LINEディズニー「ツムツム(Tsum Tsum)」にて、2016年2月2日18時にプリンセス新ツムの「オーロラ姫(Princess Aurora)」が追加されました。
ツム変化系なので、スキル4・5から強い!と言われています。
今回は、オーロラ姫のスキル評価と使い方のコツをまとめました。
目次 |
---|
■『オーロラ姫』の総合評価 |
■『オーロラ姫』の入手方法と確率 |
■『オーロラ姫』のスキルとステータス |
■『オーロラ姫』のスキルの使い方と特徴 |
■『オーロラ姫』のスキル成長度 |
■『オーロラ姫』のプレイ動画 |
■『オーロラ姫』のビンゴ対応表 |
■『オーロラ姫』使用時に登場するサブツム |
■『オーロラ姫』ってどんなキャラクター? |
『オーロラ姫』の総合評価
オーロラ姫の総合評価(5段階) | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
オーロラ姫はツム変化系スキルですが、スキル効果が時間なのでちょっと特殊ですね。
時間内でどれだけロングチェーンを作ってタイムボムを作れるか、がポイントになってきます。
スキルレベルが上がれば効果時間も伸びるので、オーロラ姫はスキルを上げて使用したいところ。
スキルレベル1からでもなかなかの高得点を出すことが出来ますが、スキルマになると2000万点以上も可能です。
最低でもスキルレベル4以上にはしておきたいところ。
スキルレベル4・5になると効果時間も長くなるので、チェーンを何回か作りやすくなります。
高得点を出せるツムとしては高評価なツムですが、ツム変化系は初心者にはちょっと不向きなので、評価は5に近い4かな?と思いますm(_ _)m
ただ、オーロラ姫はスキル発動が14個と軽めなので、ぜひアイテムを併用して高得点を目指しましょう!
『オーロラ姫』の入手方法と確率
オーロラ姫は、プレミアムBOXから低確率で出現します。
追加日 | 2016年2月2日18:00追加 |
---|---|
登場期間 | 常駐ツム |
以下、確率アップしていた期間です。
確率検証記事とリンクしています。
確率アップ期間 | 確率検証 |
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2016年2月2日18:00~2月4日10:59 | 確率検証記事 |
2016年2月26日11:00~2月29日23:59 | 未検証 |
2016年4月8日11:00~4月11日10:59 ※セレクトツム確率アップ |
確率検証記事 |
2016年6月17日11:00~6月20日10:59 ※セレクトツム確率アップ |
確率検証記事 |
『オーロラ姫』のスキルとステータス
入手方法 | プレミアムBOX |
---|---|
スキル名 | 少しの間一種類のツムが高得点フィリップ王子にかわるよ! |
スキルレベル1 | 効果時間:4.0秒 |
スキルレベル2 | 効果時間:4.5秒 |
スキルレベル3 | 効果時間:5秒 |
スキルレベル4 | 効果時間:5.5秒 |
スキルレベル5 | 効果時間:6秒 |
スキルレベル6 | 効果時間:6.5秒 |
初期スコア | 80 | 最大スコア | 1,109 |
スコア上がり幅 | 21 |
ツムレベル最大値 | 50 |
スキル発動に必要なツム数 | 14 |
スキルMAXまでに必要なツム数 | 32 |
『オーロラ姫』のスキルの使い方と特徴
オーロラ姫のスキルの特徴は以下の通りです。
スキルの種類 | |||
---|---|---|---|
消去系 | ボム発生系 | ツム変化系 | 特殊系 |
スキルの扱いやすさ | ||
---|---|---|
易しい | 普通 | 難しい |
スキル特徴
オーロラ姫が画面に出てきたイメージです。
オーロラ姫のスキルは、少しの間1種類のツムが高得点フィリップ王子になるということで、スキル効果は時間になっています。
スキルの種類としては、ツム変化系になります。
スキルを発動すると、1種類のツムが全てフィリップ王子に変化します。
時間が経つとフィリップ王子ではなくなるのかと思ったのですが、変化したフィリップ王子はそのまま残っていました。
少しの間、というのがよくわからなかったのですが、以下の状況がスキル効果になります。
例えば、画面上にスティッチがいた場合、スティッチがフィリップ王子になったとします。
スキルレベル1の場合、4秒というスキル効果ですが、4秒間、降ってくるスティッチがフィリップ王子になっている!ということです。
既に出現しているフィリップ王子はそのままで、スキル効果が切れると降ってくるツムは通常通りのツムになるということですね!
つまり、スキルレベルが高いほどツム変化のチャンスが長くなり、ロングチェーンも作りやすくなるということです。
オーロラ姫で高得点のコツ
オーロラ姫で高得点を取るには、以下のポイントを抑えておきましょう。
・通常時は9~11チェーンでタイムボムを作ることを意識する。
・フィーバー時はなるべくロングチェーンを作ってボムキャンセルを併用する
・5→4のアイテムを併用することで、変化するフィリップ王子がより増えるのでアイテムは使用する
基本的には、フィリップ王子を巻き込みながら9~11チェーンのタイムボム狙いをします。
ただし、フィーバー中はスコアが3倍になるので、フィーバー中はできるだけロングチェーンをしたほうがスコアアップに繋がります。
ツム変化系は得意不得意が別れてしまうのですが、高得点を出しやすいツムなのでぜひ練習してつかいこなしたいところです。
オーロラ姫はコインボーナスも付く
オーロラ姫は、ツム変化の中でも少し特殊で、変化したフィリップ王子を巻き込むことでコインボーナスもつくようになっています。
こちらはコメント欄で情報提供がありましたのでご紹介します。
繋げて消すだけやってみましたが、最初の三つツムがカウントせず、四個目から始め、王子を消した場合、一個につき10コインのボーナスが貰えるのようです
つまり、
姫姫王姫なら1コイン
姫王王王姫なら13コイン
王姫姫姫王王王なら37コイン王子のツムは、1コ分につき、10枚のコインボーナスがある
大きな王子のツムは、繋げて消す+ボムキャンなしのみ、10*5=50枚のコインボーナス但し、チェーンの中に最初に消した3コのツムは、王子があってもカウントしません。
ちなみに、
大きな王子のツムを含めた7チェーンの場合、
姫姫「大きな王子」:47コイン
姫王「大きな王子」:47コイン
「大きな王子」姫姫:27コイン
王「大きな王子」姫:37コインおまけ:
5→4を使ってオーロラ姫をずっとやってみた結果として、新しい特徴を発見したようです。
1)5→4でスキル発動中にさらにスキルが使う場合、フィリップ王子になるサブツムはほとんど残りが一番少ないサブツムを選びます。多い方を選ぶケースはまだ見ていない。
2)スキル発動中にさらにスキルが使う場合、古い方の効果が消えます。
例えば、サブツムABCで、1回目がAを選んだ場合、その効果時間内でさらにスキルに使うと、残りが少ないのBの方が王子になり、後の4~6.5秒内で落とすサブツムはACになる。※starrushさんのコメントを引用
素晴らしい情報提供をありがとうございますm(_ _)m
長所と短所
オーロラ姫の長所と短所をそれぞれまとめました。
・ツム変化系なのでハイスコアが狙いやすい
・スキル発動までに必要なツム数が14コと軽め
・ツムスコアが高い
・ツム変化系なので初心者には不向き
ツム変化系は、初心者には少し扱いづらいスキルです。
慣れると得点(スコア)が出ますが、フィーバー中にチェーンで得点を伸ばす、タイムボムを量産することが攻略のカギとなるので少しコツが必要です。
また、オーロラ姫の場合、他のツム変化系と異なります。
スキル効果時間の間だけ、降ってくる1種類のツムが変化するので慣れが必要です。
『オーロラ姫』のスキル成長度
オーロラ姫のスキルの成長度をそれぞれ評価しています。
スキル上げに必要なツム数
オーロラ姫のスキルレベルごとに必要なツム数です。
スキルMAXまでに必要なツム数/合計32 | |
---|---|
スキル1→2 | 1 |
スキル2→3 | 2 |
スキル3→4 | 4 |
スキル4→5 | 8 |
スキル5→6 | 16 |
スキルの成長スピード
オーロラ姫のスキルの成長スピードです。
スキルの成長スピード | ||
---|---|---|
早熟 | 普通 | 晩成 |
スキルレベルによる成長変化
オーロラ姫は、スキルレベルが上がる度に効果時間が伸びていきます。
スキルレベルが高いほど、ツムが変化できる時間が長くなり、チェーンを作りやすくなります。
他のツム変化系と異なり、変化数は不安定なので安定性はないですね・・・。
スキルが上がったときの得点力
では、スキルが上がったときの得点力はどのぐらいでしょうか?
低スキルレベルの得点力評価(5段階) | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
高スキルレベルの得点力評価(5段階) | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ツム変化系は、ロングチェーンを作るタイプと、細かく消してスコアを狙うタイプがあります。
オーロラ姫は繋いだツムの分だけしか消えないので、周りを巻き込んで消しません。
しかし、他のツム変化系と異なり、スキル効果時間の間1種類のツムがフィリップ王子に変化します。
変化数が固定ではないので、5→4のアイテムを併用すれば多くのフィリップ王子を発生させることが出来るようになります。
そういった点では、スキルレベル1からでも比較的高得点が出やすいツムになっています。
スキルが上がったときのコイン稼ぎ力
次にスキルが上がったときのコイン稼ぎ力を評価してみます。
低スキルレベルのコイン稼ぎ力評価(5段階) | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
高スキルレベルのコイン稼ぎ評価(5段階) | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
コイン稼ぎをする場合は、ロングチェーンでの攻略になります。
ロングチェーンを作ると、タイムボムが作れなくなるのでスコアは伸びなくなってしまいます。
コイン稼ぎをする場合は、スコアは気にしないようにして下さい。
基本的には、ツム変化系はあまりコイン稼ぎに向いていないのですが、ロングチェーンとボムキャンセルを活用していきましょう。
『オーロラ姫』のプレイ動画
ツム変化系スキルになるオーロラ姫ですが、スキルマになるとどのぐらい強いのでしょうか?
以下、オーロラ姫のプレイ動画をご紹介します。
タイムボムを量産しつつ、ロングチェーンで高得点を狙うという感じですね。
また、フィーバー中はオーロラ姫やフィリップ王子以外を繋げることでさらに得点が伸びます。
初心者にはちょっと不向きな気がするので、練習は必要ですねm(_ _)m
『オーロラ姫』のビンゴ対応表
オーロラ姫のビンゴ対応表です。
イニシャルPはPrincess Aurora、イニシャルBはブライア・ローズという別名があるため対応しています。
ほっぺが赤いツム一覧 | まつ毛のあるツム一覧 |
まゆ毛のあるツム一覧 | イニシャルがAのツム一覧 |
ハートが出るスキルを持つツム一覧 | プリンセスのツム一覧 |
恋人を呼ぶスキルを持つツム一覧 | 女の子のツム一覧 |
黄色のツム一覧 | 冠をつけたツム一覧 |
イニシャルがPのツム一覧 | イニシャルがBのツム一覧 |
この他にもビンゴに対応した!というものがありましたら、ぜひ情報提供お願い致しますm(_ _)m
『オーロラ姫』使用時に登場するサブツム
使用した際に登場するサブツムをまとめました。
キャラの横にある数字は、そのツムのスコアになりますm(_ _)m
サブツムのスコアを知りたいときや、同時にサブツムも育てたい時にぜひ活用して下さい!
例えばバレンタインやクリスマス、スターウォーズなどはシーズンになるとサブツムとして登場しますが、その後は出てこなくなってしまいます。
ハチプーなど、期間限定でも常時出てくるツムもいます。
また、この一覧にいないサブツムが出てきましたら、コメント欄ではなく以下の専用掲示板に報告をお願い致します!
パスカル (1,570) |
チェシャ猫 (1,109) |
ジーニー (1,002) |
オズワルド (1,570) |
オラフ (1,109) |
マックス (904) |
以下タップで全一覧がご覧いただけます!
”他のサブツム一覧を開く”
リトルグリーンメン (1,266) |
サリー(ナイトメア) (962) |
セバスチャン (1,570) |
ハワイアンスティッチ (982) |
レックス (942) |
ドリー (986) |
マレフィセント (805) |
ロッツォ (688) |
ジミニー (952) |
アーロ (880) |
サリー(モンスターズ・インク) (962) |
デイジー (344) |
マレフィセントドラゴン (1,100) |
BB-8 (986) |
ドナルド (795) |
ピグレット (648) |
蒸気船ピート (1,206) |
スフレ (1,169) |
マリー (962) |
ベイマックス (1,109) |
ヤングオイスター (962) |
スティッチ (962) |
カイロレン (1,140) |
ヨーダ (1,250) |
K-2SO (998) |
ダンボ (1,109) |
蒸気船ミッキー (1,083) |
スクランプ (1,109) |
グーフィー (491) |
ダースベイダー (1,276) |
マックィーン (1,276) |
イーヨー (648) |
R2-D2 (972) |
白うさぎ(1,266) | デス・トルーパー (940) |
蒸気船ミニー (886) |
ホイップ (906) |
パフィー (905) |
ベイマックス2.0 (1,177) |
トランプ (884) |
『オーロラ姫』ってどんなキャラクター?
登場作品・映画(公開年):
・眠れる森の美女/Sleeping Beauty(1959年)
製作:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ
配役:ディズニー・プリンセス/Disney Princess
同作品のツムツムキャラ:オーロラ姫、ウィンターオーロラ姫、フィリップ王子、マレフィセントドラゴン、魔女マレフィセント
マレフィセントに呪いをかけられたため、その呪いを避けるために3人の妖精によって「ブライア・ローズ」という名で育てられるオーロラ姫。
ハラハラドキドキする映画ですが、ラストでドレスが色変わりするシーンが私の中で最も印象的でしたw
その他、2016年2月の新ツム
2/2追加新ツム | 白雪姫 |
---|---|
ブライドラプンツェル |
こちらも併せて参考にしてください。
「同作品のツム」に「マレフィセントドラゴン、マレフィセント」 と書いてありますが、
ツム名の下に小さく書いてある作品名をよく見ると
「眠れる森の美女」:オーロラ姫、ウィンターオーロラ姫、フィリップ王子、マレフィセントドラゴン
「マレフィセント」:マレフィセント、邪悪な妖精マレフィセント、エンチャンテッドオーロラ
となっていました。どうやらディズニーのアニメ「眠れる森の美女」に分類されるのは第二形態とはいえマレドラだけのようで、ノーマルマレと邪マレ、Eオーロラは実写映画「マレフィセント」(1, 2)に分類されるようです。
実質同じキャラなのに分け方が違ってややこしいですね。自分でもどっちがどっちだか分からなくなってました。
ななしと同じ者です。追加が遅くなりましたが、「魔女マレフィセント」は「眠れる森の美女」のツムになっています。色が若干アニメ寄り(青っぽい顔)なのが特徴ですね。つまり今現在、
「眠れる森の美女」のツム:オーロラ姫、ウィンターオーロラ姫、フィリップ王子、マレフィセントドラゴン、魔女マレフィセント
「マレフィセント」のツム:マレフィセント、邪悪な妖精マレフィセント、エンチャンテッドオーロラ
となります。相変わらずややこしいですね。
うれふさん
コメントありがとうございます。
記事を修正しました。
オーロラ姫のサブツムにトランプ出ました。
ライトニングさん
情報提供ありがとうございますm(_ _)m
記事に追記しました!
オーロラ姫は最近どうやら上方修正されたみたいです。最強ツムランキングのページでもコメントしましたが、4000万点超の動画が投稿されるなど、かなりの高得点が取れるようになったようです。今後どこまで得点が出るようになるかは分かりませんが、ランキング上位のツム並に強くなったと言えると思います。また、その他の変化系のツムも上方修正された可能性もあります。
上方修正についての動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=iA5vDZZeCXk
4000万点の動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=OmhtkY93sjE
本日の開拓報告です。
白うさぎ/デス・トルーパーです。
そろそろ終わりみたいですね。
烝ミニーも出ると思いますけど、メインヒロインツム被りはあまり例がないので。
あとは、クリスマスツム入手後ですね。
(ひとつも持ってません。)
むらちゃちゃさん
今日もありがとうございますm(_ _)m
追記しました!
クリスマスツム、ピックアップで復活するのでぜひぜひゲットして下さい(^-^*)/
本日のサブツム開拓成果報告。
グーフィー/ダースベイダー/マックイーン/イーヨー/R2D2でした。
むらちゃちゃさん
いつもありがとうございますm(_ _)m
記事に追記しました!
・ヨーダ/K2SO/ダンボ/烝ミッキー/スクランプ追加です^^/
むらちゃちゃさん
情報提供ありがとうございますm(_ _)m
記事に追記しました!
サブツムです。
青サリー/デイジー/マレドラ/BB-8/ドナルド/ピグレット/蒸ピート/スフレ/マリー/ベイマックス/カイロ・レン/ヤンオイ/スティッチ
むらちゃちゃさん
情報提供ありがとうございます!
記事に追記しました!
>管理人様
下記Pツムに反応もよろしくお願い致します。
先月のパレードミッキーのおかげで完全に日陰扱いですが^^;
ピートVSピノキオVSほねプルを育てつつバトラそうと楽しみにしていたのに、
まさかの伏兵にかっさらわれて行きました(笑)
こんばんは^-^/
先日、オーロラちゃんがスキルマとなり、5→4、コイン?%アイテムを付けて遊んでいたところ、ビンゴがPON!(ん--?)なんと13枚目Pのツム550万点に反応しました^^;
Princess Auroraなのかフィリップ(Philip)王子のどちらに反応したんでしょうかね…
むらちゃちゃさん
こちらの返事が漏れていて申し訳ないです・・・。
実は以前にもイニシャルPにオーロラ姫が入った・・・という情報提供がありましたm(_ _)m
しかし、後日また対応しなくなっていたということがあったので、少し情報収集をしてみますね(^-^*)/
ビンゴも対応していたものがいきなり非対応になっていたりするので、ちょっと困りますよね・・・。
イニシャルPの件は少しお時間くださいm(_ _)m
サブツムとしてマレフィセント、ジミニ―、アーロ、ロッツォが登場しました。
さばだばさん
情報提供ありがとうございますm(_ _)m
記事に追記しました!
コイン稼ぎできるツムの記事でも書きましたが、今はこの子を使ってコインを稼ぐのが一番楽しいです(現在スキルレベル3です)。
そのままだと旨味がないので5→4アイテム必須なのが痛いですが、スキルのループ性も相まってかなり楽しいことになります。
最近、タイムボム狙いと大チェーンのどちらのほうが稼げるのかで悩んでいます。
みなさんはどちらを意識していますか?よろしければお聞きしたいです。
こんなのでよければ!
こんにちはー!
オーロラ姫スキルマになりましたー♡
こんなに早くスキルマになったの初めてですよー♪♪♪
オーロラ姫ちゃんいい子♡
アイテム5→4を使ってやってみたところあることに気がつきました
オーロラ姫以外の残り三種類の内から一種類をフィリップ王子に変えるのですが残りツム数が一番多いツムと一番少ないツムの間のツムを選択するようです
今の所一番多いツムと少ないツムが変化した例は見受けられません
勘違いだったら申し訳ないです
皆さんすごいですね~
とりあえず私は延長ありでsl2、400は出せる。
オーロラ鍛えがいがあると思う。
si2で10秒延長しましたが800万も出ました!こいつは強いです笑
変化系ツムは苦手ですが、オーロラはエフェクトが良いので
頑張って育ててます。
5-4アイテムを使って、sl5で、
・スコア 500~700万(プレイヤーレベルボーナス+26%)
・コイン 2000~3000枚
を平均的に出せるようになってきました
長くチェーンにすることと、ボムキャンをしっかり使うことですね。
フルアイテムで1000万も行きましたので
タイムボム量産を行えば2000万も行くかも!
いつも貴重な情報をありがとうございますm(_ _)m
変化系苦手で期待してなかったのですが、スキルマ5→4でやると画面がオーロラ姫とフィリップ王子だらけになってなんかすごいです。しかも途中でなくならないし、スキル発動も連続しやすい!
全部繋げてコイン増やすもよし、タイムボム狙ってもよし。使う人が使えばスコアもコインも稼げるのでしょうね。つなぐの苦手な私でも練習する気になります。
オーロラ姫はAのつくツム扱いのようです
ラストボーナスでフィリップ王子に変化したツムばかり当たって、ラストボーナス0が連発してます(笑)
失礼しました。
オーロラ、スキル1なんですが5→4でやってみたら…いいですね。やればやるほど。
とりあえず2に上げていこうと決めました。常駐はやはり嬉しいです♪
はじめまして
変化系で高得点の〜が出るよ!シリーズは何種類かありますが、高得点とは実際どの程度の得点なのでしょうか?
加えて、その得点はツムスコアが上がるのに比例して上昇していくのでしょうか?
他力本願で申し訳ないのですが、計算式等あれば検証していただける方がいらっしゃったらお願い致します
質問とは関係ありませんが、高得点の◯◯がでます!というスキルのツム、私は育てるのに躊躇してしまいます。
実際ロマンスが以前よりスコア出なくなりましたし…高得点の値を変更してる気がして。
でもオーロラは常駐だから信用できるのかなぁとも思いますし、今のところ女の子ツムは白雪姫かオーロラどちらを育てようか迷ってます。
男の子ツムはメインがもう決まってますので。
あれは…少しだけやってみたが、一言と言えば、アラジンよりやり難い…
アラジンは一応とあるノートによって解明したが、これとは別物。
特徴としては…
1)王子のみで繋げて消した場合、チェーンスコアはツムスコアに影響されないと推測します。つまりレベル1だろうがレベル50だろうが同じ。
(参考として、自分でやった部分:王子*3=930点、王子*4=2170点、王子*5=4030点)
2)王子(または王子+姫)を繋げて消した場合、スコアは大抵(チェーンスコア+姫のツムスコア*消した姫の数)*3以上になる。
(参考として、自分でやった部分:
王王姫=1568点
王王姫姫=3446点
ツムレベル7(206点)、3チェーンスコア=300点、4チェーンスコア=700点)
誰か代わってください、もう疲れたよ…パトラッシュ…
簡単にいうと、王子1コ以上を繋げて消すと、スコアが3倍以上になる。
オーロラ姫、二回目で当たりました!
皆さん気づかれているのかわかりませんが、フィリップ王子だけを4チェーン繋げて消したところ、普通のツムはコインが1枚だけ増えるはずなのに、フィリップ王子を繋げると11枚増えました。
今度は、オーロラ姫5個とフィリップ王子3個で合計8チェーンしてみました。すると、合計8チェーンなので普通は、コインは10枚だけ増えるはずですが、フィリップ王子が加わったことで30枚増えました。
まだ何の法則性があるのかは分かりませんが、一つ言えることがあります。それは、フィリップ王子を含む状態でツムを消すと、コインが何枚か増えるということが分かりました!
分かりづらい文章で申し訳ありませんでした。誰かこのことについて検証できる方がいたら、よろしくお願いします。
ツムかけさん
面白い情報ありがとうございます!
全く気付いていませんでした~( ̄0 ̄;)
ちょっぴりですが、検証してみました。
確かに、コインが多くなりました!
同じ消去数でも、もらえるコインが違う時があり、
4チェーンで通常1コインのところ、11コイン
5チェーンで通常3コインのところ、13コイン、23コイン
9チェーンで通常13コインのところ、43コイン、53コイン、73コイン
14チェーンで通常36コインのところ、56コイン、136コインを確認。
効果時間が過ぎるとコインも通常に戻るのか、増えない時もありました。
巻き込む王子の数によって変わるのかも知れません。
ツムかけさん!初めまして!
凄い情報ですね(*^^*)
変化系は苦手なんですが…コイン集めの為にまだスキル3なんですが頑張ってやってみます♡
繋げて消すだけやってみましたが、最初の三つツムがカウントせず、四個目から始め、王子を消した場合、一個につき10コインのボーナスが貰えるのようです
つまり、
姫姫王姫なら1コイン
姫王王王姫なら13コイン
王姫姫姫王王王なら37コイン
と推測します
ボム、効果時間の関係についてはもうちょっと調べたいと思います
ツムかけさん、まめじろうまるさん、情報ありがとうございます
さらにやってみると、ある程度の確信がありました。
王子*18コを繋げて消した結果:
http://fast-uploader.com/file/7010066750990/
http://fast-uploader.com/file/7010067087722/
http://fast-uploader.com/file/7010067494492/
(コイン:225→451、つまり226枚を得ました:
226=76(18チェーンのコイン)+15(カウントした王子の数)*10
ちなみに、オーロラ姫のツムスコアはレベル4の143、このチェーンのスコアは79360点)
http://fast-uploader.com/file/7010067779935/
http://fast-uploader.com/file/7010067897653/
http://fast-uploader.com/file/7010068024124/
(コイン:1896→2406、つまり510枚を得ました:
510=270(36チェーンのコイン)+24(カウントした王子の数)*10)
オーロラ姫のツムスコアは…たぶんレベル5の164)
王子*26(その中に大ツムの王子1コ(5コ分)あり)+姫*10コを「王姫王王…」の順で繋げて消した結果(ボムキャンなし):
ボムに消した場合:
カウントした王子2コを含めた5チェーン
http://fast-uploader.com/file/7010068749313/
http://fast-uploader.com/file/7010068800044/
(コイン:536→559、つまり23枚を得ました:
23=3(5チェーンのコイン)+2(カウントした王子の数)*10)
その後、さらにカウントした王子3コを含めた、王子*5+ボムの6チェーン
http://fast-uploader.com/file/7010068938445/
(コイン:559→594、つまり35枚を得ました:
35=5(6チェーンのコイン)+3(カウントした王子の数)*10)
ボムで大きな王子のツムに消したケース例:
http://fast-uploader.com/file/7010069210291/
http://fast-uploader.com/file/7010069256535/
(コイン:1744→1809、65枚のコインのみを得た……
一応小さな王子4コ+大きな王子1コをカウントした13チェーンなのですが…)
とりあえず、わかったことは:
王子のツムは、1コ分につき、10枚のコインボーナスがある
大きな王子のツムは、繋げて消す+ボムキャンなしのみ、10*5=50枚のコインボーナス
但し、チェーンの中に最初に消した3コのツムは、王子があってもカウントしません。
ちなみに、
大きな王子のツムを含めた7チェーンの場合、
姫姫「大きな王子」:47コイン
姫王「大きな王子」:47コイン
「大きな王子」姫姫:27コイン
王「大きな王子」姫:37コイン
おまけ:
5→4を使ってオーロラ姫をずっとやってみた結果として、新しい特徴を発見したようです。
1)5→4でスキル発動中にさらにスキルが使う場合、フィリップ王子になるサブツムはほとんど残りが一番少ないサブツムを選びます。多い方を選ぶケースはまだ見ていない。
2)スキル発動中にさらにスキルが使う場合、古い方の効果が消えます。
例えば、サブツムABCで、1回目がAを選んだ場合、その効果時間内でさらにスキルに使うと、残りが少ないのBの方が王子になり、後の4~6.5秒内で落とすサブツムはACになる。
修正:
王子*26(その中に大ツムの王子1コ(5コ分)あり)+姫*10コを「王姫王王…」の順で繋げて消した結果(ボムキャンなし):
http://fast-uploader.com/file/7010067779935/
http://fast-uploader.com/file/7010067897653/
http://fast-uploader.com/file/7010068024124/
(コイン:1896→2406、つまり510枚を得ました:
510=270(36チェーンのコイン)+24(カウントした王子の数)*10)
オーロラ姫のツムスコアは…たぶんレベル5の164)
ツムかけさん
まめじろうまるさん
starrushさん
お返事が遅くなり申し訳ありませんm(_ _)m
素晴らしい情報提供ありがとうございます!
記事に追記しました!
こんにちは。初めてコメントします。ここは頼りになる情報が多くて助かってます。今回スキルレベル2の白雪とオーロラを当てました。正直、オーロラの方が使いやすいです。スキル発動に必要なツムが白雪より少ない。フイリップ王子も結構沢山出ます。ちなみに、スキルレベルを上げたところで、フイリップ王子の数に変わりは無いように見受けられます。体感ですが…。
お~すごい‼
1体出ましたので楽しみになってきました。
使う人によってはかなり強いツムになりそうですね
というか使ってみて使い勝手がかなりいいという印象でした
あまり変化系って好きじゃないんですが、輝子(勝手にあだ名w)は相当強いツムっぽいですね。
パスカルのように他のツムを繋がりやすく変化させ、
そんでもってゼロやランドールのように(自分と繋がるツムが降ってくることで)ツムを1種類消せるわけで、
うーん。しかも高得点なんですよね?
なんかすげーなと。見た目は化粧覚えたての原宿ガールみたいですけど、ランキング上位にランクイン間違いなしですね。
変化系スキルの一つの終着点ですね!
スキルは画面に出ているオーロラ姫以外の中から1種類をフィリップ王子に変え、スキル効果時間中は落ちてくるのもフィリップ王子になるみたいです!
実質1種類減る事になるので強力ですね!
記事作成お疲れさまですm(__)m
オーロラ姫のsl毎の秒数は、
sl2…4.5秒、sl3…5秒、sl4…5.5秒、sl5…6秒、sl6…6.5秒でした。
ふみねこさん
コメント遅くなって申し訳ありません。
情報提供ありがとうございます!追記しました!
kikaさん、お忙しいなかありがとうございますm(__)m
追記してくださっていたので、見ていただけたのわかったのでお気遣いなく…(*^-^*)♪
本当にいつも記事作成に確率検証にありがとうございますm(__)m
お手間を考えるとホント、頭が下がります。確率up報告はスマホでの閲覧で全部ROMるのは諦めてしまいました…^^;