるまでずっとスキルゲージを連打し続ける。
・こうすることによって、サブツムが混じって降ってくることを防止できる。
・このテクニックはロングチェーンの長さによって成功確率が変わる。
29チェーン 100%
28チェーン 86%
27チェーン 66%
・23チェーンでも成功したことがある。
[メリット]
・サブツムが降ってくることを防げますので、スキルループしやすくなります。
・サブツムが居ないので、より長くロングチェーンしやすくなります。
・bBさんの「ショートボムキャン2回」で30チェーンできなかったときに使うと、サブツムが降る確率を減らすことができます。リカバリする力が上がります。
[デメリット]
・特にありません。積極的にどんどん使っていってください。
この2つのテクニックを使ってみようと思われる方や既に実践されている方、もしよろしければ、このコメントへの返信として次の情報をお寄せいただけるとうれしいです。
ただし、上でも書いていますが、ガストンでのプレイ時に気持ちに余裕のない方やチェーンさばきに自信のない方にはお勧めしません。慣れてきて、行けそうだと思えるようになってからトライしてみてください。
・ご使用のスマホの機種名
・OSのバージョン
・素コイン数(平均)がどのくらい増えたか。もしくは減ったか、変わらなかったか。ざっくりとしたアバウトな数字で構いません。
・その他に何か気付いたことや感想など
ショートボムキャン2回は、ある程度練習して慣れる必要がありますので、応募期間は長めに取ります。5月31日を締め切りとしたいと思います。
私のスマホは性能が悪いので、性能が良いスマホではもっと大きな効果が得られるのかを知りたいです。
また、いろいろな方の感想をお聞きしたいので、たくさんの方からの返信をお待ちしています。
サーユパパさん、こんばんは。
「バンバンバンまでスキルゲージ連打」のテクニックを紹介してくださりありがとうございました。
これには注意点というか、但し書きがありまして
①使う場面は、最初のスキル発動が起きたその次の場面で、
②30チェーン未満の場合です。
やり方は、
27,28,29チェーンしかいかなかったな~というときに、スキルボタンをずっとタンタンタンタン押し続けるという技です。
いつまでするかというと、ガストンが銃をバンバンバンと鳴らし終わるまでです。
かなりの高確率で次のスキルが発動し、スキルループができます。
ぜひ、お試しください。
※なぜこうなるか理由は明確には解っておりません。
ガストン苦手脱却中さん
お返事ありがとうございます!
ガストン・レポートへの掲載も快諾していただいてありがとうございます。
このスレで書いたのはまだ下書き段階のものです。出来上がったらガストンのページに投稿する予定です。
但し書きについても、レポートに反映させていただきます。
このテクニックが成立する理由は、これは私の推測ですが、スキルゲージを連打することで、アプリの入力処理が動き、サブツムが作られるタイミングを後ろに遅らせているのではないかと思っています。
(下のスレッドの私の返信でも書かせていただきました)
ホントに役立つテクニックですよ。毎日お世話になってますもの。これのおかげでコイン稼ぎがずいぶん安定してきました。ありがとうございます。
ガストン苦手脱却中さん
1つ確認してもよいでしょうか?ちょっと気になったことがあるです。(´ω`)
但し書きの
「①使う場面は、最初のスキル発動が起きたその次の場面で」
の部分なのですが、これは「3回で1セットのロングチェーンでの、最初のスキル発動のとき」ってことですよね? 「1プレイの中での最初のスキル発動のとき」ということではないですよね?
最初のスキル発動でなくても、2回目以降のスキル発動のときでも成功していると思うので。
細かいツッコみですみません。できるだけ誤解が無いように書きたいのですよ。
サーユパパさん、こんばんは。
そうですね。
「①使う場面は、最初のスキル発動が起きたその次の場面で」は、
最初のスキル発動→「とにかく20個のガストンツムを消して入る時です」
それで、画面の色が変わって、ボム割りなどしながら、せっせとガストンを増やし
30個のガストンロングチェーンを行うのですが、28個とか29個になってしまった~
あらどうしましょう(汗)という、「その次の場面」です。
その場面で「スキルボタン連打、バンバンバンまで」を使うと、「ガストンのみ降る」に口角率でなります。
最初のスキル発動でなくても、2回目以降のスキル発動のときでも成功していると思うので。
口角率 → 高確率
ガストン苦手脱却中さん
お返事ありがとうございます。わかりました!
私が思っていた通りでまちがいなかったのですね。
この内容でレポートに反映させてもらいます。
>「バンバンバンまでスキルゲージ連打」
残念ですが、これは全く無意味ですよ。スキル発動後にサブツムが落ちてくるかどうかは、スキルが発動された時点でチェーンが残っているかどうかで決まるからです。チェーンが残っていればサブツムは落ちてきませんし、チェーンが消化されてしまえばサブツムも落ちて来ます。目安としてはまさに「バンバンバン」の時にチェーンの最後の一つでもコインマークのガストンが残っているか、それともボムに変化しているかです。
アレクさん、はじめまして。
コメントありがとうございます。いろんな方とガストンについて語りたいと思っているので、返信していただいてとってもうれしいです。
バンバンバンのときにコインかボムか、ですね。
そのような見方をしたことが無かったので、自分の目でしっかりと検証してみたいと思います。貴重なご意見、ありがとうございました。
こんにちは。
最近、ガストンをスキルマにしてここを読んで実戦してみました。
「バン、バン、バン、」まで連打というよりスキルを発動した時にツムが動いたか動かないかで決まると思います。
20でスキル使えるのでその時に連打は必要だと思いますがその後に何個余裕があるかどうかだと思うんで少ないチェーンの時は(28以下)フィーバーを抜けてから指を離せばいいと思います。
デラさん、はじめまして。
スキルマのガストンの使い心地はいかがでしょうか。私はポンコツプレイヤーなので、慣れるまでものすごく長い時間がかかりました。
コメントありがとうございます!
おっしゃる通り、確かにスキル発動直後にツムが動いた場合は、その後にどれだけ連打しようがサブツムが降ってきますね。ただ、ツムが動かない場合でもサブツムが降ってくることもあるのではないでしょうか。
いづれにせよ、私の理解が不十分なようですので、ちょっと時間をかけて確認してみたいと思っています。
サーユパパさん♪
レポートお疲れ様でした(*^◯^*)
スキル連打は上手く行かない時があります。
よく分かってないのだと思います。
お話は変わりますが、ガストンの密かな楽しみ方(^_^)☆
…ロシアンルーレットみたいでオモローなので楽しむために意味なくしてますが、きっと皆さんされてるのかなぁ⁈知っておられたら失礼(^^;;
ラストボーナスでガストンが選ばれた時に、画面のツムをゼロにする方法☆☆☆←本当に意味ないけどオモローですよね(*^◯^*)
本当にプレイ最終ギリギリ、ガストンのスキルゲージが溜まった状態でグルグルが難しいと思ったら、ボムを消す。画面にはガストンしか残らない‼︎
ラストボーナスでガストンが出たら、ツムは全部なくなります。
ただし、サブツムが選ばれたら勿論コインはゼロです\(//∇//)\
ボムを残してラストボーナスだと、ボムが優先されるので、ボムが割られたら嫌でもサブツムが落ちてくるので、時々こんな遊びをしてます(*^◯^*)
ぱぐおきさん♪
お仕事忙しい中でのコメントありがとうございます!
とってもうれしいですが、あまり無理はなさらないでくださいね。
スキルゲージ連打はチェーンの長さが短いと失敗しやすくなるようですよ。
ガストン苦手脱却中さんが長さごとの確率を調べていました。
ガストンのロシアンルーレット楽しそうですね。今度私も試してみます。
ちなみに、ゲームオーバー前にボムを消せなかった場合、扇風機を連打してツムを飛び回らせると、ボムに巻き込まれるツムを減らすことができますよ。
サーユパパさん、初めまして。
さると申します。
ガストンレポート、過去に5回も書いていたのですね。知らなかったです。現在は私もガストンがスキルマになり、ある程度使いこなせるようになりましたのでコメントをしてみようかと思います。
SHARP AQUOS SH-03J使用
平均素コイン 6000代後半(特に問題なければ)
最高素コイン 約8800
です。
4月からスキルマガストンを使い始め、此処で「バンバンバン……連打」は流し読みしていたので試してみると、おぉ‥なるほど!よくお気づきに!となり、練習を重ね上記のようになりました。
が、「ショートボムキャン2回」は知らず早速試してみると、あれ‥あらら?楽ぅ~♪ ボム生産&温存を気にし過ぎてた私にはとてもハマりました。
今まではタイムゲージが40のところでループに入れるロングチェーンが組めれば合格としてきましたが、45辺りで入る回数も増えてきました。
スキル発動を早くする!が重要だったのに、1回目のスキル発動から3回のロングチェーンを組む!の方に頭がいってました。
そして似たような事はやっていたのですが、
最初の2回分のロングチェーンを捨てるようにパッパツと2~3回ボムキャン&繋げれるサブツムのチェーンを組む(←まだこの程度、たいして狙えない)ことで、初回のスキル発動でしっかりと長いロングチェーンが作れるようになりますよね。
また、早くからスキル発動するわけで、何かで失敗してもある程度巻き返せる特典付きが嬉しいですね。
まだ「ショートボムキャン2回」を上手く使えてませんが、調子良ければ平均素コインはハッキリと7000代になります。最高素コインはしっかり条件が整った時くらいしか狙えませんが、ラストボーナス入れて9789が出ました!下2桁が合ってるか不安ですが。
私の場合、スキル発動までの問題が大きかったので今回の事とは少しずれているかも知れませんが、とても助かりました。
少し私事ですが、
平均8000コイン取れるようにとプレイしてきて、これを達成するには単純にコインを前半30秒で3000前後、後半30秒で5000代稼ぐという内訳になるのだろうなと判断しているのですが、そうなると重要なのは
・開始15秒前後でスキルループに入る
・スキル中は40前後のチェーンを3回行う
・タイムロスを少なくする
(スキルタイム終了から次のスキル発動までのタイムロスとスキルタイム中、フィーバー終了から次のフィーバー突入までのタイムロス。←これは流石に気にし過ぎかな‥一応意識してます)
の3点だと考えてます。
今の私には1つ目が難しく、目標である前半30秒で安定して3000コイン稼ぐ問題が「ショートボムキャン2回」で希望が見えてきました。
また、3つ目のタイムロスからの観点で、文章ミスでしょうが、
「ショートボムキャン2回」の本質って初回のスキル発動でスキルループ出来るロングチェーンを確実に作れる事だと思うのですが、40チェーン目指してサブツムを消すことにこだわらずに、フィーバーゲージをチラ見しながら(←自分は出来ていませんが)、「スキルタイム中」に30以上のロングチェーンを繋どき、指を離した後で繋げるサブツムは繋いどくが良いのかとも考えちゃいます。
私からのガストンを使い始めて間もない方へのアドバイスとして(上からでごめんなさい)、ある程度ロングチェーンを3回組む感覚が掴めたら、タイムロスも考えていった方が後々楽な上、いざ早い段階でスキルループに入れた時に良い結果につながりやすいと思います。
サーユパパさんのスマホの性能と現在取れているコイン数がいかほどのものか分かりかねますが、板を流し読みしている私の曖昧な記憶が合っていれば、機種がかなり古くツム落ち等が悪い事からコイン数が伸びないと見かけたことがあります。
もしまだ悩んでいましたら、タイムロスを見直して無理に3回の40前後のロングチェーンに拘らず、35前後×3や1回は短めの2.5回で試してはいかがですか?
ガストンをプレイしてきて感じたのですが、癖のあるスキルだけど要は失敗しなければいいツムであって、スマホが平均的な性能を発揮してくれれば、誰でも平均6000代までは、やり方を理解していれば簡単に出せると思いました。
また、このやり方はきっと、物理的に獲られるスコアやコインに上限があり、とっても上手な人も初心者の方も最高素コイン数は大差ないだろうなと思いました。誰でも9000コイン超えておかしくないですよ。
サーユパパさんも機種変したら平均6~7000代、最高9000前後までは確実にいかれると思います。
適当に流し読みすることが多く、既に出ている話でしたら長々と申し訳ありません。
素コイン平均8000へ少し希望が出てきました。
掲載ありがとうございました。
長文、失礼しましたm(__)m
さるさん
はじめまして。
いっぱいコメント書いていただいて、ありがとうございます。ガストンについてガッツリ語り尽くしたいと思っているので、こんなにコメントしていただいて、とってもうれしいです。
1つ1つのテーマごとにきちんとお返事を書こうと思っていますが、少しお時間をください。
実は、今週、雑談板のオフ会があるので、ちょっと立て込んでいるのですよ。週末になると思いますが、時間が取れ次第、ちゃんと返信いたします。
さるさん
トピックごとに細切れに返信して行きますね。まとめて返信するのは書くのに時間がかかるので。
まずは「ショートボムキャン2回」から。
私も時間短縮に大いに効果がありました。私はツム消しが遅いので残り30秒で最初のスキル発動できればOKとしてました。今は40秒前後で発動することが多くなりました。この恩恵は大きいですよね。
さるさん、こんばんは。
今回は、平均8000コイン取るための3つの目標のうちの2つについて。
・開始15秒前後でスキルループに入る
これはなかなか難しいですね、今の私では。開始20秒前後です。ツム降りに左右されるので、安定して早く入るのは難しいですね。ツム消しの速い人なら問題ないのでしょうけど。
・スキル中は40前後のチェーンを3回行う
私は調子の良い時と悪い時の差が激しいのですが、調子が良い時はほぼ達成できています。
調子が悪い時は30前後ですね。あと、スマホの調子が悪い時はチェーン3回は無理なので、無難にチェーン2回で済ませています。
私の自己ベストは7100コインで、7000台なんてこのとき1回だけなので、8000枚なんてはるか遠い目標です。今のスマホでは取れる気がしません。機種変更すれば、もしかしたらいけるかも。
サーユパパさま
ガストン苦手脱却中さまbBさま
「初回スキル中に7チェーン2回」「バンバンバンまで連打」今更のよーに拝見致しましたが、とーーーっても参考になりました(涙)
なんぼ練習しても上手くスキルループできんかったんが、スムースにできるよーになりました(^o^)v
って言ってもまだゴスロリミニーの方が稼げるぐらいですけどね、でも躊躇いなくプレイ時に「➕coin」使える位にはなってます(^_^;)v
ありがとうございましたm(__)m
アレクさま 確かに私も意味ないと思うんですが(・・;)
でも実際やった方が確実にガストン降ってきてくれてる(今のところ)ので、やっぱなんかしらん成功する理由があるんかな?と思います(^_^;)
ぱぐのおきものさま
ロシアンルーレットの話ですが、まだサンプル数少ないのでアレなんですが、スキル時間中だとかなり高確率でガストンが選ばれる気がするんですが…。
現状三回中三回ともガストンでした(^o^)v
まあ、たったの三回ですから偶然とも思いますけど(^_^;)
以上、ガストン使いの皆様、沢山の有益な情報有難うございましたm(__)m
五分刈ピグレットさん
はじめまして(かな?)大喜利はたいへん面白く拝見させていただいてました。(笑)
コメントありがとうございます。コイン数アップのお役に立てたみたいで、なによりです。
バットハットミニーよりは稼げるようになると思いますよ。
サーユパパさん、1日遅れましたが、まだ間に合いますか?
ガストン苦手脱却中さんのテクニックなのですが、明確に「意味がない」というレスもついたのですが、残念ながら私の頭では理解できず……。
なので今も実践していますが、スキルボタン連打は「バンバンバンの前」までです。
この作戦(?)が失敗した時には、スキルゲージが溜まった時点で、画面上にボムがあることが経験上、分かりました。
「シレーッと」画面にボムがあった時は、サブツムが降ります。
ですので、ボムがあった時点で「あ、サブツム、降ってくるか、じゃあどうしようか」と気持ちを切り替えます。
従って、「バンバンバン」の時間は完全に「休み時間」です。
鼻の頭を掻いたりしてます(他にすることが無いからw)
そして、私も「ボム死守作戦」はかなり前にやめていました。
それよりも、スキル発動を急ぎます。
ボムは「あればラッキー」程度。
あるかないか、で言えばあった方が楽だと思いますが、「わざわざ作る」「ツム消しの邪魔になる場所に出来てしまっても守る」ということはしません。
とにかく、スキル発動したら、ショートチェーンを何度か行ってボムを作っては消し、ループへの道を目指しています。
まぁ、経験則でここにたどり着いた、という感じです。
それから、雑談版でroseさんが触れてくれていましたが、機種変での変化は殆ど感じません。
アンドロイド7(AQUOSZz3)から、iOS11.3(iPhone8Plus)。
少なくとも、Jルークと、ガストンに関しては変化を感じません。
シンデレラだと……違うのかもしれませんが……。
ガストンについて一つ言えるのは、「練習すればするだけ応えてくれるツム」だ、という事です。
ワンプレイが短いので、ハートさえあれば、の話ですが、疲れないので幾らでも練習できます。
また、アイテム代がかからないので、気持ちも楽です。
今までは、「+coinと54」でゲーム開始の時点で2300コインの出費。
ですが、ガストンはこれが500コインで済むので、「元を取らなきゃ!」と焦ることもないので、精神衛生上、良いです。
失敗することも多いですが、「ま、いいや」ってなれます。
そして動画を上げて下さる神々に、一番近づけているのがガストンです。
他のツムに関しては「もう次元が違うわ」とみーてーるーだーけー、状態ですが、ガストンは少し近づけてるかな?と。
まぁ、素コイン、4500~6000くらい、の腕前ですが、でも大いに満足しています!
ーーーー以下、サーユパパさんへの私信ーーーー
機種変にあまり大きな期待を抱くとがっかりすると思います。
アンドロイド4、普通のiPhone4個分もの大きさのディスプレイで、言ってみればほぼ「初見」状態でプレイしましたが、3500コインくらいは獲得できましたので。
慣れ、練習、これが一番大きいと思いますよ!
ゆうなさん♪
たくさんのコメント、ありがとう! 全然間に合いますよ。
オフ会の後も雑談板で、いろんなことで盛り上がってたので、こっちまでフォローできませんでした。( ̄▽ ̄;)
実は、さっきはねうまさんの世界旅行から戻ってきたばかり...。
スキルボタン連打については、ちゃんと検証しようと思っているのですが、まだ手付けずです。
「画面にボムがあった時は、サブツムが降る」
おおっ、知らなかった! そうなんですね。
機種変更については了解しました。過剰な期待は持たないことにします。
いろんなことに忙しい中で(笑)、詳しい情報とコメントを寄せてもらって、ありがとうございます。
レポートをまとめる際にとっても役立ちます。
○ハロウィンソラのパグについて
コツを掴もうと練習中なのですが、2日間で3回強制終了になりました。
http://firestorage.jp/photo/2bd2c27cb54a98dc7efecbfec3936768c061f55e
↑1回分の画像です。
現象としては、3回とも共通しており、スキルでできた仮面を全部タップ出来ずに1個残してタイムアップになった時に発生しています。
この状態のままフリーズしてしまうので、あえなく強制終了となります。
OSはAndroidですが、同様の現象が頻発している方はいらっしゃいませんか?
それとも私だけでしょうか?
今日もう一回試してみたら、同じ状況でまたフリーズ(`Δ´)
もうこのツムは使いません‼‼️( -`Д´-;A)
OB-1さん
コメントありがとうございます!
私もAndroidで試しましたが、特にフリーズしなかったですね・・・。
ちなみに、私のAndroidはランキング画面の時やプレミアムBOXリストの一覧を見ていると、急にBGMが止まったりします。
ブツブツ途切れたりと、BGM不具合が多発しているのですが、機種でいろんな不具合があるんでしょうかね・・・。
せっかくいいツムなのに使えないのはもったいないですよねo(TヘTo)
一度アプリから問い合わせをしてみたらどうでしょうか??m(_ _)m
管理人様、いつもありがとうございます(^-^)
少し言葉が強かったですね、反省してますm(_ _)m
確かにAndroidはデバイス(メーカーやバージョン)によって運営様の対応が複雑にあって大変かも知れませんね。
一度問い合わせしてみます。
ご丁寧にありがとうございました(^∧^)
なぜかさるさんの本コメントが反映されないそうなので、管理人が代理で投稿しております。
———-
初めまして、さると申します。
ほとんどの方は初めましてです。m(__)m
確率の事はよく分かりませんが、ガストンをスキルマにするついでに
・ガストンは何ガチャ位の周期で出てくるのか?
・同じ確率のツムに偏りは出るのか?
(確率アップしていない新ツムも含める)
を見ていこうかと思います。
一度くらい投稿してみたいなと思い長々と纏めましたが、あくまでも私一人分の集計ですので個人差はあるかと思います。
また、手書きのノートを纏めた物なので小さな間違いがあるかもしれませんが、良ければ参考にしてみて下さい。
☆★☆箱開け調査1☆★☆
■事前情報
「スタート時のスキルマツム」全16個
(毎回登場)
スティッチ、マリー、ウッディ、アリス、ミス・バニー、アリエル、パスカル、ベル、野獣、マックイーン、ジャスミン、白雪姫
(3-1)
ラプンツェル
(3-2)
マイク、エンジェル、ランドール
「ツム名の表記」
バースデーアナ→バーアナ、フェアリー・ゴッドマザー→神マザー、
フック船長→船長、フリン・ライダー→フリン、
ウッディ保安官→保安、スペース・レンジャーバズ→バズ、
ホリデーオラフ→オラフ
「確率の数値の欄」
新ツム/新ツム&ガストン以外/ガストン
です。
では、スキルマ16個、残りのツム31種類でガストンはスキル2/50%からのスタートです!!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
3/20 17:40頃~
[1] 確率3.27/3.27/1.81 59ガチャ 残りのツム31種
ハデス、エルサ、マウイ、船長、ハデス、
エルサ、シンバ(93%)、神マザー、マッドハッター、マッドハッター
神マザー、オラフ、スヴェン、フリン、フィニック、
スヴェン、バーアナ、ヘラクレス、ニモ、ニック、
エルサ、ニック、ジーニー、フィニック、エルサ、
オラフ、ポカホンタス、クラッシュ、保安、ポカホンタス、
バズ、マッドハッター、ガストン①、ニック、オラフ、
ジーニー、オラフ、クラッシュ、ティモシー、バズ、
船長、ジュディ、保安、船長、白うさぎ、
ハデス、マッドハッター、バーアナ、スクランプ、マウイ、
ミゲル、バーアナ(95%)、ヘラクレス、ニモ、ジーニー、
マウイ、マレフィセント、マッドハッター、シンバ(スキルマ)
・ガストンが33ガチャ目で出ました。
①個目 スキル3/0%
3/21 0:00頃~
[2] 確率3.39/3.38/1.87 11ガチャ 残りのツム30種
マウイ、船長、ザーグ、バズ、バズ、
ニック、マッドハッター、船長、船長、船長、
バーアナ(スキルマ)
[3] 確率3.50/3.50/1.94 24ガチャ 残りのツム29種
船長、オラフ、クラッシュ、ジーニー、モアナ、
船長、バズ、ハデス、ニック、マッドハッター、
ニック、ニック、ハデス、ティモシー、ニモ、
神マザー、オラフ、モアナ、エルサ、バズ、
ミゲル、マレフィセント、ポカホンタス、ジェシー(スキルマ)
[4] 確率3.63/3.63/2.01 28ガチャ 残りのツム28種
クラッシュ、神マザー、保安、ジュディ、エルサ、
ヘラクレス、ハデス、白うさぎ、ザーグ、ガストン②
マウイ、スヴェン、スヴェン、クラッシュ、ジュディ、
神マザー、フィニック、ドリー、オラフ、ニモ、
スヴェン、白うさぎ、フリン、ドリー、ジュディ、
ポカホンタス、フィニック、白うさぎ(スキルマ)
・前回のガストンから71ガチャ目で出ました。
②個目 スキル3/25%
[5] 確率3.77/3.77/2.08 92ガチャ 残りのツム27種
スクランプ、ミゲル、モアナ、マレフィセント、マレフィセント、
保安、船長、オラフ、ニック、オラフ、
モアナ、ザーグ、ニック、フィニック、保安、
ザーグ、ヘラクレス、神マザー、マウイ、船長、
フィニック、ザーグ、モアナ、ジュディ、ドリー、
ジーニー、ジュディ、エルサ、ポカホンタス、スヴェン、
ドリー、船長、ミゲル、ハデス、クラッシュ、
モアナ、ニモ、ニモ、ニック、エルサ、
ヘラクレス、ドリー、ティモシー、ニック、保安、
ジーニー、船長、ドリー、ニモ(87%)、スヴェン、
ガストン③、ザーグ、ティモシー、バズ、オラフ、
マッドハッター、保安、エルサ、スクランプ、マウイ、
エルサ、フィニック、マレフィセント、ハデス、ミゲル、
バズ、フリン、エルサ、ジュディ、保安、
ティモシー、ジーニー、ポカホンタス、船長、ザーグ、
フィニック、船長、神マザー、スヴェン、エルサ(88%)、
ハデス、ミゲル、フィニック、オラフ、神マザー、
バズ、マウイ、スクランプ、ニモ(93%)、スクランプ、
オラフ、ニモ(スキルマ)
・前回のガストンから69ガチャ目で出ました。
③個目 スキル3/50%
[6] 確率3.92/3.91/2.17 93ガチャ 残りのツム26種
スクランプ、ハデス、モアナ、神マザー、保安、
ザーグ、フリン、船長、ザーグ、ヘラクレス、
ニック、フィニック、ザーグ、マウイ、ヘラクレス、
スヴェン、マッドハッター、オラフ、マッドハッター、神マザー、
ハデス、ヘラクレス、マレフィセント、スヴェン、保安、
スクランプ、ザーグ、ティモシー、ミゲル、ザーグ、
ジーニー、オラフ、マウイ、ミゲル、フリン、
バズ、フィニック、保安、フィニック、ザーグ、
ハデス、マレフィセント、保安、ミゲル、神マザー、
クラッシュ、エルサ(94%)、モアナ、マウイ、ガストン④、
バズ、ニック、ポカホンタス、マウイ、神マザー、
マウイ、ドリー、スヴェン、クラッシュ、ポカホンタス、
ニック、神マザー、神マザー、フィニック、ザーグ、
ティモシー、マウイ、スヴェン、マレフィセント、ジュディ、
マウイ、ジュディ、船長、マレフィセント(90%)、ミゲル、
ニック、ザーグ、ジーニー、マッドハッター、マッドハッター、
バズ、ハデス、ジュディ、ガストン⑤、神マザー、
ニック、マッドハッター、ハデス、フィニック、マウイ、
ザーグ、船長、エルサ(スキルマ)
・前回のガストンから91ガチャ目で出ました。
④個目 スキル3/75%
・さらに34ガチャ目でも出ました。
⑤個目 スキル4/0%
3/22 2:00頃~
[7] 確率4.07/4.07/2.25 29ガチャ 残りのツム25種
神マザー、保安、ミゲル、クラッシュ、フィニック、
ポカホンタス、オラフ、スクランプ(83%)、ミゲル、クラッシュ、
ミゲル、バズ、ミゲル、マレフィセント(95%)、フィニック、
ティモシー、ザーグ、マウイ、マッドハッター、マッドハッター、
ニック、ハデス、スヴェン、ドリー、ジュディ(81%)、
ハデス、フリン、船長、マレフィセント(スキルマ)
[8] 確率4.25/4.25/2.35 12ガチャ 残りのツム24種
ニック、ザーグ、ヘラクレス、ポカホンタス、ジーニー、
船長、保安、マウイ(85%)、スクランプ(91%)、モアナ、
ザーグ、スクランプ(スキルマ)
[9] 確率4.44/4.43/2.45 53ガチャ 残りのツム23種
神マザー、ニック(81%)、クラッシュ、ハデス、ジーニー、
ザーグ、ガストン⑥、スヴェン、ジュディ(87%)、オラフ、
ミゲル、クラッシュ、クラッシュ、保安、ジーニー、
ポカホンタス、ハデス、船長、ティモシー、保安、
保安、神マザー、ザーグ、フィニック、スヴェン(87%)、
マッドハッター、モアナ、ガストン⑦、ニック(87%)、オラフ、
ポカホンタス、神マザー、保安、ドリー、モアナ、
ドリー、フリン、フリン、ザーグ、マウイ(92%)、
ザーグ、スヴェン(93)、ニック(93)、クラッシュ、ジュディ(93)、
ハデス、ティモシー、ドリー、モアナ、ドリー(87%)、
ティモシー、フィニック、マウイ(スキルマ)
・前回のガストンから57ガチャ目で出ました。
⑥個目 スキル4/12%
・さらに21ガチャ目でも出ました。
⑦個目 スキル4/25%
[10] 確率4.64/4.64/2.57 7ガチャ 残りのツム22種
モアナ、バズ、マッドハッター、保安、マッドハッター、
オラフ、スヴェン(スキルマ)
[11] 確率4.87/4.86/2.69 7ガチャ 残りのツム21種
神マザー、バズ、オラフ、ドリー(93%)、ティモシー、
マッドハッター、ニック(スキルマ)
[12] 確率5.12/5.11/2.83 8ガチャ 残りのツム20種
ザーグ、ミゲル、ガストン⑧、ミゲル、ヘラクレス、
フリン、船長、ドリー(スキルマ)
・前回のガストンから42ガチャ目で出ました。
⑧個目 スキル4/37%
[13] 確率5.39/5.39/2.98 12ガチャ 残りのツム19種
ハデス、フィニック、ザーグ、保安、ポカホンタス、
モアナ、モアナ、ミゲル、フリン、ミゲル、
マッドハッター、ジュディ(スキルマ)
[14] 確率5.70/5.70/3.15 43ガチャ 残りのツム18種
フリン、ハデス、ハデス、神マザー(90%)、ザーグ、
オラフ、フィニック、ガストン⑨、ザーグ、フリン、
船長、ポカホンタス、ザーグ、保安、船長、
オラフ、ハデス、ポカホンタス、神マザー(95%)、オラフ、
フィニック、マッドハッター、ティモシー、ハデス、保安、
ジーニー、クラッシュ、マッドハッター、船長、ジーニー、
ザーグ、マッドハッター、ザーグ、フリン、オラフ、
ハデス、船長、ティモシー、保安、フィニック、
ジーニー(90%)、バズ、神マザー(スキルマ)
・前回のガストンから25ガチャ目で出ました。
⑨個目 スキル4/50%
3/23 1:00頃~
[15] 確率6.04/6.04/3.34 22ガチャ 残りのツム17種
バズ、マッドハッター、ザーグ、モアナ(92%)、ジーニー(95%)、
フィニック(92%)、ミゲル、ハデス、ポカホンタス、フリン、
クラッシュ、保安、ザーグ、ポカホンタス、ティモシー、
オラフ、マッドハッター、オラフ、フリン、クラッシュ、
ハデス、モアナ(スキルマ)
[16] 確率6.43/6.43/3.56 2ガチャ 残りのツム16種
オラフ、ジーニー(スキルマ)
[17] 確率6.87/6.87/3.80 1ガチャ 残りのツム15種
フィニック(スキルマ)
[18] 確率7.38/7.38/4.08 18ガチャ 残りのツム14種
ヘラクレス、ザーグ、フリン、バズ、バズ、
ポカホンタス、ティモシー、ミゲル、ポカホンタス、ポカホンタス、
オラフ(85%)、ヘラクレス、ハデス、ハデス、ミゲル、
ザーグ(90%)、オラフ(92%)、オラフ(スキルマ)
[19] 確率7.97/7.96/4.41 27ガチャ 残りのツム13種
バズ、ティモシー、フリン、ポカホンタス、ガストン⑩、
ポカホンタス、バズ、ザーグ(95%)、ティモシー、ミゲル、
ポカホンタス、クラッシュ、ティモシー、クラッシュ、クラッシュ、
ミゲル、ヘラクレス、ミゲル、ポカホンタス、ミゲル、
クラッシュ、ポカホンタス、ミゲル(85%)、ミゲル(92%)、保安、
マッドハッター(87%)、ザーグ(スキルマ)
・前回のガストンから83ガチャ目で出ました。
⑩個目 スキル4/62%
[20] 確率8.66/8.65/4.79 5ガチャ 残りのツム12種
マッドハッター(93)、ハデス(80)、船長、船長、ミゲル(スキルマ)
[21] 確率9.48/9.47/5.24 21ガチャ 残りのツム11種
フリン、ポカホンタス、バズ、保安、バズ、
ポカホンタス、保安、船長(75)、保安、ティモシー、
フリン、ポカホンタス(75)、ハデス(85)、ティモシー、保安、
ポカホンタス(81)、ガストン⑪、クラッシュ、ガストン⑫、バズ、
マッドハッター(スキルマ)
・前回のガストンから44ガチャ目で出ました。
⑪個目 スキル4/75%
・さらに2ガチャ目でも出ました。
⑫個目 スキル4/87%
[22] 確率10.47/10.47/5.79 25ガチャ 残りのツム10種
フリン、ハデス(90)、ティモシー、保安、ヘラクレス、
バズ、クラッシュ(75)、ヘラクレス、クラッシュ(81)、保安(75)、
船長(80)、船長(85)、バズ、ハデス(95)、ティモシー、
船長(90)、フリン、バズ、保安(80)、船長(95)、
ヘラクレス、バズ、バズ、バズ、船長(スキルマ)
[23] 確率11.70/11.69/6.47 1ガチャ 残りのツム9種
ハデス(スキルマ)
[24] 確率13.24/13.24/7.32 12ガチャ 残りのツム8種
ポカホンタス(87)、フリン、ティモシー、保安(85)、ガストン⑬
バズ(75)、バズ(80)、ポカホンタス(93)、フリン、バズ(85)、
フリン、ポカホンタス(スキルマ)
・前回のガストンから33ガチャ目で出ました。
⑬個目 スキル5/0%
[25] 確率15.27/15.26/8.44 11ガチャ 残りのツム7種
ティモシー、クラッシュ(87)、クラッシュ(93)、バズ(90)、フリン、
保安(90)、フリン、ヘラクレス、フリン(75)、バズ(95)、
クラッシュ(スキルマ)
[26] 確率18.01/18.00/9.96 9ガチャ 残りのツム6種
ヘラクレス、ティモシー(78)、フリン(81)、フリン(87)、ヘラクレス、
フリン(93)、保安(95)、ティモシー(85)、保安(スキルマ)
[27] 確率21.97/21.96/12.15 2ガチャ 残りのツム5種
ヘラクレス(64)、フリン(スキルマ)
[28] 確率28.15/28.14/15.57 2ガチャ 残りのツム4種
ティモシー(92)、バズ(スキルマ)
[29] 確率39.16/21.67 1ガチャ 残りのツム3種
ティモシー(スキルマ)
[30] 確率64.38/35.62 11ガチャ 残りのツム2種
ガストン⑭、ガストン⑮、ガストン⑯、ガストン⑰、ヘラクレス(71)、
ガストン⑱、ヘラクレス(78)、ヘラクレス(85)、ヘラクレス(92)、ガストン⑲、
ヘラクレス(スキルマ)
・前回のガストンから33ガチャ目で出ました。
⑭個目 スキル5/5%
・さらに5個、一気に出ました。
⑮~⑲個目 スキル5/10~30%
[31] 確率0.00/100.00 14ガチャ 残りはガストンのみ!
ガストン×14(スキルマ)
・合計ガストン33個get!!
□
■□■□■□■□■□■□■
フルコンプリートしています
次回ツム追加をお楽しみに!
■□■□■□■□■□■□■
□
総ガチャ数 662回
総コイン数 1.986万コイン
↓↓↓この下に、さるさんの投稿の調査2があります。↓↓↓
☆★☆箱開け調査2☆★☆
■ガストンの周期について
ガストンの個数/フルコンプまで○ガチャ/○ガチャ目にガストン
……残りのツム種数/
①_662_33 ‥‥‥31/[1]59
②_629_71┓……28/[4]28
③_558_69┃……27/[5]92
④_489_91┛……26/[6]93
⑤_398_34┓……26/[6]93
⑥_364_57┃……23/[9]53
⑦_307_21┃……23/[9]53
⑧_286_42┃……20/[12]8
⑨_244_25┛……18/[14]43
⑩_219_83 ‥‥‥13/[19]27
⑪_136_44┓……11/[21]21
⑫_ 92 _ 2 ┃‥‥‥11/[21]21
⑬_ 90_ 33┃…… 8 /[24]12
⑭_ 57_ 33┛…… 2 /[30]11
※15~33個目は省きました。
ガチャを回してて思ったのですが、、、
スキルマ0の方もガストンの出方に大きな差はでないのではないかなと思いました。
しかし、
プレボのフルコンプまでのガチャの回数によって、この周期?が伸び縮みすると考えるなら、残り300ガチャ位なら30~60位の周期だとか、残り900ガチャ位なら100を超えてくる周期もあるとも想像しました。
あくまでも予想です_(._.)_
でも、①はともかく⑩はなんなんだろぅ……(-。-;)
⑫で帳尻あわせてるのかな?
■ガストンに周期は存在するのか?
A.有りそで無いけど、無さそで有る。。。と思う(^^ゞ
こうして見てみると低確率(ガストン)のツムは、所持コインやスキルマ数が少ない場合はスキルチケットに頼った方が良さそうですね。
□
■出たツムの数の内訳
前半[1]~[6]307ガチャ/後半[7]~[31]355ガチャ
スキルマ達成順/ガチャの回数&ガチャの総数/ツム名/前+後=合
[1]_59/59_シンバ ‥‥‥…2+0=2
[2]_11/70_バーアナ……4+0=4
[3]_24/94_ジェシー……1+0=1
[4]_28/122_白ウサギ‥……4+0=4
[5]_92/214_ニモ‥‥…‥…9+0=9
[6]_93/307_エルサ……14+0=14
[7]_29/336_マレフィセント……9+2=11
[8]_12/348_スクランプ‥……7+3=10
[9]_53/401_マウイ……16+4=20
[10]_7/408_スヴェン‥……12+5=17
[11]_7/415_ニック………16+6=22
[12]_8/423_ドリー‥………7+7=14
[13]_12/435_ジュディ……10+4=14
[14]_43/478_神マザー……15+8=23
[15]_22/500_モアナ………8+9=17
[16]_2/502_ジーニー………9+8=17
[17]_1/503_フィニック‥………14+10=24
[18]_18/521_オラフ……14+15=29
[19]_27/548_ザーグ……16+20=36
[20]_5/553_ミゲル‥……10+19=29
[21]_21/574_マッドハッター……13+15=28
[22]_25/599_フック船長‥……18+16=34
[23]_1/600_ハデス‥‥………14+20=34
[24]_12/612_ポカホンタス‥………8+24=32
[25]_11/623_クラッシュ‥‥‥………8+19=27
[26]_9/632_保安官……12+24=36
[27]_2/634_フリン‥……5+26=31
[28]_2/636_バズ‥‥……12+24=36
[29]_1/637_ティモシー ‥‥‥…7+22=29
[30]_11/648_ヘラクレス……8+12+5=25
[31]_14/662_ガストン……5+8+20=33
と言うことなんですが、自分でやっておいてどの視点で見れば良いか解らない……( ̄▽ ̄;)
■同じ確率のツムに偏りはあるのか!?(ガストンは除く)
(前半5個)
[27]フリン・ライダー5+26、[31]ガストン5+8+20
(前半7個)
[8]スクランプ7+3、[12]ドリー7+7、[29]ティモシー7+22
(前半8個)
[15]モアナ8+9、[24]ポカホンタス8+24、[25]クラッシュ8+19、
[30]ヘラクレス8+12+5
(前半9個)
[7]マレフィセント9+2、[16]ジーニー9+8
・前半9個以下が10体、14個以上が9体いました。
※[1]~[5]は除いてます。
スキルマまでの数がそれぞれ違うのでハッキリとしませんが、フリン・ライダー、ティモシー、クラッシュ、ヘラクレス辺りは「出ない」ツム!? フリン・ライダーはそう言っていいですよね。
■出るツムに偏りは?
A.若干ある。
(スキルマまでの数とスキルマ達成時の総ガチャ数で見ればまた違うのかな?)
偏りや出やすさ、出にくさ……
最後まで回し切っちゃうとよくわからないですね。
前半に出にくく、後半になって出やすい。。ではなくて、後半になってツムの種類が減って出やすくなる。。つまり、出にくいツムってこと?偏りがあるってことですよね?
この偏りは人によってツムの種類が違うのでしょうか。
それとも単に新しいツムの方が出にくくなるのでしょうかね?
何となく考えたのですが、、、
今回は31種類のツムから始めましたが、出るツムと出ないツムの比が8:2とかになっていて、スキルマを増やして出るツムの種類を減らしていって、少ない出ないツムを出るツムの方に移していって。。?。。わかんねぇ‥orz
■確率アップしていない新ツムの出具合
スキルマまでの数とスキルマ達成の順位を見ると、ザーグは出やすく、他は特に変わらないですね。
■□■
おわり
■□■
時間がかかり鮮度が落ちてしまったこと申し訳ありませんでした。
&
長々とした下手くそな纏めをお読み頂きありがとうございました。m(_ _)m
&
長文、失礼しました。
あれ? 箱開け調査1がまだ反映されてない。
文字数が多かったから、時間が掛かっているのかと思ってたけど、違うのかな?
送信し直すと同じコメントがあります的なのが出てきたから、ちゃんと届いてるはずなんだけど。
さるさん
コメントありがとうございます。
確認したのですが、調査1の方はこちらに届いていないですね・・・
アクセスが集中してエラーになってしまった可能性もあるかもしれません・・・。
ご迷惑おかけして申し訳ないのですが、一部文章を変えて再度載せてみていただけますでしょうかm(_ _)m
その際、調査2の位置がわかりづらくなってしまうようでしたら、既存の投稿は消しますので、調査2も再度載せていただけますと幸いです。
管理人さま
わざわざ、レスありがとうございます。
なぜか文章を変えても、コメントを別けて送信しても送れませんでした。(–;)
おてあげ~。
さるさん
お返事ありがとうございます。
載せたい文章の件をご連絡させていただきますね!
メールを確認していただけますと幸いですm(_ _)m
さる様 初めまして
300回引いて1体しか出なかったのは私です(>__<)因みに子供達はスキルマツムなしで5回目と12回目でガストンを出しました。「ガストン出るじゃん!なんで出ないの?」と言われ…こっちが聞きたいわ!という思いです(悲)
コメント反映されてないので再度送信します。
さる様 初めまして
300回引いて1体しか出なかったのは私です。詳細なデータ有難うございます。前回はボックス内10体以上はスキルマツムだったのに200回弱引いてガストン1体でした。新ツム達は確率アップしてないのに仲良くスキル4に…今はスキルマツム1体でも増やしてガストンが出やすい環境にしようとしていますが、コインは貯まらないし来月にはSWツムがくるかもしれないので沢山コインは使えません(泣)昨日残り2体でスキルマになるツムが5体いたので35回引いてスキルマツムを2体増やしましたが まだまだ先が長いです。スキチケでガストンをスキルマにするのに25枚必要なのでボックスから出したいのですが、私のボックスからは恐ろしい程にガストンが出ないです。ラインナップが良くて新ツム確率アップじゃなければ沢山箱開けしたいのですが、そんなうまくはいきませんね。因みに子供達はスキルマツムなしで5回目と12回目でガストンを出しました。「ガストン出るじゃん!なんで出ないの?」と言われ…こっちが聞きたいわ!という思いです(悲)
アロマさん、初めまして。
レスありがとうございます。
そして返信遅れて申し訳ありません。
300回で1個はアロマさんでしたか!
300回で1個、200回で1個。こうなると私のデータはもう参考になりませんね(^^;
もしかしたら後半で周期が短くなるかもしれませんし、今月の新ツムの出に満足していましたら、取り敢えず来月の情報が出るまで我慢、我慢も手ですね。
狙ってるツム一本に集中すると楽だったりしますよ。アロマさんなら出来るかと思います。
何処かでスキチケ引いたらあと2~3個でスキルマだと拝見しました。チケットを貯めるかガチャを回すかで迷うところですね。
私の助言としましては、スキチケはいい新ツムが出た時の為に常に20~30枚温存しとくがベスト! なんて言うと迷っちゃいますよね(^^; ごめんなさい。
お子さん、凄いですね!
アロマさんにも出るよう祈ります。
(っ`・ω・´)っ デロ!
生意気にアドバイスしちゃいました。お許しをm(__)m
さるさん♪
お疲れ様でした。
これだけの数、記録していて、そしてUPした、という事だけでも凄いと思います。
えーと、ツムのスキルマ順、のところだけ見ても良いですか?
[30]_11/648_ヘラクレス……8+12+5=25
[31]_14/662_ガストン……5+8+20=33
この2体の記載だけがちょっと謎です……。
アタマに、「8」と「5」がついてる……。
そして、ちょっと質問なんですが、「スキルマ達成順」ということは最後の1体はガストンだった、ということでしょうか?
ん?トータル725回引いたという事ですよね?
で、ガストン「662」?
あれれ……?
すみません、私の頭が弱いのかもしれません……(^_^.)
んーと。
これ、考えると難しすぎますね……。
箱開け開始時のツムのスキルレベルにもよりますし、スキルマまでの必要ツム数も同じではないですし……。
『スキルマを増やして出るツムの種類を減らしていって、少ない出ないツムを出るツムの方に移していって』
という、さるさんの見解が正しいのかな、と思ったりもするのですが……。
「BOXを引ききるだけのコインが無い」という生半可な状態で箱開けしても低確率のツムをスキルマにするのは難しい、という感じでしょうか。
折角載せて下さったのに、こんなコメントしかできずにすみません。
ともあれ、これからさるさんはガストンの練習ですね。
これだけ箱開けしちゃうと、流石に回収するのは大変かと思いますが、練習すればするだけ応えてくれるツムなので頑張ってください。
困ったことがあったらこちらで質問してみてくださいね。
私は練習を始めて3週間くらいでコイン稼ぎの筆頭にできましたが、さるさんのように2000万コインもためられる方ならもっと上達は早いと思います(*^_^*)
何かあったら微力ながらお力になりますので!
ゆうなさん、こんばんは。
[30]_11/648_ヘラクレス……8+12+5=25
[31]_14/662_ガストン……5+8+20=33
この2体の記載だけがちょっと謎です……。
アタマに、「8」と「5」がついてる……。
と言うことですが、分かりにくいですよね。すいません_(..)_(箱開け調査1があると、少しはマシなのですが。)
[数字]←このカッコの中の数字は、スキルマツムが一つ出来る度、一つ増えるものであり順位にもなります。
アタマの「8」「5」は前半([1]~[6])までに出現した個数で、[30]、[31]は残りのツムが2種、1種ですので、最後に残ったヘラクレスとガストンだけは、
[1]~[6]+[7]~[29]+[30]~[31]で表記してみました。
ガストンは最後まで残り、合計33個でて、内14個は[31]で14個連続で出てきました。
トータル725とは、何処の数字のことか分からないのですが、662はフルコンプまでに必要なガチャの回数です。662回目にガストン33個目をゲットして、プレボフルコンプです。
ガストンは、「BOXを引ききるだけのコインが無い」と……
私の場合は、そんな感じでしたね。(スキルマまで残り数個なら別ですよ。)
ガストンは、まだ全然練習してないです。ゆっくりやっていこうと思います(^^)
さるさん♪
管理人さんが上げてくれた「1」がメインだったんですね。
すごく分かり易いです。
そして、本当にお疲れ様でした。
えっと私の勘違いは
「前半[1]~[6]307ガチャ/後半[7]~[31]355ガチャ」
の表記でした。
この前半370と後半355を足しちゃったんです。
さておき……。
スキルマが一つ増える度に、スキルマまでの残り個数にかかわらず確率表記は一律で変わってくるのは先日学んだのですが……。
わぁぁぁ、ヘラクレスも相当なもんですが、最後はガストンだけ14体も残るガチャだったとは。
スキルマまでの必要個数が多かった、というのを差し引いても凄いです……。
さるさんが一番伝えたかったであろう「出た順番」ですがやはり偏ってますね。
そして、さるさんの場合、新ツムよりもヘラクレスとガストンの方が出なかったんですね。
まぁ、人それぞれ好みがあるので何とも言えない部分ではあるのですが、ヘラクレスって、そんなに出し惜しみするほどのツムではないように思うんですよ。
なので「強いから」という理由で出し惜しむ、というわけではなさそうな気がしますね。
私は、新ツムはsl5の50%くらいで止められました(確率アップ無し)。
やはり個人差はあるようですね……。
ただ、確率(あまりこの言葉を使いたくないのですが)、で考えると私はおよそ200回で10体。さるさんは660回で33体。
単純に割り算すると、ほぼ同じです。
さるさんの場合は、ガチャを引ききっているので表記通りになって当たり前と言えば当たり前なのですが……。
ただ、私は出た順番はバラバラでした。まとめて出ることもなければ、ずーっと出ない、ということもなかったです。
あー、また難しくなってきた(^_^.)
私は少しだけ運が良かった……のかな?(自慢とかそういう風に受け取らないでくださいね)
私は以前に、この「確率」の件がどうしても気になって、質問をしたことがありました(ご存知かもしれませんが)。
そして、その時に「何出たかを順に記録してあり、尚且つBOXを引ききった」という方の「大勢の」データがないと、検証は成り立たない、という結論になりました。
大勢、というところがポイントなのですが……。
でも、今回のさるさんの行動は素晴らしいと思います。
今は「スキルマにした」という充実感に浸っておられるかもしれませんが、少し落ち着いたら練習しましょう!せっかく引いたツムですもの(*^_^*)
ゆうなさん、こんばんは。
難解なレスが付いており、上手く返答出来そうにないのですが、良ければ読んで下さい。
調査1がメインと言うか、調査1ありきの調査2でした。
勘違いの数は理解出来ました(^^)
「スキルマが一つ増える度に、スキルマまでの残り個数にかかわらず確率表記は一律で変わってくるのは先日学んだのですが……。」
これ、いわゆる、確率をボックスフルコンプまでのガチャの回数で見るのではなく、確率をボックスから出るツムの種類の数で見る(表記する)ということを言っておられるのですよね?
私は数学を高一の二学期でサジを投げているので、学問的な説明や纏めも出来ませんし、さらには使っている単語も合っているのか分からずに話しますが、
今回の調査で見たかったのは、
(upした後は見てもらって重視するべき点かどうか)
①「ガストン以外の常駐ツムと確率upしていない新ツムのガチャを沢山回したときの偏り」と、②「ガストンは何回くらいガチャを回したら一つ出るのか的な周期?が在るのか」でした。
これらのために「出た順番」「スキルマになった順番」等が重要だと思い、信用問題も含め、せっせとツム名をフリックし続け、長ったらしいのを載せました。
①は、私の場合、ガストンのスキルマまでの必要個数が多いため、最後にガストンが残るのは当たり前として、ブービーでヘラクレスが残ったのは偶然だと考えています。
終盤で前半に絞られていたツムだけになった時、調査2に書いた「8:2」の2にランダムで選ばれたと予想しました。
ゆうなさんの「強さには関係無さそう」私もそう思いました。
また新ツムですが、私は確率upしていなくても、新ツムは何だかんだで、同じ確率の常駐ツムより出ると思っていたのですが、大差なかったです。
そして②、ガストン…
(これが一番知りたく、予測を検証したかった。)
まずは、、
「私は、新ツムはsl5の50%くらいで止められました」
うそぉ~ん…orz
私はその気配はなしでした。
そして、確率!考えたくないですよね。。
前にセレボでシンデレラが出た時に確率のコメントが沢山出ていて(質問はここで?)、私も深く理解出来そうになかったので流し読みしましたが、私の場合はこう考えました。
1%でガストンが出てくるとすると、ガチャを1000回まわして990回目からガストンが10個出ても「確率」で言うと間違いなく正しい。
ですが、現実的にあり得ない。
欲している情報は、何回まわせば一個出るかであり、それは「確率」ではなく「周期」ではないかと思いました。
「確率」と「周期」の違いは、猿並みの私の頭では、違いどころか言葉が正しいのかさえ分からないですが……。
運営側が表記している確率の数値は、箱に入っているツムの種類の数による形式上のものであり、ぱっと見、数字から得られる感触に絶対的なものはなく、いわゆる、「出やすい」「普通」「出にくい」の表記の仕方と変わらない。
ですが、ツムの出方に何かしらの設定は存在するはず。
その設定とは、ツムの種類の数からくる「確率」(ゲーム内に表記してある)にではなく、フルコンプまでのガチャを回す回数からくる「周期」にあると考えました。
これは先に言った「出やすい」「普通」の確率のツムには無くても、(連続して出ない?)ガストン(低確率)にはしっかり設定してあると思ったのです。
間違っているかも知れませんが、
ガストン(ガストンのみとしときますが)の出具合を見るときは、ガストンとガストンの間に何回ガチャを回したかの「周期」でとらえる方が良いと予測しました。(使ってる言葉に自信なし)
話を進めますが、
今の考えは、ベースとなる設定された「周期」にプレイヤー各々のレベルや所持コイン等が作用し、個人差が出ると予測しています。
そしてそれが、私の場合は[30]も含めると20個余る形となった。な~んて思っています(^^)
この調査開始時の私の所持コインは約3200万、終了時は約1200万。レベルは約400でした。
ゆうなさんの言う確率の検証とは違うのかも知れませんが、お誉めいただき嬉しかったです。
「大勢」は、果てし無い……。
ガストンで遊んでますが、ツムラーとしての癖が出てしまい、失敗だらけ(笑)
上手くいくとコイン6000位ですが、平均は調子良いときで3000代です。
ゆっくりと癖を直してゆきます(^^)v
さるさん、私のレスが分かりづらくてすみません。
明日以降、もう一度レスを書く予定ですが、取り急ぎ。
私も
「確率」「周期」そして「可能性」
この3つが同義であるかどうかも分からないような鳥のような脳味噌の人間です(^_^.)
それから、「質問した」のは、おっしゃる通りシンデレラがセレクトに来た時です。
その時のやりとりが以下のページにあります。
http://ツムツム.jp/59476.html/comment-page-2#comments
「もうガストンがスキルマになったからどーでもいいやー」だったらスルーしてください。
ただ、「知りたい」というお気持ちが強かったらちょっと読んでみてください。
大まかなところが分かると思います。
今日はこれですみませんm(_ _)m
ゆうなさん、こんばんは。
お忙しい中、取り急ぎの返信ありがとうございます。
さるは頭が悪いので気にしないで下さい。
確率…
良く使う言葉のくせに分かってないもんですね。。
シンデレラが出たときのセレボのページ読ませていただきました。
ゆうなさんのコメントも読んだ記憶がありました。
前回、流し読みした時よりも随分理解でき、確率の概念を知ってるだけで理解が深まることを知りました。
お返事ですが、私も遅いもので、何時でも構わないですよ~。
良ければ↓のはやみみさんへのコメントも読んでみて下さい。
さるさん♪
はやみみさんへのレス、読みました。
私のお恥ずかしい質問のやりとりも見て下さってありがとうございます。
話が進めやすくなります(^_^.)
そうなんです、関数電卓なんていうものが存在する事すら知りませんでした。
そして、みなさんが気にしている、普段は「出にくい」に設定されているツムが同率表示になった時、どんな順番で出るのか、それを「確率」という言葉に当てはまるように数値化するのは、おっしゃるように天文学的な話だったのです。
さるさんのような方が少なくとも100人くらい居ないと成り立たないらしいのです。
結局のところ、一般ピーポーのレベルでは確率だとか可能性だとか周期だとかというのは「言葉のあや」なのかな、と思うのです。
日本語って難しいよ、というか(^_^.)
おっしゃるように「出やすい」「普通」「出にくい」を、おかみのお達しで仕方なく数値にしただけなんだろうな、って。
ただ、プログラムが組まれている事は確かなんですよね……。
そこが悩ましい。
そして、さるさんは私には思いつかなかった「所持コイン」という要素を発見してくださいました。
いっぱいコインを持ってるんだから使わせよう、という要素がプログラミングされている可能性はありますね。
ん~、私の頭もこの辺りが限界です(^_^.)
現実的な話としては、やはり「運要素」が強いのかな、と。
出る、と思って引けば出るし、出ない、と思って引いたら出ない、みたいな……。
こんな結論しか出せずにすみません……。
あと、一つ!
フリックと書かれていますが、あれだけの長文というか、表というかをスマホで作成されたんですか?????
いや、畏れ多いほど尊敬します!!
これからも仲良くしてください!←変な〆ですみません(^_^.)
ゆうなさん、こんばんは。
また私の無精なところが出てしまい返信が遅れてしまいましたm(__)m
確率は… 宇宙のようで… お手上げ~。
それでもガストンくらい差別化されてそうなツムは結果、事象から周期の規則性が炙り出せるプログラミングがなされてると思ったのですが、人其々でまた随分とガストンの出方に偏りがあるみたいで、一人分のデータではやっぱり予想出来ないですね。
「運要素」結局はここかぁ‥。
大量にガチャを回しての全引きなんて、一度出来るかどうかだと思って楽しんでみたのですが、、、うーん、難しい。
謝らないで下さい。お話しできて楽しかったです!これからも宜しくお願いします。
あっ!スマホで作成しましたよ(>_<)
チョコチョコ間違えないようにフリックして予測変換。あんな長くなるとは思ってなかったですけど(笑)
さるさん、こんにちは~
驚愕に値する緻密詳細なデータ、お疲れ様です。
これだけのデータを取ると言うことは、引くたびにそれをメモして整理するということなので、ものすごく大変な作業ではなかったかとお察しいたします。
数学的な頭の弱い私には、何度数字をなぞってみても、数字の示す意味をうまくつかむことができませんでしたが、
無事にガストンをスキルマにされたのですね。
ゆうなさんのコメントにもありましたが、ガストンは練習すればするだけ応えてくれる優秀なツムです。2~3週間ぐらいコツコツと練習すれば、必ず上達すると思います。
ここの掲示板にプレイするなかで難しいところを書き込むと、いろいろな方が丁寧に質問に答えてくださいますので、とても重宝することと思います。
がんばってください。
ガストン苦手脱却中さん、
初めまして。
同じく数学が苦手なさるですが、何か解るかなと思って纏めてみたのですが、参考程度の答えしか出ませんでした。
その上、理解しがたい文章。。。いや~、お恥ずかしい。
ガストンは何回かプレイしましたが、癖で指がスキルボタンやボムにいってしまい、苦戦しそうです(–;)
さるさん、こんにちは。
ゆうなさんのところに返信してあるコメントを読んで、数字の意味がちょっとわかりました。
例えば、この表記
[30]、[31]は残りのツムが2種、1種ですので、最後に残ったヘラクレスとガストンだけは、
[1]~[6]+[7]~[29]+[30]~[31]で表記してみました。
ガストンは最後まで残り、合計33個でて、内14個は[31]で14個連続で出てきました。
ということは、
・・・・ヘラクレス、ヘラクレス、(ヘラクレススキルマ!)、ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、
ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、ガストン、
ガストン、ガストンで
全部スキルマ! という出方をしたということでしょうか?
ガストン苦手脱却中さん、
こんばんは。
いや、ホント、分かりにくくてすいません_(..)_
ガストン苦手脱却中さんの言う通りです。
箱開け調査1が管理任さまのお力添えで何とかup出来たので、そちらを見ていただけたらわかるとおり、[30]、[31]は最後に残った余り物という感じでしたので別けました。
私の場合のガストンは、
フルコンプまでの662を33(ガストンスキルマ達成までの数)で割った26~27の周期では中々出てきてはくれなかったです。
662から25([30]と[31]でガチャをひいた回数の合計)を引いた637中、13個しか出てこず、残りの20個が[30]と[31]で問答無用で出てくるという絞られ方でした。
さるさん、こんばんは~
ガストンのしぼられ具合は相当ひどかったんですね~
私もラスト4連続ガストンで終わったので、ひどいなと感じてはいましたが、
さるさんの場合、最後14連続ガストンですものね。
ちょっとこれはひどい。
逆に言うと、スキルチケットが40枚ぐらいあった場合に
あと5個でガストンスキルマとなれば、スキルチケット使った方がいいかもしれませんよね。
それだけの価値のあるツムでもあります。
コイン稼ぎだけでなく、チェーンミッションにも通常で51チェーンまで対応します。
ガストン苦手脱却中さん、
こんばんは。
絞られてましたね~。特に前半は絞られていました。
前に300回まわしても1個しか出ないなんて事もあると、此処で読んだ記憶があります。
スキチケに頼るのが無難ですかね。
私の場合は⑤個目を出すのに300回程、ガチャを回しました。
51チェーンもですか!
50越えはまだなかった気がします。頑張って挑戦してみます。
さるさん
お疲れ様でした。沢山の情報をありがとうございます(^o^)
これを見て思ったことです。
「ガストン出ない」コメントが多いですが出てきてはいますよね。
最初の確率1.81%は55.2回に1回出るということなので2体出るまでを見ると104回なのでほぼ確率通りではないか。ただ2体目が出るまでにスキルマが出て確率が上がっているので数字よりも出ないと言えますよね。
後半になってもガストンが出る周期はさほど減っていかないので、さるさんはスキルマ0の方も出方に大きな差はでないと言われたのですね。
どうしてもガストンの数字だけに目がいきますが、スキルマが増えればガストン以外のツムの確率も上がります。そしてガストン対それ以外のツムの確率の差は変わらない。なので確率の高いそれ以外のツムたち(こちらの数の方が圧倒的に多い)は出やすい、確率の低いガストンは最後まで出にくいままになるのは当然なのかなと思います。
私はBOXを空にする程のコインは貯められないので、とりあえず5体出す!を目標にしようと思います。さるさんの数字を見ると5体出すのに298回。私の方がスキルマが多いのでそれでも50回に1回出ると考えて250回‼︎ コインがたくさん必要ですね。でもこれを見てガストンは出てくるんだということが分かったので、スキチケと合わせてスキルマに出来るようコイン稼ぎに励みます(^o^)/
さるさん ありがとうございました(o^^o)
はやみみさん、こんばんは。
コメントありがとうございます。
(↑これを今まで言うの忘れてた。)
ガストンスキルマ計画に少しでも役に立っていたら幸いです。
ガストンは、もちろん出て来ています。
私の場合、ガストンが最後に残るのは当然ですよね。私もそう思います。でも[29]までで13個だけとは想像しなかったですが(笑)
同じ確率表示のツムは、引ききっても偏りがあると感じますが、私一人分ですからね。きっとツムの種類は違えど、他の人も似たような偏りが出ると思います。この偏りは波のうねりみたいなものなのでしょう。
「ガストン対それ以外のツムの確率の差は変わらない。」
↑これ、さるには難しそうですね…。
私の纏めが、しっかり纏まってない上に分かりにくい纏めでして申し訳なかったのですが、私の見解は、このうねりのような偏りにガストンは入って来ないと考えています。
少し確率について知れるかなと思い、私もレスを付けてみようと思ったのですが、重く受け止めないで、良かったらさらっと読んで下さい。
一応言って置きますが、さるはアホです。
数学の知識も言葉も知らないくせに話しますので、検討違いもしくは、根本的に間違っていることを長々と書くことになるかも知れませんが、良ければ読んで、間違えがあったら指摘していただきたいと思っております。
私はこの調査で、ゲームに表記してある「確率☆」の値を特に重視しておらず、今回のガストンの出方と照らし合わせていないのですが、もし同じ確率というものでとらえるなら、フルコンプまでのガチャ数の総数の662から[30][31]のガチャ数の25を引いた637の間に出たガストン13個で計算するべきかな?と……。
すると、13÷637×100で
2.04%で100回基準で考えると約50回で1個出ますね。
また、前半[1]~[6]辺りと[30][31]を除いた後半[7]辺り~[29]で(ガストンでみると①~④と⑤~⑬で)周期が短くなってきているので分割してみると、
楽して前半と後半で分けちゃいましたが、
前半307ガチャ中、5個で1.63%
[30][31]を除いた後半330ガチャ中、8個で2.42%
とみることが出来、[1]~[31]まで全てを含めた全体でみると、662ガチャで33個で計算すると4.98%であり……ムムッ!
これは、いわゆる、フルコンプまでのガチャの総数から考える「確率★」の数値ですよね!??
ということで、
出るツムの種類の数からみる「確率☆」の値と照らし合わせ比較しながら、今回の調査のガストンの出方をとらえるには、大学脳が必要そうで、低偏差値高校脳が退化した猿脳の私ではお手上げとなりました(>_<)
しかも勝手に、出したところで大して意味はないだろうと答えを出してしまっています。
□
後半の後半は、数をみると渋かったですが、私的には、後半から([7]以降、ガストンでみるなら⑤個目から)随分楽に出るなと感じました。
「さるさんはスキルマ0の方も出方に大きな差はでないと言われたのですね。」
↑はやみみさんの受け取り方、間違ってないと思うのですが、これはガチャを回してる最中の感想でして、随分絞られてるなと感じたので、これなら所持スキルマ数の違いの差は少ないのかなと単純に思った次第です。
現在は、「プレボのフルコンプまでのガチャの回数(或いはツムの種類の数)によって、この周期?が伸び縮みする」という考え方の方が怪しいなと睨んでおります。
※フルコンプまでの数なのか、ツムの種類の数なのかは、オツムが足りず大した予測も立たない。
ぐちゃぐちゃ考えていると、ゴニャゴニャなってきて、良く解らなくなってくるのですが、
ガストンの出具合の大半の設定(プログラミング?)が、この「確率☆」にあろうが、この「確率★」にあろうが、途中途中でスキルマ数が上がってしまうし、沢山ガチャを回せばこっちの「確率★」しか検証出来なくて、、又、検証データが重要であって……。
(使ってる言葉にも自信なし。)
私はガストンの出方のとらえ方として周期をあげましたが、確率でとらえるなら、間違いなく正しいであろう数値だがハリボテな「確率☆」より、データで出した「確率★」の方だと思います。
「確率☆」の数値は義務化によるお飾りに近く、間違っていないだろうが「可能性」の要素が大き過ぎるため、ユーザーはガストンの数値を「出にくいよ♪」でとらえると良いのかも。
よって、
ガストンの出方の検証を確率の数値でとらえるなら、かなり沢山のガチャを回し(ツムの種類が残り2種までか、引ききるか)、頭でこの「確率★」で最初に出した数値
13÷637×100で2.04%
を「大勢」で持ち寄る。
が、理想的なのでしょうが、
少ない回数しかガチャを回していない検証データは確率論の上で大した意味を持たなさそうなので、
現実的にかなり厳しい。
よって、
「運」で一喜一憂しながら楽しめる! 楽しむべき!という一つの答えも出て来ていますね。
此処までは、ゆうなさんの薦めで読んだ、セレボにシンデレラが入った時に起きた確率論を見ると、確率の概念や定義?のある程度の理解を経て、たどり着きました。
↑で見た議論を読んでいくと、天文学的数値で語られる確率の定義?を、ツムツムのガチャという小規模な数値で構成される設定(プログラミング?)に当て込んでいく話を読みたいなぁと思うのですが、自力ではオツムが足りず他力本願に頼る事になりそうです。
話が長くなりましたm(__)m
何はともあれ、ガストンスキルマ計画頑張って下さい!
陰ながら応援させていただきます。
(っ`・ω・´)っ デロ!
こんにちは。無礼者のさるです。
はねうまさん、ゆうなさん、ねこさん、前回はジェダイルークの件でご返答ありがとうございました。
ガストンの攻略が進んでるなか、変な質問しますが、ガストンをスキルマにしようと貯めていたコインを注ぎ込んでガチャを沢山回しました。
せっかくだからデータをとってみようとメモったので、纏めて投稿してみたくなったのですが、何処にあげるべきか?
確率アップでもないし、出たツムを順番に記載しようと思っているので、プレボのラインナップのコメント欄も少しガチ感が出て違うかな(笑)と思い、此処に載せようと考えています。
確率の事はよく分かりませんが、スキルマ16個の状態でのガストンの出具合は何となく捉えることは出来るかと思います。
スキルマ 全16個
(毎回登場)
スティッチ、マリー、ウッディ、アリス、ミス・バニー、アリエル、パスカル、ベル、野獣、マックイーン、ジャスミン、白雪姫
(3-1)
ラプンツェル
(3-2)
マイク、エンジェル、ランドール
ガストンは、スキル2の50%からのスタートです。
こんな検証もうでてるわ!など、
もし、ちげぇーわ!の場合は纏めてる最中なのでコメントで助言をお願いします_(._.)_
よく考えたら此処で質問するべきではなかったですね。
纏まったら何処かに勝手に載せちゃいます。_(._.)_
さるさん
はじめまして。
箱開けのデータはまとまったでしょうか?
ガストンはやはり出にくかったのでしょうか?
こちらに載せるのは変ではないと思いますが、「ユーザー交流・雑談掲示板パート3」に載せてみるのはいかがでしょうか?
はねうまさんが、ガストン大量捕獲大作戦を計画中です。
さるさん、こんばんは。
こちらに載せてもよいと思いますよ~♪
ちなみに私も『ガストン』を追い求めて「野獣」でコインを稼ぎ、プレミアムBOXを開けまくっていたときがありました。
その記憶をたどってみます。
(具体的なツムの出た順は記憶から消えてしまいました)
昨年の12月あたりにガストンがBOXに入ったときがあって、そのときはもうかなりのツムをスキルマにしていました。
たしか、あと12~15体(すべてスキル5あり)をスキルマにすれば、オールスキルマになるというところでした。そのときガストンはスキル5.2ぐらいでした。
貯めていた600万コインぐらいを使って、200回ほど引きまくりました。次々にスキルマになっていくツムたち。。。
だが、ガストンはなかなか出てくれませんでした。たま~に出る感じ。
最後はガストンのみ4つ残って、4連続ガストン引きでスキルマになりました。
相当に「出にくい」ツムに設定されているなと感じました。
以上、昔の記憶です。
さるさん
ガストンスキルマおめでとうございます\(^o^)/
私もいつかガストンスキルマにしたいので少しずつコインを貯めていこうと思っています。ある程度引いて残りはスキチケで、と考えているので途中経過知りたいです(*^_^*)
ぜひ教えて下さい。
すず音さん、初めまして。
纏めですが、もう少しかかりそうです_(._.)_
ガストンはやっぱり、あからさまに「出にくいツム」でした。
雑談板ですが、発言したことないので迷ってます。
もし、クイズ等のリクエストがあれば載せてみようかと思います。
やや野獣さん、初めまして。
載せる場所は決めてないのですが、このサイトに載せるつもりです。こういう場所に発言する事に不馴れな上、纏めたことなどなくて戸惑ってます。
スキルマ数、見事ですね!
私も今回で沢山スキルマになりました。
「出にくい」ツム、ガストン。
同意見です(笑) 正直、絞りすぎですよね。
はやみみさん、初めまして。
コインもスキチケもガストンの為なら貯めとくべきだと思います。
纏めですが、もう少しかかりそうです。_(._.)_
お待ち下さい。
ガストン、早くスキルマになるといいですね!
さるさん♪
その節はありがとうございました。
ガストンは今、みなさんが一番興味を持っているツムかと思います。
なのである意味「ガストン”攻略”」になりますね。
どのように纏めるおつもりか分かりかねますが興味津々の方、多いと思います。
どこかに書き込みをされたら、こちらでもどこに記載されたか教えてくださいね。
私は2月に15体(新ツム含む)が残った状態で、10体引くのにおよそ200回かかりました。
順番はバラバラだったと記憶しています(常駐10体はもちろんスキルマになりました)。ほぼほぼ20回に1回、嫌々そうに出てきた感じです(苦笑)
纏め、楽しみにしています。
ゆうなさん こんばんは。
前回はお礼せずに終わってしまい、申し訳ありませんでした。
「ガストン攻略」として、此方に投稿させていただきます。
纏め方に関してはド素人なので、ただの自己満です。ただ多く回しただけです。
大体出来上がっているのですが、三日前から忙しくなってしまい手付かずです。
鮮度が落ちているのはわかっておりますので明日、明後日で完成しなければ、皆さんが見たい所は出来ていますので、そのまま上げちゃいます。 (* ̄∇ ̄)ノ
ご容赦を。
コメント、上に重ねます。
あれからガストンプレイデータをとり続けてみました。(暇ですね~)
3月9日~3月14日
ガストン、第1回目のスキル発動時
【A】発動してバンバンバン!まで「ずっとスキル連打連打連打」したとき
【B】「バンバンバンの前までしか」連打しなかったとき
の比較データです。
29チェーン
【A】のとき 73回中 73回 ガストンのみ降る。 失敗なし。
【B】のとき 65回中 55回 ガストンのみ降る。10回失敗。
28チェーン
【A】のとき 60回中 52回 ガストンのみ降る。 8回失敗。
【B】のとき 62回中 44回 ガストンのみ降る。18回失敗。
27チェーン
【A】のとき 51回中 34回 ガストンのみ降る。17回失敗。
【B】のとき 48回中 21回 ガストンのみ降る。27回失敗。
「初回スキル発動からバンバンバンまで連打連打」すると「ガストン降りやすい」
ような気がします。(理由はいまだにわかりません)
ガストン苦手脱却中さん
先日は初心者の質問に付き合って下さってありがとうございました。
そして新たなる発見の詳細なデータ、ありがとうございます。
暇ではなく研究熱心なんですよ、脱却中さんは。
私も苦し紛れで何度かやってみましたが(敢えてチェーン数を調整する能力がないw)、28チェーンでも行けたことがありました(大ツムはありませんでした)。
成功するのは嬉しいですが、理由が欲しいですよね。
どなたか解明して下さると良いのですが……。
ゆうなさん、コメントありがとうございます。
そうなんです。
「1回目のスキル発動からバンバンバンまで連打連打」すると「ガストン降りやすい」んです。
29チェーンだと100%降るんです。でも理由が不明です。
バンバンバンで消えたツムも含んでカウントしてくれるのかな?わかりません。
ガストン苦手脱却中さん
あれから何度も28チェーンに遭遇したのですが、スキルボタン連打でほぼ100%成功しています……。
「バンバンバン」時は特にすることもない休み時間みたいなものなので、スキルボタンを連打すれば済むことなら連打しまくります!
それから「滑り」の件ですがここに書いちゃいます。
私はどうしても指ではプレイできず、「導電繊維タイプタッチペン+スルスルPET素材保護フィルム」でやっていたのですが、力いっぱいなぞていて疲れてしまい、こちらのサイトで紹介されていた「通電式タッチペン」を買ってみました。
このタッチペン+ガラスフィルムにしてから、力を入れずにスルスルなぞれるようになりました。
滑りすぎるほど滑って、時折あらぬ方向へ行ってしまう事がありますが、ガストンがより一層ヘルシーなツムになりました(*^_^*)
ガストン苦手脱却中さん、ゆうなさん♪
私も、この情報を知ってから、30個未満でチェーンする羽目になったときに必ずスキルゲージ連打するようにしています。
今のところ、高確率でガストンのみ降ってきていますね。というか、サブツムが降ることがほとんどありません。今日なんて、24チェーンで「失敗した!!」と思いながらダメもとで連打していましたが、サブツム降りませんでした!!
とっても役立つ情報、ありがとうございます。とっても助かってます。
この技が成功する理由ですが、1つ思い当たることがあります。
スキルゲージを連打するということは、アプリの入力処理を動かすということなのでアプリを忙しく働かせることになります。そのため、サブツムが作られるタイミングを後ろに遅らせてスキルループが成功しやすくなっているのではないでしょうか。
全くの推測ですが、かなりの確率で成功しているので、いいところを衝いているんじゃないかな、と思ってます。
サーユパパさん
あぁ!
「連打してる」ということをアプリが認識している、という解釈ですね。
いっそ、これを回答にしてしまいたいくらいです!
流石はガストン師匠!
ところで免許皆伝ってコイン何枚でしたっけ?
今日、6700コインが出せましたよ~(*^_^*)
ボムに拘らず、とにかく早くガストンを消して、スキル発動。
その後、上手い事サブツムが消えるようにボムを作っては爆破を繰り返す、を意識するようになってから「ガストンだらけ」の状態が早めに作れるなった気がします。
また、スキルボタン連打方法にも助けられています
まだまだ精進していきますのでよろしくお願いします。
ゆうなさん♪
6700枚、おめでとうございます。
私も自己最高記録が6700枚なので、もうほぼ同レベルですよ。
免許皆伝は7000枚です。
ゆうなさんが達成するのも時間の問題かな。
私の推測が正しければ、スキルボタン連打法は古い機種ほど効果が出やすいと思います。
性能が低いので、影響がより大きく出るんじゃないかな。
また、名前間違えた。(笑)
雑談板でサンチョス戯れさせた後だった。
サーユパパの発言なので、名前の脳内変換をお願いします。(。v_v。)ペコリ
ゆうなさん、コメントありがとうございます。
「何度も28チェーンに遭遇し、スキルボタン連打でほぼ100%成功」
そうなんですよ~~ 成功するんですよ~ これ知ってるとお得な技ですよね~
「バンバンバン」の時間は【休み時間】みたいなもの、(笑)
ですです、微妙な時間です。
「滑り」の件
ゆうなさんは「指プレイ」は苦手なんですね。
「導電繊維タイプタッチペン+スルスルPET素材保護フィルム」は疲れる。なるほど。
「通電式タッチペン」+ガラスフィルムがいいんですね~
ヘルシー(*^_^*)ガストン
私は、やっぱり「指」+「かたくり粉」です。 これは最強といっていいほどスルスルです。しかも「なぞり忘れ」や「とぎれ」がないです。「うずまきなぞり」に最適です。
サーユパパさん、コメントありがとうございます。
「30個未満でチェーンするとき必ずスキルゲージ連打するようにしています」
うれしいです。
「ガストンのみ降る」確率が上がりますよね~
24チェーンでも成功したんですか~~~!!すごい!
この技が成功する理由として
『アプリ入力処理を促進→サブツム作成タイミングが遅れスキルループが成功しやすい」
なるほどぉおお~~
この説、有力ですね!
この使える裏ワザをみんなに広めていきたいです。
そしたらガストンはもっと最強ツムになりますから。
ガストン苦手脱却中さん、こんにちは。
この連打技、凄いんじゃないでしょうか❗️
私のプレイしたところ、26〜28チェーン⛓でもかなりガストンのみ降ってきます。
たまに、24、25チェーンでも成功します。
これさ凄い!
ガストントンさん
そうですよねー。私も同感です。
凄い裏技ですよね。
ガストン苦手脱却中さん
これ、ガストンのページのコメントに載っけて欲しいです。たくさんのプレイヤーの役に立つと思うので。
いかがでしょうか?
こんにちは。
ガストンでプレイしていて前々から思っていた件です。
スキル発動の際「30チェーンできると成功→100%ガストンが降ってくる」のは周知ですよね。
では「29チェーン」のときは、感覚的に80%ぐらい成功(ガストンのみ降る)感じです。
「28チェーン」だと、60%ぐらい成功かな、「27チェーン」だと、40%ぐらい成功(あくまで感覚的です)
それで、ここ2週間ぐらい行っている方法として、27~29チェーンになったときから、とにかくスキルボタンを連打しつづけて、バンバンバン!が鳴り終わるまですっと連打し続けると、
「29チェーン」のときは100%成功、「28チェーン」のときも90%以上成功、「27チェーン」のときも80%以上成功しているように思えるんです。
1日のコイン獲得数も、「スキル連打連打連打」の方法を使った後の方が伸びています。
プレイ動画などを撮って検証しているわけではないので、なんとも言えないのですが、この件について、皆様からもご意見ご感想をいただければと思っています。
ガストン苦手脱却中さん♪
とりあえずまだ試してはないので分かりませんが、確認ですけど一回目のスキル発動時に、スキル持ち越しが0でも連打でなりますか⁇
確かに27チェーンでもサブツム降らさず行ける時あります( ^ω^ )
それは、一回目のスキル発動時に連打してスキル持ち越してるからだと思ってました\(//∇//)\
ぱぐのおきものさん、こんばんは♪
1回目のスキル発動時に、スキル持ち越しが0でも連打でなる場合もあるし、ならない場合もあるようです。
27、28、29チェーンそれぞれでガストン100%降る時があり、降らないときもあり、その理由はよくわかりません。
「スキル連打連打連打~」をすると、体感としてガストンが100%降ってくれることが多いな~、なんでかな~?わからないな~?
あ!「攻略情報掲示板に書いてみよう」「皆さんからご意見をもらおう」と思ったのです。
もしかすると、「スキル連打連打連打」して、ガストン100%が多いのは私の気のせいかもしれません。\(//∇//)\
何か情報を得られればいいなと思っています。よろしくお願いします。
あれから、ガストンプレイしてみたんですが、
「1回目のスキル発動時に、スキル持ち越しが0」という状態は、チェーン数が20~21ぐらいしかできていない、ということになりますので、サブツムが降ることになりますね。
違う言い方をすれば、ガストンはスキル発動数が20なので、27チェーンできてるときは、必ずスキル持ち越しがあります。でも、サブツムが降るときも降らないときもあります。
ガストン苦手脱却中さん♪
あれから考えて見ました\(//∇//)\
でも体育会系のオツムなので、確証は持てません(−_−#)
2回目のスキル発動前に、チェーンを消化してから、スキルゲージに貯まるまでのタイムラグがありますよね。チェーン消化が終わるとボムが作られます。
ボムが作られなければ、ガストンしか降って来ない。スキルの持ち越しも出来ます。
ボムが作られれば、スキルの持ち越しは出来ますが、スキルの持ち越しは出来ますが、サブツムは降って来ます。
そこで考えたのですが、大ツムの存在‼︎大ツムはツム5つ分のチェーン数あってスキルゲージに持ち越し出来ますが、消化スピードは同じ‼︎
通常ツム27個と、大ツム含んだ22個プラス5個では、同じ27チェーンでも、チェーンの消化時間に誤差があるのではないでしょうか⁇
大ツムだからってゆっくり消えてないので…
上手く説明出来ない上に間違えてたらごめんなさいm(__)m
ぱぐおきさん、ありがとうございます。
なるほど!「大ツムの存在」ですね‼︎
同じ27チェーンでも(通常ツム27個)と、(大ツム含んだ22個+5個)は違う。
チェーンの消化時間に誤差があるので、
大ツムを含む27チェーンを作ると、「サブツム降らない状態になる」、ということでしょうか。
逆に言うと大ツムを含まない27チェーンでは「サブツムが降ってくる」ということになりますね。
貴重なご意見、ありがとうございます。
ガストン苦手脱却中さん♪
分かりませんし、確証は持てません。
大ツムを含まない27チェーンの方は、27チェーンの消化スピード
大ツムを含んだ27チェーンだと、23チェーン分の消化スピードなのかなぁって..
ガストン苦手脱却中さん♪
29チェーン以下でのスキルゲージ連打の件、初めて知りました。
今日、28チェーンが2回あったので試してみました。
2回とも、ガストンのみでサブツムは降ってきませんでした。
一応、効果はあったみたいです。
サーユパパさん、ありがとうございます。
28チェーンで「連打連打連打」してくださったんですね。そして、
2回とも、「サブツムは降らなかった」!
そうなんですよ。
27チェーンでも、けっこう成功するんです。
問題なのは「連打連打連打」したから成功したのか、他の理由があるのかが、まだよくわかってないんです。
謎を究明すべく、ガストンプレイを重ねて行きたいと思います。
ありがとうございました!
昨日から今日にかけての
【A】「ガストン、スキル発動してバンバンバン!まで連打連打連打」したとき
【B】「バンバンバンの前までしかしなかったとき
の比較データです。
29チェーン【A】のとき 11回中 11回 ガストンのみ降ってきました。
【B】のとき 9海中 7回 ガストンのみ降ってきました。2回失敗。
28チェーン【A】のとき 10回中 9回 ガストン〃 1回失敗。
【B】のとき 10回中 7回 ガストン〃 3回失敗。
27チェーン【A】のとき 11回中 7回 ガストン〃 4回失敗。
【B】のとき 12回中 6回 ガストン〃 6回失敗。
このデータから見ると、「スキル発動からバンバンバンまで連打連打」は効果があるような気もします。(理由はいまだにわかりません)
大ツムを含む、含まないについては、データを取りきれていませんでした。
はじめまして、ガストン苦手脱却中さん
話しが変わる感じになりますが
そのロングチェーンは通常時でしょうか?
それともフィーバー時でしょうか?
フィーバー時だった場合は、ロングチェーンの消化が速くなるので、間に合わなくなってるのではないかと思います
私は27チェーンぐらいしか組めなかった時は、わざとフィーバー終わりそうになってから指を離して、チェーンはじめてます
よしぞうさん、こんばんは~
コメントありがとうございます。
ロングチェーンは、1番最初にスキル発動する際のところです。
なので「通常時」になります。
1番最初にスキル発動するとき30チェーン以上だと、安心して必ず「ガストンのみ降る」です。
29チェーンだと、以前は80%ぐらいの確率で「ガストンのみ降る」だったのが、「連打連打連打」すると、ほぼ100%「ガストンのみ降る」になるようなのです。
その理由はよくわかっておりません。
アロマさん、被せちゃってごめんなさい。
☆ガストンお使いの皆様☆
ガスり始めて3日経ちました。
とりあえず、5でロックがかかっていたレベルが50になるくらいの回数は練習してみました。
これまでの過去ログはめいっぱい読んだつもりです。
解説動画は
https://www.youtube.com/watch?v=Aizqd6AqCeg
を参考にしました。
初日:500コイン
2日目:下手すると500、上手くいくと2500コイン程。
本日:下手をすると相変わらず500、上手くいくと3000コイン程度です。
まず、圧倒的に時間が足りません!
「54つけて練習しようよ」という悪魔の囁きに何とか負けずに頑張っているのですが……。
54つけずにプレイすること自体が1年半ぶりくらいなので……というのは言い訳なのですが、最初のスキル発動まで上手くいって残り40秒くらいになってしまいます。
そこで一つ目の質問です。
■ボムが一つでもあると、スキル発動後がとても楽なの事は分かりました。が、ボムが真ん中あたりに出来てしまってそれを必死で守るとツム消しに支障が出てきます。
「ボムを残す」の優先度はどの程度でしょうか。
二つ目の質問は
■最初のスキル発動はとにかく邪魔なツムを消す、が最優先のようなのですが、こちらで読ませて頂いたように7チェーンを意識してボムを作り爆破、を繰り返すのが一番の早道でしょうか。
俗に言われている「ガストン降ってこない事件」を回避するには、最後に30チェーンは必要という知識も得ましたが、ここで慎重になりすごく時間を使ってしまいます。すると残りは30秒……。
30チェーンの消化をじっと待たなければいけないのは分かっているのですが、時間はどんどん減ってゆきます。
なので、「ガストンだらけ」の状態が出来上がるまでに残り25秒。
最初はこのような感じでやってゆくしかないでしょうか。
そして3つ目。
■ロングチェーン→ボムキャン→ロングチェーン→ボムキャン→ロングチェーン→スキルボタン
というのが流れになりますが、ロングチェーンを作るにあたり、ボムと壁にあたる事が多々あります。戻る技術もありません。
うっかりボムをタッチしないようにチェーンを組もうとすると焦りもあってか30~35ェーンが今の私には限界のようです。
ひっかかりは余り感じません。
渦巻きとジグザグとは試行錯誤状態です。
最初のうちは、焦らずに40チェーン以上を繋ぎロングチェーンは2回と割り切り「しっかり繋ぐ」練習をした方が良いでしょうか。
そして+coinについて。
■+coinをつけても良い目安の獲得コイン数です。
今は完全ノーアイテムなので、幾ら練習しても減ることはありません。
1000コインを超えたらつけようかな……と思っていたのですが、ちょっと考えました。
というのも今までは野獣で、54と+coinは必ずつけていました。それ故、タイムアップ時のコインは4500前後でした。
+coinの元となるコイン数はタイムアップ時のコイン数です。つまり元が多ければ倍率が低くても+αされるコイン数は増えます。
54アイテムで1800コインの持ち出しなので、そこの計算が上手くできません(>_<)
数学が得意な方(いや、算数レベルかw)、どの時点で+coinをつけるのが良いか教えて頂けると助かります。
(一攫千金を狙う、というのは勿論+coinの醍醐味なのですがここは手堅く)
そして、5000コイン稼げるようになればこの疑問とはさよならできるのですが……。
最後に、これは人それぞれかと思いますが。
■どの時点で諦めますか?
グダグダになって何とか立て直すとなるととても時間がかかります。それなら普通にロングチェーン狙おう、上手い人ならタイムボム出そう、と、もうスキルループは諦めるのはどのくらいの時間が経過したときでしょうか。
私は諦めが悪くて悪あがきして、結果獲得coinが減って居るような居ないような微妙な感じです……。
後はまぁ、あるあるというか愚痴を少し……。
・自虐ボムキャン、悲しいかな多発します。
・チェーンの回数を数えていないと、「あれ?ボムだっけ?スキルだっけ?」となりグダグダになることが多々あります。
これは慣れるしかないですね。
ただ、練習していてもあまり身体的負担はありません。また、ノーアイテムなのでコインも減りません。
そういう意味では「あー、やっちゃった」という呟きは頻発しますが、それほど苦ではありません。
Jルークはタイミングのツムだと思っています。
ガストンはリズムのツムだなというのが現在の感想です。
一旦リズムが狂うと全てが狂います。
ノーミスで行けるようになるまでどのくらいかかるのだろうか……(←遠い目)
以上、よろしくお願いします。
ゆうなさん♪
この解説動画は初めて見ました。初心者向けのやり方を説明していてとても良いですね。
ちなみに、私はツム消しが遅いので1回目のスキル発動時の残り時間は平均35秒くらいですよ。5→4無しで。普通の方は40秒くらいみたいです。
さて、質問にお答えしていきます。
(1)ボムを残す優先度
あまり意識していないですねー。7チェーン以上で消すことを心がけていれば、ほぼ毎回ボムを残してスキル発動できるので。ボムなしでスキルを発動することはかなり少ないです。
残しておくボムは最低1個あれば十分だと思ってます。スキル発動でも1個できるので、2個のボムがある状態でスキルに入れます。そして、3、4チェーンで1~2か所のサブツムを消して、2個のボムを壊せば、30チェーン以上出来るだけのガストンが溜まっているでしょう。
真ん中付近のボムは確かに邪魔ですよね。そんなボムは壊しても良いと思います。
1秒でも早くスキルを発動した方が良いです。
ボムが1個もない状態でスキルが発動できるのなら、私は迷わずスキルを発動します。
ボムはスキル中にも作れますので。
(2)、(3)、(5)は後で回答します。
(4) +COINについて
獲得する素コインの枚数が平均1000枚を超えると+COINを付けた方がお得みたいですよ。
Game8というサイトで検証してました。
遅い時間になったので、残りは明日回答します。
ガストンは、体に優しいツムなのですね。よかったですね。
ゆうなさん♪
(2)の回答を考えていて、少し考えが変わりました。
まずは、コイン稼ぎよりもスキルループに慣れることを優先した方がいいかもしれません。
上で私が書いたことは、ある程度慣れてからのことです。
ということで、初心者マークの時期限定として、次のように回答します。
(1)について
最初の30秒間はボムを2個作ることを優先する。ボムが2個できたら、ガストンを消して1回目のスキル発動。
(2)について
ボムが3個できているはずなので、消せるサブツムをすばやく消した後に、ボムを3個とも壊す。
これでどうでしょうか?
30チェーンしやすくならないかな?
サーユパパさん♪
お忙しい中ありがとうございます。
教えていただいたサイト、見てきました。
まだ700コインとか普通に起こるのでコインアイテムを付けるのはもう少し待った方が良さそうです……。
そして私はどうやらツムツムが本当に下手なようです(;_;)
野獣で54つけて堕落したツムライフを送っていたしっぺがえしが来ました!
最初の段階で、マイツムめがけて突進してましたが、7チェーン出来そうなところを探すのを優先してみます。
「バンバン」の間に繋げられそうなツムを探すのですが、「バンバン」後、ツムがぐしゃ~っと潰れてる、といってお分かり頂けるでしょうか?要は最初のようにはツムが並んでないんです……。なので、繋げられるツムは「バンバン」後に探すことになっています……。
が、これは皆、同条件なので素早く見つけられるように頑張るしかないですね。
ありがとうございます。
そして、今の今は、サーユパパさん自身のコイン稼ぎを優先してください。
私へのアドバイスはその後で大丈夫ですので。
ゆうなさん♪
お気遣いありがとうございます。
とりあえず、今日のミッションは全部ゲットしましたので、質問に答えていきますね。
私が伝えたいことが正しく伝わっているのか、少し気になったので、プレイ中にやることを時系列で整理しますね。
「そんなこと分かっとるわい!」ってことなら、スルーしてくださいね。
■ゲーム開始
・ボムを2個作る。
・ガストンを消してスキルゲージを貯める。
・スキルゲージが貯まったらすぐにスキルを発動する。
■最初のスキル中(バンバンバンの後にツムが降ってきた後)
・消せるサブツムがあれば3、4チェーンで消す。ここは、無理しなくてOKです。パッと見て消せるところがすぐに見つからなければ次へ進んでください。
・ボムを3つとも壊す。
・30チェーン以上のロングチェーンを始める。スキルが終わるまでは指を離さない。スキルが終わってからチェーンを始めても大丈夫です。
■最初のスキル終了
・ロングチェーンしていた指を離す。
・スキルゲージを連打しながらロングチェーンが消火されるのを待つ。
■2回目のスキル発動
・1回目のロングチェーン。慣れないうちは20チェーン以上なら良しとする。30チェーン以上なら上出来。
・2回目のロングチェーン。これも1回目と同じ。
・3回目のロングチェーン。ゆっくり繋いでも大丈夫なので、最低30チェーン、可能なら40チェーンくらいを狙う。
・スキルゲージを連打しながらスキル発動を待つ。
これでスキルループに入るので、後は同じことの繰り返しになります。
サーユパパさん、ごめんなさい。
私のレスが少しあさっての方向へ行っていたかもしれません……。
ともかく。
えぇと、20回ほどでしょうか、やってみました。
が、30秒間で、54つけずにボムを2つ作る技術は私にはありませでした(;_;)
ぎりぎり出来たとしてもそれからスキルゲージを貯めて、となると全く練習になりません(>_<)。
確かにボムが計3個あれば、30個分のガストンを確保することはできましたが……。
なので勝手にハードルを下げても良いですか?
ボムを一つは作る、スキル発動後に上部にいるガストンでのチェーンでボムを作る、に。
これでトータル3個のボム確保、ということで……出来の悪い弟子ですみません。
その先はおっしゃる通りにやります。
最初のスキルの30チェーンの指は、色白ガストンになるまで意地でも離しません!大丈夫です。
そして2回目のスキルの3回目のチェーン(ややこしくてすみません)はゆっくり組んでも良いのですね。
これは全く考えていなかったです。とても嬉しいアドバイスです!
まぁ、早いに越したことはないのでしょうが、慣れるまでは多少ゆっくりでも「ロング」チェーンを「超意識」してやってみます!
伝わったでしょうか……。
またやってみて報告します。
お忙しい中ありがとうございましたm(_ _)m
ゆうなさん♪
(3)と(5)に回答します。
(3)ロングチェーンについて
ボムや壁に、ぶつかって進めなくなった時は、さっさと諦めて次の行動に移ります。1回目と2回目のロングチェーンなら、ボムキャン、3回目のロングチェーンならスキルゲージ連打。
粘っていろいろやるよりは、早く諦めた方が結果的にコインを稼げる、とこの板で教えてもらいました。
渦巻きとジグザグは、ホントに個人差がありますからねー。自分に合うのを見極めるしかありません。
ロングチェーンを2回にするか、3回にするか。過去ログをお読みになっていたらご存知でしょうが、私の意見はガストン苦手脱却中さんと正反対になります。
ただし、これは目指すところが違うからなので、どちらが良いかということはありません。
私は最初はロングチェーン2回でコイン稼ぎしてましたが、4000枚くらいで頭打ちになっていたので、限界を超えたくてロングチェーン3回にチャレンジしました。
ゆうなさんが書かれている通り、ガストンはリズムのツムだと私も思います。
なので、チェーン2回とチェーン3回を両方使うのは凡人には厳しいでしょう。
高みを目指すなら、最初からチェーン3回でやることをお勧めします。
ぱぐおきさんも書かれていますが、たくさんプレイすると、スキル時間があとどのくらい残っているか感覚的にわかるようになります。そうなると、1回目や2回目のロングチェーンのときに「この辺で止めとかないと時間が足りなくなる」ということも、アバウトに分かるようになります。プレイにリズムが出来てきます。
これが身につくと上達するんだと思いますが、悲しいかな私はまだ実践できてません。(>人<;)
ゆうなさん♪
(5)の回答を書く前に送信しちゃいました。
(5)どの時点で諦めるか
流石に残り時間が10秒台になるとスキルループは無理かなと思います。ただ、1回でもスキル発動できるように、1回でも多くロングチェーンできるように、最後までトライはします。
ゆうなさん♪
ボム2個の件ですが、こちらこそ読み違えていたみたいですみません。
たしかに、ツム振りが悪いとボム2個は厳しいですね。確認不足でした。すみません。
やり方を変えるのは全然OKですよ。自分に合うようにどんどんアレンジしちゃって下さいねー。
サーユパパさん♪
ほんとに何度もすみません、ありがとうございます。
出来るだけ分かり易いように質問しようと頑張ったのですが、返して下さるコメントに対して散文的にしかレスができずに申し訳ありません。
チェーンに行き詰ったらさっさと諦めて次のチェーンをつなぎます!
(が、苦手脱却中さんに「戻り方」は教わりました!)
渦巻きとジグザグはまだ迷っています。
というのも、ジグザグの方がたくさん消せるような気はするのですが、チェーンの終わりが画面上部になりますよね?手の勢いも上に向かっています。
が、ボムやスキルボタンは下にあります。
なので、その移動距離がもったいない気がするのですよ。
渦巻きだと、「四角い部屋を丸く掃く掃除をする」的な感じで無駄も出るのですが、チェーンの終わりは画面中央あたりになるので、ボムやスキルボタンが近い、という……。
ラプンツェルで渦巻きに慣れちゃった、というのもあるかもしれません。
動画を見るとほぼほぼジグザグなのですが、神の真似はできないよ、というのも悲しい現実です。
これはもう少し迷ってみます。
そして残り10秒台になったらループは諦めるにしても、スキル発動やロングチェーンは意識した方が良いですね!
このあたり、悪あがきをしてみたり、また、ノーアイテムでプレイしてるので「もういいやぁ」って投げ出したりしてたのですが、チェーンくらいは頑張ります!
えっと、私が遡ったログに、ガストン苦手脱却中さんは登場してないです……。
(根性ナシですみません)
つまり、チェーン2回、という選択肢はありませんでした。
そして私は紛れもなく凡人です。
なので、2回にするか3回にするか決めないといけないようですね。
多分、Jルークの5回切りと6回切りみたいなものなんだろうなぁ……。
(Jルークを持ち出してごめんなさい、気を悪くしないでくださいね)
高みを目指し3回と腹をくるるか。
3回、目指そう……かな……。
苦手脱却中さんには素直にお詫びしよう。
あちこちで書いているのでうんざりかもしれませんが、ガストンは本当に体に優しいツムなので、いっぱい練習が出来そうなのです。
なので……頑張ってみようかな。
あれだけコイン使わされたツムですものね、最大限の力を引き出さなくてはもったいないかな、という思いもあります。
これからも疑問に付き合って頂けますか?
3回を……頑張ります!
ほんと、散文で申し訳ありません、ありがとうございましたm(_ _)m
あらら、すみません。
40チェーン2回、という選択肢、質問してますね。
すみません、すみません。
ゆうなさん♪
そんなに恐縮されなくてもだいじょうぶですってば。(笑)
チェーンは3回にしましたか。
なかなか安定しない厳しい道ですが、失敗せずに大量のコインをGETできたときは喜びもひとまわり大きいですよ。ぼっこさんみたく、ハイレベルで安定するといいんですが。
分かんないことが出てきたら気軽に質問して下さい。
なんでもいいですよ。
ゆうなさん、サーユパパさん、お疲れ様です。
ガストンいまだ試行錯誤中の自分が感じたことをそれなりに伝えたいですが、ほとんどサーユパパさんが言われてるのでほとんど言えることはないのですが、それなりの意見を言わせて頂きます。
自分が意識してることは
・とにかく1回目のスキル発動を早くするためにボムを1個作ることも意識しながらガストンを消しまくる。1回目のスキル発動したら、サブツムをなるべく早く消して、スペースを作り、ロングチェーンを2回する。
・2回目のスキルからはロングチェーンを頑張って、更に早く3回する。3回目からはスキルボタン連打!
・スキルループに入ったら、ロングチェーン3回目はボムキャンしないように回数を数えながらスキルループを崩さないように気をつける。
くらいですかね・・・たいした意見じゃなくて申し訳ないですねm(_ _)m
ただ、未だに悩むのがロングチェーンの渦巻きかジグザグかです。自分は画面のツム全体の形がボコボコしてたら、ジグザグで、形が良ければ渦巻きですかね〜でも、サーユパパさんも言われてましたが個人差が大きいので、自分に合った消し方を見つけるしかないですかね??
とにかくサブツムもマイツムも早く正確に消さないと空振りで時間を食うのが嫌ですね〜
ゆうなさんは今頑張っておられるので、色々試してこのやり方が自分には合ってるって思える消し方をみつけてくださいね〜\(^o^)/
ぼっこさん♪
お忙しい中ありがとうございます。
うーむ、54アイテムつけずにボム作るのは難儀です。
って、ぼっこさんは1回目のスキルからロングチェーン2回ができてるんですか?
凄い……。レベルが違います……。
私は1回目の最後に30個消すことで這う這うの体です(^_^.)
泥臭くてもいいから30個けさなくちゃいけない、っていうことでここですごい時間を使ってしまいます……。
・ボムボムスキル、このリズム、本当に大切ですよね。
2回とか3回が数えられないって頭弱いの?って自分でも思うことがありますが、ロングチェーン組んでると時々分からなくなります。
迷ったらスキル、って教わったのでそれを実践していますが……。
ジグザグと渦巻きはぼっこさんも試行錯誤状態ですか。
言い換えれば適材適所が出来ているという事???
今は何となく渦巻きに慣れちゃいつつありますが、やはり無駄が多い気がします……。
まだ、ノーアイテムで練習中なので、いろいろ試してみますね。
ちょっとと報告すると、ノーミスで5000コイン、スコア1000万、一度だけありました。
私のような凡人でも、ノーアイテムで1000万出せるってすごいツムだなぁ、って思いました。
頑張り甲斐があります!
ゆうなさん、どーもです!
きっと今も頑張ってガスっておられると思いますが、自分の説明が悪かったので補足しますね。
1回目のスキル発動した時、ボムが1,2個あると思うのでサブツムをとにかく消して(ボムを1個使う時あり)1回目のロングチェーンはそこそこの長さで。2回目の時は上手く行けば、恐らく30チェーンくらいいけそうなガストンがいると思うので何とか繋げて、スキルボタン連打!!
2回目のスキル発動からは、3回ロングチェーンが始まるので、恥ずかしくなければ声に出して、1回目!2回目!と声に出せば、ボムキャンかスキルボタン連打かは分かりやすいと思います。
今日は一度だけ7000コインで1600万点いきました!なかなか平均的に稼ぐのは難しいですが、自分のリズムを作ることも大切ですね。
ロングチェーンは下にボムが邪魔してる時とかツムのつもり方が悪いときがあるんで、前のコメにも書きましたが、ボコボコの時はジグザグで形がいい時は渦巻きですかね〜 ロングチェーンの形は瞬時に判断しないといけないので難しいですよね。無理して30以上を狙うより、とにかく3回ロングチェーンと3回目を30以上ロングチェーンすることを意識して、回数を声に出せば何とかなるかなーと思います。
自分の説明が分かりにくかったら言ってくださいね。説明下手なので・・・苦笑
無理せず頑張ってくださいね\(^o^)/ファイト〜!!
ぼっこさん♪
はーい、ガスってまーす!
ボムがねぇ、なかなか作れないんですわ、これが。
出来たとしても、そのボムがツム消しの邪魔になっちゃうことも多くて(^_^.)
あー、声に出す、か!
Jルークの時、はやみみさんに教わった方法です!
一人の時しかできませんが、明日からやってみます!
確かにボムとかサブツムとかが邪魔で渦巻きが小さくなっちゃうことがよくあります(渦巻きの始点は画面下、そこから反時計回りで中心へ向かってなぞってます)。
ジグザグは難しい、と思い込んでいたのですが、完全に渦巻きの癖がつかないうちにジグザグも試すようにしてみます!
Jルークも使えるぼっこさーん。
Jルークは切るタイミングが命。
ガストンはリズムを崩さないことが命。
思っている私に共感して頂けるでしょうか?
さて、明日はとりあえずJルークの日です。
タイミングよく切ってサクッとハイスコア出し、ガスに集中できるように頑張ります!
ありがとうございました~!
ぼっこさーん♪
コメントありがとう。忙しいのにすみませんね。
渦巻き消しとジグザグ消しを使い分けているのですね!
器用だな~。私にはマネできそうにありません。
ゆうなさん、お疲れです!
Jルークは切るタイミングが命。
ガストンはリズムを崩さないことが命。
↑ 超共感しますよ!(^o^) 記憶に残る良い言葉ですね〜!まさにその通りですよ。
今日はルーク頑張ってハイスコア出しましたか??タイミングで6回切り!成功したでしょうか?ちなみに自分は妻のルークで久々に2400万点出ましたが・・・コインボーナスがお決まりの1.1倍で8800コインくらい(笑)
そのあと、ガスってこれまた久々のコインボーナス25倍で125000コインでした!
明日は悪いことが起きるかも・・・_| ̄|○
ロングチェーンをする時は、きっと画面下にボムがあると思うので、端っこの方だったら渦巻きでもジグザグでもいいですが、真ん中下とかだったら結構邪魔になると思うので、ボムを避けてジグザグですかね〜自分なら。結構ツムの詰まり方で左右されちゃうんですよね。見極めと無理に40チェーンとか狙わない方が無難かもしれません。30チェーン以上ならガストン降ってこない事件は起きないと思うので。(サーユパパさんが言われてましたよね。)
決まった形を頑なに守ろうとするとできなかった時にストレスも貯まるので、なんとなく素早く消してロングチェーンを声出しながら数えて、タイミングとルーティーンなんとなく守る!それがぼっこ流です。(すいません。カッコつけました。)\(^o^)/
サーユパパさん、お礼なんてとんでもないです。なかなか返信遅くて申し訳ないですねm(_ _)m
ロングチェーンのジグザグと渦巻きの使い分けは、なんとなくですよ。感覚のぼっこさんなんで・・・(笑)
ぼっこさん♪
共感していただけて嬉しいです(*^_^*)
ボムを避けつつのロングチェーン。チェーン数を伸ばさないとこれ以上の成長は見込めないということで頑張ってはいるのですが、最低限は「ガストン降ってこない事件」の回避ですよね。
頑なになるのは良くないですよね。
おっしゃる通りストレスが溜まります(^_^.)
そして、「あれ?ボム?スキル?」の件ですが、回数ではなく「ボーム」「ボーム」「チェーン」と唱えながらやってみました。結構いい感じです。
ありがとうございました(*^_^*)
はい、昨日はJルークとの決戦の日でした。
とりあえず、1500万で手を打ちましたw
でも、久しぶりに何回もやったのでやはり身体に負担が……。
身体に優しくないツム、でもハイスコアが出て嬉しいツム、アンビバレントな思いにかられながらも使い分けていきます(*^ー^)ノ
ツム神様のご機嫌は誰にも読めません。
ポジティヴィシンキングで行きましょう~(*^_^*)
ゆうなさん、お疲れです〜
ガストン頑張っておられるようですね!ちゃんと声に出して、ボームボームチェーンって可愛いですね。ただ家族の皆様に冷ややかな目で見られないようにお気をつけください(笑)
ガストン降ってこない事件が起きてしまうと後がなかなかロングチェーンが出来ずに心が折れてしまうので、出来れば回避したいですよ〜。グダグダにもなってきますんで!
ルークもバシバシ練習して、2000万点目指しましょう!ゆうなさんのコメが楽しみにしてますよ。(^o^)
そして、ルークのしすぎはやはり来ますね・・・無理せずボチボチといきましょう!また、大変な事になったら恥ずかし〜ですからね。
ゆうなさん、おはようございますm(_ _)m
昨日の自分のコメで、また大変な事になったら恥ずかし〜、なんて大変失礼な事を書いてしまいました。本当にごめんなさいm(_ _)m 読み返していたら、すごく申し訳なかったと気づきました。大変失礼しましたm(_ _)mm(_ _)m
ぼっこさん♪
そんなに気にしなくて大丈夫ですよ~(*^_^*)
これ、嫌味ではないことを踏まえた上で聞いてほしいのですが、「恥ずかしい」というのは事実ですもの。
良い年した大人がゲームで病院とか、ねぇ、十分恥ずかしいですよw
いや、ホントにJルークのルークは疲れます。
こちらのサイトに「ハートが少ない方向け」と書かれていたのに納得しています。
やりすぎは危険なんですよ。
えっと、正確には「ボーム」「ボーム」「チェーーン」という時間配分ですw
主人が帰宅した後は心の中で呟きます(^_^.)
というわけで、全然気にしないでくださいね~(*^ー^)ノ
ゆうなさん、おやすみなさーい(^o^)
優しいお言葉をありがとうございますm(_ _)m その気遣いに感謝致します!
ジェダイは確かにやり過ぎはしんどいですね〜 1プレイの時間が長いし、タイミング見ながらバシバシ切らないといけないし、結構大変ですからね(*_*)
自分もやり過ぎないように気をつけねば・・・(笑)
さっきまでガスってたんですが、ボーム・ボーム・ボームとしてしまい、後がグダグダになって見事に700コインでした・・・_| ̄|○苦笑
立ち直すのが難しいんじゃ!(千鳥風)
とりあえず、イベントも始まったことだし、暫くはイベントを頑張りましょうね!\(^o^)/
ゆうなさん、こんにちは。
ガストン3~4日目ですね。
私は2ヶ月ぐらいやってます。このサイトでたくさんの方に助けてもらいました。
解説動画は私も何回も見ました。
ここに上がっている動画はていねいですね。参考になります。
3日目で、いいときに3000コインいけば、かなりよいと思いますよ!
私なんか、1週間ぐらいは500~2000コインでしたから。
質問に答えますね。
「圧倒的に時間が足りない」、私は54はつけない派です。1800コインはもったいない。
「最初のスキル発動まで上手くいって残り40秒くらい」、これは上出来です!残り30秒でもいいくらいです。
■ボムが真ん中あたりに出来てジャマ → 消して良いと思います。
■最初のスキル発動に向けて → ガストンを消して消して早くスキル発動することですね。
ボム作りも意識しますが、ボム0個でもなんとかなる(30チェーンいく)こともありますので。もちろんボム2個ぐらいあると確実ですけどね。
■「ガス降らず」回避には、30チェーン。そうですね。でも29とか28でも、いけるときはいけるんですよね。(ガストンが鉄砲でバンバンって撃つツムも+されるのかな??)
でも、感覚的には残りは30秒ぐらいまでは、慎重につないだ方がいいですよ。スキルループさせないと、後がグダグダになります。
■ロングチェーンを作るにあたり、「ボムと壁にあたる事」が多々あります。戻る技術もありません。
「ボムと壁にあたる」というのが、はっきりはわからないのですが、チェーンをつなぐ途中で、一瞬つなげなくなって、つなぐ方向を模索してあわてる、ってことでしょうか?
3回チェーンをつないでいるとしたら、1回目と2回目は30~35ェーンで十分だと思います。(私もそのくらいが限界です。)(なので、私は今は、チェーン2回を丁寧に40~45くらい、でやっています)
渦巻きとジグザグはどちらがいいともいえないですね。私も試行錯誤しています。
■+coinをつけても良い目安の獲得コイン数。
1000~1500コインが稼げるなら、+coin付けた方が良いみたいですよ。
サイトのどこかに書いてあったような気がします。
■どの時点で諦めますか?(1プレイを、ということでしょうね)
ほとんど諦めたことはありませんが、油断していてスキル発動のとき残り8秒とかなったときは、ちょっとあきらめました。
■あるある
・自虐ボムキャン、実はこれが立て直すのに一番時間がかかりますよね。
私もときどきあります。
・「ボムだっけ?スキルだっけ?」のときは、迷わず「スキル」です。グダグダにならずに済みます
■ノーミスで行けるようになるまでどのくらいかかるのだろうか……これは、私は2週間ぐらいでノーミス体験しましたが、コインは6000コインぐらい。
今でも、多少のミスは頻発させています。
でも、ガストンはコイン稼ぎに特化したツムだと思います。
それまで野獣を使っていた私は、野獣のときは結構、神経、目、指がつかれてしまって、1日3時間もプレイしようものなら、頭痛がしていました。しかもコインは10万コインぐらい。
ガストンにしてからは、身体的苦痛は激減し、3時間で20万コインは稼ぎます。
素晴らしいツムです。ガストンは。
すみません、文章が長くなりました~~~~
ガストン苦手脱却中さん、さっそくのレスありがとうございます。
この解説動画にはかなり助けられました。
何千回もやらなきゃいけないのね、という気構えも出来ましたし。
で、この動画や、こちらのページの過去ログも遡ってかなり読み込んでいたので、実質1週間練習したのと同じくらいの効果があったのでは?と思っています。
なので決して上手くはないです……(^_^.)
「アイテム使おうよ~」の誘惑には何としても打ち勝ちます!
「残り30秒でもいい」という言葉は嬉しいです。
■ボムの件はご意見が分かれました……。
脱却中さん(すみません、略しました)は、とりあえず素早くスキル発動目指そう派、ですね。
■「ガストン降ってこない事件」が一番の問題です。これをやらかしちゃうと一からやり直しも同然なので。なので、おっしゃるように慎重に大切にやるようにします。
■ロングチェーンの件、おっしゃる通りです。なぞっている時に勢い余って壁にぶつかったりして進めなくなり、どうしてもつなぎ続けようと思ったら少し戻って方向転換するしかない状態の事です。
これに関しては、今は、ぶつかったチェーンはそこで諦めて、新たな場所からチェーンを始めるようにしていますが(最初の30チェーン以外)、それが良い事なのかどうかわかりません……。
■チェーン回数問題。3回やろうとすると最初はやはり30~35あたりなのですね。ですが脱却中さんは今、2回を丁寧にやられてるとのこと。
これ、どちらを練習したら良いでしょうか……迷います。
■+coinについては、別サイトを紹介していただきました。今はまだ700とか普通に起こるのでもう少ししてからつけようと思います。
■諦めに関してなのですが、ノーアイテムなので諦めても良いか、という思いが頭をかすめちゃうんです。10秒くらいが目安ですかね……。
そして脱却中さんのコメントで全く迷いなくこれだ!と思ったのは「ボム?スキル?」の部分です!
そうですよね!!!回数数え間違えてそうだったらスキルですよね!!!
ちょっと時間はロスしますが、スキルならガストン以外が降ってくることはない!!!
いやぁ、助かりました。ありがとうございます!!!
ホントにガストンは本当に身体的負担が少ないですね。
ご存知かもしれませんが、私はJルークやりすぎて負担がっつりかかっちゃいました。
なので、恒常的にコイン稼ぎツムとしては使う、というのは無理という結論になり……。
楽なのは本当に助かってます。
ノーミスでいける日が来たら、その時は万歳するぞー!
細かにありがとうございましたm(_ _)m
そろそろ「ガストン苦手脱却」でも良いのではないですか?
いや、まだ「脱却中」です。完全に使いこなすのは難しいですもの。
■チェーン中に進めなくなる件、方向転換して、ツム色が白く変われば進めます。
行き止まりの袋小路状態ならあきらめて、ちょい横の場所からチェーンですね。
チェーンボーナスが付かないけど、まごまごしているよりは、そんなにロスはないようですよ。
■チェーン回数問題。私も最初は3回でやっていたんですが、かなり高速チェーンになるんで、どこかでグダグダになるんです。
2回だと丁寧にチェーンできるのでグダグダにならないし、2回目終わり→次のスキル発動の時間ロスがほぼないんです。スキル回数が1~2回増えるので、コインもけっこうたまります。
3回を完璧にすると、8000コインいくこともあるのですが、きれいにできるのは多分50回に1回ぐらいです。
2回を完璧にすると、5000~6000コインいきます。3回に1回は成功します。
なので、私は基本的に2回でやっています。
(スコアアタックするときは、フルアイテム付けて、なるべく3回でやります。緊張して失敗することも多いです)
Jルークは身体的精神的負担がハンパないようですね。ガストンはそういう意味でヘルシーツムです。
ガストン苦手脱却中さん♪
ツムの色が白くなれば戻れる!!!
これは常識なんでしょうか……。
私の中では大革命なんですが!!!!
戻りたくても戻れない、という状態だったんです。
なのでわざと途中で止めてみました、どういう道をたどってきたか確認しながら。
すると、来た道を忠実に戻ろうとしたらツムが白くなりました!
ちょっと嬉しすぎます!
まぁ、実際はそれなりの速度でなぞってるので、戻る道を探してまごまごしてる暇があったら別のチェーンを作った方が良さそうですが、戻る技術は身につけました!
本当にありがとうございますm(_ _)m
チェーン回数に関しては何度か試してみますね。
3回せねばならぬ、と思い込んでいたので2回という選択肢もあり、それを実践してコインを稼いでおられる方がいる!という驚きです!
脱却中さんは本当にいろいろ研究されてますね。
それを伝えてくださってありがたいです。
ガストンを「ヘルシー」とおっしゃった方、初めてですw
体に優しい=ヘルシー
ちょっとほっこりしてしまいました。
なかなかの言葉選びです、ツボりましたw
また練習してみます(*^ー^)ノ
ありがとうございました。
ガストン苦手脱却中さん♪
お久しぶりです。
8000コイン以上稼いでいらっしゃるのですね。羨ましい限りです。そして、ロングチェーン2回でも6000コイン!素晴らしいです。
どっちも私より2000枚多いですよ。
私はロングチェーンの回数は3回にこだわっていますが、その割になかなか上達せず、同じところをぐるぐる回ってます。
でも、回数を重ねるといつかは次のステージに進めると信じて精進するのみです。
サーユパパさん、こんばんは。
3回まわしの8000コインは滅多にないです。(50回に1回ぐらい)
2回まわしも、5000~5500コイン! 6000コインは20回に1回ぐらいです。
3回まわしは、どこかでグダグダになってしまって2000コインぐらいで終わることがあり
、精神的にイラッ!となるのが良くないです。
ゆうなさん、こんばんは。
過去コメントを下の方まで見ていたら、3週間ほど前に「片栗粉」と「タッチペン」の話をしていたんですね。
ガストン苦手脱却中さん♪
そうなんです。
片栗粉やタッチペンの話をさせて頂いたのは私です。
ちょうど、意地でスキルマにしてガストン情報をいろいろ集めていた頃です。
それもあって、脱却中さんは本当に研究熱心な方だな、と感じているのです。
2回と3回、両方をやろうとするのは凡人には難しいとのご意見をサーユパパさんから頂きました。
スコアアタックの際は、3回を頑張っておられるという脱却中さん、つまり、3回の方が(ものすごく練習しないといけないことは踏まえた上で)良いのだろうな、という結論に達しました。
私の「イラッと来る」コイン数は、今は3桁という体たらくですが、頑張ってみようと思います。
ただ、2回も3回も共通の悩みというのはあるかと思います。
なので、何か気づいたことがありましたら、またアドバイス頂けたら嬉しいです。
よろしくお願いします。
ゆうなさん♪
こんにちは(*^◯^*)
ガストン身体的負担少なくて良かった〜☆☆☆
うーーん(−_−#)
ガストンは慣れるまで練習しないとですもんね。
あくまで私のやり方ですが、
◼︎1.ボムは残ってるとラッキー位の感覚。確かにボムが1個でも残ってると1回目のスキル発動後が楽なのですが、マイツム落ちが悪い時に意識しすぎるとスキル発動までの時間がかかるので、とにかくガストンが降って来るようにしてます。仮にボム無しでスキル発動した場合は、ガストンのスキル発動で出来たボムは残してます。その間にスキルの消去圏外のサブツムを見つけてチコチコっと消したり、ガストンでボムを作って割りながらサブツム消したりしてます。2回目のスキル発動までに30チェーン無理そうなら、ボムなんてせーんぶ消してロングチェーンしてます。
でも届かないーーってなっても、チェーン消化とスキル持ち越しのタイミングまでに消せそうなサブツムいたら繋げてます。チェーンが足りないともちろんサブツム降って来ますが、スキル持ち越しは出来るので…3回目のスキル発動は30チェーンなくても何とか持ち直せます◼︎2.ですが、これが1番厄介ですが、スキル効果時間内に30チェーン繋ぎ終わると、スキルゲージに反映されないわ、嫌というほどサブツム落ちて来るわになりますので、リリースするタイミングに慣れないうちは、ガストンが色白になってからロングチェーンした方が確実かなぁ⁈慣れるとリリースするタイミングが分かるので…
◼︎3.私もチェーン途切れて、スコアボム2つとか色々しでかします。
そしてどうしても繋ぎ切れない時もあります(#^.^#)
全消しが理想なのでしょうが、意識しすぎると逆に上の方やボムの手前でチェーンが止まるので、まずは、30.30.35とかでも全然いいとわりきりましょう(o^^o)
◼︎4.ガストンは私の場合練習して5000コイン行けた時から、コインアイテム付けました(*^^*)
失敗ばかりしてたのです。
◼︎の最後は、私も諦め悪い方です。
持ち直しを狙うもグタグタもあります(#^.^#)
参考にならないかもですが、少しでもお力になれたらと思ってコメントしました(*^^*)
肩への負担が和らいで、快適なツムツムライフが過ごせますようにヾ(@⌒ー⌒@)ノ
ぱぐおきさん、ありがとうございます。
首肩への負担がほんとに少ないです!
練習中なので、ほんとに暇な時間はずっとやってましたが大丈夫です(*^_^*)
以下、レスが散文になってしまい読み辛くて申し訳ないですがお許しください。
ボムなしでスキル突入した時は、上の方のガストンでなんとかボムを出せるチェーンを作って、それから常にボムを一つ残した状態で割るようにしているのですが、サブツムをコンボで消すのは焦ってしまって難しいです(-“-;)
焦っても良いことはないのですが、焦らないとスキル効果終わっちゃう!というジレンマです。
あー、スキルゲージ持ち越しはできるんですね。
えーと、スキルゲージの持ち越しが出来た場合、持ち越した分とチェーンとを合わせて30あれば大丈夫、という解釈で良いですか?
どうにもこの「30チェーン」の理屈が分からないおバカな私なのです。
ガストンページだったかで解説してくださってた方もおられたのですが理解不能でした(^_^.)
それから色白ガストンになってから、とのことですが、つまりスキル効果が切れてからチェーンを組み始めてもOKなんですか?(後で試してみますが)
チェーンで先に進めなくなったら、今は、戻ることはあきらめて新たにチェーンを作っているので、スコアボム2個、よくあります(^_^.)
となると、次のチェーンの際、更なる妨げになるので、ボムを消していかないといけないんですよね……。そして調子に乗ってボム全部消して、いざロングチェーンが成功した時にキャンセル用のボムが無い事件も多発してます(^_^.)
「ロング」チェーンは最初は30とか35でも全然OKというのはどうやら共通認識のようです、嬉しいです(*^_^*)
動画を眺めすぎると理想が高くなるという悪影響がありますね。
あの方たちは神である事を時々忘れそうになりますw
そして+coinですが、ぱぐおきさんは手堅く5000だったんですね。
今はまだ、グダグダになることも多いので、ノーアイテムでやる分には減ることはない!ってことでアイテムはもうしばらくお預けにします。
コメントしてくださってありがとうございます。
些細なことが光明になることが多々ありますので、本当に助かります。
体の心配までして頂きありがとうございました。
頑張ります(*^ー^)ノ
ええーっと説明不足でした。
最初のロングチェーンですが、スキル発動中に出来たら理想。しかし、指を離すタイミングが早過ぎると、(スキル効果時間内)30チェーン出来ても全くゲージに反映されないです。
離すタイミングは、画面の色が変わってから。ロングチェーンが組み切れなさそうなら、色白ガストンでつないでもオッケーです。
1回目に、30チェーンを意識するのは、チェーンの消化中はサブツムが降って来ない。しかしゲージに溜まるまでの誤差があるので、チェーンが25とかだと2回目のスキルゲージが溜まるまでに、チェーン消化が終わり、ボムが作られます。そうなればスキル発動してもサブツムは落ちて来ますよ。
横レス、失礼します。
ゆうなさん♪
ピンポイントで、2点だけ。
スキルゲージ持ち越し分と、チェーンで消した分の合計が30ツム以上で良いか、はYesです。
色白ガストンになってこら(スキルが終わってから)チェーンを組み始めてもOKです。
理想は、スキル中にチェーンを始めてスキル後に指を離す、ですが。
私は今でもスキル後に3回目のチェーンを始めることは良くありますよ。
ぱぐおきさん、サーユパパさん♪
色白ガストンになるまでは絶対リリースはしないようにしています。
なので、その点は基本クリアです。
そのミスはさすがに少なくなりました(^_^.)
ただ色白ガストンになってからチェーンを組み始めてもいい、とは思っていませんでした。
やってみました、大丈夫でした~*\(^o^)/*
スキルゲージ持ち越しの件も了解しました。
「トータル30個必要」の意味がようやく解りました。
タイムラグの問題だったんですね。
えーと、私もうまく説明できないのですが……。
スキルの持ち越しが出来る=タイムラグがある、という事ですよね?
その分を考慮に入れると、トータルで30ある必要がある、というか……。
あー、説明下手でごめんなさい。
でもわかりました!!
謎は解けた!
いつもブツブツ文句言ってたんですよ、「なんで20個で発動なのに30個要るのよ!」ってw
スッキリしました、ありがとうございましたm(_ _)m
手間のかかる人間で本当にごめんなさい。
ゆうなさん♪
「トータル30個必要」の意味、ご自分で正解にたどり着けたようですね。良かったです。
話をシンプルにして混乱させない方が良いと思って敢えて触れなかったのですが、そのとおりです。タイムラグの問題です。
新しいツムが降ってくる前にガストンのスキルを発動する必要があります。そのためには、3回目のロングチェーンは30チェーン以上。
25チェーンとかでも、運が良ければサブツムが混ざらないこともありますが、30チェーン以上なら安全です。
この程度のことは全然手間だとは思っていませんので大丈夫ですよ。
私もここでさんざん質問しまくりましたから。
皆様
本当にいろいろありがとうございました、ここでまとめてお礼を。
今日はいろんなことが頭の中をグルグルしていてどうもにリズムが保てません(^_^.)
皆様からお聞きした話を頭の中で一旦消化する必要がありそうです。
次に進むのはそれから、という感じになりそうですが、今後ともよろしくお願いします。
ゆうなさん♪
了解でーす。
こちらも、一気にいろんなことを詰め込みすぎちゃったですね。
ご自分のペースで、ボチボチやってってくださいな。
ガスり始めてほぼ一週間。
コイン5000枚超え、スコア1200万、今日5回出来ました!
ワンプレイが短いので何回ガスったかわからないくらいやりましたが……。
初歩の初歩は(ずっと昔の書き込み含めて)サーユパパさんに教わりました。
ボムを作る際、ツムツムの基本は下から上になぞり、上の方に作る、だと思います。
が、ガストンの場合はボムは下にあった方が楽ですし、その後のツム消しの際に邪魔になりにくい、ということで、作れそうであれば出来るだけ画面下にボムが来るようにチェーンを組む練習をしています。
が、ボムが無くてもスキル発動しちゃいます。
画面上のガストンをチビチビなぞってボムを出しては消す、を何度か行い何とか30チェーンの確保を目指しています(時間との闘いなので大変ですが)。
ここで30チェーンが確保できないと、ガストン苦手脱却中さんがおっしゃるように何のためのスキル発動だったのか分からないくらいグダグダになります。
自虐ボムキャンも同様で、もう、”グダグダ”という言葉がこれほどでてくるツムはないだろう、ってくらいのツムがガストン……。
上にも書きましたが、2回とか3回が数えられないって、「ほんとバカなの?私」って時々思いますが、迷ったらスキルと教わったので、躊躇う暇があったらスキルボタン。
そして今日、ぼっこさんにチェーン回数を声に出してみると良い、というご意見を頂いたので、一人の時は実践してみようと思います。
そして、ぱぐおきさんの書き込みは、実は最初に読んだ時には「なんのこっちゃ?」と思う部分がありました(ごめんなさい)。
が、何回も何回も何回もガスってるうちにようやく全てを理解することが出来ました。
ボムなんてぜーんぶ消しちゃいます、の意味もわかりました。
そして、30チェーン消化中、リリース直後からスキルボタンをずーっと連打してる必要はないんですよね。
実際にスキル発動できるまでにはかなりの(これは体感で慣れるしかないのですが)時間があるので、下の方に消せそうなツムがあれば消し、それからスキルボタンを押しても間に合います。
ぱぐおきさーん、やっとわかりましたよー!
必要ツム30個の意味も解って、本当にスッキリと頑張れています。
今のところ、疑問はないです!っていうくらい、皆さんにいろいろ教えていただきました。
疑問はないですが、課題はあります。
現時点の課題は、いかに「ロング」なチェーンが作れるか、です。
最初のうちは、30.30.35とかでも全然OKと教わりましたが、もう少しチェーン出来ないと獲得コインは増えないだろうなぁ、と思うので。
ついつい渦巻きを作ってしまっているのですが、ジグザグにも挑戦してみよう、と思います。
……そろそろ+coinつけようかなぁ、って迷えるくらいにはなってきました。
本当にありがとうございましたー!
また疑問がわいたら質問させていただきますのでその時はよろしくお願いします。
ゆうなさん♪
ひとまず、最初のヤマは超えたみたいですね。
5000コインも稼げるようになって良かったですね。もう私とほとんど同じレベルですよ。
私も5000台は1日に数回しかきません。未だに。
ガストンのテクニックって、体験する前は「なんのこっちゃ」っていうものが多いですよね。実際に体験して初めて「なるほど、こういうことだったのか!」って納得するという。これもガストンあるあるですね。
それから、これは確証は無くて私が勝手に思い込んでいるだけなので、参考程度に聞き流してほしいんですが、androidや古い機種のiPhoneなど、性能が悪いケータイを使ってる場合は、ジグザグ消しの方が有利なんじゃないかな? って思ってます。
ツムが落ちてきて固定するまで時間がかかるので、渦巻き消しだと完全に安定するまで待ってから消し始めないといけませんが、ジグザグ消しは下から消していくので、上の方のツムが安定する前に消し始めることができます。渦巻き消しより待ち時間が短い分、有利なんじゃないかと。
性能が良いケータイだと、渦巻き消しとジグザグ消しの待ち時間の差はあまり違いは無いんじゃないかな。使ったことないので、完全な想像ですが。
でも、やっぱり、個人的な向き/不向きが一番重要だとは思います。
ゆうなさん♪
メキメキ上達おめでとうございます( ^ω^ )
私の拙い文章がを理解してくれてありがとうございます*\(^o^)/**\(^o^)/*
全然気を悪くしてませんのでお気遣いなくヾ(@⌒ー⌒@)ノ
このことに謝りとかいりませんよマジで、自分でもこれで伝わるんかいな⁇と思ってましたので…
私のコイン稼ぎは、今だに椎茸ちゃん、ガストン、野獣のローテーションですが、緊急の際はガストンです(#^.^#)
ゆうなさんの、肩に負担かからず、無理のない範囲でコイン稼ぎ出来るならそれに越したことはありませんもの( ^ω^ )
お互い楽しみながら頑張りましょう(o^^o)
サーユパパさん♪
ひとまず、仮免は合格して路上教習に出た、という感じです。
路上に出ると、自動車学校内では起こりえない様々な事象が起こります。
これにいかに対処していくか、ロングチェーンもですが、ここも課題です。
でも、いい感じに成長できている気がするので、練習がとても楽しいです(*^_^*)
それからツム落ちの件なのですが、私のレベルが低いのか、超マイナーなAQUOSが意外に優秀だったのか分かりかねますが、そこにストレスを感じることはないです。
ただ、それも一つの要因であることに気づく日が来るかもしれません。
アドバイス、ありがとうございます。
ぱぐおきさん♪
ありがとうございます。楽しいです(*^_^*)
殊、ガストンに関しての「細かいテク」は何度も何度も練習しないと分からないことが多いと思います。
明文化するのは不可能だとも思います。
もしくは1ページ丸ごと使ってやるぜ、っていうくらい言葉を尽くさないと無理です。
そして、練習していくうちにぱぐおきさんのおっしゃったことが分かった時はすごく嬉しかったですよ(*^_^*)
いよいよガストンメインで行くか?とcoinアイテムつけ始めました。
いや~効率良いですね。
というか、54アイテムの1800コインの支出がどれだけ大きいものだったかというのを、と痛感しています。
例え野獣であっても、安易に「54つけた方が良いですよ~」とは言えないかも……とすら思っています。
ひたすらガスって、昨日久々に椎茸使いましたが、プレイ時間が長くて集中力の維持に苦労しました(^_^.)
ガストンは時間当たりの獲得コイン数だけ考えても相当優秀だな、と思えるくらいにまで成長しましたよ~。
ありがとうございました!(*^_^*)
こちらの情報量の多さと色々詳しい方が多いので質問させて下さい。
携帯が壊れ最新のiPhone8にしたらスキル5のJルークのコイン量が半分近くに減りました。動画を撮り検証しましたが普段と変わりはないです。同様の方はいらっしゃいますか?
運営から今回の件ついて返答がきました。同様の質問が寄せられているようですが、何も操作してないし何故?そうなるのか分からないそうです。試行錯誤しながらやるしかないですね。私と同じ思いをしてる方は どうしているのか?聞きたくてコメントに書きました。
ゆうなさんがJルークはリズム!という言葉に色々なリズムで切っていたら以前のような5回切りが出来ました。体にしみついたリズムを変えるのは難しいですが練習ですね。おさがわせして申し訳ありませんm(__)m
アロマさん♪
椎茸ちゃんが元通りになって良かった〜☆☆☆
せっかく機種変更してウキウキなのに、上手く出来なくなったら焦りますよね。
機種変更は、慣れるまでに時間がかかるのですね!(◎_◎;)
快適なツムツムライフを満喫するのも楽じゃないですね。
お互い楽しみながら頑張りましょう。
アロマさん、はじめまして。
せっかく新しい機種になったのに上手くいかなくて焦っておられた中、質問しちゃって申し訳ないなぁ、と思っていたのですが、結果的にほんの少しお役にたてたようで良かったです(*^_^*)
風の便りに聞きましたが、相当ガストンに嫌われた、というのはアロマさんですよね?
今、Jルーク使っておられるという事はやはりスキルマガストンには届いてないのでしょうか……。
だとしたら確率表示に期待したいですね!
ばくのおきもの様
コメント有難うございます。機種変すると慣れるまで時間がかかるの知りませんでした(´༎ຶོρ༎ຶོ`)快適にツムツムが楽しめるものだと思っていたのに…まさかコイン半減するするとは(*_*)リズムをつかむ練習ですね。
ゆうな様 初めまして
全然 気にしないで下さい(^^)
ゆうなさんのJルークはリズムという言葉に再度チャレンジしたら以前に戻った!…と思いきや一桁切りに戻るという感じですが練習あるのみですね。
そうです!Jルークの確率アップがなくヤケになり300回引いたのにガストンが出たのが1体だけ(´༎ຶོρ༎ຶོ`)確率アップされてない新ツムが全てスキル4超えに…使うツムならいいのですが全く今は使わないツム(泣)ガストンはスキル4の25%ですがスキチケをJルークかガストンに使うかで迷い中です。ガストンをスキルマにするには全てのツムがスキルマになってからじゃないと私の箱からは出ないじゃないかと思います。コメントを読むとガストンをスキルマにしたくなりますね。慣れるまで大変ですが頑張って下さい。私もガストンがスキルマになったらお世話になります(#^.^#)
アロマさん♪
お久しぶりです!
この板で、アロマさんが機種変更すると書かれたときから、どんな風に変わるんだろうとずっと気になってました。私もiPhoneなので参考にできるかなぁと。
ジェダイルーク、だいぶタイミングが変わるみたいですね。
ツムの降りかたが早くなったということはないでしょうか?
もしくは、スキルゲージのたまりかたが早くなったとか。
早く慣れて、前よりもたくさんスコアとコインを稼げるようになれるといいですね。
アロマさん♪
iPhoneにすれば大抵の問題は解決する、と思い込んでいたアンドロイド使いの私なのですが、そう簡単なことではないんですね……。
何とか慣れてコイン稼ぎできますように!
私も新ツム、sl5の50%超えになっちゃいましたよ(^_^.)
「ぶたさん、もういらないよぉ(つД`)゚」って半泣きで引きました。
あー、Jルーク用の貯金だったんですか……。スキチケ、迷いますね……。
いずれにしても、ガストンスキルマ、お待ちしてますよ!
ほんと、一筋縄ではいかないヤツで翻弄されてますが……(^_^.)
どこに書けばいいか分からずここに。
(野獣の記事に質問書きましたが返信が誰からも来ないためここに書きます。)
去年野獣がスキルマになり
野獣でコイン稼ぎしてて
アイテムなしで1500は稼いでます。
3000もたまにあります。
そこでアイテムつけた方が
もっと稼げるのかなと思い
野獣スキルマでコイン稼いでる方
アイテムはつけてますか?
つけてるなら何のアイテムか教えてほしいです。
あともう1つ聞きたいのですが
皆さんは何のツムを使って
コインを稼いでいますか?
1日どのぐらい稼いでるか教えてほしいです。
私は言い訳に聞こえるかもしれませんが
家事、育児、仕事があるので
6万~9万の間です。
どちらか1つでもいいので
教えてくれると助かります。
まなみさん、こんんちは。
野獣でコイン稼ぎをしてるんですね。
私も2ヶ月前ぐらいまでそうでした。
アイテムなしだと、1000~1500ぐらいですよね。
野獣はアイテムを付けた方がいいです。
5→4アイテムと+coinです。
5→4アイテムを付けると3500~4000コインぐらいいきます。
+coinで4000~5000コインになります。(もちろん6000~8000いくときもあります)
5→4と+coinで2300コインかかりますが、差し引いてもアイテムを付けた方が稼げます。
今は、ガストンがスキルマになったので、ガストンを使っています。
野獣の時は1日100プレイで15~20万コインでしたが、
ガストンは 1日100プレイで30~40万コインいきます。
なんといってもガストンは5→4アイテムなしで4000~6000コイン稼げますので
。
その他、オススメコイン稼ぎツムは ジェダイルーク スキルが難しく疲れるのが難点。
ブギー、ピーターパン、バッドハットミニーあたりでしょうか。
お手軽なのはバッドハットミニーかな。
ガストン苦手脱却中さん
初めまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
やっぱりアイテムはつけた方がいいんですね。
マイナスにならないか心配で
今まで何もつけてませんでした。
これからはつけようと思います!
ガストンすごいですね!
アイテムなしでもそのぐらい稼げるんですね。
私のガストンはスキル3の25%なので
育てようかなと思ってたとこです。
ジェダイやピーターパンなど
スキルが1や2なので使ってないですが
バットハットミニーはスキルマなので
野獣使ってて飽きた時に使ってます。
ほんとお手軽でいいですよね。
コメントを読み
ガストンいいなぁと思ったので
スキルマまで長いですが
育ててみようと思いました。
まなみさん♪
初めまして( ^ω^ )
私は野獣スキル5から5→4アイテムとコインアイテム使用してました(^ー^)ノ
それまでは、ベルちゃんでひたすらノーアイテムでコイン稼いでました。
欲しいツムが育てられるようにコイン稼ぎをするのだけど、5→4アイテムって1800コイン消費するので、ビンゴの攻略とかイベント以外では凄くもったいない気がしてなかなか勇気いりますよね。
でも野獣は5→4アイテム使ってもいいツムだと思いますし、一獲千金のコインアイテム使ってもいいツムだと思ってますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
確実にツムが繋ぎやすくなりますし、多くスキル発動出来ます。
コイン稼ぎには、椎茸ちゃんをメインで使う時とガストンをメインにする時とバラバラです。1日のコイン稼ぎも、10万とかの時もありますが、30万くらい稼ぐ時もあります
仕事のハードさ次第です。
ぱぐのおきものさん
初めまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
そうなんですね。
確かに野獣はスキル5からコイン稼げますもんね!
アイテム使った方がいいですよね。
ベルも稼げますよね(^_^)
確かに5→4アイテムは勇気いりますし
ほんとに1800枚は、、、って思います。
ですが、これからはアイテム使っていこう思います!
ジェダイやガストンでコイン稼いでる人多いですね!
私のジェダイはスキル1、
ガストンはスキル3の25%なので
少しずつ育てていこうと思います。
1日で何十万コインも稼いでてすごいと思いました。
私ももっと頑張らなきゃと思いました(^-^)
まなみさん、はじめまして♪
野獣はスキル4なので、使ってません。スキル5になったら使ってみようと思っています。
アイテム付けるとしたら、上のお二人と同じように5→4と+COINを付けると思います。
現在のコイン稼ぎはガストンを使っています。昨年は1日に20万稼いでいましたが、今はモチベーションが落ちたのと仕事が忙しくなったことで10万前後に落ちています。
ガストンの前はスクルージ(スキル4)を使っていました。この時は1日5~10万くらいでした。
他には気分転換にバットハットミニー(スキルマ)、ピーターパン(スキルマ)、ブギー(スキル5)をコイン稼ぎに使っています。
家事、育児、仕事ってたいへんですね。お子さんが眠った後でないと落ち着いてツムツムできないのではないですか? 私がもしも同じ立場だったら、とてもツムツムの時間は作れないような気がします。小学校くらいになったら一緒にツムツムできるでしょうけど。
充実したツム・ライフを送れますように!!
サーユパパさん
初めまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
野獣早くスキル5になるといいですね!
やっぱりその2つのアイテムは使った方がいいですよね。
今はガストン使ってるんですね!
コメントを見て野獣よりガストンの方が稼げるんだなと思いました。
10万前後でもいい方だと思います!
スクルージもコイン稼げていいですよね☆
私も気分転換でバットハットミニー使ってます。
ピーターパンやブギーはスキル1や2なので、、、。
ツムツムは娘が今5歳なので
起きてる時もできますが
何十回もプレーできませんね、、。(当たり前ですが(>__<)、、
お互いほんと充実したツムライフ送れますように!
まなみさん こんにちは(o^^o)
私は丁度一年前に野獣をスキルマにしました。他のみなさんと同じく、5→4と+coinを常に使っています。一年間でコイン倍率51倍が来て20万超えたことが2回あります。
アイテム使ってもトントンな時もありますが、やはり使った方が増え方が多いですよ。
先月ジェダイルークをスキルマにしたので練習を兼ねてコイン稼ぎしています。バットハットミニーもノーアイテムで稼げるので使います。
コインは1日10〜20万位です。
毎日地道にやっていかないと欲しいツムが手に入れられませんが、出来る範囲で楽しんでやっていきましょう(o^^o)
はやみみさん
初めまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
はやみみさんもその2つのアイテムをつけてやってるんですね!
私もアイテムつけようと思います。
51倍はすごいですね!!!
年に2回なんですね。
なかなかこないんですね。
月に1回はきてほしいとこですね。
ジェダイルークスキルマおめでとうございます!羨ましい!
バットハットミニー使えますよね☆
1日10万以上稼いでてほんとすごいと思います(^_^)
ほんとですね!
お互いできる範囲で楽しみましょう♪
まなみさん、はじめまして。
既に色んな方がアドバイスされているので、私の経験は参考にならないかも知れませんが、一部ユーザーの個人的な見解としてコメントさせていただきます。
○野獣のコイン稼ぎ
私も去年のメインは野獣でした。万年初心者なのでノーアイテムave.2,000、5→4アイテムave.4,000弱。当初は5→4アイテム付けて+Coin頼みでプレイしていましたが、何度か50回プレイで計算してみても1回当たり実質2,000位しか稼げないので、途中からはノーアイテムメインで今日は『調子良いな』という時は5→4と+Coinを付けるようにしていました。
勿論+Coinで大当たりが出る可能性はありますが、滅多に出ませんよね⁉
ノーアイテムと5→4アイテム付けた時の差が2,300以上あるのであれば日常的に付けたほうが良いというのが私の見解です。
なお、昨年9月にガストンをスキルマにして以来、メインはガストンになりました。
下手くそでもノーアイテム6,000弱(最高は奇跡の9,600)稼げるようになったので、+Coinは必ず付けて1日30万位を目安にしています。
ちなみに私は大の苦手ですが、マレドラで5→4アイテム付けてave.8,000という友達がいます。使いこなせればマレドラでコイン稼ぎもありかもしれないですね。
以上、長文失礼しました(-_-;)
あっ、スミマセン。私ミスタッチが多くて(-_-;)
ノーアイテムと5→4アイテム付けた時の差が2,300ではなく、1,800の間違いでした。
頑張り過ぎると日常生活に支障をきたす(昨年の10~11月の私がそうでした(^^;)(;^^))ので、ほどほどに楽しくプレイ…で頑張りましょう(^-^)
OB-1さん
初めてまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
そうなんですね。
大当たりは滅多に出ないですよね(;_;)
ガストンすごいですね!
コメントを読んでガストンいいなと思ったので
頑張ってガストンのスキルあげようと思います。
マレドラでも稼げるんですね☆
私もマレドラは苦手で
でも使いこなしたいと思い練習してるとこです。
そうですね!お互い無理なく楽しみましょう♪
まなみさん、初めまして。m(_ _)m
既にいろいろな方がコメントされていますが、暇つぶしと思って読んであげてください(笑)
自分は、最近まで野獣スキルマでコイン稼ぎしてました。
アイテムは5→4と+コインです。そして、ジャイロも。
ジャイロを使ったほうが一回に消せるツムが多くなるので使った方がいいと思います。
5→4を使うと1800コイン使いますが、使った方がスキルもたくさん発動できるし
コインもたくさん稼げます。スマホを傾けるので長時間プレイすると疲れますので
家事・育児でお疲れでしょうから、無理のない程度に頑張ってください。
ちなみに自分は最近ガストンをスキルマにしたので、ガストンがメインで
得点とコイン稼ぎしてます。本当はマレドラを使いこなしたいのですが、まだまだ練習不足で・・・
コイン稼ぎは野獣以外ですと、スクルージ・ジャスミン・マレドラ・スカーも時々ですかね。
ひなたぼっこさん
初めまして!
コメントありがとうございます!
返事が遅くなり申し訳ありません。
アイテムその2つはつけた方がいいんですね!!
ジャイロはいつも使ってます(^_^)!
少し疲れますがコイン稼ぐためには
ジャイロ使った方がいいですよね!!
ガストン使ってる方多いですね!
皆様スキルマで羨ましい、、、
私のガストンはスキル3の25%なので
頑張ってスキルマまで育てたいと思います♪
私も最近マレドラ使いこなしたいと思い練習中です。
マレドラ使いこなせるようお互い頑張りましょう(^-^)
ジャスミン、スクルージはスキルマですが
野獣が飽きた時使ってます☆
ピグレットを使う皆さんに質問です。
ピグレット使用時のサブツムで頻度が高いもの、得点の高いものを教えていただけませんか?ここのサイトのピグレットの頁も見たのですがほとんど載っていませんでした。レベルチケットが60枚くらいあるのとピグレット使用時はサブツム重視なので使いたいと思っています。
うなぎ丼さん♪
お久しぶりです( ^ω^ )
その後シンデレラちゃんはどうですか⁇
なかなかレスがつきませんねぇ(^^;;
ピグレットですかぁ。私は毎月スコアアタックしてますが、撃沈しまくっているのでコメントできないのですが、サブツムのスコアが重要なら、出ないかもですが、ツムスコアの高いサンタジャックが1番オススメで、アイドルデールは出ませんのでNG
後は、バンビがオススメです( ^ω^ )
オズワルド、パスカル、セバスと同じツムスコアなのですが1番育てにくいからです。
ピグレットは人ツムも、メッチャ出るしサブツムが多くって絞り切れません(>人<;)
参考にならないかもですが…
返信ありがとうございます。シンデレラは3400万がハイスコアですが、端末の性能的に4000万から6000万が限界な気がします。ピグレットは1500万ぐらいですが、プレイが楽しいのと、ツムツム力が上がる気がするので使っています。バンビですか。出来ればシンデレラと共通のサブつむが良いですねー。今までイーヨーメインだったのでサブつむがあまりにも育って無いんですよ。
師匠はじめ、Jルークについて教えて下さった皆様!
ついに2000万、出ました!(延長あり/アイテム54のみ)
どうせイベントで無理難題を押し付けられるだろうからと、月曜恒例のスコアアタックは封印してまして、今日、何気なくイベント進めてたら来ました!神回が!!
椎茸異常発生(価格暴落)!
赤い奴と緑の奴がサブツムに!
ツム神様は突然に……ですね。
残り20秒の段階で、「いける」と思い……。
・ジャイロを極端に
・1切り1切りを大切に(5個とか死んでも出すなよ、という心意気の問題)
・マジカルタイムも平常心
この3つを心がけました。
アンドロイドへの対応、ツムの降りについてはあまり感じませんでしたが、極端なジャイロから戻す、という動きが少しスムーズになった気がし始めています。
なので、途中からスキル中は2時よりも少し多めくらいに傾けました。
スキルマのマレドラで1000万超えたら満足して、その週のスコアアタックは終了、だった人間が1か月経たずにここまで来られました。
コインは相変わらずアベレージで5~6000、という感じですが、それでも野獣の良い時くらいは稼げています。
皆様のおかげです。
本当にありがとうございます(←現在進行形です)。
これからも生暖かくで良いので見守ってやってください。
そして、引き続きJルーク攻略情報、お待ちしております。
攻略「情報」ではなくて申し訳ないのですが、ここまで来るのにお世話になった方がこちらしか見てなかったら……と思い、こちらに書かせていただいた次第です。
ゆうなさん♪
2000万点の大台突破おめでとうございますヽ(=´▽`=)ノ
ガンガン成長してていいですね〜☆マジカルタイムの平常心ってのが一番難しいですよね(^_^;)
後はコイン稼ぎのアベレージがもう少し上がれば、椎茸なしではいられなくなりますよ( ̄▽ ̄;)
フィーバーのゲージがなくなりかけてるときのスキル発動は、少し待って即再フィーバーに入れる派ですか?それとも無関係にとにかくスキル発動派?(´・ω・)
椎茸はスキルループも出来るから一概にどちらがいいとも言えないのですが、私はフィーバーが残り1秒以下ぐらいギリギリのときだけ待って即再フィーバーに入れてます。
それ以外は待つのもったいないから即スキル♪
フィーバーがある程度コントロールできればコインのアベレージが少し上がるかもと思って言ってみましたぁ( ̄▽ ̄;)
はねうま師匠♪
ありがとうございます~(*^_^*)
最初教えてくださった基本は、実践するように頑張った結果、です。
即再フィーバーに持っていけたらプレイ時間が長くなり、結果的にコインも稼げると思いつつ、スキルゲージ溜まるとつい使っちゃいます(^_^.)
ほんとに悩ましいんです。
ループ、もしくはスキルゲージの持ち越しが出来た時はすぐにスキル発動をせざるを得ないのですが、それ以外の時。
無我夢中で、6回目切りながらスキルゲージ確認と、左下の次に消すツムを探す、っていうので頭が手一杯(変な表現だなw)状態なので。
でも、考慮に入れられるように頑張ってみます。
今、緊急にコインが必要な状態になっているので、助かります!
ありがとうございました(*^_^*)
ゆうなさん♪
2000万達成おめでとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))♡
私も椎茸ちゃんで2000万行きたいなぁと常々思ってるところなので、ゆうなさんの後に続けるように頑張ります(*´꒳`*)
ルルさん♪
ありがとうございます(*^_^*)
きっとルルさんもいけますよ!
そのくらいのポテンシャルを秘めたツムだと思います。
私ももっともっと頑張って、堂々とコイン稼ぎの筆頭に挙げられるよう精進します。
ガストンをプレイしている皆さんへ
ロングチェーンをつなぐときに、どうしても指がひっかかったりすることがあります。
ひとつ、良い方法がありましたのでお知らせします。
「スマホ画面をよく拭く」
「指の油分や汗をふき取る」
「指に少量のかたくり粉を付ける」
この方法で、指すべりが格段に良くなり、ロングチェーンもくずれにくくなりました。
ガストン苦手脱却中さん、はじめめまして。
指の滑り具合の問題はどのツムを使っていても深刻ですよね。
私も指でプレイしていた頃は、ちょっとでも右手の人差し指が油っぽいと、人差し指だけ洗ってからプレイしてましたw
爪切りとかも異常に気にしていましたし。
それが面倒というのもあって、タッチペンに切り替えました。
どこかの動画で、ディスプレイと指にリップクリームを塗る、というのを見て「すごいな」と思う反面「そこまでする?」とちょっと引いていたのですが……。
粉をちょっとつける、くらいなら許容範囲ですね(*^_^*)
ガストン、タッチペンだとどうなんだろ……。
ゆうなさん、こんばんは
タッチペンは6種類試しましたが、どれも感度やすべり具合がイマイチでした。
また、カバーフィルムも、感度や滑りやすさを弱める一因でして、はがしました。
粉もいくつか試してみて、「かたくり粉」がちょうどよい感度とすべり具合をキープしてくれるので、以前とすると、コインが+1000~1500ぐらいになりました。
ガストン苦手脱却中さん♪
タッチペンの放浪の旅に出なくて済みました!
どれも似たようなものなのですね。
ありがとうございます!助かりました!
そして、粉もいろいろ試された結果たどり着いたのが「片栗粉」だったんですね。
研究熱心さに頭が下がります。
ガストン、さっきスキルマにしてきました。
使うのはまだ少し先になりそうですが、練習始めたら、またよろしくお願いします。
ゆうなさん、こんばんは。
ガストンスキルマにされたんですね!
ガストンはハッキリ言って、とてもコインが稼げます!!
野獣を使っていた頃は、2000~3500コインでしたが、
ガストンは4000~6000コインぐらい稼げます。
54アイテムがいらないのが大きいですね。
ただし、スキルはいくつもの注意点があるので、最初のうちはなかなかうまくいきません。
でも、1週間ぐらいプレイすると段々とわかってきます。
プレイのコツは、私は、ここの掲示板で色々な方から教えてもらいました。
とても丁寧に教えてもらいましたので、ゆうなさんも、質問されると、誰かかれか、答えてくれると思います。
■イェン・シッドで高得点を取るには!?
はねうまさん、すみません!
超長文のコメントを被せてしまいましたので、ここに再投稿します。
はねうまさんのコメントより
===============================
昨夜追加された新ツム、イェン・シッド!私はこのおじさんツムはけっこうなスコアが狙えるんじゃないかと思っていて、今興味津々です(☆∀☆)
と、いうことでちょっと考察を。皆さまのご意見もいただけたら嬉しいです(^^)
・チェーンは真ん中で終わるように!
これはブルーフェアリーと全く同じ(^^) 真ん中にボム作ってボッカーン☆★☆ 一番重要なコツですね。
・チェーンの個数
ブルフェと違って7個以上繋げないとボムが出来ないので、ある程度画面にいるツムを狙う必要あり。+ボムを付けると6個でボム出来るようになるのでかなりラクになる。
私の感覚では、10チェーン以上のロングチェーンを作る必要はなく、それよりも7〜9チェーンでいいから早く真ん中にボム作ることを意識した方が良いと思ってます。
・ボッカーンの間の次の準備
ブルフェよりボムの範囲が狭いから、真ん中でボム爆発させても端の方はツムが残っています。
なので、ボムをタップしたらすぐに端のツムからチェーンをし始めましょう。
このとき繋がりやすくなってるので、てきとーに降ってきたツムと繋げて7チェーンさせられればいいのかな、と。そうすればまた真ん中にボム出来ていいリズムが作れると思います( ̄▽ ̄;)
・ボムは取り置きOK
ブルフェと違って誘爆しないので、逆に言えばボムを2・3個作った状態でも個別に1個ずつ消すことができます(^o^)v まぁ2個目以降のボムはすぐに下に沈んじゃいますけどね。
とりあえず現時点で私が思いつくのはこんなトコロです。まだフルアイテムのアタックはやってないですが、5→4と+ボムで1250万点までは出ました( *ˆoˆ* )スキルマです。
きっとまだまだコツがあって伸びると思いますので、何か気づいたことをコメントいただけると助かりますm(_ _)m
===============================
■ガストン、スキル中のロングチェーン2回
ガストン苦手脱却中さん、お久しぶりです。
すみません!
超長文のコメントを被せてしまいましたので、ここに再投稿します。
ガストン苦手脱却中さんのコメントより
===============================
こんにちは。お久しぶりです。
ガストンをプレイしていて思ったことがあります。
スキル発動後に1回~2回~3回とガストンを消す作業。
うまくいくと、31個~33個~42個とか消去してくれますが、
途中でツムがひっかかってグダグダになるときがあります。
そのため、コインも6000コインぐらいいくときもあれば、2500コインぐらいのときもあり、(ひどいときは1500とかも)
なんか、スッキリしないな~イライラするな~なんて思いながらプレイしていました。
で、最近のプレイスタイルは「きっちり2回消す」
3回目を考えないで、40~45個ぐらいをしっかり消します。
時間的に余裕があるので、安定して消せて
コインも残り35秒で4000以上、残り40秒で4500以上はいきます。
このスタイルの一番いいところは、心の乱れがないこと。
「あ~やっちゃった~、グダグダ~~」がないので毎回スッキリと終われます。
以上、ガストンプレイスタイルの報告でした。
PS.高得点を狙うときはやっぱり3回消しで行います。
===============================
ガストン苦手脱却中さん、おひさしぶりです。
あらためてきちんと返信します。
スキル中のロングチェーン2回ですと!
私と逆の道を行かれるのですね。(笑)
私はガストンをスキルマにしてからの2ヶ月間は、まさにそれをメインにしていたのですよ。でも、どうしても6000コイン以上稼ぎたくて、そのスタイルは封印しました。ゆっくりチェーンするのに慣れてしまうと高速ロングチェーンがうまく行かなくなるからです。この辺りは個人差があると思いますので、あくまで、私の場合です。
5000コインくらいが上限ではないですか?でも、確かにコイン数は安定しますね。
できるだけ早く「ガストン苦手脱却済」さんになられることをお祈りします。(笑)
■■攻略板のマナー■■
■前書き
このコメントは、攻略板を今より少しだけ心地よい場所にできないか、みんながハッピーになれる場所にできないかということを私なりに考えてまとめてみたものです。
騒動を起こした本人がこのような投稿をするのは憚られるかなとも思いましたが、ねこさんをはじめ、熱心な投稿で私を擁護してくださる方々を見ていて、今回の件にけじめをつけて、今後同じ過ちを繰り返さぬように自分を戒めるためにも投稿しようと思いました。
叱咤、ご批判は全て真摯に受け止めるつもりです。
誤解が生じないようにあらかじめ書いておきますが、今回の一件について、弁解するつもりは全くありません。全面的に私が悪かったと思っています。不愉快な思いをされた皆さん、本当にすみませんでした。
今後は同じ過ちを繰り返さないようにしたいと思います。
以下の文章で、言い訳や正当化と受け取れる記述があったとしたら、それはひとえに私の文章力の無さによるものです。決してそのような意図はありません。目的はただ1つ「ここを心地のよい場所にしたい」ただそれだけです。
このサイトの掲示板は、管理人さんの寛容さを反映して、比較的ゆるいルールで運営されています。しかし、だからこそ、利用する側が気を付けないといけないのだということに気付かされました。今更ながら。
では、具体的にどのように気を付ければ良いのでしょうか。
いきなり結論を書いても、そこに込めた思いは書き表せないので、かなり遠回りになりますが、私が何を考えてその結論に至ったのか、順を追って説明させていただきます。
■天国と地獄
私がここに初投稿したのは、ほんの2ヶ月まえのことです。投稿した後は、どきどきしながら返事が来るのを待っていました。最初に返事をくれたのはねこさんでした。誰からも返事が無かったらどうしようと不安に思っていたので、うれしかったです。その後も、攻略に役立つ情報をもらっただけでなく、行き詰ったら励ましてくれて、壁を乗り越えたら一緒に喜んでくれました。
私は「ガストンで素コイン6000枚稼ぎたい」という目的で投稿しましたが、ここの皆さんのアドバイスとサポートのおかげで、1ヶ月後には目的を達成できました。心底うれしかったですし、とっても感謝しています。
しかし、もしも、私の最初の投稿が他の大きなスレッドに埋もれてほとんど返事をもらえず、それどころか、後ろのページに流れて行ってしまったら、きっと悲しかったと思います。しかも、そのスレッドが、攻略に関係のない事が書かれたものだったら、きっと「雑談板でやってよ」と思ったことでしょう。
遅まきながら、自分の身に置き換えてみて初めてくまのさんのお気持ちが分かりました。
本当にすみません。浅はかでした。
■サポーター
アメリカの学校では、移民の子どもや海外赴任してきた外国人の子どもにサポーターの先生が付くそうです。学校や地域で、その子が孤立しないように面倒を見てあげるのだとか。
ねこさんやぱぐおきさんのような方々が、新顔の投稿者にさっと駆け寄って一声かけてあげたり、声援を送ってあげたりしているのもこれと同じようなもので、サポーターとして活動されているのだと思います。
「新しいツムを使えるようになりたい」
「このツムでもっとスコアやコインを取りたい」
そう思ってここに書き込む方も多いと思います。攻略情報をもらえたらすぐにクリアされる方もいるでしょうが、私みたいな鈍臭いプレイヤーは、何度も壁にぶつかって、いろんなやり方を試みて、ようやくクリアできるんですよね。
そんな時に、一緒に寄り添って励ましてくれるサポーターは大きな力になります。
これも立派な攻略だと思います。それまでできなかったことが、できるようになったのですから。
この板の目的から外れているとは思えません。
ぱぐおきさんから、攻略板ができる前の雑談板のことを教えていただきました。
「皆さんに色んな事を教えられ励まされながら楽しくツムって来ました。」と。
この役割は、今は攻略板に任されていると思います。
■場の力
今回、反省しながら最初に思ったことは、Yahoo知恵袋みたいな純粋な攻略情報交換の場にした方が良いのかなということでした。実際、ここを訪れる大部分の方は投稿しないで読むだけの人で、有益な情報を求めているだけなのでしょう。そんな人たちが、欲しい情報をすぐに見つけられるような場ですね。「雑談板に移動しませんか」と誘ったのは、このときです。
でも、その後のねこさんたちのコメントを見て気づかされました。そして、考えが変わりました。ここは、単なる情報交換の場所じゃない。
私が書いたガストンレポートは稚拙なものだと思いますが、意外にもいろんな方に気に入っていただけたようです。苦労して書いた甲斐がありました。でも、攻略板が単なる情報交換の場でしかなかったとしたら、私はあのレポートは絶対に書かなかったでしょう。あんなに面倒で手間のかかるものを、どうして書こうという気になったのでしょうか。
自分の体験を他の人に伝えたいという気持ちと、教えてくれた人や応援してくれた人に恩返しをしたいという思いが強かったからです。そして、私がそんな気持ちや思いをいだくようになったのは、この場所が持つ独特の魅力というか、雰囲気というか、ある種の力みたいのものが作用していたと思います。「これを投稿したら、どんな反応が返ってくるかな?」とか、「あの人はなんて思うかな?」とか想像を膨らませることが、執筆中の楽しみであり、大きな原動力になりました。雑談板でイベントを主催されている常連のみなさんなら、きっと分かっていただけますよね。
何かの本で読んだことがあります。それは「場の力」というのだと。
ねこさんが一生懸命守ろうとしているもので、私が危うく壊しかけたものです。
失礼しました。守ろうとしてるのは、ねこさんだけではないですね。ここ何日かの間、いろいろな方がコメントを出してくださいました。
2ヶ月前と比べて、ここもずいぶん賑やかになってきました。「場の力」が強くなっていろんな人を引き付けているからだと思います。ここに投稿している全ての人のおかげです。中でもねこさんの貢献度は群を抜いて高いと思っています。
■攻略板のマナー
かなり遠回りしてきましたが、そろそろまとめに入ります。
今回の件を踏まえて(大きな後悔と自戒を込めて)、私が今後守っていこうと思う攻略板でのマナーを考えてみました。
趣旨に賛同して、一緒に実践して下さる方が出てきてもらえたらいいなと思っています。
1.攻略に関係のない話題は投稿しない
2.攻略に関係のない話題になったら雑談板へ移動する
3.困っている人を放っておかない
4.未解決のコメントに被せない
5.未解決のコメントが掲示板の底に埋没したり、ページが切り替わったりしたらトップに再投稿してあげる
ポイントは、3と5です。これを心掛けることで、誰かのコメントを埋没させずに済むのではないかと考えました。
5は、ねこさんがゆうなさんのコメントを再投稿してトップに持って来られたのを見て、これだ!と思いました。これからは、私も見習いたいと思います。
3は、返信が少ないスレッドに積極的に関与しようというものです。なるべく早く解決できるように、まずは自分が分かる範囲の情報を提供してみます。
とは言え、自分が不得意なツムや、持っていないツム、聞いたことない話題とかだったら、返信しづらいですよね。それでも、一緒に呼びかけてあげることくらいはできると思います。
例えば、雑談板で「○○○について知っている人はいませんか?」と聞いてみるとか「△△師匠、いま、○○さんがクラッシュのジャイロについて質問してるんですが、詳しいそうな人の心当たりはありませんか?」と面倒見の良さそうな人を無理やり巻き込んでみるとか。
今までは傍観していたので、態度を改めてできるだけ関わるようにしたいと思います。
4は、未解決かどうか判断が難しいので、実践しにくいかもしれません。それでも、なるべく心掛けるようにしてみます。試行錯誤を繰り返すことになると思いますが…。
■結び
今回の私の行為は、決して褒められるものではありませんが、私を応援してくださる方々の好意の厚さを目に見える形で確認できたことは、望外の喜びです。
この投稿が、それに少しでも報いることができたらうれしいです。
ねこさん、ぼっこさん
「雑談板をメインにしませんか」というお誘いは撤回します。
これからは、コメントの内容に応じて、攻略板と雑談板を使い分けていきましょう。
ぼっこさんの風邪に始まって、最近はいろいろあったんで、今度ゆっくりと積もる話をしたいですね。もちろん、雑談板で。
何とコメントしていいか、ずっと分からず…
みなさん、私の名前を出してくれたりして救われています。本当にありがとうございます。お返事遅くなりすみません。
はねうまさん、はやみみさん
コメントありがとうございます。
正直、自分もねこさんと同じく何とコメントしてよいか分からず・・・
しかし、あまり難しく考えず攻略と雑談を使い分ければいいだけの話だと思うので、自分が言うのも恐縮ですが、みなさんもあまり気にされずに話を終わらせた方が良いと思います。
次回から気をつければ問題ないと思いますので。もちろん自分もその内のひとりですが・・・m(_ _)m
サーユパパさん、けじめの投稿お疲れさまでしたm(_ _)m
読みすすめていて、サーユパパさんの不器用なマジメさがひしひしと伝わってきました。
私も悪ノリに一緒に乗っかってた手前言えた義理ではありませんが、まぁこれからは節度を持って(←オマエが言う!?)やっていきましょう(^^)
挙げていただいたマナーについてですが、皆で守るのは1.と2.だけで良いかと思いました。
3.はサーユパパさんの個人的な想いとしてはいいですが、関わり方というか、深さは人それぞれなのでそこまでされたら逆に気を遣うって方も多いのではないでしょうか?
4.は気にするといつまでも新しいスレを投稿出来ず、結果ここの活気が失われると思います。攻略に関する話題なら被せても全然いいと思います(*^^*)
5.は賛否両論かと。今回、ガストン苦手脱却中さんと私のを再投稿してくれたワケですが、パッと見サーユパパさんがスレを3つ立てたようにしか見えません。
ある程度話題が進んでる状態だったら、スレが分割されてややこしくなる可能性もありますし、2回同じものを読ませることにもなるかと(´・×・`)
ねこさんのときはスレの途中で新しい質問が出たからトップに上げてくれたケースだったので、ちょっと違うかなーと感じました。
偉そうなこと言ってすみません。まぁROM専の方も気分よく見られるような、そんな板にしていきましょう♪
サーユパパさん
この板を比較的好意的に見ていましたが、私はあなた達の仲間ではないので客観的な意見を伝えます。
サーユパパさんの言いたいことは分かります。仲間意識が強いゆえにねこさんの「大好きな場所」発言があったことも理解は出来ます。
ですが、自分達でこの板を作っていこうと思う気持ちが強すぎるのではないでしょうか?サーユパパさんの提案3〜5はその典型的な意見だと思います。今はあなた達の板ですが(敢えてこういう言い方をします)そうではないはずです。結果仲間に入れない人たちは、冷めた目でこの板を見ているのでしょう。
ただ色々な方達が何とかこの問題を収めようと努力していました。
今後はあなた達仲間だけの板にならないようマナーを守っていって欲しいと思います。
サーユパパさん
真摯なお気持ち、伝わってきました。
順序立てた、分かり易い文章ありがとうございます。
概ね、はねうまさんのご意見に賛同します。
基本、これで一件落着、かと思います。
ただ、はやみみさんのおっしゃりたいこともわかるんです。
広義の仲間と狭義の仲間と言ったらお分かり頂けるでしょうか。
広義の仲間、とは純粋に「ツムツムを上達したい」という気持ちのもとここへ書き込みをする方、そして少しでも役に立てたらとレスをする方、ですね。
サーユパパさんも最初はこちらでしたよね?
そして、意を決してここへ書き込みをした結果、思わぬ仲間意識を持ったりシンパシィを感じて、いわばコミュニティ的なものを作ってしまう、これが狭義の仲間です。
人間ですから、狭義の仲間が出来てしまう事はある意味自然なことともいえます。
なので、それ自体を否定することはできませんし、するつもりもありません。
なので、結果的に出来上がったコミュニティの仲間との戯れは雑談板で行い、こちらは、広義の仲間に大きく門戸を開き、「人間の住み分け」ではなく「話題の住み分け」をすることで、ここの板を、質問もしやすくROMってる方も参考にすることができる場所になることを願います。
ただ、一度されてしまった「ラベリング」というのは恐ろしいものです。
なかなか払拭する事が難しいのも事実です。
これからサーユパパさん達が頑張って信頼を取り戻していくしかありません。
でも大いに期待してますよ!
私はぽっと出ですし、厳密に考えたらボーダーラインに立っている気がしますので、何を偉そうに、と思われた方がおられたら申し訳ありません。
ともあれーー。
これからもみんなで助け合いながら楽しく上達していきましょう!
最後に、今回の一件でサーユパパさん達がツムツム自体を苦い思い出にしてしまわないように、と思ってやみません。
私は思いっきり文系なので散文お許しを。
はやみみさん
意図を汲み取り間違えてたらすみません。
ゆうなさん
とても分かりやすい説明ありがとうございます。私の文章よりすごく理解できますよ。
ゆうなさん
ありがとうございます。
はやみみさんのコメは私の心にズッシリと届いています!
もちろん好意的に受け止めています。
みなさんこの件をおさめようと努力してくれていて申し訳ないと思っていますし、はやみみさんもはやみみさんなりの言葉で伝えてくれていると思っています。
もう、この件や攻略以外で攻略板にコメントするのは、これで最後にしたいと思います。
雑談板におじゃました時はよろしくお願いします!
すみません(^_^;)
最後と言いながら訂正を…
名前は「ね」ではなく「ねこ」です。
最後の最後まですみません‼
ね、って誰??って思っちゃいましたよー!ねこさん、最後までかわいい(^^)ねこさんも癒し系ですよ~。雑談板でおしゃべりしましょうね!
はねうまさん、はやみみさん、ゆうなさん
返信ありがとうございます。
みなさんのご意見をじっくり噛みしめています。
私はまた暴走しかけていたんですね。暴走というよりは、いらんお節介をまき散らそうとしていたのか…。
埋没スレの救済の方に前のめりになっていて、他のことにまで気を配れなかったようです。
マナーについてのご意見には、はっとさせられました。
どうも私は適切な距離感も見失っていたようです。
しっかりと納得しましたので、マナー3,4,5は取り下げます。
また、無自覚にコミュニティを作っていて参入障壁を高めていた、というご指摘は斬新でした。
自分でも薄々感じていて、でも、それが何なのか把握できず、良いことなのか悪いことなのかも分からず、モヤモヤしていました。そこに光を当てて鮮やかに浮かび上がらせてくださいました。
そういうことだったのですね。
自分に欠けていた視点を教えていただいて、本当に感謝しています。
もう一度、攻略板との関わり方をゆっくり考えてみます。
ゆうなさんが言われている「話題の住み分け」ということが大事なポイントのような気がしています。
最後に、1つ心残りがあります。
私がいらぬお節介を焼いて、ガストン苦手脱却中さんと、はねうまさんのスレを再投稿してしまったことで、かえって反応しにくい状況にしてしまったようです。
余計なことをして、すみませんでした!!
管理人さんに再投稿を削除してもらうことも考えたのですが、行き違いで返信が来るかもしれないと思って止めました。特にイェン・シッドはホットな時期ですので。
せっかくのタイムリーな投稿に水を差してしまってごめんなさい。
なんか、締まりのないグダグダな終わり方になってしましましたが、
今回は、これで幕引きとさせてください。
■イェン・シッドで高得点を取るには!?
昨夜追加された新ツム、イェン・シッド!私はこのおじさんツムはけっこうなスコアが狙えるんじゃないかと思っていて、今興味津々です(☆∀☆)
と、いうことでちょっと考察を。皆さまのご意見もいただけたら嬉しいです(^^)
・チェーンは真ん中で終わるように!
これはブルーフェアリーと全く同じ(^^) 真ん中にボム作ってボッカーン☆★☆ 一番重要なコツですね。
・チェーンの個数
ブルフェと違って7個以上繋げないとボムが出来ないので、ある程度画面にいるツムを狙う必要あり。+ボムを付けると6個でボム出来るようになるのでかなりラクになる。
私の感覚では、10チェーン以上のロングチェーンを作る必要はなく、それよりも7〜9チェーンでいいから早く真ん中にボム作ることを意識した方が良いと思ってます。
・ボッカーンの間の次の準備
ブルフェよりボムの範囲が狭いから、真ん中でボム爆発させても端の方はツムが残っています。
なので、ボムをタップしたらすぐに端のツムからチェーンをし始めましょう。
このとき繋がりやすくなってるので、てきとーに降ってきたツムと繋げて7チェーンさせられればいいのかな、と。そうすればまた真ん中にボム出来ていいリズムが作れると思います( ̄▽ ̄;)
・ボムは取り置きOK
ブルフェと違って誘爆しないので、逆に言えばボムを2・3個作った状態でも個別に1個ずつ消すことができます(^o^)v まぁ2個目以降のボムはすぐに下に沈んじゃいますけどね。
とりあえず現時点で私が思いつくのはこんなトコロです。まだフルアイテムのアタックはやってないですが、5→4と+ボムで1250万点までは出ました( *ˆoˆ* )スキルマです。
きっとまだまだコツがあって伸びると思いますので、何か気づいたことをコメントいただけると助かりますm(_ _)m
はねうまさん♪
早速ハイスコアヾ(@⌒ー⌒@)ノ
さすがで師匠でございます(((o(*゚▽゚*)o)))
私もね、シッドさんを早速スキルマにしまして、5→4アイテムでプレイしたんだけどね、800万点とかだったのでムムム⁈って思ってボムアイテム付けたら、ポーンと1000万点越えられました(^O^☆♪
はねうまさんと同じような使い方してましたが、スキル効果中はメッチャ繋がり易くて、ついついロングチェーンになってボムが端っこ行っちゃいます\(//∇//)\
それと、私の場合はなるべく、シッドさんはスキル効果中優先してチェーン作ってます。
ボムで消すよりもスキルケージにたまり易いのて…
ぱぐおきさん♪
ぱぐおきさんもシッドさんで1000万おめでとうございます(゚∀゚ノノ”☆パチパチ★ そーなんですよ。強いから5→4のみでも1000万行きそうな気がするんですが、800万点ぐらいで止まることが多くて(。-∀-)
ツムがいっぱいあるとき、真ん中でチェーン止めたつもりでも何故かズレて端の方にボムが出来ちゃうことがよくあります( ̄▽ ̄;)アレはなんなのでしょう??
スキル中、シッドさんをボムじゃなく繋いで消した方がゲージに溜まりやすいんですか!?知らなかったです〜。なるべくシッドさん消してからドッカーンするようにしてみます(*^^*)ありがとうございます☆
なんかそんな気がするだけです。
まだ確証は無いですが\(//∇//)\
試してみました!
確かにスキル中にシッドさんをチェーンで消したらそのままゲージに溜まっていきました。10チェーンで半分溜まったので間違いないと思います。
1/2になるのはチョウチョボムで消えたシッドさんだけかと( ̄▽ ̄;)
シッドさんのページで管理人さまに確認のコメ入れてみましたので、そのうち返信いただけると思います(^o^)v
管理人さまがもう確認してお返事くれました。ホントに仕事が早くて頭が下がります(*˙O˙*)
結果、ぱぐおきさんの言ってることは正しかったです〜( ̄ー+ ̄)キラーン スキル中はなるべくシッドさんをチェーンで消した方がスキルループしやすいってことですねー☆
はねうまさん♪
良かった〜☆☆☆合ってて(*^o^*)
なんかシッドさんスキル効果中繋いだ方がいい感じ⁈
蝶々ボムで消すよりゲージに溜まるのが早い⁈
って感覚だけだったので…
問い合わせまでしてくれたのですね。
ありがとうございます( ^ω^ )
こんにちは。お久しぶりです。
ガストンをプレイしていて思ったことがあります。
スキル発動後に1回~2回~3回とガストンを消す作業。
うまくいくと、31個~33個~42個とか消去してくれますが、
途中でツムがひっかかってグダグダになるときがあります。
そのため、コインも6000コインぐらいいくときもあれば、2500コインぐらいのときもあり、(ひどいときは1500とかも)
なんか、スッキリしないな~イライラするな~なんて思いながらプレイしていました。
で、最近のプレイスタイルは「きっちり2回消す」
3回目を考えないで、45個~50個ぐらいをしっかり消します。
時間的に余裕があるので、安定して消せて
コインも残り35秒で4000以上、残り40秒で4500以上はいきます。
このスタイルの一番いいところは、心の乱れがないこと。
「あ~やっちゃった~、グダグダ~~」がないので毎回スッキリと終われます。
以上、ガストンプレイスタイルの報告でした。
PS.高得点を狙うときはやっぱり3回消しで行います。
訂正
3回目を考えないで、40~45個ぐらいをしっかり消します。
ガストン苦手脱却中さん♪
お久しぶりです(*^o^*)
なーーるほど目からウロコでした(((o(*゚▽゚*)o)))
3回消しより安定しますし、ウダウダが減れば快適ですもの(#^.^#)
私もやってみます。
ありがとうございますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
ゆうなさん
銭ゲバOKですよ笑
私も銭ゲバですもん(*^^*)
最近はたまにしか使わないのですが、10➡26×5回の方がよかったような気がします。
その時はスキルループに近いくらいスキル使えたので、そのぶんコインアップできました(^◇^)
みなさんはどうですかね?
私も知りたいです(^∇^)
ねこさん♪
スレ立ててくださってありがとうございます。
(流れを読んでの事と想像します。ごめんなさい、ありがとうございます)
銭ゲバという下品な表現、何とかしたいものなのですが(^_^.)
私もみなさんの見解、お聞きしたいので、質問、再度書いておきますね。
スクロールするの大変かと思うので。
==============
Jルークで、1回のスキルで、例えばトータル140個、ツムを消せたとします。
その時、
「14」「28」「20」「30」「20」「28」
と、多く消せた時と少ないときの差が大きい場合(つまり多く消せた回が存在する時)と、「10」+「26」×5と26個平均がずっと出た時とではどちらがコインを稼げるのでしょうか?
==============
ねこさんの場合は平均推しなんですね。
ありがとうございます(*^_^*)
引き続き、みなさんのご意見、お聞かせいただければ嬉しいです。
コイン稼ぎは悩ましい……(^_^.)
ゆうなさん、ねこさん、はねうまさん、横レス失礼しますm(_ _)m
はねうまさん、はじめまして〜
ぼっこです。よろしくお願いします!
ちなみに自分はジェダイを持っていないけど、友人のジェダイをさせてもらってるなんちゃってですが、ねこさんから回答のご依頼があったので、図々しくざっくりと答えを書かせて頂きます。
参考程度に見てくださいね。
自分のジェダイではないので、細かく数えてはいませんが、6回切りでバラバラより平均的に多いほうがコインが稼げると思います。あくまで自分の感覚てすが。
ツムの詰まり方や大ツムを巻き込んだ場合でもバラつくので数字はなかなか安定しませんが、ジャイロでしっかりと傾けることが大事だと思います。
あとは、なかなかジェダイが落ちてこない時にいかに早くサブツムを消してジェダイが落ちてくるスペースを開けるかではないですかね?ジェダイがなかなか落ちてこない時ってありますもんね〜(T_T)
しかし、ねこさんが8000コインいきましたね!(^o^) もはや自分より全然レベルが高すぎますよ〜今度からねこさんに質問しましょう!(笑)
ぼっこさん♪
復帰早々ありがとうございます。
とりあえず、1時の角度で、と最初に教わったのでそれを意識して傾けているのですが、1時ってちゃんと見てみるとそこそこの角度なんですよね。
右利きの人が何の気なしに端末もを持ったら若干右方向に傾くかと思います。
野獣はその程度の傾きで十分稼いでくれたのですが、もっと傾けないとダメなので、私も「消える数少ない」って思った時の修正チェックポイントにしています。
大事ですね、ジャイロ。
そして、Jルークが居ないとき!
「いない……(´・_・`)」ってがっくりしてる暇があったらとにかく消してルーク待ち、頑張ります!
ありがとうございました。
ねこさん、ありがとう(*^_^*)
ゆうなさん、ねこさん、ぼっこさん
私の長文コメントで、スレを埋没させてしまいました。すみません。
ほぼ収束しているかなと思ったので再投稿はしませんでした。
もしも、まだ続けたいのであれば、トップへの再投稿をお願いします。
ゆうなさんの言葉に背中を押されました。ありがとうございます。
ねこさんと、攻略板を理論武装してみました。真剣に。
はねうま師匠(^o^)/
コメント、トップにした方がいろんな意見が出て参考になるかなーと思って新規で書きました(*^^*)
なるほど、意図してのトップコメだったんですね(^^)では、↓の方に書いたレスをこっちに纏めますね♪
今回の2つの例だと、コインはほとんど変わらないハズです♪15チェーン以上は1チェーンにつき10コインずつ増えるので、2〜6回目の増え具合は一緒かと。
・・・
↑別サイトですが、一覧です。このサイトにもあるはずなんだけど見つけられなかった(^_^;)
はねうまさん
コメントありがとうございます!
大変申し訳ありません、コメントを一部修正しましたm(_ _)m
当サイトは以下の記事に記載しておりますので、よろしければ参考にしてみて下さい(^-^*)/
コイン稼ぎのコツ徹底解説【初心者向け基礎編~応用編】
管理人さま
あったー♪こちらこそ申し訳ありません、ちょっと見つからなかったからって別サイトのものを持ち出してしまって。以後気を付けますm(_ _)m
ゆうなさん
ちょっと訂正です。正しくは15〜29チェーンが10コインずつ増えて、30チェーン以降が12コインずつですね。ガストンがたくさん稼げるのもこの計算だからってことですね( ̄▽ ̄;)
ちなみに管理人さまに教えていただいた記事を使って計算してみました☆
消去数バラバラの方 → 778コイン!
26個で均等の方 → 796コイン!
と、いうことでわずか18コインの差でしたー。いやー、それにしても1スキルでこんなに稼げてたっけ???
はねうまさん初めまして。
Jルークではスキル効果中に稼いだコインは2分の1の枚数でカウントされますよ~(^_-)-☆
管理人さんにまでお出ましいただく事態になってしまって申し訳ないです。
師匠♪
ご迷惑おかけしてしまってすみません。
計算してくださってありがとうございます。
結論的には一喜一憂せずに、プレイに集中しろ、ってことですね(^_^.)
ルルさん♪
ルルさんもJルークの使い手ですか?
はい、コインは1/2として反映されるというのは、Jルークの解説ページで読みました。
スキルゲージもコインも半分……。
開発者のけんちんぼ……(-“-)
えーー!?Jルークスキル中コイン半分だったんですかー∑(ºロºlll) 1年もプレイしてて全然知らなかったです。
ルルさん、教えていただいてありがとうございましたm(_ _)m
ゆうなさん
初めまして~(#^^#)
私ももちろんJルーク使ってますよ!
まだ使い始めて半年も経ってないんですけどね。
確かにコイン数2分の1って残念ですよね~(;’∀’)いつも思ってますw
はねうまさん
いえいえ~お役に立てたなら嬉しいです(^^♪
雑談掲示板の方でよくお名前は拝見してました(^^)/
もしかしたらそちらの掲示板にもそのうちお邪魔するかもなので、その時はぜひぜひよろしくお願いします(*´▽`*)
ルルさん♪
私はまだ使い始めて3週間も経ってません(^_^.)
こちらで、うざいくらい質問させていただき、アドバイスをたくさんいただいて今日に至っております。
Jルークの先輩として、ルルさんにもいろんなご意見いただきたいです。
これからもよろしくお願いしますね(*^_^*)
はねうま部屋入門同期のゆうなさん♪
私の検証結果を報告します(^ ^)
ジェダイルークが1スキルにどれ位のコインが増えるか調べようとしましたが、ポーズを使うとリズムが崩れてムリでした。一度スキルループできた時が316コインの増加。
そこで、スキル回数を数えて見ました。
スキル回数22回 最終コイン 7031 平均 319コイン
スキル回数19回 最終コイン 5938 平均 312コイン
自力チェーンでのコイン分も含まれるので、ザックリ1スキル300コインですね。
コイン数を伸ばすには、一斬りの数が多い方がいいのは当然ですが、たくさんツムを消してスキル回数を増やすこと、これが一番‼︎
スミマセン。当たり前のことしか言えてませんねm(__)m
ちなみに、野獣の1スキルのコイン数は平均274コイン(はやみみ調べ)
ジェダイルークの強みはスキル中時間が止まること、スキルループがしやすくスキル回数が多いことなので、上手く出来るようやっていきたいです( ^ω^ )
下手くそな私が偉そうな報告して申し訳ありませんでした。
でも今回スキル回数を数えたプレイ、めちゃめちゃ良かったんですよ〜
理由を考えたら、集中していたしスキルの回数と斬る回数を声に出して数えていたのが良かったのかなぁ。声に出すのはオススメですよ(^_-)
以上長文失礼しました(^.^)
同期の桜、はやみみさん♪
変な例えにしちゃってごめんなさい。
そう!スキル効果中は時間が止まる!
でもフィーバーには入ってくれる!
フィーバーゲージ空っぽでも、2回目に切り終わるとフィーバーに入ってくれて「+5」を見てはにんまりしちゃいます(*^_^*)
一度のプレイ時間が長いのもこのツムの特徴ですね。
最後まで集中力を切らさずにやるのが結構大変。
そして、実践してみましたよ!今までは切った回数を心の中で呟いていましたがスキル回数を声に出してみした。確かに集中できました!
ありがとうございます~~~(*^_^*)
家で一人の時しかできないですけれど……(^_^.)
スマホを傾けて変な姿勢で必死こいて指動かして、それだけでも十分怪しいのに声まで出てたら人が離れていくw
私はまだまだ20回のスキル発動は奇跡的に起こる程度でしたが、自分の腕を知るにもスキル回数を数えるのは有効かと思いました。
ありがとうございます(*^_^*)
私も偉そうなこと言っちゃったりしてるので、気にせずにまた、何か発見があったらコメントしてください。小さなことでも、「あっ!」っていう光明になることも多いと思うので(*^_^*)
只今ガストンで6700コインこえました\(^o^)/
ラストボーナスでも6500の壁は超えられず苦戦していましたが、やっと‼ です((o(^∇^)o))
今回はスキル発動、スキルループもうまくいき、ラストボーナスもガストンだらけで終われました(^-^)
ラストボーナス、ガストン来い‼ と願いましたがセバスチャン( ̄▽ ̄;) しかも画面にいない( ̄▽ ̄;)( ̄▽ ̄;)
ガストン来ていたら7000こえてたのにー(>_<)
でも一歩前進です(^◇^)☆
ワーォ!!ねこさん、やったー!おめでとうございます☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
あの1つもないツムがラストボーナスになるの、やめて欲しいですよねー、めちゃくちゃむなしい・・(-_-;)
私は今日も不調で、最高で3500。さっき900だったときに6倍来ちゃって頭来たーー(*`へ´*)こんな感じです(-_-;)
roseさん(*^^*)
下↓でコメ入れてる間にレスいただいていたんですね(*≧∇≦)ノありがとうございます~((o(^∇^)o))
900で6倍はありえないですよねー笑
コイン稼げた時に限って51倍こないし(^^; だからといって51倍は大分見ていませ~ん( ̄▽ ̄;)
来月のツムもキラキラ期待なので、せっせとコイン貯め頑張ってます~o(^∇^)o
ねこさん♪
おめでとうございます ゚+.(・∀・)゚+.゚
ガストンはアイテム代がかからないので、日に日に成長されてるねこさん、余計に羨ましいです(*^_^*)
私はsl5で数回プレイした程度なのですが、ラストボーナスの悲しみ、わかります。
「いないよ……そのツム(´・_・`) 」ってなりますよね。
でもすごいです!
どんどん成長しちゃってください!!
ゆうなさん☆
なんかコメがかぶりまくっちゃってすみません(^_^;)
ゆうなさんの人を引き込むような楽しいコメント大好きです(*^^*)
応援ありがとうございます~( ≧∀≦)
ねこさん♪
ほんと、同じ時間帯に書き込みしてたみたいで錯綜しちゃましたね。
それだけ仲良し、って事でお赦しを。
いえいえ、ただ単に、コンパクトに文章まとめるのが苦手なだけですよw
ねこさん♪
ガストン6500コインおめでとうございます*\(^o^)/*ヤッター*\(^o^)/*
この場で言うのもなんですが、
ガストンホゲェー!(◎_◎;)来ましたよ*\(^o^)/*
http://fast-uploader.com/file/7072784568891/
夢の8000コインです*\(^o^)/*
ええと途中送信しちゃいました(^^;;
なぜ行けたのか?
最初のスキル発動は50秒を切る←これは何時もの事なんだけど、ボムが3つ残ってて、最初のロングチェーンが44チェーン‼︎
2回目のスキル発動‼︎
この時点でもうスキルゲージは満タンで後は3回ロングチェーンしてたら行けたのでした(#^.^#)
コンボ途切れちゃいましたので、スコア更新は出来ず、コインも1.1倍でした(^^;;
ぱぐおきさん☆
ありがとうございます~( ≧∀≦)って出た‼ ほーーいじゃないですか~( ≧∀≦)
画像見ましたよー(^o^)/ 8000こえてますね(^◇^)
ボムを意識するとスキル発動もオタオタしてます(^-^;
やっぱり、ぱぐおきさんにはかなわないなー(^^;
ねこさん、roseさん、ゆうなさん
こんばんわ〜横レス失礼しますm(_ _)m
ねこさん
6700コインおめでとーーーー!(⌒▽⌒)
超嬉しいですよね〜!この調子で頑張ってくださいね\(^o^)/
スキル発動やロングチェーンとか色々な事が上手くいくと調子いいなぁって気分良くなりますよね!☆
あっ、風邪の心配をしていただきありがとうございますm(_ _)m
おかげさまでほぼ完治しました。お礼が遅くなってごめんなさいm(_ _;)m
roseさん
ラストボーナスの話あるあるですね!
ガストンめっちゃ残った状態でラストボーナスきて、心の中でガストン来い!!ってめっちゃ思ったのに、一体もないツムだった時のあの絶望感・・・_| ̄|○
そして、コイン稼げなかった時に限ってたまに来る高倍率・・(;_;)
なんかツムツムに軽くいなされてる感がありますよね〜(笑)
ゆうなさん、はじめましてm(_ _)m
皆はぼっこさんと呼んでくれているのでよろしくお願いしますね(^o^)
色々楽しく和気あいあいと語り合いましょう!m(_ _)m
ぼっこさん(早速略称すいません)♪
こちらこそよろしくお願いしますね(*^_^*)
風邪をひかれていたご様子。
完治されたようで何よりです♪
熱があるよ~ってな時にツムるのが無理なのはもちろんの事、咳とかくしゃみとかもツムの大敵ですよね。
消している最中に「ゴホッ」とか咳が出るとあらぬ方向になぞってしまうという(^_^.)
花粉症対策、これまで以上に気を付けないと!って思ってます。
ゆうなさん、OB-1さん、はじめまして。
攻略でも何でもないコメントを被せちゃって、ごめんなさい。
もし、よかったら、気軽に割り込んでください。
■ねこ一座 劇場
またもや、寝落ちしてしまいました。今日は早めに投稿しようと思っていたのに。
みなさん、お待たせ & ご心配をおかけしてすみません。
昨夜はねこさんに私の気持ちと思いを正確に伝えることと、ねこさんが萎縮せずに自然に関わり続けてもらうことに集中していたため、傍らで皆さんが見守ってくれてることまでは思い至れませんでした。
今日になって改めてみなさんから頂いたコメントを見直して、こんなに心配させていたんだと、ひとしきり反省しました。
ぱぐおきさん
とんとん暴走の最初の犠牲者でしたね。(笑) 珍妙な掛け合いを仕掛けられて絡みづらかったと思いますが辛抱強く相手してくれてありがとうございます。おかげさまで「ちびキャラ」と「ねこ一座」のアイディアまでたどり着くことができました。
roseさん
暴走中は着地点が見つからずにオロオロしていたのですが、roseさんの返信が灯台の光みたいに進行方向のヒントになりました。それにしても、この神展開は想像の斜め上どころではなかったですね。仕掛けた私自身が一番驚いていますよ。終わったと思っていたのに、更に想定外の展開が来るとは!
はねうまさん
力強いお言葉、ありがとうございます。あえて空気読まずに暴走していましたが、「こんなこと書いていいのかな」という不安は常につきまとっていました。みなさんに受け入れてもらえているんだろうという感触はありましたが、実際に言葉にしてもらえるとこんなにも安心するんだ、ということが分かりました。
ぼっこさん
サッカーやってたんですね!だったら、あのたとえ話は完璧に理解してもらえますよね。本当に絶妙な連係プレーでしたよ。ぼっこさんのセンタリングをカットして、してやったりと思って後ろを向いたら、ねこさんがゴールネットを揺らしていたという。
ところで「歯止めをかけるのはどなたでしょう??(笑)」は、あまりにもベタでお約束すぎて、思わず飛びつかずにはいられませんでした。しかーし、私は見逃しませんよ。あのボケはわざと、ではないでしょう。本心から書いていましたよね! あなたも実は「天然さん」ですか!? ボケ&ボケ のお笑いってどうやるんですか!? 想像できませ~~~~ん! どーうしよ。(笑)
ねこさん
どんなことを言われても、全部まるごと受け止めますので、どーんと来ーーーい!!
・・・でも、あんまり痛くしないでね。
次の投稿から通常モードに戻ります。私もちょっと過激な発言をするかもしれませんが、というか絶対発言しますが、(ファミリー的な)愛情表現の裏返しですからね。
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実は、今回の一件には、前日譚があります。途中から参加された方はご存じないかも知れないので、紹介しておきます。
攻略板の9ページ目、ねこさんの「相談があります」という書き込みから始まる一連のやりとりです。
2018年1月8日 6:28 PM から
2018年1月9日 12:36 PM までです。
ここで、ねこさんの誠実で真摯な人柄を知ることができたので、今回、ねこさんとの距離感や言葉の受け取られ方を間違わずにキャッチボールすることができました。
さあて、しんみりした話はここでオシマイ!
次からは通常モードで行きますよ!!
座長さま
献上の品にございますれば、どうかお納めくださいまし候。
これにて、とんとんめの放免をお願い奉りまする。
3日目
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| 反省シタヅラーーー |
| 赦シテクンローーー |
| |
| ∧_∧ |
| (;ω;) |
| ( ) |
| (U U) |
|  ̄ ̄ ̄ |
+---------+
あ!こっち向いた笑
通常モードというから、てっきりf(^_^;
こっちが通常とは(*≧∇≦)
書き忘れていました。
スクロール長いから新規で。と言ったのは私なので、何かの時は私に言ってくださいね!平謝りしますので(>_<)
サーユパパさんに気をつかわせてしまいました(;>_<;)
座長さま
あ、あ、あのですね、
大事なことを何かお忘れじゃないですか?
・
・
・
いつになったら、出してくれるんですかーーーーっ!
もう、ネタ無いんですけど!
それとも、あれですか、これはいわゆる「放置プレイ」というヤツですかーーーーっ!
私はねこさんの属性を何個、覚醒させたんでしょう? というか、私はいったい「何」を目覚めさせてしまったんでしょう?
やっちまった感がハンパないんですけどーーーっ! 小ボスだと思ってちょっかい出したら、ラスボスだった! みたいな?
(´・ω・) コワイヨー
ぼっこさん、いざとなったら、丸投げしますんで、後はよろしく!!
とんとんちゃん
品物には釣られないですよ笑
サーユパパさん、
一件落着のようでホッとしています。
誰もレスしていないとなんだか気の毒でちょこちょこレスしていましたが、サーユパパさんの暴走に私も加担しちゃたのかな、と反省しております。
忘れちゃいけないのは、ここはツムツムの攻略板だということ。投稿する人よりもはるかに大勢の人が世界中で読んでいるということ。何か攻略のヒントはないかと期待して覗いた方々にはこのところずいぶんがっかりさせてしまっていたのでは?と思います。攻略情報をやり取りする中で、その後のツムツムの近況報告からたまにちょっと話がずれる程度なら許容範囲かと思いますが、ここのところの私たちのやり取りには眉をひそめていた方々も少なからずいただろうと思います。申し訳ありませんでした。
天然を装ってボケたふりのマジ(と思ってます。なんて高度なテクニックだ!)でつっこんだぼっこさん、勇気を出して本音を言ったねこさん、でも言った後心配で眠れなくて2時まで起きて待ってたねこさん、二人の勇敢な青年のおかげで攻略板は正常な状態に戻った!めでたしめでたし。
っていうと、サーユパパさんだけが悪かったみたいになっちゃうけど、サーユパパさんのあふれるサービス精神でこうなっちゃったんだと思っているので許してね。
おもしろいコメントは楽しいけど、なにかおもしろく書かないといけない、みたいになっちゃうとハードル高くなるので、これからは普通にいきましょう!普通人はいちいち笑いを取る必要ないですから~(^u^)
まもなく2月。2月の新ツムもなにやらおもしろそうな予感ですが、一筋縄ではいかないような・・・また攻略情報を期待しています。
roseさん
一件落着で終わればよかったものの、私が加速させちゃいました。それでroseさんに、こんなコメ書かせてしまい、申し訳ありませんでした。サーユパパさんもごめんなさい。
前みたいに攻略や、たまに、はずれた話を楽しく話していきましょう‼
不快に思われた方、申し訳ありませんでした。
いえいえ、バッサリ切らずに最後にもう1回やらせてあげるんだ、ねこさん優しいな、と思ってました。もうとんとんを無罪放免にしてあげてください(笑)
品物開けたら、けっこうな物で(*^^*)
満足したので出てきてください(*^^*)
正直に言います、見ていて不快でした。
雑談版でやってくださいと、何度言おうと思ったことか。
このように感じている人は、私の他にも大勢いたと思います。
ツムツムを上達したくて質問を書き込んでも、長い文章に埋もれてしまい、レスもなかなか付かず。
コメントしようと思っても、ただのクレーマーだと思われたらどうしようとヤキモキしていました。
でもroseさんが仕切り直してくれて、ホッとしました。
もう少し、このサイトを見ている人達のことを考えて欲しかったと思います。
roseさん、ねこさん、ぱぐおきさん、サーユパパさん、お疲れ様です。
皆様が色々と意見を書かれていますが、確かにこの板はツムツムの攻略板と言うことが大前提なので、自分も皆を惑わす様なボケ??をしてしまい、反省しております。m(_ _)m
roseさんも言われてましたが、次からは普通で行きましょう!来月のリーク情報もボチボチ出てきたことだし・・・(^^)
個人的にはまだどのツムにもないスキルのイェン・シッドでしたっけ??がちょっと気になります。来月はログインボーナスも豪華だし、色々楽しみですね〜(*^^*)
皆さんはどの新ツムが楽しみですか〜??\(^o^)/
ぼっこさん☆
これから気を付ければいいですよね(^◇^)
私の来月期待のツムはキラキラスペシャルミッキーです(^∇^)
理由はただキラキラが好きだから(*^^*)
それと、トップにゆうなさんがジェダイについて質問?しているので、お友達のを使った感想を教えてくれますか?
私もコインに違いがあるのか知りたいので(^o^)/
ぼっこさんの応援もあり、1000コイン➡最高8000弱までいけましたから( ≧∀≦)
サーユパパさん☆
サーユパパさんのツムの分析というか使って気付いたこと、すごく分かりやすかったです(^◇^)
ずっと前は質問しても何日もレスが付かなかったりしていましたが、ぼっこさんに始まりサーユパパさんの分析のおかげで、ぱぐおきさん、roseさん、はねうまさんが加わり、そのおかげで活気づいてきましたよね(^-^)
私には出来ない事なので、これからもツムの分析お願いします(^o^)/
くまのさんをはじめ、不快に思われていたみなさまへ
ごめんなさい。舞い上がりすぎていて、周りが見えてませんでした。今後は、この板の本来の目的に沿って投稿するようにいたします。
悪気はなかったとはいえ、不愉快な思いをさせてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
roseさん
適切なフォローをしていただいて、ありがとうございます。昨夜でやめておけば良かったものを、引き際を誤って台無しにしてしまいました。
あのようなコメントまで書かせてしまい、すみませんです。いろいろ助け舟を出していただいて、ありがとうございます。
ぱぐおきさん、はねうまさん
巻き込んじゃってすみません。暴走したのは、やっぱりやり過ぎでした。今後は自重しますね。
ねこさん、ぼっこさん
フォロー、ありがとうございます。今回、はっきりと意見を表明する方も出てこられて、やはり迷惑をかけていることがわかりましたので、これを機会に雑談板をメインにしませんか?
コメントの内容だけでなく、スレッドが長くなることも迷惑になるようですので。
こっちの板は、攻略に関する話題に限定して。
いかがでしょう?
サーユパパさん☆
私のせいでイヤな思いさせてしまい本当にごめんなさい。
サーユパパさん‼それいいですね((o(^∇^)o))
ぼっこさん(^-^)/雑談板に引っ越して、みなさんと話しませんか?雑談板では攻略の話しても文句は出ないので気軽に話できますし(^◇^)
クイズや不定期イベントもあるし、私達が開催するのもアリですしね(^o^)/
ゆうなさん、OB-1さんもぜひ(^-^)
ねこさん
そんな!謝らないでください。煽ったのは私の方なので、こっちこそ、ごめんなさい。
それに、嫌な思いをされているのは、ここを見ている他の方たちなので、私は大丈夫ですから。
ねこさん、どんなときでもやさしいな。
いろいろ考えたのですが、雑談板の世界感、攻略板の世界感それぞれあると思います。
雑談板に行くのもいいですが、以前のような会話だったらいいのかな、とも思います。
スクロールの事を言われるとどうしようもありませんが、前にも私とぼっこさんとで話したように、ダメなら管理人さんから注意があると思います。ある程度は許してくれているのかな、と解釈しています。
もちろん今回の事はダメなのは大前提です。
当事者が言うのもなんですが、話してたから質問にも何日も付かなかったレスができるようになっていると思っています。
私達では分からない事も雑談板のみなさんが対応してくれるし。
最近はレスが付かない事はなかったと思いますが。
前は質問には何日か被せないように会話していたので、そのようにし、管理人さんから抑えるように言われたら移動というのも考えてもいいかな、とも思います。
ぼっこさん、どう思いますか?
勝手ながら私にとって、ここは大好きな場所なので。
管理人様まかせではなく、自分の大好きな場所うんぬんではなく、周りの人のことを考えられたらいいですね。
もういい大人なのですから。
くまのさん
くまのさん批判をしているわけではない事だけご理解ください。今回の事は、行き過ぎた事だと反省もしております。言葉足らずですみません。
ずいぶん前にこの板を見た時、質問していてもあまり見る人がいないのか、自分にはこたえられないのか分かりませんが、レスがなかったりでそれも寂しいなーと思っての今回のこのコメでした。
くまのさんもずっと我慢していて、きっかけがあり勇気を出して私も本当はイヤでした。と言ってくれたのも真摯に受けとめています。
くまのさんが野獣の質問をしたのも知っていますが、他の方がやり取りしてくれていたので、その方任せにしてしまった事も申し訳なかったと思っています。
言いにくい事を言っていただき、ありがとうございました。
ええっと、上手く伝えられないのですが、雑談版は、この攻略版ができる前からあって、皆さんが色々情報を交換し、時には面白おかしく雑談しておりました\(//∇//)\
私は、そこで皆さんに色んな事を教えられ励まされながら楽しくツムって来ました。
凄くずーっと以前からある掲示板なので、沢山の仲間がいて、雑談版と言ってもなかなか入りにくいのかもしれませんね。
でも、私や雑談版の皆さんからしたらきっと攻略版の方が、皆さんとお話ししたくても、コメントしにくい場所って感じだと思ってます。
サーユパパさんの温かいガストンのレポート見て自分なりに何かお手伝いできることってないかって凄く考えました。
あのレポート凄く良かったと思ってます。
皆様が楽しくツムって、楽しく会話する機会は絶対にあった方がいいと思いますし、ただなかなかきっかけがなければ雑談版に入りにくいとお感じな様なので、私は明日雑談版でクイズします。是非とも参加して下さいm(_ _)m
皆さんこの攻略版を見てないわけではないので、きっと温かく受け止めてくれますよ。
ねこさん、ゆうなさん、ぱぐおきさん
あたたかい励ましの言葉、ありがとうございます。たくさんの感謝の思いを伝えたいのですが、今日はなぜかうまく言葉にできません。どうしてかな。とにかくありがとうございます。
今週はなかなか自分の時間を作れなくってレスが遅くなっています。すみません。
でも、この掲示板はしっかり読んでいますし、みなさんのお気持ちもちゃんと届いていますよ。
その思いを受け止めたうえで、これまでの反省と、これから攻略板とどのように関わっていくべきか自分なりの考えをまとめています。ちょっと時間がかかりますが、明日か明後日には投稿したいと思っています。前向きな方向なので、心配しないでください。
少しお時間をください。
ねこさん、こんばんわ〜
レス遅くなってごめんなさい。m(_ _)m
確かに攻略と雑談の区分けはしっかりするべきだったとかなり反省しています。
ツムツムが上達したくて質問してもくまのさんの言われる通り、雑談等に埋もれてレスもつかなかった方がおられると思います。
日々のツムツムの中で自分なりの攻略法を載せるのが本来の姿だと思いますので、雑談板をメインにするのが良いと思います。雑談なので言いたい事を言えば良いと思いますし。
はっきりと言ってくださったくまのさんには感謝致します。ありがとうございました。
サーユパパさん
ねこ一座の皆さんこんばんは(*^_^*)
私は、自分の思いを上手く文章に出来ないので、皆さんの言葉や、表現に感心してます。
突っ込みたくても、どうしていいのか分からない(^_^;)
自分自身は、突っ込みどころ満載なのですが(−_−;)
また楽しくお話しましょう(o^^o)
ぱぐおきさん(*^^*)
roseさんの(逃げ道をつくってあげる)勉強になります(^-^)
ぱぐおきさん、これからもぱぐおきさんなりの攻略、コメント、よろしくお願いします(*≧∇≦)
サーユパパさん♪
はじめまして(*^_^*)
ねこさんにも名前を呼んで頂いたので少しだけ……。
私が初めてJルークの質問をさせていただいた頃は、ガストンに関する細やかな解説をされていたサーユパパさん。
理論的ですごいなーと思っておりました。
ただ、みなさん楽しそうにしておられたので、その流れをの中、書き込むのに少しだけ勇気が必要だったのも事実です(^_^.)
攻略と雑談の明確な線引きは難しいと思います。
攻略がてら雑談、とか雑談がてら攻略も、とかありますからね。
うーん、目安としてはAAあたりになるのではないかと……。
確かにスクロール問題は結構大変なので(^_^.)
ただのコメントだけだったらそれほどスレッドが長くなることもないでしょうし。
あとは、確率アップアンケート等でわかる、ここのサイトをいかに多くの方が利用しているか、という点でしょうか。
純粋に「このツム上達したいんだ!」「ここがわからんのだ!」という方も多くおられると思います。
そんな方が気軽に書き込み、そして、各々の強い分野の質問があったら出来る限り力になる!ような掲示板になれば理想かと……。
きっちり理論武装されておられるサーユパパさん、そんな時が出番ですよ!
皆さんにいろいろ教えて差し上げて下さい!
雑談板へのお引っ越しも考えておられるようですが(混ざれる範囲で混ざりたい!w)、そうなったとしても、こちらの掲示板のこと忘れないでくださいね(*^_^*)
きっとサーユパパさんのコメントが役に立つ方がおられるはずですから!!
私もガストンがスキルマになったら頼りまくります!w
追記:ねこさんの勇気に心からの賞賛を送ります!
名前出してごめんなさい。
雑談板が楽しそうで仲間に入りたいな、と思っていたのを思い出しました。
雑談と攻略は主旨が違うのは分かっています。
ただ、初めてのコメントはどこの板でもドキドキするのは一緒ですよね。
雑談板は楽しく交流する場所なので何にも問題ないのですが、攻略板等はやはり主旨から大きく外れないようにしなければいけませんでした。
ねこさん♪
謝らないで下さいよ~。
ドキドキしながら書き込みをした時、一番最初に暖かい言葉をかけてくださったのがねこさんだったのは記憶に新しいところです。
とても嬉しかったですよ(*^_^*)
温かみがあるのがこちらのサイトの良いところだと思っています。
ねこさんも、ねこさんらしい優しさでこれからもいろいろな方を和ませてあげてくださいね。
ゆうなさん、はじめまして。
そしてありがとうございます。お気持ちはしかと受け取りました。
また、いろいろ提案していただいたことも、とても参考になります。
これらを取り込んで、前向きな方向にいろいろ考えています。近いうちにまとめて投稿します。(上の方でもコメントを書いていますので、読んでみてください。)
それにしても、ねこさんのがんばりはすごいですよね。心を動かされます。
Jルークを練習しまくり、ツムレベルが5でロックがかかっていた状態から50にまで上がった記念に(?)皆様へのお礼と私の経験と現状を書かせていただきますね。
そもそもスキチケをアホのように使ったきっかけは、アンドロイドでも、ここ切れワンワン大判小判がザックザク♪が目的でした。
こちらでいろんな方にアドバイスを頂いて練習した結果、今のところ、スコアが大いにというか、別格的に成長しました。
スキルマにして2週間、こちらでアドバイスを頂いてから10日で、自己ベストを500万点も更新し1800万点取ることができました~!(^^)!
(マレドラが下手すぎ!っていうのは内緒ね)
なんか切れる数が少ないなぁ、というプレイが続いてる時は
・切る方向に誤りがある(comboの「o」を目指せていない)
・輪っかが小さくなる前に気が急いて指を離してしまってる
事が多いように思います。
基本忘るべからず(-“-;)
そして6回切りをするには1回目を欲張っちゃダメですね。
1回目で多く消えちゃった時は残り4回しか切れません。
師匠のおっしゃるように、1回目は少し早めに指を離し、12個(単純計算で椎茸3個)消せれば御の字と思うようにしています。
逆に20個とか消えちゃった場合は残りは4回、というつもりでやらないと、「さぁ、6回目切るぞっ」て時に「え?え?スキル効果終わり????」って戸惑って時間ロスしちゃいます。
そして、残り20秒くらいの段階で「これ、ハイスコア更新できんじゃね?」と思った時は、切る際、いつもより余計に傾けております~♪ってな感じで1時と2時くらいの間くらいまで傾けて少し戻す、という”疲れる”作業をします。
そうすると、若干ですが1度に消せる数が増える気がするので。
手首への負担が大きいので毎プレイこれをやるのは無理ですが……。
あとは切る際の移動距離も関係してくるかと……。
ストロークは短め、ツム1つ分くらい。手を離すタイミングさえ間違わなければ方向を決めてあげる程度なぞればいいんじゃないかな、と。すると、手への負担も少なく、また、すぐに次の切りに入れると思います。
コインの方はというと、良くて、素コイン5000くらい。
大判小判がざっくざく、には遠いです……。
ただ、今でこそ野獣でのスキルループはあたりまえに起こりますが、スキルマになった途端、ガンガンループできてたか、といえば答えは否です。
やはり慣れは必要だったな、と思います。
なので、もっともっと椎茸ちゃんと仲良くして、6回目切る時点でのスキルゲージのたまり加減と残りの必要ツム数との感覚を掴めるようになればループも起こりやすくなるかな、と前向きに考えています。
コイン稼ぎにはスキルループがカギ、というアドバイスもいただいたので。
ただ、ゆうな、ちょっと考えた。
ツムラーはなぜせっせとコインを稼ぐのか……。
コレクション画面を絶対に埋めたい、というのはもちろんあるかと思います、が。
が、欲しいツムが出た時に思う存分BOXを開ける為じゃないか!
じゃあ、欲しいツムとはなんぞや?
基本、強いツムやん!ハイスコアが狙えるツムやん!
……って考えたら(もっともっと上手い人が鬼のようにいることは承知の上ですが)ハイスコア更新できてる私は、それはそれで良いのではないか!と。
↑
ざっつ・ぽじてぃぶしんきんぐw
かくして、一気に28枚スキチケを使う、という暴挙に出たことを後悔はしてないです。
今までスコアアタックに使ってたマレドラは、椎茸ちゃんの比じゃないくらい疲れるし、スキルループできても、「え?ツム居ない現象」もしょっちゅう起こるし。
シンデレラはスキルマになってから余計にタイムボムが出なくなった気がするし(ノーマルボムばかりなんです)、サプエルに至っては、スターボム1個・ノーマルボム2個、そしておまけに雪だるま1個残る、って感じで全然使いこなせていないので。
アンドロイド使いの救世主ですね、椎茸ちゃんは(*^。^*)
それもこれも、ここでたくさんのアドバイスを下さった方々、一緒に頑張ろうね、と言って下さったお仲間のおかげです。
本当にありがとうございます。
そして、これからも出るであろう欲しいツムGETに向けてガストンを虎視眈々と狙う私ですw
ちょっと偉そうなことも言っちゃいましたが、これからも仲良くしてくださいね(*^。^*)
ゆうなさん♪
椎茸ちゃんでハイスコア更新おめでとうございます☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
私も6回消しにチャレンジ中なので、ゆうなさんのコメント参考になりました。
やっぱり早く指を離しすぎてたり、消すのが右端にはみ出ちゃったりしてなかなかです(#^.^#)
あのね、ゆうなさんのコメントを見て、私が椎茸ちゃんで初めて2000万点行った時はいつだったのかなって雑談版のPart2を見直してたんだけど、スキルマにして16日目でした。
でも、野獣と変わらんコイン数でレベルマになり、でも皆が凄いので頑張ってたら、本当にいきなり素コインがめっちゃ行けた神回←おそらく椎茸ちゃんが沢山降ってきた
に出会ってスコーーーンと行けたのでした(#^.^#)
いきなり椎茸ちゃんの最高素コインが1500コインくらい伸びて、ホゲェー!(◎_◎;)
だからゆうなさんも、きっとホゲェー!(◎_◎;)ってなる時が来ると思いますよ(*^o^*)
なんか上から目線っぽくなっちゃいましたが、下手な私が言うのもなんですが、椎茸ちゃんはコインも稼げてスコアも伸びるので、頑張りましょう(*^◯^*)
ゆうなさん
詳しくありがとうございます(*^^*)
これからも、よろしくお願いします(^o^)/
ぱぐおきさん
スコーーン、ホゲェ!参考になります笑
あと、ほーーい!もありましたね(*^^*)
ぱぐおきさん(と呼ばせて頂きますね)♪
お祝いありがとうございますー(*’ω’*)
スキルマ16日目で2000万ですかぁ、すごいなぁ(←憧れの眼差し
私には無理無理~って感じですが、とりあえず、「ホゲェー!(◎_◎;)」が来る日を楽しみ頑張りますね ゚+.(・∀・)゚+.゚
いろいろなツムで1000万点越えを出されているぱぐおきさん。
上から、などと感じませんでしたが、上からでも良いのです。
ここでアドバイス下さる方は、私から見たら天の上の方たちですから!
私の方こそ、「ひよっこが何を偉そうに!」と不快に思われた方がおられるのでは?と少し不安です……。
でも暖かいお言葉ありがとうございました。
これからもよろしくお願いしますね(*^。^*)
ねこさん♪
詳しいだなんてとんでもない。
その後いかがですか?
ジェダイに幸あれ!ってことで頑張りましょう~(*^。^*)
ゆうなさん♪
椎茸頑張ってますねー。ハイスコア更新おめでとうございます(*´∀`*)次は是非2000万点の大台突破をお祝いさせて下さい♪ホゲェー!(◎_◎;)な回がチャンスです☆
マレドラ、私も1500万行ったことないです。似たようなモンですよ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ゆうな、ちょっと考えた がスティッチ風でカワユスです(´,,•ω•,,`) そう!欲しいツムが出たときにコインがないとどうしようもないですからね。最近コイン稼ぎサボり気味だったんですが、ちょこちょこ稼ぎにいきますよ。
師匠~♪
ありがとうございます~(´▽`;)
えっと1800万というより、プラス500万、ってところがミソだったりするんですけれどもね。
どこかで「頑張って攻略法書いた」とおっしゃってたので、これは実践して恩返しせねば!と頑張っております。
そう、欲しいツムが来たとき、ちゃんと引ければスキチケ28枚も突っ込む、という事をしなくても済みますからね(^_^.)
あとは、やはり得意不得意はあるんですね。
私は「どうせアンドロイドだし(・ε・`)」 ってのを言い訳に使って、諸々の壁を避けて来た気がします……。
ステッチ風w
そんなつもりはなかったのですが……褒めてもらえて(?)嬉しいです。
やはり師匠はユーモアのセンスたっぷりですね(*^_^*)
さて、月末!
コイン頑張って稼いでいきたいですね!
「ホゲェー!(◎_◎;)」来い!!!
あれ?スティッチじゃなかったんですね(^_^;)
すいません、ディズニー、ほんと疎いもので……(^_^.)
あの、ついでと言ってはなんですが、一つ質問良いですか?
えっと、師匠にばかり押し付けるのもなんなので、お分かりになる方、どなたでもよいので教えていただきたいのですが……。
んと、これは意図して出来るものではないので微妙な問題ではあるのですが、1回のスキルで、例えばトータル140個、ツムを消せたとします。
その時、
「14」「28」「20」「30」「20」「28」
と、多く消せた時と少ないときの差が大きい場合(つまり多く消せた回が存在する時)と、「10」+「26」×5と26個平均がずっと出た時とではどちらがコインを稼げるのでしょうか?
銭ゲバですいません(^_^.)
1回のスキル終わった時点で「よっしゃ!いっぱい消せた回があったぞ!」って喜んだ方がいいのか「平均個数を安定して消せたぜ」って安心した方が良いのかちょっとわかりません……。
見るべき所が多くて、スキル使うたびのにコイン数確認までには至らないひよっこなもので申し訳ないです……。
よろしくお願いします。
私も特にディズニーに詳しいワケではないですよ(^^) ツムツム始めるまではジブリの方が好きでした。
コインの件、私はスキル中にコインは見てないですね〜。残り30秒くらいでコイン数をちょっと見て、今回は調子いいなぁとかイマイチだなぁとか思ってやってます( ̄▽ ̄;)
書いてくれた2つの例だと、コインはほとんど変わらないと思いますよ♪15チェーン以上は1チェーンにつき10コインずつ増えるので、2〜6回目の増え具合は一緒かと。
スコア的には「よっしゃ!いっぱい消せた回があったぞ!」が正解のハズです(^^)
https://xn--bdkaaa1lbbb.com/2248.html
↑別サイトですが、一覧です。このサイトにもあるはずなんだけど見つけられなかった(^_^;)
ねこさんのコメントがトップに行っちゃいましたね〜(^_^;)
師匠♪
ねこさんがトップに持って行ってくれていたので、今、ここに気づきました。
コインはあまり変わりませんか……。
すみません、こちらのサイトでもコインの増え方についても管理人さんが説明してくださってるページがある(はず)なのですが、細かい数字がどうにも苦手なもので(^_^.)
記載してくださったサイトも見てみますね。
お手数おかけいたしました。
ありがとうございます(*^_^*)
ゆうなさん♪
1800万点のハイスコアおめでとうございます(*^▽^*)
上手くいく回があれば2000万点超えも達成できますよ( ^ω^ )
ゆうなさんのコメントを読み、私も基本をしっかり身に付けて練習を続けて行こうと思います。
一度2000万点出たと報告したのですがそれっきり…週が変わって今日は1200万点までしか出ません。コインも少ないし、言われるように大判小判がザックザク、なんてことは難しいですねー
それでも、コインは増えていくし、楽しくプレイ出来てれば良いんじゃないの( ◠‿◠ )
前向きに、楽しくやって行きましょう(o^^o)
はやみみさん♪
ありがとうございます~(´▽`;)
でも私の1800万もビギナーズラックかもしれないです(-“-)
サブツムに恵まれてたからなぁ……。
はやみみさんのことは、私は勝手に、ツム界のはねうま部屋に入門した同期だと思ってます(*^_^*)
兄弟子は、はねこやさんやぱぐおきさんかなーとかw
そう、とりあえずアイテム代差し引いてもマイナスにはならないですからね。
減らなきゃいいや、って感じで、「ホゲェー!(◎_◎;)」を楽しみに待ちましょう(*^_^*)
師匠~、たまには稽古つけてくださいね~(*’ω’*)
○ハピラプのコイン稼ぎについて
攻略情報掲示板をご覧の皆さま、こんにちは(^o^)
現在主にガストン(スキルマ)でコイン稼ぎしながら、他のコイン稼ぎツムを練習している者です。下手くそなので所有しているスキルマツムの中でブギー、ピーターパン、クルーズラミレス、ハピラプをプレイしてみて、やはり発動数の少ないハピラプを攻略したいと考えています。※野獣は過去使い倒しているので除外。
ノーアイテムで約2,000コインなのに、5→4アイテムつけても2,500〜4,000コイン、平均だと3,000ギリギリという状況なので、もう少しアベレージを上げるコツがないかお分かりの方がいらっしゃいましたら、ご教授宜しくお願いいたします。
なお、自分なりの今意識している事は…
①ツムの詰まっている場所を繋ぐと消去数が少ないので、なるべく詰まっていない場所を中心に「レ」や「へ」で繋ぐ。
②ツムが落ちてきている場合は、なるべく左右上部から繋いで「U」を意識すると少し範囲が広がる。
③大ツムがあっても周辺が詰まっていると繋いだラインがあまり伸びず、結果消去数が少ないので大ツムを意識し過ぎない。
…なのですが、思うようにコインが増えないので最近間違っているのか、自分の技術の限界なのか分からなくなっております:;(∩´﹏`∩);:
何卒宜しくお願いいたします。
追記…Android(扇風機NG)、ジャイロ切ってプレイしています。
OB-1さん♪
初めまして(*^o^*)
私が、アドバイスなんて出来ないのですが、
ハピラプちゃん可愛いですもの(#^.^#)私も上手くなりたーーい(((o(*゚▽゚*)o)))
私も実はジャイロ苦手です‼︎
扇風機も使いこなせてませーーん(>人<;)
OB-1さんのコメントみて、なるほどって感心してました\(//∇//)\
そんな私がコメントするなって感じだけど、思いきって…
私はなるべく多くスキル発動したいので、Uの感じでなるべく真ん中の方を狙うけど、したの方がツムなくて上の方に固まってたら、Uの反対に消してます。
なるべくUの底辺やなぞり初めは左右上下の1個目を避けて消すように心がけてます。
でもでも、やっぱり下手なので、2600コインから4300コインくらいを彷徨っています。
お互い頑張りましょう(*^◯^*)
追記勿論5→4アイテム付けてです‼︎
ぱぐのおきものさん、はじめまして(^-^)
じ・つ・は、以前カイロ・レン確率アップの時励ましのコメントを頂いたことがあるので、厳密にははじめまして…ではないのですが(-_-;)、アドバイスありがとうございます(^-^)助かりました(^-^)
1,000万点超えツムオンパレードのばぐのおきものさんでも2,600~4,300コイン…と言ってもアベレージだと私とは比較にならないと思いますが、頂いたアドバイスを参考にしながらplayして新たに気付いた事があります。
左右上下1個空けながら『U』で繋げる際、一番下(∩の場合は一番上)で一瞬stopしてから一気に上に繋げると気持ち消去数が増える気がします。イメージ的には『V』ですかね。。。ダラッと繋ぐよりも繋いだラインが気持ち長くなるような。。。
確信はないのですが、これを意識することで今のところ、アベレージ3,300位まで微妙に増えたので、私でももう少しいけるかも?…という気持ちになってきました。
ハピラプちゃんとっても可愛いし、使っていて楽しいので、もっと上手く扱えるようさらに頑張りたいと思いますo(*⌒―⌒*)o
OB-1さん(旧チュム助さん)、しばらくぶりです(^^)
ハピラプいいですよねー。私にとって性能以上に大ヒットなツムです(^o^)v
コイン・・うーん、5→4付けて3000〜5000くらいかなぁ。
コツというほどのものは無いんですが、彼女は軽くてサクサクプレイするのが楽しいので、スキル中はスピードを優先してすぐ次のスキルに行けるようにしてますε===(っ≧ω≦)っ
消し方は基本は∩の形で、ツムのつまり具合によってはUの形にしています。始点は縦も横も2列目のツムから。大ツムはなるべく通常時には消さず、スキルのチェーンに含めてます☆
ジャイロも扇風機も使わずにサクッと気楽にやってます(・∀・)
えっ‼チュム助さんなの?
じゃあ初めましてではないですね(^-^)
おヒマがあれば、こちらにも遊びにきてくださいね(^◇^)☆
はねうまさん、お久しぶりです(^-^)
何だかんだ言ってもサクサク….連射力ですよね~。5,000も出せる腕前が羨ましい限りです(* ´ ▽ ` *)
何とか4,000位出せるよう、皆様のアドバイス意識して頑張ろうと思います(^-^)
ねこさん、その節はありがとうございました(^-^)そうなんですよ、根っからのDisneyファンと言うよりSWからの…にわかDisneyファンなので、今年から一番好きなキャラ(オビ=ワン・ケノービ)に名前変更しました。どうぞ今後とも宜しくお願いいたしますo(*⌒―⌒*)o
OB-1さん
私もツムツムからの~…なのです(^o^)
アナ雪を見たのが曲付きエルサが復活した時、地上波放送でしたからf(^_^;
アナとエルサにそんな過去があったなんて~( ≧∀≦)と笑
こちらこそ、これからもよろしくお願いします(*≧∇≦)ノ
roseさん、ねこさん、ぱぐおきさん、サーユパパさん、大変お待たせしました!
遅くなって本当にごめんなさい!m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m
色々な方からのご心配の言葉を今噛み締めながら、自分にはこんなにもたくさんの仲間がいたんだと感謝しきりです!
レスが遅れたのは、この板にコマするのが嫌になったわけでも何でもなく、単純に風邪(インフルではなかったです)をひいてました・・・_| ̄|○
先週末から熱が出て、今朝やっと平熱に戻ったので、今やっとこの板を見る気力が出てきたのです・・・ご心配をお掛けしまして大変申し訳ありませんでしたm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m
まだ完治ではありませんが、治るまではレスが遅れることがあることをご理解ください。。。(^_^;)
雪はしっかりと降ってますが、なんとか影響も少なくて済んでますよ〜\(^o^)/
とりあえず、今週はまだ1回もツムってないという異常事態(笑)ですので明日あたりから再開出来たらしようと思ってます。
しかし、みなさんと話できないとこんなにも寂しいもんなんですね・・・
ねこさん、ぱぐおきさん、roseさんの優しい言葉や励ましの言葉に勇気付けられる日々・・・そして、さー
またまたごめんなさい!!
肝心な大事なコメの途中で、間違えて送信ボタンに指が当たってしまい誤送信してしまいました・・・しかも、サーユパパさんとうってる途中で・・・サーユパパさんごめんなさいm(_ _)m
以下続きです。
サーユパパさんの滑りにツッコミ(roseさんが自分の副担当に就任されたんですね・・・笑)を入れていた時がとても幸せな時でしたね。
みなさん、健康でいることはとても大切な事なんで自分みたいにならないように体調管理には気をつけてくださいねm(__)m
取り急ぎ、お詫びとお礼までm(__)m
ぼっこさーーーん(嬉泣)
ぼっこさんが居るのがあたりまえと思っていたので、ぼっこロスにおちいっていました~(T_T)
間違えるのも、ぼっこさんらしい。とコメ見て安心しました(*^^*)
完全復活するのを祈っています‼
私には、ぼっこさんナシでは考えられないです(^o^)/
なんか告白してるみたい(*^^*)
でも本当に本当にぼっこさんのコメ見てすごくすごく嬉しいです((o(^∇^)o))
てっきりインフルだと思ってましたよー。
何はともあれ、復活おめでとうございます!
ぼっこさんの不在を衝いてroseさんばかりか、はねうまさんもツッコミで台頭してきましたよ!
うかうかしていると、いつ出し抜かれるか分かりませんよ。心してステージに立って下さい。(笑)
そのためにも、今はしっかり身体を休めて回復に努めてください。
o(*゚▽゚*)o
なんで、この人うえからなん?
しかも、めっちゃテンション高いし。
、
o(^∇^)o
ほっとけ、ほっとけ
ぼっこさーん♪よかったー、お帰りなさーい((o(^∇^)o))
私もきっとインフルだろうと思ってましたが、お風邪でしたか、大変でしたねー。しばらく猛寒?が続くようなので、用心して下さいね。
ぼっこさんがお休みしている間も私のガストンは全然上達していませんのでご安心を~(*^^*)
ちょうど今日2月のリーク情報も出ましたので、徐々にテンション上げてってください。(いや、一気に上がっちゃうかも(笑)
書き忘れてました。
ねこさんは、座長、兼、MC。
ぱぐおきさんは、マネージャ、兼、おもち…
ドカッ!
ドタン、バタン!
・
・
・
ピーーーーーーーーッ
・
・
・
+---------+
| ねこ一座 |
| |
| |
| 放送事故が |
| 発生しました |
| |
| しばらく |
| お待ちください |
| |
+---------+
(*`へ´*)
この人、また暴走してるわ
\(^o^)/
誰かコイツを止めてー
みーんな、こんばんわ〜\(^o^)/
みなさんのお言葉を何度も見返しながら、半泣きでこのコメを打ってます!(泣)本当にみなさん優しい方ばかりですね・・・自分はなんて恵まれてるのでしょう!ありがたいことですね(^o^)
ねこさんの告白(的な)でテンションがキュンキュンしてます!(使い方間違ってる??笑)ありがとうございますm(_ _)mとても嬉しいですね!(^。^)
roseさん、サーユパパさん、ぱぐおきさん
自分も絶対インフルだと思って2日連続で検査(鼻に突っ込む痛いやつです・・・・_| ̄|○)しても陰性だったので安心しました!
ちなみに復帰1回目を先程ガスってみたら、なんと・・・素コイン650・・・超下手になってました・・・(ToT)
また1から特訓ですね!頑張るぞ〜!
みなさんもまだしばらくは寒いみたいなので、しっかりと体を暖めて過ごしてくださいね〜(*^^*)
ぼっこさん(*^^*)
ぼっこさんのコメで私までもらい泣きです(^^;)))
650って私とroseさんより稼いでますよ~( ≧∀≦)
私もまた明日もガスろーっとo(^∇^)o
1日目
//////////////////////
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| オナカスイタ– |
| |
| ∧_∧ |
| (´・ω・) |
| ( つと ) |
| と_)_) |
| |
+---------+
あまりにもすべり過ぎて反応が無いので、地下牢で謹慎中・・・
座長のお赦しが出るまで・・・
サーユパパさん
えーっと…これ、ブタでしたっけ?笑
しかも絶食中みたいだし笑
1日目とあるので2日目も様子見しようと思います(*^^*)
ガ━━(゚д゚;)━━ン!!
ナンデストーーーーーッ!
ねこさん、ぼっこさん、
私も今日もガスりましたよ~。久々に4900くらいいってご満悦~!(^^)!(もう最近はこのくらいで満足するようになってきてます 笑)
ガストンはジャイロじゃないし全然疲れないので、いくらでも練習出来てしまってヤバいです。家事の滞りが・・・(゚Д゚;)
あ、ぼっこさんもAndroidでしたっけ?次のアップデートでAndroidの動作が最適化されるってアプリ内のお知らせに書いてありますね。「一部の端末では動作がスムースになり快適になる・・」かも?らしく、ちょっと楽しみです。でも「操作感が変わったりプレイ結果の傾向が異なる」場合もあるらしく、自分はどっちなんだろう??とドキドキです。
サーユパパさん、
最近の投稿は(*`へ´*)や\(^o^)/などのツッコミ係りも従えていらしたので、お任せしてしまい失礼しましたm(__)m ちゃんと見てましたよ~!
確認ですが、ねこ一座の唯一の芸人がブタなんですね?確認したからどうということはないのですが笑。あとは座長に任せます、スミマセン(*^^*)
roseさん
最近登場したちびキャラたちは、ねこ一座のメンバーです。
そして、ねこ一座の芸人は4名です!!
座長:ねこねこ
ジャーマネ:ぱぐぱぐ
ぼけ:とんとん
つっこみ1:ぼっこぼこ
つっこみ2:はなはな
つっこみ3:うまうま
みなさーーーん、どれが、誰だか分かりますかー? 分かりますよねー?
他人事ではないのですよ?(笑)
勝手に巻き込んじゃってすみませ~~ん。
前日のお酒が抜け切れていないみたいです。
いつも以上に暴走してるかな?
不愉快な思いをされている方がいらっしゃったらすみません。
2日目
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| ノドカワイターー- |
| |
| ∧_∧ |
| (´・ω・) |
| ( つと ) |
| と_)_) |
| |
+---------+
サーユパパさん、
知らぬ間に私も芸人になってたー、ビックリー(゚Д゚;)
先輩芸人の”ぼっこぼこ”さん、こうなるとまた印象が全然違う・・・座長に怒られるかもよ(笑)
みなさん、寒いですね〜(ToT)
最近毎日雪を見てる気がしますよ・・・早く溶けてほしいです(^^)
ねこさん
自分もねこさんの涙にもらい泣きです・・・(;_;) かなり涙もろいのですぐ泣いちゃいます!苦笑
復帰してボチボチガスってますが、やっぱりガストンは最初の54の1800コインを使わないので、増えるのが早いですね〜以前ねこさんも言われてましたが(^o^)
4000〜5000くらい素コインで稼げれば十分増えていきますね!有り難い!\(^o^)/
そういえば、サーユパパさんの暴走が最近すごくなってきてますが、歯止めをかけるのはどなたでしょう??(笑)
ぱぐおきさん?ねこさん?roseさん??
今みんなが巻き込まれてるんでしょうか???苦笑
珍しくぼっこさんがボケをかましてきたね。ここは、ツッコミ役のroseさんか、はねうまさんの出番なのですが、相方のリハビリを兼ねて、不肖、私、とんとんがツッコませていただきます。横取りしてすみません。
「歯止めをかけるのはどなたでしょう??(笑)」
あんたやろ、他に誰がおんねん!
キャハハハ☆☆☆
サーユパパさん
サーユパパさんなりの楽しみかただと思うのですが、少々抑えてくれるといいかなーと思っています(^-^)
私だけだと思いますが何と返信してよいかわかりません(^_^;)
気を悪くしないでくださいね(^◇^)みんなと情報交換しながら話したいだけなのです(^-^)
このコメは、あくまで私個人の感想です。
ねこさん
本音を語ってくれてありがとうございます。素直にうれしいです。
本音同士のぶつかり合い、ってのは慣れているので、ねこさんのお気持ちはきちんと伝わっていますし、全然気を悪くしたりはしていませんのでご安心を。日本人らしい慎ましやかな表現も好きですが、根が理系の人間なんで、ストレートにズバッと言われるのも悪くないって思ってます。もっと強い言い方でも全然大丈夫ですよ。
「この場所で楽しく語りたい」っていうのは、ここのみなさんで共有できていますから、気を悪くするわけがないです。
それよりも、こちらこそ、いろいろ巻き込んだり、無茶ぶりしたりしてすみませんでした。
ちょっとしんどい思いをさせてしまいましたね。
お笑いの掛け合いに慣れていない方は、話を振られてもうまく返せずに困惑してしまいますもんね。楽しく会話しようと思っていても。
私もまだまだ修行がたりないなぁ。
ちょっとした実験的な意味合いと、自分でどんどん楽しくなってきたことから、今回は、あえて空気を読まずに行けるところまで行ってみようと思っていました。
行けるところまでたどり着いたので、ここで一旦クールダウンします。
ねこさんが戸惑っているのは私からの無茶ぶりだけで、ねこ一座の設定や座長に祭り上げられたことに気を悪くしたわけではない、と思っていますが間違いないでしょうか?
我ながらいい設定だと思っているので、今後もちょくちょくネタとして使っていきたいと思っているんですよ。もちろん、ねこさんに話題を振ったりはしないので、「バカなことやってるな~~」って傍で見ててもらうだけでいいんです。参加したくなったら、好きなタイミングで割り込んでもらえばOKです。
いかがでしょう?
ここは大事なポイントなので、へたに遠慮せずに本音をズバッと言ってもらえた方がうれしいです。
それにしても...
ぼっこさんの『誘い玉』に乗せられてフラフラとゴール前に飛び出してしまったら、裏にできた空きスペースに飛び込んできたねこさんに見事にゴールを決められてしまいました!!
サッカー知らない人にはなんのこっちゃか全く伝わりませんね。でも、ものすごく的確で、これ以上ないってくらいハマった例えなんですよ。そう思いませんか?サッカー詳しい方。
要するに、ぼっこさんとねこさんの見事な連係プレーに、サーユパパが撃沈されたってことです。
これはジョークではありませんよ。マジで心底、感心しているんです。
「こりゃあ、一本取られたわい」
おあとがよろしいようで。
サーユパパさん(^-^)何ていいヤツなの~(*^^*)気に入った‼
私のコメでサーユパパさんが落ち込んでいたらどうしよう‼と考えていたら眠れなくて(^_^;)安心したよ(タメ口)
私ねこ一座の座長ですよね(^◇^)全く問題ないです(o^-‘)b ! ツッコミたくなったらツッコミますよ(^o^)/強い言葉でもいいんですよね笑
でも、どんな言葉でツッコんでもサーユパパさんに対しての愛情表現だと思っていてください(重要ですよ‼)
とりあえず、ご飯と飲み物は許す‼笑
ただ、まだ3日目も反省しておきなさい笑(反省した姿、見せるように‼)
サーユパパさん、ありがと(*^^*)
昨夜は出かけていて全然見られなかったのですが、気になって朝見たら、こんな感動的な展開に(◎o◎)!ぼっこさん、ねこさん、サーユパパさん、みんななんていい人なんだ(号泣)
みんな大好きだよーーーー\(^o^)/!
ねこ一座劇場、展開早いですねー(●˙o˙●)
私はサーユパパさんの暴走スベリ芸もアリだと思いますよ(^^)個性があって良いかと。誰もつっこまなくても気にするなーってことで( ̄▽ ̄;)
もし他の方から攻略板なんだから攻略の話してくれーって意見が出たときに自粛すればいいと思います☆
roseさん、はねうまさん心配かけましたね(^_^;)
ウワベだけテキトーにやっとけばいーや。という事も必要な時もありますが、そういうのが苦手な性格でf(^_^; たとえネットでも。
はねうまさんが言われたようにサーユパパさんの個性だとは分かっています。
ただ、返信したいけどどう返信したらいいか分からなく➡返信しない。と悪循環になっていたので、悩んだ末コメしました。
roseさん、はねうまさん。
ありがとー(^^ゞ
取り込み中なので、手短に。
夜にじっくり返信します。
みなさん、生暖かいご声援、ありがとうございます。みなさんなら、きっとこんなコメント返してくれるだろうなって思ってましたが、やっぱり期待どおりでうれしかったですー
ねこさん
まだ続くんですかーーーー!
ヒーーーーーッ!
ネタ考えなきゃ!!
もしかして、これが最強と言われる「天然ボケ」ですかーーー!
私はねこさんを覚醒させてしまったんでしょうか? ガクブル!!
完全に油断してました。ミラクルはまだ続いていたなんて!
ねこ一座に最終兵器が誕生した?
とんとんちゃん
目覚めさせてくれてありがとう(^_-)☆
スクロール長いので新規でコメお願いします(^o^)/
座長が満足するような反省を考えてね(^-^)/
みなさん、こんばんわ〜
ねこさんとサーユパパさんのやりとりを失礼ながら、見させて頂いてました。m(_ _)m
確かに感動的な展開でしたね。ウワベだけのテキトーなやり取りより本音を言い合った方がお互いが良く分かってとても良いことだと思います。ねこさんもとてもすっきりされたのではないでしょうか?(なんか、上からで申し訳ありませんm(_ _)m)
ちなみに自分とねこさんの連携プレイだったんですね!(笑)自分が裏のスペースを上手く開けれたのかな??(^^)
サーユパパさんが言われてたサッカーの話は全然分かりますよ!自分は下手の横好きながら、サッカー歴は30年近いので・・・今はスタミナゼロですが・・・_| ̄|○
ぼっこさん(*^^*)
サッカーやってたんですね(^-^)意外~って顔知らないんですけど笑
ぼっこさんあっての私なので、知らない間に連携してたのでしょうか?(^^ゞ
風邪から完全復活したでしょうか?
ぼっこさん♪
風邪大変でしたね。
私はおバカだからか、元気だけが取り柄なのであんまり風邪引かないのですが、熱はしんどいですもんね。
返信不要(・ω・)ノ
お身体大切に☆☆☆早く良くなってくださいね。
アロマさん♪
上にかぶせちゃってごめんなさいm(_ _)m
何かアドバイスしたいけど、docomoでiPhone6の私にはアドバイス出来そうにありません。
せっかく変更するならいい方向に向かう事お祈り致します(^ー^)ノ
攻略版の皆様☆☆☆
椎茸師匠のはねうまさんが雑談版でイベント開催されてますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
上手い下手関係なしです。
是非とも参加してみてね(^ー^)ノ
私は今から参加しますε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
ばくのおきもの様
お忙しい中コメントの返信有難うございます。携帯のこと聞いても自分の使用している携帯会社じゃないと分からないですよね…私なんて今だに使いこなせてないし(/ _ ; )
良い方向にいってコイン稼ぎたいです。いつも優しく言葉をかけていただき有難うございますm(__)m
ぱぐおきさん♪
宣伝ありがとうございます(^^)
椎茸師匠って。。。もうハンバーグ師匠と同類ですね。ハンバーーーーーグ!!( ̄□ ̄;)
アロマさん、はじめまして
300回の件は残念でしたね。コメントを見たときは、運営さんもちょっとなーーーって思いました。ジェダイだけでなくガストンまで絞ってるなんて。
携帯の機種についてはハイパーツムさんと同じ意見です。お金に余裕があればiPhone X、そうでなければiPhone 8。ツムツムやるならiPhone 8で性能は十分だと思います。
ところで、roseさんの救出クイズの答え、同じでしたね。バーアナとピーターパン。ちょっとびっくり。
はねうまさん
楽しそうな企画ありがとうございます!ブギーは今月手に入れたばかりなので、いいタイミングです!
ところで、なんでハンバーグ師匠なのん?
ぱぐおきさん
教えてくれてありがとうございます。
私も今から参加しまーーーすε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
サーユパパさん
あんまりテレビ見ない方だとハンバーグ師匠知らないかもですね。お笑い芸人スピードワゴンの井戸田がただ単にハンバーーーグ!と叫ぶネタがあって、ハンバーグ師匠と呼ばれてるんです。
椎茸師匠→ハンバーグ師匠は連想ゲームみたいなモンです(^_^;)
余談ですが、何かの番組で井戸田がディズニーランドをロケしてたとき、彼を見かけた一般人がみんな彼を指差して「あ、ハンバーグ!ハンバーグ!」って言ってました。本名よりハンバーグの方が有名になりましたね(笑)
はねうまさん
私のしょーもない疑問に詳しく説明してくださって、ありがとうございます!
井戸田の「ハンバーグ!」は見たことありましたが、師匠とは知りませんでした。
なるほどねー。掲示板に美味しそうな食材が増えて来ましたね。
次はなんだろ?
サーユパパ様
そうなんです!300回引き1体しかガストンが出なかったのは私です(´༎ຶོρ༎ຶོ`)ボックスにガストンがいるか何度も確認した位です。やはりスキルマ増やさないと出ませんね(涙)
携帯はどちらかを購入します。子供の携帯も同じauなのにシンデレラやバットハットミニーのコイン量が2倍以上違うんです。シンデレラは私の方がスキル高いのに…新しい携帯でコイン量がアップするように頑張ります( ̄^ ̄)ゞ教えていただき有難うございます。
はねうまさんの呼名が椎茸師匠になってるうえに自らハンバーグと言ってしまうあたりがユーモアある方だなーと(^^)さすがでございます。
アロマさん
機種変更したら、コイン稼ぎやスコアアタックがどれだけ変わったか、ぜひ教えてもらえないでしょうか?
ここ1ヶ月くらい、ずーーーっと気になってたんですよ。自分も最新機に機種変更したらもっと稼げるのかなって。でも当分の間は変更できないんですけどね。
それと、私もデータが消えたことあります。
ツムツムを初めてから5ヶ月めでした。何も知らないでゲストアカウントでプレイしてました。
本当にショックですよねーー。寝込んでしまったお気持ち、よーくわかりますよ。
皆さんに質問したいことあります。ガストンで盛り上がってる中 申し訳ありません。(300回引いて1体しか出なかったのは私です。コメント読んでいただいてたんですね涙)
携帯を変えるのですが、今使っているのはauのiPhone6なのですが、お勧めのau携帯の機種はありますか?ツムツムと相性が良いのがいいです(#^.^#)そんな携帯あるかしら?
アロマさん、こんにちは。
iPhone X、iPhone 8はA11 Bionicチップ+M11モーションコプロセッサというCPUが採用されています。
これはiPhone 7の処理能力を60%向上させたものだということなので、このどちらかが良いと思います。
ハイパーツム様
お忙しい中コメントの返信有難うございます(´༎ຶོρ༎ຶོ`)どちらかを購入予定でした!携帯は繋がればいいや!というタイプなので何を購入していいか分からなくて…携帯が壊れ気味なので「新携帯はツムツム向上のが欲しい!」と言ったら家族に「子供か?いくつだよ笑」と言われてしまったので(/ _ ; )
教えていただき有難うございます。
アロマさん♪
私の今の機種はauのiPhone7plusです。とはいえ、iPhoneでは初端末なのでコレがiPhoneの中でいいのか悪いのか分かりません(*´Д`)
iPhoneならどこのキャリアでもみんな一緒だと思いますよ。多分、新しいヤツならきっと性能もいいでしょう(・∀・)
ご家族の「子供か?」のツッコミにウケました(笑)
はねうま様
お忙しい中コメントの返信有難うございますm(__)m
新しい機種ですから性能は今の携帯よりいいですよね。ツムの繋がりとか おちとか良くなればいいのですが…機種変でデーターが消えるのが怖いです(´༎ຶོρ༎ຶོ`)1度子供が触ってツムツムの全てのデーターが消えたことあり寝込みました。「ゲームのデーターが消えた位で寝込む」と子供達は爆笑してましたが、私が思いのほかショックを受けていたので子供達が頑張ってコイン貯めてくれました。
そうなんですよ。子供に正論言われちゃって…その通りなんですがね笑
はねうまさん いつも温かい言葉をかけていただき有難うございます。
roseさんが雑談板でクイズやっていますよ~( ≧∀≦)
ねこさんのお知らせを見て、鼻息も荒く、速攻で参加して来ました!!
教えてくれてありがとうございます。あとは、ぼっこさんですね。
なんと回答するのかな!
うわっ(*⁰▿⁰*)こんな大々的に宣伝していただいて恐縮ですっ(汗)
↓ではサーユパパさんに気にかけて頂き、ねこさんには速攻で問い合わせ&ご報告頂き、ありがとうございました。
とりあえず心配することはないということで安心しましたが、こういうことがあるということは心に留め、何かする際は気を付けようと思います(*^^*)
ねこさん
先日はコメントありがとうございました。ずいぶん潜ってしまったのでこちらに失礼します(^ ^)
ガストン練習中の皆様のコメント、いつも楽しく見てます。ガストンはまだスキル4なので使うのは先になりますが、参考になります。
ついでに椎茸ルークの報告をします。一度だけ2000万点超えたんです(o^^o) しかしそれっきり…理想はスキルループ、もしくは一消しで次のスキルに入るのがいいのでしょうが、実際にはスキルゲージが半分くらいしか溜まってなくてモタモタしてる間に時間が食っていく(-_-;)
何が悪いのか自分では分からないので質問も出来ません( ̄∀ ̄) スキルの一斬りが少ないかと思うのですが…
20ツムも消えてない事もあります。斬り方が早いのかなぁ。なかなか考えることが多すぎて大変ですが頑張ります(^^)v
はやみみさん♪
椎茸2000万達成おめでとうございますヽ(〃’▽’〃)ノ☆゚’・:*☆♪
ぱぐおきさんも6回斬りで2000万まで伸びてきたようですね(^^)
慣れてきて1斬りの消去系が増えれば、スキル終わりで大体スキルゲージの3/4くらい溜まるので、そしたら次のスキルまでスムーズにいきやすくなりますよ(^^)
消去数は早すぎたら少なくなりますが、遅いと6回斬れないのでムヅカシイところです。
はやみみさん
私もジェダイは2000万が1回だけなんですよー(^_^;)それを、ぱぐおきさんが軽々と越えていきました( ̄▽ ̄;)
ぼっこさーーーんo(^o^)/
体調よくないのかな。
話せなくてさびしいです・゜・(つД`)・゜・
はやみみさん、はじめまして
私はジェダイルーク持ってないので、この話題の時は指を加えて見ていることしか出来なくなります。なので、ガストンの話題をご覧になっている時のはやみみさんのお気持ちは分かるような気がします。
ガストン、スキル4だとスキルマまではだいぶ遠いですねー。今ってガストンの確率は相当絞られてるんですね。300回回して1体とかの書き込みがありました。
ガストンもジェダイルークも気前よく放出してほしいですよねー
|
|
壁 |・ω・)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イイナ、イイナ
ジェダイ欲シイナー
ぼっこさん
この雪のため、えらい目に遭ってるんでしょうか?
ご無事なことを祈ります。
ぼっこさん♪
攻略版の新参者の私にも温かいコメント入れて下さったし、たった一度だけの椎茸ちゃんのスコア更新のお祝いコメントのお礼も言えてないので気になってます。
ハハハハ〜Σ( ̄。 ̄ノ)ノ
6回消しまだまだですなぁ。
また嫌でなければお話してくださいm(__)m
ぱぐおきさん
ぼっこさんへの優しいお言葉ありがとうございます(*^^*)
ぼーっこさーーん! ぼっこさーん、ぼっこさーん、ぼっこさーん・・・(←やまびこ)
あれ?スべったかしら??
ぼっこさーーん
サーユパパさん、roseさんも待ってますよ~( ≧∀≦)
しかもroseさんは、副担当のぼっこさんの副担当になっていますよ~~
横レス失礼します。
はやみみさん
私と同時期に練習を始めて、はやみみさん、2000万点越えられたんですねー。
すごい!
私は1700万点で頭打ちです(-“-)
ほんと考えることとか見るべきところとかたくさんありますよね。
どの向きに消すか、何個消えたか、6回目の切りの前の時点でスキルゲージがどのくらい溜まってるか、などなど。
でも、楽しいので頑張って練習しまーす!
頑張りましょうねー(*^_^*)
(ネタ1)
■メルトダウン、スペクター、劣化バッテリーとツムツムについて
今回はハード、OS、バッテリー絡みのちょっとお堅い話です。
しかも、長文投稿です。すみません。
・メルトダウン、スペクターというハードウェアのバグで世界中大騒ぎになっています。
かなりやばいバグなので、「OSのアップデートをためらうな」とアナウンスされています。
・iPhoneとandroidの両方とも関係します。
・iPhoneはiOS11.2.2で対応済みです。
・androidは各メーカーごとに対応時期はまちまちです。Xperiaは1月のパッチで対応するようです。
・古い機種をお使いの方は、OSを最新版にした時に性能が低下しないか、事前に十分に情報収集して下さい。
・iPhoneは性能低下は無さそうです。androidはまだ分かりません。
・iPhoneはiOS11から「バッテリーが劣化したiPhoneの性能を抑制する」機能が追加されています。
古いバッテリーだとiOSが意図的に性能を落としていて、バッテリーを新品に交換すると改善するとのこと。
OSのアップデートで気を付けていただきたいのは、古い機種ほど性能が低下しやすいってことです。
新しいOSはハードの能力を目一杯引き出すように変わっている可能性がありますので、特に何年も前にスマホを購入して、1度もOSをアップデートしたことのない方は、最新版にすることでツムツムがプレイしにくくなる可能性があります。ツム落ちが遅くなったり、素早くチェーン出来なくなったりというマイナスの影響が出ないかと心配しています。
私はiPhone 5S を iOS11.0.3 で使っています。今週中にiOS11.2.2にする予定です。何か分かったら、ここに報告します。
また、先日、劣化したバッテリーを新品に交換しました。この結果、明らかに反応は良くなりました。
昨年12月にスマホのフィルムをゲーム用のものに交換したら、ガストンのロングチェーンがつながりやすくなったのですが、バッテリーを交換することで更に反応が良くなりました。ただし、スコアとコイン数は変わりませんでした。何が原因かは分からないのですが、マイナス要因が出てきたみたいで、反応が良くなったプラス分を帳消しされちゃてるみたいです。スキル時間の判定が厳しくなったのか、スキルゲージの溜まり方が遅くなったのか、ツムが落ちてきてから安定するまでの時間が伸びたのか。「バッテリーを新品に交換したら獲得コイン数が増える」ことを期待していたので、ちょっと残念です。
このネタを投稿した方がいいのか、かなり迷ったのですがガストンのロングチェーンに影響するかもしれないし、全てのツムツムプレイヤーに関係があることですので投稿することにしました。
「私のとり越し苦労で、結局何も影響が無かった」ということになってほしいと思っています。
※ガストン苦手脱却中さん、さくらママさん
コメントに被せちゃってごめんなさい。しかも長文ものを。
サーユパパさん
情報ありがとうございます(^o^)/
アンドロイドを使用で今までにアップデートした事はありますが、さっそく携帯ショップに確認してみます!
携帯会社に問い合わせしました。
結果を先に言うと、ご心配なさらずに。という事でした。
やはり、いろんなキーワードを検索すると何億もの情報が出てくるけど、今回の事は携帯会社の人も情報を知らないし、使用者からも報告はないと言っていました!iPhone、android共にです。
私はアンドロイドでGoogleで検索しますが、Googleもセキュリティに通ったゲームが出る。
アダルトではない、私の経験では車のサイトでも広告等により警告がでます。
それくらいセキュリティはしっかりしているのでご安心下さい。との事でした。
やはり心配する方もいらっしゃると思い、コメントしました。
それとトラブルになってはいけないので携帯会社は伏せさせてください。
ねこさん、行動、早っ!
補足してもらってありがとうございます。
この記事書いてて、真っ先に気になったのが、ねこさん、roseさん、ぱぐおきさんのことでした。もしかしたら、ぼっこさんもかな?
セキュリティについては、怪しいサイトを見たり、怪しいアプリを入れなければ、ひとまず大丈夫そうですね。でも、いつなんどき破られるか分からないので、用心は怠らないことにします。
あと、性能低下についても気にしてくださいねー。
性能が低下してツムツムがつまらなくなったら困りますので。(笑)
サーユパパさん、ぱぐのおきものさん、ねこさん
毎日ガストンをプレイしています。
ノーアイテムで5878コインまでいきました。
得点も1200万点超えで、なんだか嬉しいです。
いろいろ教えてくださり感謝しています。
ガストン苦手脱却中さん(*^^*)
1000コインもアップ‼順調みたいですね~( ≧∀≦)
いつか(中)が外れるといいですね(^◇^)☆
ねこさん、こんにちは
そうですね、中がはずれるといいですが。。。
いまだに、スキル発動に時間がかかったり、発動しても30チェーンいかずに、グダグダになったりするんで、まだ中ははずれないです(笑)
ねこさんのコイン稼ぎツムは何ですか?
ガストン苦手脱却中さん
コイン稼ぎはもちろん‼ガストンです(^∇^) +コインだけなので、失敗しても痛手にならない所もいいですよね(^◇^)
気分転換と、腕が落ちていないかの確認で(注‼大した腕ではありません)ジェダイを使います(^-^)
ガストンで平均5000~6000コイン稼げるようになりましたが、少し前にもコメしたのですが、ありえない事に260少々とグダグダ感が(^_^;)いくらなんでも、めったにありませんよー言い訳?笑
いまだに3000~4000の時もあります。これもガストンあるあるではないかなーと思って気にしません(*^^*)
ガストン苦手脱却中さんも5000位稼げるなら、これからガッポガッポコイン貯まりますよ~( ≧∀≦)☆
ガストン苦手脱却中さん
5000超え、おめでとうございます!
ぼっこさんについで私を追い抜いて行きそうですねー。というか、とっとと私を抜いて行けーーー! (笑)
6000超えは目前ですよー
私はねこさんほど安定してないので、毎日、500〜5000の間をウロウロしてます。
+COINは付けていますか?
平均1000を超えてるなら+COINは付けた方がお得らしいですよ。Game8さんのサイトの情報です。
ねこさん、サーユパパさん、こんにちは
ねこさんはガストンですね。
サーユパパさん、+coinは付けてます。
ガストンは奥が深いですね。ちょいちょい気付きがあります。
ガストン苦手脱却中さん♪
メキメキ上達あっぱれ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
凄く上達早いですね!(◎_◎;)
私もボチボチ頑張りますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
ねこさん♪
全ページで椎茸ちゃんのお祝いコメントありがとうございました。
本当に苦手で、失敗ばかりで嫌になります(#^.^#)
でも初めて6回消しで2000万点行けました*\(^o^)/*ヤッター*\(^o^)/*
5回消しでは、2500万点が限界だったので、もっと上手くならなくちゃ(^O^☆♪
お互い頑張りましょう(*^◯^*)
ぱぐのおきものさん、こんばんは
ガストン上達したのは、パグのおきものさんたちが、いろいろなコツを分かり易く伝授してくださったおかげです。
ありがとうございます!
動画だけでは絶対にわからなかったですもの。
ガストンスキルに慣れたら、9~11チェーンを意図的に作ってタイムボムを出したりすると、また違ってくるのかな?
でも、チェーン分断すると、コインが伸びないのかな?とか考えてます。
ぱぐおきさん、何ですと⁉ もう6回切りをマスターし、私がやっとの事で1回だけ記録更新した2000万を出したとは( ̄▽ ̄;)
しかも5回切りで2500万‼ ぱぐおきさん、スゴすぎ~( ≧∀≦)
ガストン苦手脱却中さん♪
基本的には、無理してタイムボム狙いよりもロングチェーンだと思いますよ( ^ω^ )
最後のチェーン失敗した時のイタチっぺ作戦的な感じで無理くりしてますが^^;
私のガストンでのコインアイテムのみの素コインは、7801コインなんです。
その時のスコアは16,314,255でした。サブツムは、オラフ、赤い車、プリン、学生マイク。
マイツム消去数1,310個でした。
でも、ガストンでのハイスコアはコインアイテムのみで、16,916,251点
素コインは7,198コイン
サブツムは、マイク、ゼロ、セバスチャン、サズーで、マイツム消去数は1,179個でした。
コンボが途切れず101コンボでした。
スクショ撮ってます。
ガストンに限ってはサブツムのスコアは関係ないと思ってますが、コインにコンボは必要ないけどスコアには必要なのだと思いました。
ねこさん♪
凄くないですよ\(//∇//)\
はねうま師匠は4000万点とか5000万点とか出されてましたよ。
私は5回消しでさえ安定しないので、5回消しだと10000コイン稼いでも2500万点行かない時もありました。5→4アイテムのみです。
でも6回消しだと8000コイン行かなくても2000万出たのでビックリしてます。
まあマグレですけど…
ねこさんもスキルマになれば、私なんかほーーーいって乗り越えられますよ。
私は椎茸ちゃん下手だなぁと思ってます。
一応参考までに
ガストン最高コイン+コインのみ
ツム消し
http://fast-uploader.com/file/7072096019237/
リザルト
http://fast-uploader.com/file/7072096089833/
ガストン最高スコア+コインのみ
ツム消し
http://fast-uploader.com/file/7072096185027/
リザルト
http://fast-uploader.com/file/7072096237891/
目指せ8000コイン(*^_^*)
はぐのおきものさん、こんばんは
タイムボムは狙わない方がよいですね。了解です。
画像ありがとうございます。
でも、どうやって見ればよいかわかりません(^_^;)
ガストン苦手さん♪
コピーしてYahoo検索でOKです。
まぁ見れなくてもドンマイですヾ(@⌒ー⌒@)ノ
ガストン苦手脱却中さん
iPhone のSafariなら、
・「http://fast-uploader.com/file/7072096019237/」の部分をコピーする。
・お使いのブラウザの上部にあるURLを入力するところに貼り付ける。
・「開く」または「検索」ボタンを押す
で画像を見ることができますよ。
今、このページはスマホで見てますか?パソコンで見てますか?
スマホの場合はandroidですか?iPhoneですか?
ぱぐおきさん
あらためてマジマジ見ると、やっぱすごいですね!
私も7000枚越えしてみたいです。ぼっこさんが先に達成しそうですが。
ぱぐおきさん(*^^*)イヤイヤイヤイヤ……(無限大)ほーーいは絶対ムリムリです(>_<)ぱぐおきさんはチョロくないですよ~( ≧∀≦)ノ
画像見ました~((o(^∇^)o))はねうま師匠もですが、最高スコア訳わかりません( ≧∀≦)ゞ5600とか‼
yahoo検索したら、画像みれました。
すごいスコアだこと。
私には到底ムリムリ(^_^;)
リザルトって何でしょうか?
無知ですみません。
リザルトとは、結果の事です(*^o^*)
ねこさん♪
ほーーいはきっとねこさんなら出来ますよ( ^ω^ )
6回消しをマスター⁈まだまだです(^◇^;)
今日だって野獣くらいのとき多いです。
2000万点だってあの時のたった1回こっきりです(#^.^#)
椎茸ちゃん5→3とか5→2くらいで降って来てくれないかなぁ…←んなわけないか…
私のハイスコアはシンデレラちゃんです。
マグレですけど….。
って言うか運が良かっただけです..。
こんにちは。
最近ガストンがスキルマになり、コイン稼ぎがだいぶ楽になりました。
皆様に質問なのですが、期間限定ツムは、どのぐらいまで、育ててますか?
今までは、新ツムを揃え、ピックアップを引くのが精一杯でした。
ガストンのおかげで少し余裕が、出てきたので、今回のプリンセスやセレクトなど、引くか迷っています。
皆様は限定ツムはどのぐらい育ててるのか教えてください。
さくらママさん
期間限定ツムは基本的に育てていません(^-^;ジェダイは別ですが(*^^*)
見てみたら、スキル2~5とバラバラでした。始めた頃はコインもないので前のツムはスキル2がほとんどです(^^;
パイレーツミッキーはスキル5です。ボムを巻き込むのでコイン稼ぎできると思い、先ばしり(^-^;当時使っていた野獣の方がよかったです。
パレードミッキーはスキルも音楽も好きなので、これもスキル5です(^-^)コインがあればスキルマにしていたかも(*^^*)
なので、好きなツムはスキル上げ頑張って、そうでもないツムはそれでも欲しいので、コインと相談しながらですがスキル3~4を目標に箱開けしています(^o^)/
ねこ様 お返事ありがとうございます。
確かにわたしもほとんど育ってないです。
やっぱり好きなツムをあげていくのが一番ですね。
スキル3から4ぐらいなら、なんとか出来る事もあるから、その辺りを目安に頑張ります
さくらママさん♪
初めまして( ^ω^ )
ガストンスキルマおめでとうございます☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
コイン稼ぎが楽になって良かったですね。
…期間限定をどこまで引くかって凄く悩ましいですよね。
限定優先で育てるもいいし、常駐優先で育てるのもいいし..
私は、凄く箱開けして来ましたが、基本的には欲しいものは欲しい(((o(*゚▽゚*)o)))
基本的には、常駐ツムのスキルマを優先して箱開けして来ましたが、強いとか得意だとか関係なく、姫ツムが好きなので、ロマアリちゃんとか、嫁ラプちゃんとか出た時は確率UPでスッカラカンになるまで開けてました。
後は限定だしってトンズラしたことも多々あります。本当に一体でスルーとか。
スキル5からスキルマまでは遠いので、今はまだスキルマがなくても、新ツムが出て、それをスキルマにするだけのコインを毎月稼げたら遠くたってオールスキルマは見えて来るって教わりました。
5体追加って大変だけど、頑張りましょう(*^◯^*)
さくらママさんが欲しいツムが手に入りますように( ^ω^ )
ぱぐのおきもの様
お返事ありがとうございます。
やっぱりスキルマガストンは凄いです。
常駐優先スキルマ優先にしようかなー。
なかなかスキル5からが厳しいですよね。
私のオールスキルマは遠いなー。
とりあえず常駐優先にしようかなと。
さくらママさん、こんばんは。
私も最近ガストンがスキルマになったものです。
今まで野獣だったのですが、やはりコイン稼ぎが1.5倍ぐらい楽になりました。
期間限定ツムは、なるべくスキルマを目指しますが、難しいときはLV5まで育てるようにはしています。
基本的にオールスキルマを目指しているのです。今のところ119体スキルマです。
(スキルマが100体を超えると、狙ったツムをピンポイントで引けます)
それにはコインが必要なので、だいたい1日に20~30万コインは貯めるようにしています。(ガストン様々)
新ツムもなるべくは速攻でスキルマを目指しています。(コインの続く限り)
セレクトは限定ツムが出るので、積極的に引くようにしています。
ハイパーツム様
お返事ありがとうございます。
ガストン、スキルマになると違いますよね。
スキルマ100体超え凄いですね!
私はまだまだ20個ぐらいかもー。
コイン20.30万はなかなか稼げないけど、頑張ります
さくらママさん、こんにちは(^^)
ガストンスキルマおめでとうございます(*´∀`*) いいツムが育つとコイン稼ぎが捗りますよね♪
私は期間限定ツムは気に入ったツム以外は全部コレクション扱いで揃ったら終わりにしています。なのでスキル1とか2のツムがほとんどです(^_^;)
気に入ったツムは大体スキル5まで箱開けして、さらに超絶気に入ったツムはありったけのコインとスキチケを使ってスキルマを目指してます(^o^)v
基本的に毎月ツムを育てるほどのコインは持ってないので。。。
はねうま様
お返事ありがとうございます。
私も期間限定はほどんどコレクションです。
コインも少ないので、コレクションで穴開けないようにするのが精一杯でした。
気に入ったツムはすきる5にしておくのはいい目安かも。
参考にします!